幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板集錦六篇
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒對(duì)排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,常常會(huì)很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導(dǎo)幼兒將這些經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)合整理,使幼兒對(duì)物體按規(guī)律排列的認(rèn)識(shí)提升到一個(gè)新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)大班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導(dǎo)孩子自己動(dòng)手給材料排隊(duì),學(xué)習(xí)從多角度地思考問(wèn)題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進(jìn)幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自由排序,讓幼兒在自由的探索活動(dòng)中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗(yàn)排序活動(dòng)的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
3、了解排序與我們的生活密切相關(guān),并學(xué)習(xí)將排序的知識(shí)運(yùn)用到日常生活中。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。
日常用品:有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項(xiàng)鏈、毛巾、建筑物等等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩“給物品娃娃排隊(duì)”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象,嘗試不同的排序方法。
1、教師向
幼兒介紹各種物品娃娃,并請(qǐng)幼兒給物品娃娃玩排隊(duì)的游戲。
2、幼兒自己選擇物品娃娃進(jìn)行排隊(duì),自由探索排序的方法。
二、交流排序結(jié)果,教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。
1、提出問(wèn)題:你是怎樣跟物品娃娃排隊(duì)的?
2、根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的.排序方法。
教師小結(jié):排序的方法有很多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數(shù)量、長(zhǎng)短等特征來(lái)排隊(duì),排序的規(guī)律也有很多,如:abab、aa、abcabc????
三、引導(dǎo)幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
1、教師根據(jù)幼兒實(shí)際情況,提出如下問(wèn)題:除了上面這些排法,還有其它不同的排法嗎?誰(shuí)想到了?除了橫著排,還可以怎樣排?
2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
3、教師巡回觀察,鼓勵(lì)幼兒排出和別人不一樣的方法。
4、交流探索結(jié)果
教師小結(jié):原來(lái)同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。
四、談?wù)勁判蚋覀兩畹拿芮嘘P(guān)系
在我們的生活中,什么地方會(huì)運(yùn)用到排序的方法?(如:舞蹈的動(dòng)作編排、晝夜的更替、服裝的裝飾??)
五、延伸活動(dòng):裝飾服裝。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2
準(zhǔn)備材料:
1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個(gè)盤子里)。
2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。
3、牙簽若干
直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進(jìn)行有規(guī)律地排列。
間接目的:
1、觀察能力的培養(yǎng)
2、邏輯思維能力的培養(yǎng)
3、遷移能力的培養(yǎng)
活動(dòng)提示:
1、將教具端放到卷毯上,請(qǐng)幼兒說(shuō)出食物名稱。
2、出示形式卡第一張,請(qǐng)幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個(gè)方向。)
3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復(fù)排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。
4、請(qǐng)幼兒觀察并引導(dǎo)幼兒討論:
他們被分成了幾組?
每組有哪三種食物?
每組中誰(shuí)在前?誰(shuí)在后?誰(shuí)在中間?
三組排列完全相同嗎?
