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    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

    時(shí)間:2024-07-25 05:05:37 幼兒園教案 我要投稿

    精選幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文集錦6篇

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    精選幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文集錦6篇

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)對所抓的物體進(jìn)行分類和記錄。

      2、愿意傾聽并嘗試用別人的方法,體驗(yàn)活動的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      教具:紅棗、蕓豆、花生;記錄單、筆、黑板。

      學(xué)具:小碗(內(nèi)裝紅棗、花生、蕓豆若干)、記錄單、筆。

      活動過程

      1、導(dǎo)入

      師:今天,有三個(gè)好朋友要和我們玩游戲了。都有誰呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實(shí)物)它是誰?出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)

      2、介紹游戲玩法

      師:我們來玩?zhèn)游戲吧,名字叫“抓抓樂”。怎么玩呢?抓一把,數(shù)一數(shù),記一記,記在哪呢?(記在對應(yīng)的格子里)怎么記呢?用什么符號記呢?(用小圓圈記)想不想玩呢?

      3、幼兒自主游戲

      師:每人試著抓一把,數(shù)一數(shù),記一記。

      幼兒進(jìn)行抓抓樂,數(shù)清楚并記錄。

      4、交流操作方法

      引導(dǎo)幼兒相互交流自己的方法。

      師:你是怎么玩這個(gè)游戲的',誰愿意把你的好方法介紹?

      師:有的小朋友先分類,把花生放在一起,蕓豆放在一起,紅棗放在一起。再數(shù)花生有幾粒,蕓豆有幾粒,紅棗有幾粒。有的小朋友抓一把后先把花生都找出來數(shù)一數(shù)有幾粒,接著把蕓豆找出來數(shù)數(shù)有幾粒,最后數(shù)剩下的紅棗有幾粒。

      5、幼兒再次游戲

     。1)師:請小朋友再玩一次,試著用別人的方法去數(shù)清楚,抓出的每種東西各有多少?

      幼兒再次游戲,鼓勵幼兒樂意嘗試用別人的方法來數(shù)。

      (2)幼兒相互交流自己的操作結(jié)果。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

      一、目標(biāo)

      1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。

      2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。

      二、準(zhǔn)備

      教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片

      三、過程

      (一)引題

      談話:

      ——孩子們好,你們都進(jìn)來了嗎?我們和各位老師打個(gè)招呼。找個(gè)位置坐下來。

      ——我們剛認(rèn)識,是新朋友,我們來互相介紹一下。我是從三幼凱祥園區(qū)來的陳老師,今天由我一個(gè)人和大家學(xué)習(xí),和我一道來的還有幾位老師,請他們站起來和我們認(rèn)識一下。和我一道來的有幾位老師?

      ——現(xiàn)在請小朋友也做個(gè)介紹,從右邊開始數(shù)第3位孩子你叫什么名字?從右邊開始數(shù)第4位孩子你來介紹一下。從右邊開始數(shù)第五位孩子是誰?從左邊開始數(shù)第2位是誰?……

      還有很多小朋友一會兒我們再來認(rèn)識。

      (二)感知序數(shù)與基數(shù)

      1、出示圖片

      ——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?

      ——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導(dǎo)幼兒說出圖片上有幾個(gè)什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認(rèn)為他像什么?)

      ——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?

      ——這張圖片上有幾個(gè)什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?

      ——請個(gè)小朋友上來介紹一下這張圖片。

      2、編制空白的`圖片

      ——這里有兩張圖片怎么什么圖形也沒有呢?你想在上面貼幾個(gè)什么形狀?(教師貼)他像什么?

      ——這張圖片你想貼幾個(gè)什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個(gè),請一幼兒操作。

      3、訂書

      剛剛有很多小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)小數(shù)字,大數(shù)字與小數(shù)字一樣嗎?大數(shù)字表是什么意思?(大數(shù)字表示圖形的數(shù)量)小數(shù)字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看書的時(shí)候,都會發(fā)現(xiàn)很多書本每一頁的右下角都有個(gè)數(shù)字,我們可不可以把它訂成一本書呢?

      ——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?

