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    幼兒園大班教案

    時間:2024-09-06 14:54:19 幼兒園教案 我要投稿

    【實用】幼兒園大班教案模板錦集9篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【實用】幼兒園大班教案模板錦集9篇

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標

      1.初步了解風的利與弊,引導幼兒辯證的看待事物,從小形成科學的思維方式。

      2.知道怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

      3.在活動中能和同伴協(xié)調(diào)配合,在合作中互相學習。

      4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高認知能力。

      5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

      重點難點

      怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

      活動準備

      1.請家長與孩子一起觀察一些與風有關的現(xiàn)象:掛在室內(nèi)的裝飾小花、小鳥掛件在飄動;樹的搖動;水中的浪等。

      2.物品準備:注射器、氣球、扇子、羽毛、吹管、細繩、噴霧器、電吹風、蚊香、風扇、碎紙屑、紙板、飲料瓶等。

      3.知識準備:風的諺語;尋找不同的風等。

      活動過程

      一、動手實驗,了解風產(chǎn)生的原因

      1.教師用注射器吹起一個氣球,并用細繩扎好。在吹氣球的過程中,與幼兒互動。

      師:氣球有什么變化?

      幼:變大了。

      師:為什么變大了?

      幼:因為有“氣”進入氣球。

      師:“氣”從哪兒來?

      幼:從針筒中來。

      師:針筒中的“氣”從哪兒來?

      幼:從空氣中來。

      小結(jié):我們周圍都是空氣(為下面認識風產(chǎn)生的原因打下基礎)。

      2.教師打開電風扇,讓幼兒感受到“風”。

      師:現(xiàn)在將風扇關閉,小朋友還能感覺到風嗎?

      幼:沒有風了。

      小結(jié):當打開電風扇時,由于空氣流動,我們感覺到了風,當關閉電風扇時,空氣不流動,所以就沒有風了。因此,風是由于空氣流動產(chǎn)生的。

      二、幼兒實驗,加深對風產(chǎn)生原因的認識

      1.各組小朋友從自己的工作臺上選出自己喜歡的物品,試一試如何讓空氣動起來產(chǎn)生風。請幼兒說一說自己是怎么玩的(各組選出代表)。

      2.教師將吹起的氣球發(fā)給幼兒,請他們兩人一組,將氣球里的氣放出,感受空氣被壓迫出來的動力,是否形成了風。

      3.羽毛比賽。(1)羽毛放在桌子上,提問:如果讓羽毛動起來(不用手觸到)怎么辦呢?(扇,吹動)(2)幼兒分兩組,老師同時從高處放下兩片羽毛,看哪一組的羽毛在空中停留的時間長。(幼兒共同向羽毛吹氣,運用手中的物品扇動空氣)

      4.分組討論:你在日常生活中,還能在什么時候發(fā)現(xiàn)風或制造風(騎車,汽車開動,快跑的時候)。

      三、歸納總結(jié),分析風的種類

      1.根據(jù)活動準備,尋找生活中不同的風。

      現(xiàn)在就請大家來說一說,你們都找到了哪些風。

      (1)空調(diào)吹涼風;(2)刮大風時很冷;(3)打開冰箱有涼風;(4)臺風;(5)媽媽灑完香水后有香風;(6)電吹風里的風很熱。

      教師小結(jié):生活中有許多不同的風,小朋友用不同的方法在不同的地方找到了這些風。風是一個大家族,大自然中還有許多類型的風可以按等級分,按季節(jié)分,按風向分。如一級炊煙隨風偏,二級風來吹臉面,三級風吹葉動彩旗飄,四級風吹飛紙片……;夏季的風溫暖潮濕,冬季的風寒冷干燥。

      請幼兒根據(jù)兒歌判斷現(xiàn)在室外風的等級。

      2.實驗風的干濕、風向。

      用風扇將噴出的水霧吹向孩子,讓大家感受風潮濕的感覺,并引導孩子回憶下雨時風的特點(有點涼,吹在身上有濕的感覺)。再用電吹風吹向幼兒的頭,感覺風很熱很干燥!

