【精品】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案集錦9篇
作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1
【活動設(shè)計(jì)】
在“小超市”游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),但若要求他們進(jìn)行一一對應(yīng)地默數(shù),就會遇到問題。如默數(shù)到“5”,報(bào)出的總數(shù)卻是“6”。其實(shí)這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),不理解數(shù)字表示的實(shí)際意義。
幼兒學(xué)習(xí)某些概念是在反復(fù)練習(xí)的過程中逐漸領(lǐng)悟和理解的,而不是靠教師教會的。所以我依據(jù)班級幼兒的實(shí)際情況結(jié)合正在開展的“好吃的食物”主題,設(shè)計(jì)了“聽聲音數(shù)糖果”活動。為了增加活動的趣味性,我采用了默數(shù)的方法,同時(shí)通過反復(fù)練習(xí)讓幼兒明白數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞所代表的實(shí)際意義。
在活動中還添加了一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)――“多1”或“少1”,并根據(jù)幼兒在活動中的實(shí)際表現(xiàn)開展。這也是此活動的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)。
【活動目標(biāo)】
1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應(yīng)的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。
2、鼓勵(lì)幼兒積極、大膽地參加活動。
【活動準(zhǔn)備】
1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。
2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。
【活動過程】
玩法一:
1、“今天老師帶來了一個(gè)糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒!
2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進(jìn)了幾顆糖果,并要及時(shí)驗(yàn)證)
規(guī)則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。
玩法二:
1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認(rèn)認(rèn)板板上的數(shù)字)
2、“這次游戲的玩法和剛才的`不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個(gè)數(shù)字的板板!
規(guī)則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
踩板板時(shí)不能擁擠,用腳碰到板板就行了。
玩法三:
1、“接下來我們再玩一個(gè)更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個(gè)數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎(jiǎng)勵(lì)!
2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時(shí)調(diào)整)
規(guī)則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
【活動反思】
整個(gè)活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學(xué)期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報(bào)出答案或去踩相應(yīng)的板板,小小的一個(gè)動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。
對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個(gè)活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個(gè)活動層層遞進(jìn),幼兒在活動中練習(xí)了默數(shù)、手口一致點(diǎn)數(shù)、嘗試?yán)斫狻岸?”或“少1”的數(shù)概念等。整個(gè)活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設(shè)計(jì)原則,讓幼兒反復(fù)練習(xí),卻不感到枯燥乏味。
在整個(gè)活動實(shí)施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗(yàn)證環(huán)節(jié),因?yàn)轵?yàn)證就是手口一致點(diǎn)數(shù)的過程,也是讓幼兒進(jìn)一步理解和體驗(yàn)數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――這是橢圓(圖形)