      小結(jié):現(xiàn)在我們明白了,這個(gè)1表示一個(gè)圓形,右下角的1表示第一頁,原來

      第幾和幾個(gè)是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個(gè)表示數(shù)量。

      ——給書裝上封面封底

      ——給書取個(gè)名字

      (三)動手制作

      1、幼兒操作

      ——小朋友們,你們想不想用各種圖形編一本屬于自己的書?我早就猜到了,所以我為你們準(zhǔn)備好了好了編書的材料。不過在編書之前要聽好我的要求。第一要按照從第1頁到第六頁的順序來給書一頁一頁地編。第二每頁上的圖形數(shù)量不能超過六個(gè)。第三編好之后馬上做到位置上,如果還有時(shí)間和旁邊的朋友說一說你的第一頁貼了幾個(gè)圖形,它像什么。當(dāng)聽到我的鈴鐺信號馬上回到位置上。聽明白了嗎?

      2、請個(gè)小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個(gè)圖形編了什么。

      結(jié)束:我們的小朋友編的書也相當(dāng)?shù)木,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個(gè)名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動目標(biāo)

      1.能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點(diǎn)。

      2.聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。

      活動準(zhǔn)備

      1.Ppt課件:橢圓形

      2.圓形、橢圓形若干,圖形印章。

      涂色

      幼兒園課件

      活動過程

      一、給圖形描邊。

      1.使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。

      然后用色筆描兩個(gè)圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個(gè)圖形有什么不一樣?

      2.操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?

      結(jié)合操作體驗(yàn),進(jìn)行感知經(jīng)驗(yàn)的比較。

      二、橢圓形像什么?

      1.課件:橢圓形

      讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?

      空白的.圓形,橢圓形能添畫成什么?

      三、分組活動。

      1.給圖形涂色。

      讓幼兒描一描,涂一涂。

      指導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。

      2.摸圖形。

      幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標(biāo)記分放。

      一邊放一邊說是什么圖形?

      3.圖形添畫。

      讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

      教孩子數(shù)數(shù)不像表面所見那么容易,許多父母常有一種錯覺,他們把孩子能將數(shù)字背得朗朗上口當(dāng)作會數(shù)數(shù),其實(shí)叫孩子從一背到二十很容易,但在他們面前擺二十個(gè)物體,叫他一個(gè)個(gè)數(shù),孩子卻常常數(shù)不上來。

      可見,叫孩子發(fā)出一、二、三這些音,和教他數(shù)數(shù)是不一樣的。孩子只有真正掌握數(shù)數(shù),才能在其中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的樂趣。

      活動目標(biāo)

      1、喜歡動腦,增強(qiáng)數(shù)數(shù)、比較數(shù)和加減運(yùn)算能力

      2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神

      3、積極參與撿樹葉活動,體驗(yàn)做事的快樂

      活動準(zhǔn)備:

      1、樹葉(每張上有10以內(nèi)加減試題一道)

      2、小籃子若干,分別有0—10的數(shù)字卡

      活動過程:

      一、撿樹葉比賽

      1、進(jìn)行抽簽活動,確定每組人數(shù)和撿樹葉的顏色

      2、將幼兒分成四隊(duì),看看在限定時(shí)間內(nèi),哪一隊(duì)葉子撿得最多

      (規(guī)則:算一算樹葉上得題目,算對了就算你撿到這片樹葉了)

      3、集合,每隊(duì)數(shù)數(shù)自己的葉子數(shù)量,比多少,考考這隊(duì)算的對不對?決出勝負(fù)。

      二、葉子進(jìn)籃

      把每隊(duì)撿到的樹葉放入相應(yīng)答數(shù)的`籃子里面,并相互檢查

      三、爭做葉子王

      各隊(duì)派一位幼兒當(dāng)“葉子王”,同時(shí)其他幼兒爭搶題目做,先算出數(shù)葉上的答數(shù)后把樹葉貼在“葉子王”的任何一個(gè)部位,時(shí)間一到,比一比,哪一個(gè)“葉子王”身上的葉子多,就可以當(dāng)“葉子王”。

      活動結(jié)束:

      小朋友一起回教室。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

      【設(shè)計(jì)意圖】

      “誰是幸運(yùn)兒”是一個(gè)在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動,是因?yàn)榇藭r(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因?yàn)樵诖合募竟?jié)交替時(shí)幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴(kuò)充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