      點燃蠟燭,讓孩子拿著站在窗口、門口和走廊上,觀察火苗的方向,并說出風是從哪兒吹來的。

      教師總結(jié):小朋友了解了判斷風的等級、風向和風的干濕的方法,這都是人們在日常生活中總結(jié)出來的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗對你們以后的生活有重要的作用。

      進一步提問:你們知道負責天氣預報的科學家是怎么預測風的等級和風向的`嗎?(風向標,測風儀)

      3.動手制作風向標。

      (1)將紅蠟光紙條兩頭對折剪出頭,粘在細木棍兒上。

      (2)將吸管插入裝有沙子的飲料瓶中,再將細木棍兒插入吸管。

      四、作品展示

      鼓勵幼兒展示自己制作的風向標,最后把孩子們的作品擺放起來集中展示。

      活動延伸

      帶幼兒用自制的風向標到戶外觀測風向。

      教學反思

      風是我們每天都要接觸到的一種自然現(xiàn)象,雖然每天都能遇到,但是對于孩子來說,卻是最熟悉的陌生事物。上這節(jié)教育活動,就是為了讓幼兒了解關于風這一自然現(xiàn)象的一些簡單常識。我最大限度的調(diào)動自然資源,選擇生活中可利用的實物進行了此堂課,讓幼兒可以親身感受到風,只有讓幼兒親自感受到風的存在,才可以體會到單憑口說理解不了的知識。

      小百科:風是由空氣流動引起的一種自然現(xiàn)象,它是由太陽輻射熱引起的。太陽光照射在地球表面上,使地表溫度升高,地表的空氣受熱膨脹變輕而往上升。熱空氣上升后,低溫的冷空氣橫向流入,上升的空氣因逐漸冷卻變重而降落,由于地表溫度較高又會加熱空氣使之上升,這種空氣的流動就產(chǎn)生了風。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、使幼兒了解電池的外形、種類、及簡單的功能。

      2、在嘗試性操作活動中,鼓勵幼兒探索正確使用電池的方法。

      3、培養(yǎng)幼兒嘗試性精神及探索科學的興趣。

      活動準備:

      1、燈泡、銅絲、電池

      2、課件:各種各樣的電池

      3、電池以及各種電動玩具

      活動過程:

      一、導入部分

      1、出示燈泡,引出主題。

      ——你知道這是什么嗎?

      2、教師接上電池,讓燈泡亮起來,告訴幼兒原來電池里藏著電,可以讓燈泡亮起來。提問:

      ——你知道電池還有什么用處嗎?

      ——總結(jié):電動玩具、遙控器、鬧鐘里都需要電池。

      二、基本部分

      1、幼兒自己嘗試裝電池

      ——老師給每個小朋友都準備了一種玩具,請你想辦法把電池裝進去,試試能不能玩。

      ——為什么有的小朋友能玩,有的小朋友不能玩呢?

      ——告訴幼兒電池裝錯了就不能玩。

      2、認識電池、電池盒

     。1)幼兒自主觀察電池

      ——原來,在電池上還藏著一些小秘密。請你分別看看電池的兩頭有什么特別的地方?

      ——總結(jié):電池的一頭是平的、一頭是凸的。電池的表面還有“+”、“-”的符號,它們叫做“正極”和“負極”。

      (2)認識電池盒

      ——電池盒里同樣也有這樣的秘密,你發(fā)現(xiàn)了嗎?

      ——電池盒的一頭有彈簧,一頭是平平的。

      3、介紹裝電池的.方法

      ——認識了電池和電池盒之后,我們要送電池回家了。

      ——先找到電池的負極,和電池盒里凸出的彈簧做好朋友,再一起裝進去。

      ——請個別幼兒到前面來試一試。

      4、幼兒再次嘗試安裝電池。

      (1)提醒幼兒看清標記后再正確安裝電池。

     。2)成功的幼兒自主玩玩具。

     。3)觀察有沒有裝錯電池的幼兒,集體幫助他正確地安裝。

      5、認識各種不同電池的外形與用途

     。1)出示課件,認識方方的蓄電池、小小的紐扣電池、大大的手機電板、充電電池等等以及它們的作用。

     。2)想一想:電池可以用很長時間嗎?不用的時候該怎么辦?(應將電池取出,以免腐蝕器具)

      三、結(jié)束部分

      1、教師提問:“今天我們認識了各種各樣的電池,還學會了怎樣正確地裝電池,最后老師還有一個問題,如果你的玩具里的電池用光了,你會怎么做?”