有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):
認(rèn)識橢圓,比較圓與橢圓的相同與不同之處。
準(zhǔn)備:
1.塑料和紙圓(便于折疊用)、橢圓片,每個(gè)幼兒各一片,圓的半徑與橢圓的短半軸相等,紙的和塑料的圓與橢圓一樣大。
2.細(xì)鐵環(huán)1個(gè)。
3.黑板上畫一個(gè)圓(與細(xì)鐵環(huán)直徑相等),一個(gè)橢圓,并分別標(biāo)上圓心和橢圓的中心。
活動與指導(dǎo):
1.出示細(xì)鐵環(huán),讓幼兒說出它是什么樣的圖形,接著引導(dǎo)幼兒看黑板上的`圓,使鐵環(huán)與圓重合,使幼兒明白這兩個(gè)圓一樣大。啟發(fā)幼兒觀察圓心,畫幾條半徑,用小棒量半徑給幼兒看,讓幼兒懂得一個(gè)圓的每一條半徑都是一樣長的。
2.把細(xì)鐵環(huán)拉或壓成橢圓,并使它與黑板上的橢圓重合。告訴幼兒這個(gè)圓形叫橢圓。畫出橢圓的長軸和短軸,并且量給幼兒看,長軸和短軸不相等。
3.發(fā)給幼兒塑料和紙的圓以及橢圓。讓幼兒先看一看,摸一摸塑料圓和橢圓,再把它們重疊起來,找出它們之間的不同處。
4.讓幼兒把紙的圓和橢圓分別對折和四折,看看它們有何不同。
5.小結(jié):圓心到圓上各點(diǎn)的距離(半徑)等長,橢圓中心到橢圓上各點(diǎn)距離不一定相等。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3
游戲目標(biāo):
1、鞏固認(rèn)識三角形、梯形、圓形、橢圓形。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力以及記數(shù)的'能力。
活動準(zhǔn)備:
幼兒《快樂數(shù)學(xué)》用書,幾何圖形片若干。
活動過程:
1、鞏固認(rèn)識幾何圖形
分別出示幾何圖形片,這是什么圖形?它有什么特征。(幼兒講述討論)
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒說出幾何圖形的特征。如:三角形有三個(gè)角,三條邊等等。
2、引導(dǎo)幼兒觀察《快樂數(shù)學(xué)》用書
這里面有那些圖形?,它們各有幾個(gè)呢?(分別請幼兒觀察、點(diǎn)數(shù)、說出總數(shù))
3、幼兒進(jìn)行操作,用數(shù)字記錄。
數(shù)一數(shù)上面有幾個(gè)三角形?記錄在——。有幾個(gè)梯形?記錄在——。有幾個(gè)圓形?記錄在——。有幾個(gè)橢圓形?記錄在——。
4、展示幼兒的操縱結(jié)果,給予。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo)
1、使幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
2、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)匹配實(shí)物。
3、啟發(fā)幼兒用語言講述操作過程。
活動準(zhǔn)備
1、趣味練習(xí):填寫對應(yīng)的數(shù)字,找數(shù)字。
2、學(xué)具:4、5、6、7的數(shù)字杯、實(shí)物卡若干。5、6、7的實(shí)物卡、圓點(diǎn)卡、短線卡、數(shù)字卡若干。
活動過程
一、玩認(rèn)讀數(shù)字的游戲
1、復(fù)習(xí)3、4、5、6、7的數(shù)字
2、目測數(shù)群
出示實(shí)物卡。
提問:圖片上有什么?它們各有幾個(gè)?
我們?yōu)檫@些物品卡送數(shù)字朋友。
3、趣味練習(xí):填寫對應(yīng)的數(shù)字
。1)出示紅、綠色的`籃子,請小朋友把數(shù)量一樣多的卡片放在同一個(gè)籃子里。(邊操作邊講)
(2)提問:放得對不對?為什么?
數(shù)量一樣多的不同物品可不可以放在一起?為什么?
(3)誰來給它們送數(shù)字朋友?
4、趣味練習(xí):找數(shù)字
。1)第一遍,幼兒手持實(shí)物卡找數(shù)字朋友;
第二遍,幼兒手持?jǐn)?shù)字卡找實(shí)物
。2)小組活動
第一組,給實(shí)物 卡送短線卡、圓點(diǎn)卡和數(shù)字卡。
第二組,給數(shù)字杯子送禮物。
第三組,給實(shí)物卡送數(shù)字卡。
二、活動評價(jià)
1、請幾個(gè)小朋友出來講自己的操作過程。
2、教師小結(jié)
3、復(fù)習(xí)游戲:找飛機(jī)場
鞏固對數(shù)字4、5、6、7的認(rèn)識。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動目標(biāo):
1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1、多媒體教具、課件。
2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。
活動過程:
1、認(rèn)識一周日及排列的順序。
多媒體畫面(一)
(1)、認(rèn)識一周日
(1)星期媽媽 教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個(gè)寶寶,他們都叫什么名字?
(幼兒講述)
(2)星期寶寶 “星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個(gè)星期寶寶?”