5、請(qǐng)幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點(diǎn)讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵(lì)幼兒記住圖形排列規(guī)律。
6、請(qǐng)幼兒將實(shí)物與圖形從左往右對(duì)應(yīng),并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。
7、排列完畢,老師與幼兒一起點(diǎn)讀并確認(rèn)排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤要及時(shí)調(diào)整。
8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立完成操作。
9、教具歸位時(shí)要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。
錯(cuò)誤訂正:
1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。
2、教師的.引導(dǎo)及幫助。
延伸變化:
1、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復(fù)排列。
2、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復(fù)排列。
3、學(xué)習(xí)將一個(gè)物體按數(shù)量遞增、另一個(gè)物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時(shí)排列。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案《學(xué)習(xí)10的形成與數(shù)數(shù)》
幼兒園中班教案
活動(dòng)目標(biāo)
1.通過(guò)觀看課件進(jìn)行自主學(xué)習(xí),激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
2.培養(yǎng)幼兒運(yùn)用知識(shí)遷移解決問(wèn)題的能力。
3.啟發(fā)幼兒用類推法學(xué)習(xí)10的形成,理解10 的實(shí)際意義。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.課件幻燈片兩張
2.數(shù)字卡片1--10每人一套
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能不受物體排列形式的影響判斷物體的多少,認(rèn)識(shí)數(shù)的不變性。
2、能熟練運(yùn)用對(duì)應(yīng)排列的方法判斷出多少,并且靈活運(yùn)用變成一樣多的方法,培養(yǎng)思維的靈活性。
3、學(xué)習(xí)用記錄的方法比較物體多少的方法。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
氣球、燈籠圖片若干;畫有多少不一兩組物體的'卡片。
不同顏色的積木若干。
幼兒操作用白紙、彩筆。每人一份不同顏色的積木。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲:師舉畫有多少不一兩組物體的卡片,請(qǐng)幼兒快速判斷,如果是一樣多的,就把手舉過(guò)頭頂;如果是不一樣多的,就把手抱住膝蓋。比比誰(shuí)的反應(yīng)最快。
二、動(dòng)物王國(guó)的迎國(guó)慶聯(lián)歡會(huì)正在熱熱鬧鬧地準(zhǔn)備著,這幾天長(zhǎng)頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負(fù)責(zé)吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。出示紅氣球(6個(gè))綠氣球(5個(gè))
1、請(qǐng)幼兒分類并且對(duì)應(yīng)排列
2、比比兩種氣球是否一樣多,哪種顏色的氣球多(少),多(少)幾個(gè)?怎樣才能使他們一樣多?
打亂對(duì)應(yīng)排列的形式,如:不綠氣球擠在一起或把紅氣球變
成豎形排列,問(wèn):現(xiàn)在紅氣球和綠氣球是不是一樣多?(引導(dǎo)幼兒知道不管怎么排列它們的數(shù)量沒有變化)
三、長(zhǎng)頸鹿脖子長(zhǎng),它負(fù)責(zé)掛燈籠,它第一次掛上了4個(gè)紅燈籠,第二次掛上了6個(gè)燈籠(兩排對(duì)應(yīng)排列)
1、兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
2、怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(去掉多的兩個(gè)、加上兩個(gè)或多的給少的一個(gè))
四、為了招待客人,它們還準(zhǔn)備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來(lái)比多少,怎么辦?(幼兒自由回答)
1、示范教幼兒對(duì)應(yīng)記錄比較的方法。如紅的和綠的比較,先確定記錄符號(hào),紅的用紅圓圈表示,綠的用綠圓圈表示。記錄時(shí),拿一個(gè)記錄一個(gè),強(qiáng)調(diào)要對(duì)應(yīng)排列,進(jìn)行比較。(師生共同記錄)
2、請(qǐng)幼兒進(jìn)行記錄:紅的和黃的比較(教師邊出示幼兒邊記錄)。分別用紅筆和黃筆作記錄。
3、請(qǐng)幼兒拿自己的一份積木,邊拿邊記錄。得出比較結(jié)果。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、教幼兒理解昨天、今天、明天的含義,并能在日常生活中正確運(yùn)用這些詞匯。
2、使幼兒初步建立時(shí)間概念,并知道要珍惜時(shí)間。
活動(dòng)重點(diǎn):教幼兒理解昨天、今天、明天的含義,并能在日常生活中正確運(yùn)用這些詞匯。
活動(dòng)難點(diǎn):
使幼兒初步建立時(shí)間概念,并知道要珍惜時(shí)間。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)前,在活動(dòng)室為幼兒準(zhǔn)備1-2本大掛歷,平時(shí)引導(dǎo)幼兒觀察。
2、實(shí)行值日生輪流制,讓每個(gè)幼兒當(dāng)值日生。
活動(dòng)過(guò)程:
一、認(rèn)識(shí)“今天”。
教師:今天是誰(shuí)做值日生?請(qǐng)做值日生的幼兒說(shuō)說(shuō)今天為班上做了哪些事情,并讓全班幼兒回憶自己今天都做了些什么事情。
教師告訴幼兒:今天是正在過(guò)著的這一天,拿出掛歷,讓幼兒說(shuō)說(shuō)今天是幾月幾號(hào),星期幾?