      2、介紹環(huán)保小知識

     。1)玩具里的電池可以放到遙控器里,因為遙控器需要的電量很小。

     。2)廢舊的電池一定要扔到可回收垃圾桶內(nèi),因為廢舊電池對環(huán)境的危害非常大。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標:

      1、學習角對角對折的基本技法,大膽嘗試按小猴子標記折紙。

      2、對折紙活動產(chǎn)生興趣,體驗折紙成功的快樂。

      活動準備:

      正方形紙人手一張。正方形范例一張。

      活動過程:

      1、引起幼兒興趣。

      教師表演猴子爬山問:老師表演的是什么?好玩嗎?這是猴子爬山,小朋友想不想也來折一個?

      2、引導幼兒觀察正方形紙,認識對角線和對角。

      教師出示范例,引導幼兒看圖,說說:這是什么形狀?紙上有什么?告訴幼兒這是一張正方形紙,中間的虛線叫對角線,有猴子的兩個角叫對角。

      3、教師示范講解折尖尖的山的基本方法。

      將正方形紙放在桌子上,一只猴子在上面,一只猴子在下面,對著自己的身體,一只手拿著下面的`猴子,向上面的猴子折,然后用手指將山腳下的邊壓平。

      瞧:正方形的紙變成了一座尖尖的山,山上有什么?山上有草,有樹,還有可愛的小猴子呢!

      小朋友們,你們想折一座尖尖的山嗎?

      4、幼兒進行折紙活動。

      教師巡回觀察,了解幼兒折紙情況,給幼兒具體的指導和幫助。

      5、展示幼兒作品。

      教師引導幼兒相互觀察、欣賞作品,并給予表揚和鼓勵。

    幼兒園大班教案 篇4

      一、活動目標:

      1、通過文字想象葉子隨風飄蕩的畫面。并能用不同的方式進行表達。

      2、學習運用各種感官進行有趣的描述。

      3、在游戲中發(fā)揮想象,創(chuàng)編兒歌《落葉飄》。

      二、活動準備:

      1、環(huán)境布置:活動室內(nèi)布置有小河、草地、馬路。

      2、材料準備:人手一張不同形狀的樹葉。

      3、事先教唱歌曲《小樹葉》。

      三、活動過程:

      1、游戲:“撿落葉”

      (1)師:今天老師帶來了好多樹媽媽的小寶貝,你們猜猜是誰?

      幼:是小樹葉。

     。2)師:一陣風吹過來,小樹葉吹走了,趕緊去撿起來吧。

      幼兒每人撿一片自己喜歡的落葉。

     。3)請幼兒描述一下自己的落葉長得什么樣?并用形體動作表現(xiàn)出葉子的造型。(長長的、寬寬的、尖尖的、圓圓的、破一個洞的------)

      2、游戲:“風中之葉”

     。1)幼兒圍坐在“草地”邊上,邊聽教師的提示,邊用形體進行表演。

      師:葉子被微風吹得輕輕動了幾下(幼兒做相應的動作)。風越來越大,葉子也飄動得更厲害(幼兒改變動作)。終于葉子被風吹落下來,躺在地上,一動也不動(幼兒再次改變動作)。風輕輕吹過,葉子的腳被風輕輕吹起,稍稍一動,有不動了(幼兒進行表達)。然后,一陣大風,葉子被吹得滾來滾去,飛揚起來,最后,緩緩地落到地上(幼兒進行表演)。

      (2)幼兒聽音樂,以樂曲代表風,請“葉子”(幼兒)隨著樂曲“飄離樹枝”,到處“飄蕩”,樂曲快就飄得快,樂曲慢就飄得慢,樂曲停葉子也挺下。

      3、游戲:“樹葉找家”

     。1)請幼兒描述自己飄到了哪里,變成了什么,并用形體語言進行表達。

     。2)集體邊玩游戲邊進行兒歌創(chuàng)編,說出樹葉飄到了哪里,變成了什么,在干什么。

      4、游戲:“葉子寶寶與樹媽媽”

      師:這么多的葉子離開了樹媽媽,樹媽媽好擔心哦,讓我們用歌聲來安慰樹媽媽,好嗎。

      幼:全體幼兒一起唱歌曲《小樹葉》。結(jié)束。

      四.活動反思:

      整堂課,都是在一個又一個的游戲中進行.游戲是幼兒最喜歡的`活動.因此把枯燥的教學過程穿插在游戲中,改變了傳統(tǒng)的教學模式,使幼兒感到輕松而愉悅.讓他們玩的天性得到了盡情的發(fā)揮.在不知不覺中學會了知識.而且充分發(fā)揮了他們的想象能力與表演能力.把在空中飛舞的葉子表現(xiàn)的淋漓盡致.