小結(jié):這七個(gè)星期寶寶就組成了一個(gè)星期,也叫一周。
(2)、學(xué)習(xí)正確排列一周日
a、教師導(dǎo)語:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯(cuò)隊(duì)。小朋友,你們誰會幫
他們排隊(duì)呢?誰排第一個(gè)? 幼兒討論)
多媒體畫面(二) b、多媒體演示一周日的排列
(1)傳說故事 教師導(dǎo)語:故事講完了,你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎
“一周日的由來” 么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)
小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二......
(2)星期寶寶們 c、幼兒為星期寶寶們排隊(duì)
d、游戲“開火車”
幼兒帶上“星期”頭飾。
玩法:請星期日寶寶當(dāng)火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。
延伸:“你是星期幾?”(星期六)
“星期六后面是星期幾?”(星期日)
(小結(jié):星期是循環(huán)的.。)
2、認(rèn)識今天、昨天和明天。
多媒體畫面(三)
(1)、教師導(dǎo)語:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)
按順序排好的星 “再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”
期寶寶們 (多媒體演示——相應(yīng)的星期寶寶會向前走出來)
(2)、小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。
(3)、游戲“找朋友”
幼兒帶上“星期”頭飾。
玩法:先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個(gè)好朋友—— 昨天和明天。
(延伸:“今天”的內(nèi)容可假設(shè)。
如:假如今天是星期五.......假如今天是星期一..... )
3、小結(jié)幼兒活動。
課后反思:
在新綱要中提出讓幼兒從操作中思考,這節(jié)活動課很明顯的體現(xiàn)了這一點(diǎn),幼兒通過課件、多媒體、從不同角度來了解了一周日的概念,并能正確的知道昨天、今天、明天的意義。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動過程:
1、預(yù)備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結(jié)束時(shí),讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個(gè)花瓣空中開。
北風(fēng)送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)
2、集體活動。
。1)學(xué)習(xí)6的形成。
教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點(diǎn)數(shù),一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數(shù)一數(shù),這一串串珠有幾顆。
小結(jié):5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.
。2)幼兒自己操作探索7的形成。
幼兒拿出7的黑白灰串珠,數(shù)一數(shù)有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。
。3)認(rèn)讀數(shù)字6、7.
教師:“6個(gè)猴子,6個(gè)桃子可以用數(shù)字王國的數(shù)字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個(gè)大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個(gè)胡蘿卜可以用數(shù)字寶寶”7“來表示、7像爺爺?shù)墓照!?/p>
3、操作活動
完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。
活動延伸體育游戲“變變變”,幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字迅速組成一組,組成各種造型。如6個(gè)人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。
活動提示:教學(xué)時(shí),要注意通過多種實(shí)物,逐步抽象出數(shù)概念,使幼兒初步體會到一個(gè)數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個(gè)數(shù)。
生活中的.數(shù)學(xué):1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。2、利用掛歷、鐘表等有數(shù)字的物品讓孩子認(rèn)讀數(shù)字6、7。
