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    幼兒園中班科學(xué)教案

    時間:2024-08-22 15:25:01 幼兒園教案 我要投稿

    【精華】幼兒園中班科學(xué)教案模板集錦5篇

      在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的幼兒園中班科學(xué)教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【精華】幼兒園中班科學(xué)教案模板集錦5篇

    幼兒園中班科學(xué)教案 篇1

      【活動目標】

      1、在觀察指紋的過程中萌發(fā)對周圍現(xiàn)象的好奇和探究欲望。

      2、善于觀察,發(fā)現(xiàn)指紋的秘密,并大膽表達和概括自己的觀察結(jié)果。

      3、積極思考,能夠根據(jù)日常經(jīng)驗,對指紋的作用大膽發(fā)表建議。

      4、對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

      【活動重點】

      了解指紋的不同,以及指紋于每個人的意義。

      【活動難點】

      培養(yǎng)幼兒善于觀察,樂于探索的精神。

      【活動準備】

      經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)知道指紋是什么。

      材料準備:指紋畫若干、放大鏡、印泥、白紙若干。

      【活動過程】

      一、觀看指紋畫,引起幼兒的探索興趣。

      1、教師:"小朋友們,我們一起看幾幅畫好嗎?"(好)

      2、幼兒觀看指紋畫,教師提問:"你發(fā)現(xiàn)了什么?和我們平時畫得畫有什么不一樣的地方?"(這些畫是用指紋印出來的)

      二、引導(dǎo)幼兒觀察指紋,了解指紋的外部特征。

      1、教師提問:"你有指紋嗎?指紋在哪里?"(指紋在手指肚上)

      2、幼兒用放大鏡觀察自己的指紋

      (1)"你的指紋是什么樣的?"(長長的、圓圓的)

      (2)"你的每個手指的指紋都一樣嗎?(一樣、不一樣)"

      (3)"你的指紋和別的小朋友的'指紋一樣嗎?哪里不一樣?"

      三、引導(dǎo)幼兒觀察歸納指紋的形狀

      1、讓幼兒用印泥將指紋印到紙上進行觀察。并和同伴的指紋比較一下。(教師巡場指導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)指紋的形狀、數(shù)量不同)

      2、讓幼兒觀察歸納指紋的形狀。

      3、教師總結(jié):我們的手指上那些有的像螺旋,有的像花紋的就是我們的指紋,每個人的指紋都是不一樣的,有的長,有的短,有的大,有的小,花紋也各不一樣。它就像我們的名字一樣代表著我們每一個人。

      四、了解和想象指紋的用途。

      1、"指紋有什么用呢?請小朋友們積極思考,想一想指紋有什么作用。"(可以用來關(guān)門,抓壞人…)

      2、教師小結(jié):指紋能夠幫助開門或者幫助警察破案,是因為每個人的指紋都不一樣,它是具有特征的記號。所以小朋友們在生活中要多觀察我們的指紋還有哪些用途呢?

      【延伸活動】

      制作幼兒指紋身份證

      1、"每個人的指紋都不一樣,就像身份證,它只能代表自己,那大家一起來制作一個指紋身份證,好嗎?(好)

      2、幼兒制作指紋身份證,教師巡場指導(dǎo)。 身份證上有:幼兒姓名、性別、班級名稱及幼兒指紋。

      教學(xué)反思:

      在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達到了預(yù)期目標,效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

    幼兒園中班科學(xué)教案 篇2

      活動目標:

      通過教學(xué)讓幼兒知道5添上1是6,6里面有6個1。

      讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

      發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      電教片(4幅)? 裝有許多小花的小包(與幼兒人數(shù)相等)

      活動過程:

      一、導(dǎo)入

      今天老師給小朋友講一個小果樹請客的故事,小朋友想不想聽?(想)

      二、過程

      教師邊講故事邊演示:

      小果樹請小雨點做客,小雨點很高興,讓小果樹喝飽了水,小果樹長出了葉子。

      A、請小朋友一起數(shù)長出了幾片葉子?(5片)過了一段時間又長出一片,請小朋友看現(xiàn)在是幾片葉子?(6片)