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目標:

      1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

      2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      5、體會集體合作游戲的快樂。

      重點難點:

      跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

      活動準備:

      有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表

      活動過程:

      一、游戲?qū),激發(fā)興趣

      1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

      2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

      3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

      4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

      5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳,里面有一段特別的'聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

      二、熟悉音樂,了解規(guī)則

      1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

      追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

      追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

      2、教師示范聽音樂玩游戲

      關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

      回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

      小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

      3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

      “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

      4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽!

      (播放音樂)

      關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

      小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

      5、幼兒跟著音樂嘗試。

      三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

      1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

      2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

      3、進行第二輪比賽。

      4、進入第三輪比賽。

      一組幼兒要統(tǒng)一動作。

      5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

      活動延伸:

      音樂停,每組要變一座橋。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動意圖

      引導幼兒認識和使用溫度表,溫度表是幼兒生活中常見的物品。它能幫助幼兒了解溫度變化的情況。本活動的重點在于引導幼兒探索溫度表的特性及作用,啟發(fā)幼兒注意觀察溫度表中刻度的變化,體驗溫度變化與幼兒身體感覺的關系,進而理解溫度表在人們生活中的重要作用。

      活動目標

      1、 激發(fā)幼兒探究溫度表的科學奧秘的興趣。

      2、 認識溫度表,知道溫度表是測量氣溫高低的儀器。

      3、 初步了解空氣在不同條件下的溫度不一樣。

      活動準備

      溫度表、空調(diào)、冰水和熱水。

      過程建議

      1、 探究活動:觀察溫度表遇到冷空氣與熱空氣時的變化。

     。1) 幼兒分別將手放在裝有冰水的杯口和裝有熱水的杯口。

     。2) 幼兒觀察溫度表尋找“紅線的.頂端”,教師向幼兒解釋紅線的意義。

     。3) 將溫度表分別放在兩個杯子里,讓幼兒發(fā)現(xiàn)溫度表的變化,紅線遇到熱氣會上升,遇到冷氣會下降。

      2、 引導幼兒認識溫度表。

     。1) 幼兒觀察溫度表的外形:溫度表上有什么?是什么意思?(刻度、水銀、數(shù)字、編號、°c特殊符號。)

     。2) 游戲:認度數(shù)。

     。3) 幼兒將溫度表放在熱水和冷水中,根據(jù)溫度表的刻度學習如何記錄溫度。

      3、 討論:哪些情況需要用溫度表?

      4、 操作活動:測量氣溫,幼兒到有陽光的地方和沒有陽光的地方進行氣溫測量。

      延伸提示

      將溫度表放在科學角內(nèi)。讓幼兒通過測量和記錄,發(fā)現(xiàn)一天氣溫的規(guī)律。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目標:

      1、在熟悉樂曲結(jié)構并會隨樂律動游戲的基礎上,探索樂器的兩種演奏方法并看指揮大膽地進行演奏。

      2、根據(jù)身體動作暗示,探索拇指镲兩種(敲、搖)不同演奏方式,并大膽進行演奏表現(xiàn)故事情節(jié)。

      3、體驗合作演奏成功的喜悅。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:

     。1)幼兒已欣賞過“拯救美羊羊”的游戲并會隨樂律動游戲。

      (2)幼兒已有使用鈴鼓和單響筒的經(jīng)驗。

      2、物質(zhì)準備:圖譜一張、音樂、拇指釵8個、鈴鼓8個、單響筒8個

      活動過程:

      一、隨樂進行“拯救美羊羊”的游戲,感受游戲情境的樂趣。

      師:你們玩過“拯救美羊羊”這個游戲嗎?我們一起來玩一玩吧。

      二、看圖譜,用身體動作表現(xiàn)游戲情節(jié)。

      1、運用故事情境講述圖譜。

      2、聽音樂,按音樂節(jié)奏整體玩游戲。

      3、聽音樂,按音樂節(jié)奏分聲部玩游戲。

      三、運用動作暗示,探索樂曲的不同演奏方式表現(xiàn)故事情節(jié)。

      1、根據(jù)身體動作創(chuàng)編拇指釵的兩種(敲、搖)演奏方式。

      師:今天這里有一樣新樂器,你們認識嗎?它叫“拇指釵”,它和我們一起來玩這個游戲。

     。1) 幼兒分半探索拇指釵的.不用演奏方法(伴隨音樂)

     。2)總結(jié)概括拇指釵的兩種演奏方法。(先請有樂器的小朋友說,再請沒

      有樂器的小朋友會說。)

     。3)分半合樂演奏A段。

      2、總結(jié)鈴鼓和單響筒的兩種不同演奏方法。

      師:鈴鼓和單響筒的兩種演奏方法你們會嗎?誰來說一說。

      四、集體演奏

      1、幼兒選擇樂器演奏樂曲。

      2、歡慶的演奏方法。

      師:歡慶時誰來演奏?你們要不要試一下?