活動目標(biāo):1、能手口一致地點(diǎn)數(shù)6個(gè)或7個(gè)物品,說出總數(shù)。2、感知數(shù)字6、7的形成和所表示的實(shí)際意義。,會認(rèn)讀數(shù)字6、7.3、提高幼兒思維的敏捷性,對數(shù)字有好奇心。
活動準(zhǔn)備:1、教具準(zhǔn)備:“數(shù)字卡片”;“黑白灰串珠”。2、學(xué)具準(zhǔn)備:“數(shù)字客片”。3、《操作冊》第3冊第9—10頁。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7
一、活動目標(biāo):
1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
二、活動準(zhǔn)備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:
5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
三、活動過程及指導(dǎo):
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的.活動興趣。
。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒樱瑢W(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。
。2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個(gè)別幼兒上前重新為小動物分房子。
。┓趾煤,一起說一說什么小動物住在第幾層。
4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
5、游戲“找小動物”
要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”
。ㄈ┯變翰僮饔螒颍馨唇o出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
——教師說出每個(gè)小動物的位置,幼兒為小動物找位置。
找到后并說一說哪個(gè)小動物坐的第幾節(jié)車廂。
。▁x小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”
)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
3、教師小結(jié)。
請個(gè)別幼兒介紹自己的操作方法。
。ㄋ模⒂螒颉芭抨(duì)”
游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
。ㄎ澹、活動結(jié)束。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇8
學(xué)習(xí):
=、≠,知道它們的意義。
準(zhǔn)備:
1.貼絨圖片6幅:
1)4個(gè)圓,平均排成兩行,上下對齊。
2)4個(gè)圓,一行1個(gè),另1行3個(gè)。
3)3個(gè)圓,排成“品”字形,注意:以上3幅圖中的圓一樣大。
4)金魚3條。
5)金魚2條,排成一行。
6)金魚2條,排成一列。注意:以上3幅圖中的金魚一樣大。
2.?dāng)?shù)卡1―6,=、≠號每個(gè)幼兒2套。
活動與指導(dǎo):
1.出示圖片1和2,讓幼兒說出圖上各有幾個(gè)圓?(4個(gè))它們一樣多嗎?(一樣多)告訴幼兒,我們把一樣多叫相等。讓幼兒跟著說:它們相等。怎樣表示相等呢?把等號放在兩幅圖之間。教幼兒認(rèn)識等號:兩條線一樣長,兩條線之間的.距離一樣寬。
2.把圖2和等號拿掉,換上圖3。讓幼兒說出兩張圖上的圓數(shù),它們相等嗎? (不相等)我們用不等號表示兩邊不一樣,教師邊說邊放上不等號,教幼兒認(rèn)識不等號:等號上畫一條斜杠。
3.用同樣的方法演示講解圖4、5、6。
4.發(fā)給幼兒數(shù)卡和符號。教師報(bào)數(shù)字,幼兒舉符號。
5.教師報(bào)一數(shù)字和符號(并出示)讓幼兒舉出另一數(shù)卡。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇9
設(shè)計(jì)意圖: 《小豬變形記》是一本繪本圖畫書。書中向我們講述一只百無聊賴的小豬,就想體驗(yàn)別的動物的生活,最后它終于找到了真正屬于豬的樂趣。整篇故事溫馨幽默,書中圖畫色彩歡快明麗,給人愉悅的心情,就如同小豬奇思妙想的創(chuàng)意思維。我設(shè)計(jì)了這節(jié)中班《小豬奇遇記》數(shù)學(xué)活動,整個(gè)活動分“導(dǎo)入”、“復(fù)習(xí)”、“動物園”、“午餐會”四個(gè)環(huán)節(jié)。以小豬去森林郊游導(dǎo)入,一路上看見了許多花、小樹、房子,小豬點(diǎn)數(shù)復(fù)習(xí)數(shù)字4、5、6。在動物園遇到了不同的動物,小豬開始了數(shù)字沖關(guān)游戲,讓幼兒認(rèn)識7以內(nèi)的數(shù)字,理解它所表示的數(shù)量。午餐時(shí)間到了,給小豬和它的朋友們送上與數(shù)字7相等的食物。這一環(huán)節(jié)加強(qiáng)對新授數(shù)字7的認(rèn)知。通過課件互動與實(shí)物操作使幼兒理解7以內(nèi)的數(shù)物等量關(guān)系。充分利用課件的互動性,發(fā)展幼兒與小豬一樣的大膽想象力。