      5片葉子添上1片是6片葉子,那5添上1是幾?(6)(同時貼出數(shù)字6)教師引導(dǎo)幼兒說上幾次,5添上1是6。

      B、小果樹的葉子長多了,它請小鳥做客,小鳥很高興,幫果樹捉蟲子。請小朋友一起書友幾只小鳥?(5只)過了一會又飛來1只小鳥,請小朋友看現(xiàn)在有幾只小鳥?(6只)

      5只小鳥添上1只是6只小鳥,那么5添上1是6。教師引導(dǎo)幼兒說幾次,5添上1是6。

      C、小果樹開花了,請小蜜蜂做客,小蜜蜂很高興,幫小果樹傳花粉。請小朋友一數(shù)有幾只蜜蜂?(5只),請幼兒想想再添上幾只是6只?(1只)

      引導(dǎo)幼兒說出:5添上1是6。

      D、小果樹結(jié)果子了,它請來許多小動物,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只小動物?(6只)

      1只小動物用1 表示,6里面有6個1 。

      三、總結(jié)

      今天小朋友學(xué)了6的'形成,知道5添上1是6,6里面有6個1。

      四、幼兒動手操作

      給每個幼兒發(fā)一包小花。

      活動反思:

      在本節(jié)教學(xué)活動中,我運用了幼兒喜歡的故事,并把本節(jié)教育要點貫穿于故事中,使用了能活動的電教片,使幼兒在欣賞畫面、聽故事的過程中無意識的掌握了6的形成,在教學(xué)的整個過程中,幼兒興趣很高,因此在最后的動手操作活動中幼兒都能熟練并正確的靈活擺放,掌握很好。

    幼兒園中班科學(xué)教案 篇3

      【活動目標】

      1、幼兒有濃厚的動手興趣,了解橙汁的由來,并能積極思維。

      2、幼兒能親自動手,采用各種方法取橙汁。

      3、幼兒能把自己的勞動成果與同伴分享。

      4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

      5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

      【活動準備】

      鮮橙若干、榨汁機、泥工板、筷子、勺子、吸管、碟子、杯子、抹布、小刀、磁帶、記錄表、彩色筆、鮮橙汁

      【活動過程】

      一、開始部分:師生相互問好。

      二、基本部分:

      1、老師揭示課題:今天教室來了客人,老師為客人和小朋友準備了禮物,出示橙子。

      2、提問:橙子是什么顏色、什么形狀、什么味道?橙子里面有什么?

      3、教師小結(jié),橙子還可變成飲料,即橙汁。

      4、老師展示泥工板、筷子、勺子、吸管、小刀、抹布、碟子、杯子、榨汁機等給小朋友,請小朋友想一想,用什么辦法、什么工具能榨出橙汁?

      5、幼兒把黑板上的'記錄表按自己的想象填寫。

      6、老師交待實驗要注意的事項。

      7、請幼兒在《小燕子》的音樂飛到桌子的兩旁,動手操作取橙汁。

      8、幼兒動手、老師記錄,并適當引導(dǎo)個別能力較差的幼兒。

      9、取橙汁時,老師總結(jié),并延伸到課余,小朋友可以回家榨果汁。

      三、結(jié)束部分師生共同分享自己的勞動。

      教學(xué)反思:

      幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。

    幼兒園中班科學(xué)教案 篇4

      設(shè)計意圖:新《綱要》中指出:科學(xué)教育的目標強調(diào)幼兒能運用各種感官,動手動腦,探究問題。

      幼兒在玩玩具時,經(jīng)常在觀察、思考:汽車為什么會開?車燈為什么會亮?對電池的作用產(chǎn)生濃厚的興趣。本次活動結(jié)合《綱要》精神,體現(xiàn)“生活化、經(jīng)驗化、操作化”的特點,從幼兒的興趣入手,充分挖掘電池潛在的教育價值。