      3、第一遍完整演奏樂曲。(用樂器動作演奏)

      4、第二遍演奏(正確使用樂器演奏)

      5、交換樂器演奏,增加強弱力度。

      6、歡慶(B段)增加難度演奏。

      師:這次要增加難度了,在歡慶時請你們看我的指揮來演奏,有沒有信心?

    幼兒園大班教案 篇8

      設計意圖

      “蠟燭”是一種易燃物品,通常我們是禁止孩子們玩的。但是,我們是不是因為它的危險性,而忽略了它的有益性呢?答案是否定的。我想,我們學習的目的,正是引導孩子們在探索中學會正確使用蠟燭的方法。因此,本次活動,我選擇蠟燭滴畫這種新穎的表現(xiàn)形式,同時賦予這個題材游戲主題。讓孩子們邊玩邊嘗試,邊游戲邊創(chuàng)作,來體驗玩色游戲的樂趣。

      活動目標

      1、通過活動,讓幼兒在嘗試中感知蠟燭油的排水性。

      2、讓幼兒嘗試用蠟燭作畫,并了解蠟燭滴畫的一般步驟。

      3、讓幼兒體驗玩色活動的樂趣,培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣。

      4、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

      5、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。

      教學準備

      1、絨毛小熊一個,生日蛋糕模型一個,教師范畫若干

      2、自制彩色底紙和滴有蠟燭油的白紙人手一份,并分別放于兩個筐中擺在桌下;黑色顏料及水粉筆、蠟筆若干,蠟燭每人一支,分別擺在桌上。

      3、幼兒有過畫蠟筆水粉畫的經(jīng)驗,知道蠟筆的排水性。

      教學過程

     。ㄒ唬┮孕⌒苓^生日,引人課題。

      陳老師今天能給大班的小朋友上課,覺得真高興,你們高興嗎?

     。ǔ鍪拘⌒埽┯兄恍⌒埽裉煲蔡貏e高興,你們知道他為什么這么高興呢?(出示蛋糕)

      原來呀,今天是他的生日,那我們就一起給他過生日好嗎? (點蠟燭,唱生日歌)

     。ǘ┩ㄟ^嘗試,讓幼兒感知蠟燭油的排水性。

      l、引導幼兒想辦法,解決被蠟燭油破壞的畫面。

      為了讓小熊的生日過得更開心,我昨晚畫了很多彩色的畫要送給小熊當生日禮物呢,你們瞧,好看嗎?(出示第一張彩色底紙)

      (出示第二張彩色底紙時,碰倒蠟燭)呀,這下糟了,蠟燭油都滴到了我的畫上。真難看,這可怎么辦呢?(幼兒自由回答)

      2、讓幼兒第一次嘗試作畫。

      咦,這兒剛好有一盤黑色的顏料,它能幫我們的忙嗎?那我們就用這些顏料把畫面整個兒重刷一遍吧。(幼兒嘗試用黑色的顏料對滴有蠟燭油的白紙進行覆蓋)

      3、集中講解。

      奇怪!你們看,畫面怎么了?為什么會這樣?(因為蠟燭油有排水性,也就是它和水粉顏料不能融合在一起。)

      除了蠟燭,我們經(jīng)常使用的什么作畫工具,也有排水性呢?(蠟筆)

      那么,就用這兩樣材料重新畫,一張畫送給小熊吧。你們想畫什么?圓圓的`蠟燭油要成為畫面中的什么東西呢?為什么?(比如畫小樹,用蠟筆畫它的樹干和樹枝,那蠟燭油可以滴成樹枝上的什么?一一樹葉)