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識7以內(nèi)的數(shù)字,理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
2、樂意通過畫面大膽想象與表達(dá),發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準(zhǔn)備:ppt;數(shù)字4、5、6、7卡片,實(shí)物卡人手7張,動物紙盤人手1只;點(diǎn)心卡若干張、水彩筆、實(shí)物印章若干;教室內(nèi)擺放數(shù)量7的物品。
活動過程:
一、導(dǎo)入
1. 師:你們看,它是誰(播放PPT圖1小豬靠樹下)小豬怎么了?(很無聊,小豬決定去森林郊游)我們也一塊去吧。(播放ppt圖2)
2、看,樹林里有什么?房子(5間)我們來數(shù)一數(shù)。 5間房子可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)
3. 師:又看見了什么?花(4朵)我們來數(shù)一數(shù)。4朵花可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
4. 師:還看見了什么?樹(6棵)我們來數(shù)一數(shù)。6棵樹可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字6)
二、小豬游戲闖關(guān)(配合ppt)
1.師:小朋友們,我們跟著小豬一起去動物園玩玩吧?,它是誰呀?(斑馬7只)
請幼兒點(diǎn)數(shù),7只斑馬可以用數(shù)字幾來表示呢?(數(shù)字7)
出示數(shù)卡7,數(shù)字7像什么?(請幼兒說說)小豬也來點(diǎn)數(shù)了,它要選哪一個(gè)數(shù)字呢,請小朋友上來幫忙指一指哪一個(gè)是數(shù)字7呢。(點(diǎn)對即小豬得到的'獎(jiǎng)勵(lì)是變成斑馬)
小朋友看一看,找一找教室里有哪些東西可以用7來表示呢?讓我們再來數(shù)一數(shù)。
2、這是長頸鹿,有幾只呢?(5只)小豬要選數(shù)字幾才正確呢。請小朋友上來幫忙指一指(點(diǎn)對即小豬得到的獎(jiǎng)勵(lì)是變成長頸鹿。)
3、啊,小豬變得和長頸鹿一樣高了。太好了,我們再來看看動物園還有些什么動物
出示大象(3只)3只大象是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點(diǎn)對即小豬得到的獎(jiǎng)勵(lì)是變成大象。)
4、出示袋鼠(4只)4只袋鼠是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點(diǎn)對即小豬得到的獎(jiǎng)勵(lì)是變成袋鼠。)小豬現(xiàn)在可以和袋鼠一樣跳得高了。
5、出示鸚鵡(6只)6只鸚鵡用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點(diǎn)對即小豬得到的獎(jiǎng)勵(lì)是變成鸚鵡。)
6、啊呀,小豬從樹上掉到泥潭里了,快活得打起滾來,小豬玩得肚子餓了。動物們都該餓了吧,我們來給它們喂食物吧。
三、午餐會
1、配合課件,給小動物喂數(shù)字7相等數(shù)量的食物。
分別請小動物品嘗與數(shù)字7相等量的食物,三個(gè)盤子中選擇一份,如果答對了,就有鮮花掌聲;否則是炸彈。
2、數(shù)操作:給動物喂食。
(1)師示范喂小豬吃餅干。出示紙盤小豬(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“小豬要吃幾塊餅干,請小朋友把一樣多的餅干放在盤子里,你想應(yīng)該怎么放?”請一名幼兒操作!八涯膹埧ㄆ徒o小豬了,放得對不對?為什么?(它們都是7個(gè))
喂袋鼠吃點(diǎn)心,(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“袋鼠要吃幾樣點(diǎn)心,你要怎么放?”請一名幼兒操作。“他把哪張卡片送給袋鼠了,放得對不對?為什么?(它們都是7個(gè))
(2)小組活動
第一、二組,給動物送餅干、飲料。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。
第三、四組,給動物送點(diǎn)心。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。
第五組,給動物送花片。第六組,給動物送點(diǎn)卡。
。3)點(diǎn)心加工廠。區(qū)域游戲時(shí)可以到點(diǎn)心加工廠,加工點(diǎn)心。用彩筆和印章按數(shù)印點(diǎn)。
餅干上的數(shù)字是7,即點(diǎn)畫7個(gè)點(diǎn)子;蛋糕上的數(shù)這是5,即印5朵花;
四、動物回家
天黑了,動物們要休息了,小豬和我們要回家了。
我們想一想今天小豬在動物園里遇到了哪幾種動物,看圖點(diǎn)數(shù)。
回到家小朋友可以和爸爸媽媽講一講這5種動物小豬是怎么變出來的。
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