      在活動中,通過給幼兒提供足夠的操作、探索的時間、機會,引導(dǎo)幼兒運用觀察、比較電池,了解電池的外形特征;調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,動手操作、安裝電池,了解電池的安裝方法及作用,并體驗安裝成功的喜悅。

      在整個活動中,充分體現(xiàn)“師生互動,生生互動以及與材料的互動原則。教師的開放式提問,發(fā)展了幼兒的發(fā)散性思維;幼兒間的討論、交流,發(fā)展了幼兒的口語表達能力,經(jīng)驗也得到了積累;支持、引發(fā)幼兒與材料的互動關(guān)系,通過操作、擺弄電池、探索電池的奧秘。

      活動目標:

      1、對電池產(chǎn)生興趣,初步了解常用電池的外形特征和用途。

      2、樂意參加安裝電池的探索活動,感受成功的樂趣。

      3、愿意與同伴一起操作、交流。

      活動準備:

      常用電池若干個(1、5、7號),電動玩具若干個,電池圖片一張

      活動過程:

      一、導(dǎo)入:幼兒選擇各種電動玩具玩,引出活動主題:“電池”

      二、通過觀察、比較,了解常用電池的外形特征,嘗試從多角度發(fā)現(xiàn)電池的差異。

      1、幼兒觀察、比較電池。

      2、幼兒操作,教師引導(dǎo)幼兒從不同角度去比較,鼓勵幼兒與同伴一起操作、交流。“你們發(fā)現(xiàn)這些電池那些地方不一樣?”“這些電池有沒有一樣的地方?”

      3、出示電池圖片,師生共同小結(jié)電池的外形特征。

      三、幼兒嘗試為各種不同類型的電動玩具安裝電池。

      1、教師提供不同型號的`電動玩具,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗自由選擇、自由操作安裝電池,讓玩具動起來。

      2、請幼兒講述自己的操作過程,并一起討論操作中遇到的問題。

      “你是怎樣裝電池的,電動玩具才會動起來?”

      教師針對幼兒的操作情況,舉典型事例。

      四、幼兒再次探索為各種不同的電動玩具安裝電池

      1、鼓勵幼兒找到電池盒內(nèi)的標記進行安裝電池,嘗試為各種不同類型的電動玩具進行安裝。

      2、師生共同交流操作中遇到的困難和問題,總結(jié)經(jīng)驗。

      3、幼兒初步了解電池的用途及培養(yǎng)初步的環(huán)保意識。

      延伸活動:

      1、讓活動中沒有正確安裝電池的幼兒繼續(xù)操作練習(xí)。

      2、在日常生活中繼續(xù)尋找使用電池的物品,并嘗試自己安裝電池。

      3、環(huán)保教育:不亂扔廢舊電池。

    幼兒園中班科學(xué)教案 篇5

      目標:

      1.觀察并快速記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

      2.體驗對壘游戲的快樂。

      準備:

      1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。

      2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內(nèi)使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

      玩法:

      1.幼兒三人結(jié)伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備游戲。

      2.游戲開始,裁判員先報出一個數(shù)字(比如"4",根據(jù)紙筒高度,筒內(nèi)最多放不超過8塊的積木,所以所報數(shù)字要控制在8以內(nèi)),然后取相應(yīng)數(shù)量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內(nèi)。

      3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內(nèi)堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現(xiàn)堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數(shù)量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱。

      4.裁判員發(fā)出"開始"口令,兩位賽手根據(jù)自己的記憶,按裁判員堆疊的.積木數(shù)量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內(nèi)有序放置積木,然后三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

      5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內(nèi)的積木數(shù)量及其顏色序列是否與紅色紙筒內(nèi)的一致。

      規(guī)則:

      1.游戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙簡內(nèi)的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰(zhàn)性。

      2.金色紙筒內(nèi)的積木數(shù)量及其顏色序列與紅色紙簡內(nèi)的相同者為勝,否則為輸。

      3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。

      4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數(shù)字,讓幼兒玩"圖形記憶""數(shù)字記憶"等游戲。

      評析:

      "搖搖筒"游戲設(shè)計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,從而訓(xùn)練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規(guī)則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

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