      (三)教師講解示范。

      l、先想好畫的內(nèi)容,以及蠟燭油將要成為畫面中的哪部分。

      2、用蠟筆畫出主要內(nèi)容,并將滴蠟燭的地方空出來。

      3、手持蠟燭的下端,將點燃的蠟燭傾斜成水平的角度,使火焰向上避免觸到手,并使蠟燭油滴在畫面中所需的位置上。

      4、用黑色的水粉顏料覆蓋整張畫面。

     。ㄋ模┯變旱诙尾僮。

      想不想去試一試?請你們將剛才的紙放在桌下的空筐里,從另一個筐里重新拿一張彩色紙,開始吧!(教師巡回觀察,提醒幼兒注意合理地安排畫面以及安全地使用蠟燭。

     。ㄎ澹┲v評。

    幼兒園大班教案 篇9

      活動目標:

      1.在活動中發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理的能力;

      2.對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。

      活動準備:

      1.經(jīng)驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號、自制學號小人;

      2.物質(zhì)準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數(shù)字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片(上面有幼兒頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆。

      活動過程:

      一、圖示導入、激發(fā)興趣意圖:出示有趣的線,尋找線上的數(shù)字秘密

      1、出示線條提問:今天給你們帶來了一條有趣的線,它有什么特別的地方嗎?(有箭頭)你在生活中見過箭頭嗎?在哪里見過?代表什么意思?

      小結(jié):箭頭有指示方向的作用,不過今天帶著箭頭的線上還藏著許多看不見的數(shù)字。

      2、教師出示線條,請幼兒猜猜0-10之間的數(shù)字。

      提問:0-10之間會藏著哪些數(shù)字?(1、2、3、4……)

      小結(jié):它們都比0大比10小,所以它們藏在1-10之間。

      3、猜猜10后面的數(shù)字,將線拉長。

      提問:從10再接著往后數(shù),還會有什么數(shù)字呢?瞧,在這條變長的線上還會有一些數(shù)字,你能猜出來這些地方可能會是什么數(shù)字呢?

     。ㄕ堄變夯卮,回答對了大家一起鼓掌。)

      4、如果我把這條線再拉長還會有數(shù)字嗎?會有什么數(shù)字?還能再大點嗎?

      小結(jié):如果再把這條線拉拉長,后面還會有數(shù)字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的.數(shù)字會越來越大。原來這些數(shù)字是從左往右、從小到大排隊的。

      二、探索實踐、大膽表現(xiàn)意圖:發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理能力。

     。ㄒ唬┰诰上找學號的家

      1.說了那么多的數(shù)字,有沒有數(shù)字可以代表我們自己?(學號)提問:這條線上的數(shù)字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

      2.教師出示學號小人卡片,請幼兒找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

      3.幼兒操作,教師巡回觀察。

      4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些離得遠?

      小結(jié):有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現(xiàn)在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

      (幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

      5.現(xiàn)在我們的學號都從小到大排好隊了。這條線除了可以表示數(shù)字的大小,還可以表示一種趨勢,越來越大的趨勢。

     。ǘ┯螒颍翰聦W號

      1.引導幼兒分成兩隊玩"猜學號"的游戲。

      教師說明規(guī)則:

      (1)兩隊輪流"猜學號",教師提示猜的數(shù)字是大了還是小了。

      (2)誰猜中了,那一隊即贏,獲得一面小紅旗。

      2.第一次玩游戲。教師先在空白卡片上寫下心中想的學號。提問:猜猜我心里想的學號是幾號?

      3.幼兒猜出一個學號,教師就給出提示,如11太小了。這時教師要追問:我說的11太小了是什么意思?11比誰小?那接下來要往哪個方向去猜?

      4.讓我們用一個小箭頭來幫幫忙吧,請箭頭來幫我們指明接下來應該往哪個方向猜。這個箭頭可以怎么放?指向哪一邊?現(xiàn)在有幾個箭頭?兩個箭頭是什么意思?我心里想的學號肯定在幾和幾的中間?

      5.第二次玩游戲。請一位幼兒來選一個學號,教師將線上的學號卡片都拿走,再來玩一玩猜學號的游戲。

      三、討論延伸、經(jīng)驗遷移意圖:對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。

      1.今天玩的游戲都和數(shù)字排排隊有關,在生活中你還在哪里見過數(shù)字是排好隊的?數(shù)字排好隊能為我們的生活帶來哪些方便?

      2.幼兒分享生活中數(shù)序的經(jīng)驗。

      提問:"電影院里有數(shù)字,座位是從小到大排好的。""馬路上的紅綠燈上也有數(shù)字。"

      3.教師根據(jù)幼兒的經(jīng)驗進一步梳理:電影院里座位上的數(shù)字從小到大排好隊是可以幫助我們更快地找到座位。

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