      為活動準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,但由于活動目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運(yùn)兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個(gè)“幸運(yùn)兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時(shí)控制中獎人數(shù)。

      在游戲過程中,應(yīng)保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動的機(jī)會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運(yùn)圈”,因?yàn)檎尽靶疫\(yùn)圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運(yùn)圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

      【目標(biāo)】

      1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

      2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

      3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

      【準(zhǔn)備】

      1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個(gè)。

      2.抽獎用的箱子兩個(gè),上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

      3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運(yùn)動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

      4.幸運(yùn)圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

      【過程】

      一、引入話題

      1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

      師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運(yùn)兒,可以獲得獎品。

      2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

      (1)提問:你認(rèn)識卡片上這些東西嗎?

      (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里。

      3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

      (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

      ①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

      ②請中獎的小朋友站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

      ③提問(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

     、芙o“幸運(yùn)兒們”敲幸運(yùn)圖章,以強(qiáng)化幼兒對中獎條件的認(rèn)識。

      (2)第二次游戲:教師抽出“運(yùn)動鞋”特征的卡片。

     、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運(yùn)動鞋的人)請你們站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

     、诮處熇^續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

     、坌〗Y(jié):原來這次穿運(yùn)動鞋的人都是幸運(yùn)兒,沒有穿運(yùn)動鞋的人沒有中獎。

      二、游戲:誰是幸運(yùn)兒(感知交集的'形成)

      1.交代游戲規(guī)則。

      師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個(gè)條件。

      師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運(yùn)兒。

      師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個(gè)“幸運(yùn)圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。

      2.第一輪游戲:感知交集的形成。

      (1)教師先從藍(lán)色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎箱上。

     、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

     、谛〗Y(jié):是呀,老師說過了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運(yùn)兒。現(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

      (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

     、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運(yùn)圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

     、谛〗Y(jié):要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運(yùn)兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運(yùn)兒。

      (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運(yùn)兒應(yīng)該站在哪里呢?

      師:這個(gè)幸運(yùn)兒既要站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又要站到綠色的“幸運(yùn)圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

      中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

      幼兒一會兒站藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”,一會兒站綠色的“幸運(yùn)圈”。

      ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”里面。

      幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,一腳跨在綠色的“幸運(yùn)圈”里。

      ——教師回應(yīng):這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

      幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

      ——教師回應(yīng):看,兩個(gè)“幸運(yùn)圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

      幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,露出了中間相交的地方。

      ——教師回應(yīng):讓兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

      (4)小結(jié):原來幸運(yùn)兒可以站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又在綠色的“幸運(yùn)圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運(yùn)氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

      3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

      教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運(yùn)圈”。

      (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個(gè)抽獎箱中。)

      (2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運(yùn)兒。

      (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

      師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

      師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里?纯炊颊緦α藛?

      師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。誰是幸運(yùn)兒?他可以站在哪里?把幸運(yùn)圈動一動讓幸運(yùn)兒站進(jìn)去。

      4.第三輪游戲:能同時(shí)識別兩種屬性,快速找到交集。

      (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個(gè)抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運(yùn)兒,然后請同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運(yùn)兒直接站到相交的“幸運(yùn)圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

      (2)小結(jié):對呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運(yùn)圈”重疊的地方,他是幸運(yùn)兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運(yùn)兒”貼上幸運(yùn)貼紙。)

      (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

      小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)認(rèn)識圓形、正方形和三角形;

      2、通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣;

      3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

      活動重點(diǎn):

      復(fù)習(xí)認(rèn)識以上三種圖形;

      活動難點(diǎn):

      掌握以上三種圖形的特征;

      活動準(zhǔn)備:

      用圓形、三角形、正方形拼成的小魚圖片,場地上畫三個(gè)大的圓形、三角形、正方形。

      活動過程:

      1、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察后進(jìn)行提問,復(fù)習(xí)三種圖形的名稱。

      2、通過提問復(fù)習(xí)三種圖形的'特征。

      3、出示正方形,讓幼兒想一想,正方形如何才能變成三角形。提升幼兒已有的知識經(jīng)驗(yàn),鼓勵幼兒自己動手操作和探究。

      4、游戲“快樂的小魚”。老師和孩子們扮演小魚,讓幼兒聽指令游到相應(yīng)的池塘里。

      教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

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