二、認(rèn)識(shí)“昨天”。
教師:昨天是誰(shuí)做值日生?昨天你們做了什么有趣的事情?通過(guò)交談讓幼兒感知昨天的概念。
教師告訴幼兒:昨天是今天的前一天,是剛過(guò)去的一天,請(qǐng)幼兒依據(jù)今天的'日期,推出昨天是幾月幾日,星期幾。
三、認(rèn)識(shí)“明天”。
教師:明天應(yīng)該是誰(shuí)做值日生?明天到了嗎?明天你們打算做什么事情?
教師告訴幼兒:明天是將要過(guò)的一天,今天晚上睡一覺,就到了明天,請(qǐng)幼兒依據(jù)今天的日期,推出明天是幾月幾號(hào),星期幾。
四、:昨天和明天是今天的好朋友,是離今天最近的日子,昨天已經(jīng)過(guò)去,今天正在進(jìn)行,明天還未到來(lái),所以我們小朋友要珍惜今天,今天的事情今天做,不要推到明天。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo)
培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維能力;
培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
能正確區(qū)分20以內(nèi)的.單、雙數(shù);
活動(dòng)準(zhǔn)備
小魚頭飾若干 1——20 數(shù)字卡片
活動(dòng)過(guò)程
1、老師扮演魚媽媽,3個(gè)幼兒扮演魚寶寶,邊游邊說(shuō):小魚游,小魚游,向上游,向下游,找個(gè)朋友一起游。有一個(gè)幼兒沒找到朋友,3這個(gè)數(shù)字有一個(gè)名字就叫單數(shù)。
2、請(qǐng)6個(gè)小朋友做游戲,最后都找到了朋友,6就叫雙數(shù)。
3、找出10以內(nèi)的單雙數(shù)。
4、游戲:抱一抱。(進(jìn)一步熟悉單雙數(shù))老師出示數(shù)字卡片,幼兒說(shuō)出是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),就自己抱;如果是雙數(shù),就同桌抱。
5、活動(dòng)遷移:找出20以內(nèi)的單雙數(shù)。
6、游戲:抽獎(jiǎng)。幼兒任意抽取數(shù)字卡片,說(shuō)出單雙數(shù),是雙數(shù)就中獎(jiǎng)了。
活動(dòng)延伸
回家和爸爸、媽媽探討0 是單數(shù)還是雙數(shù)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、能迅速并正確地默數(shù)6以內(nèi)實(shí)物或圓點(diǎn)。
2、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,鍛煉思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、有實(shí)物的泡沫骰子或轉(zhuǎn)盤。
2、點(diǎn)子卡10套(1—6)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,選卡片
1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,看上面的實(shí)物,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),記在心里。
2、幼兒從桌上選出與剛才個(gè)數(shù)相同的點(diǎn)子卡,隨意貼在身上,并報(bào)出此數(shù)。
3、反復(fù)多次,待幼兒身上已貼有數(shù)字1—6的點(diǎn)子卡片后,進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。
二、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,拍卡片
1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出自己身上相同的點(diǎn)子卡,拍一下。
2、游戲反復(fù)幾次,教師或同伴相互檢驗(yàn)。
3、交換身上點(diǎn)子卡的位置,再進(jìn)行游戲。
三、拋骰子,看誰(shuí)拍得快
1、教師拋骰子或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出同伴身上相同的點(diǎn)子卡,拍在點(diǎn)子卡上。
2、拍得對(duì)則取下貼在自己身上。
3、反復(fù)多次,互相抽查,看誰(shuí)的身上點(diǎn)子卡片多。
游戲規(guī)則:選擇拍的數(shù)要與骰子或轉(zhuǎn)盤上的數(shù)字相同。參與此游戲的幼兒不要超過(guò)10位。
今天、明天和后天的.菜肴均不相同(每種菜的數(shù)量為10)。
玩法三:時(shí)令菜肴。添加時(shí)令菜肴,選擇兩種不同的品種的菜肴混合放人鍋里,如:先投放竹筍6根,用接著往下數(shù)的方法投放4條魚,數(shù)量仍保持為10。
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