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    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

    時(shí)間:2024-09-29 02:43:09 幼兒園教案 我要投稿

    【精選】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案錦集七篇

      在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那要怎么寫好教案呢?以下是小編整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    【精選】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案錦集七篇

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

      2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

      3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

      4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      準(zhǔn)備貼絨教具:10個(gè)不同的小動(dòng)物,有10層10個(gè)房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。

      活動(dòng)方法:

      游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

      活動(dòng)時(shí)間:

      1課時(shí)

      活動(dòng)過程:

      一、幼兒隨音樂《開火車》進(jìn)活動(dòng)室。咱們小朋友開著小火車來(lái)了,小動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物也來(lái)了,不信你看,他們排著整齊的隊(duì)來(lái)了。

      二、小動(dòng)物們多神氣,排著整齊的`橫隊(duì)向我們走來(lái)。請(qǐng)小朋友看一看從左向右排,每只小動(dòng)物排第幾?請(qǐng)小朋友看一看從右向左排,每只小動(dòng)物排第幾?

      教師提問:

      a、從左向右排第5個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?

      b、從右向左排第3個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?

      2、看小動(dòng)物們變成縱隊(duì)向我們走來(lái)。請(qǐng)小朋友說說從上向下排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?請(qǐng)小朋友說說從下向上排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?

      教師提問:

      a、從上向下排小豬排第幾?

      b、從下向上排第5的小動(dòng)物是誰(shuí)?

      三、小動(dòng)物們都累了,我們一起把它們送回家吧。ń處煶鍪緲欠繄D片)

      (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個(gè)房間?

     。2)教師提出要求,請(qǐng)小朋友將小動(dòng)物送回家。

      a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

      b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

      c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

      四、剛才小動(dòng)物們的隊(duì)排得太好了。有一種小動(dòng)物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊(duì),你們猜它們是誰(shuí)?瞧!它們來(lái)了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯(cuò)了隊(duì),有的掉了隊(duì)

      a、我們一起看看第幾號(hào)企鵝派錯(cuò)了隊(duì)?

      b、第幾號(hào)小企鵝掉了隊(duì)?找一找,它在哪兒?

      5、小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃?矗樀眯◆~爭(zhēng)先逃命,沖散了隊(duì)?匆豢矗趲讞l魚沒編號(hào)?它應(yīng)該排第幾?

      五、結(jié)束部分:

      小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲——乘火車。

      游戲方法:

      用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動(dòng)作,音樂一停,幼兒依照車票編號(hào)快速找到號(hào)碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰(shuí)找得又對(duì)又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動(dòng)室。

      課后反思:

      1、整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

      2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

      目標(biāo):

      感知物體的大小與數(shù)量的關(guān)系

      學(xué)習(xí)用數(shù)字、圖形記錄結(jié)果

      過程:

      一、 為小兔做餅干

      ――出示兔子玩具及餅干,小兔從點(diǎn)心店買來(lái)一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有。

      ――小兔吃了還想吃,想請(qǐng)我們幫忙再做一些餅干。

      ――引導(dǎo)幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點(diǎn)、短線等)的方法記錄。

      ――在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時(shí)采用的方法,并引導(dǎo)幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。

      ――從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。

      二、 誰(shuí)做的餅干多

      ――幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰(shuí)做的餅干多,為什么。

      ――找出餅干做得最多的幼兒,請(qǐng)他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。

      ――幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結(jié)果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的`面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗(yàn)和方法。

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

      有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

      認(rèn)識(shí)物體的厚薄,感知厚薄的相對(duì)性。

      準(zhǔn)備:

      1.長(zhǎng)寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。

      2.長(zhǎng)寬相同,厚薄不同的積塑每個(gè)幼兒3塊。

      活動(dòng)與指導(dǎo):

      1.同時(shí)出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最后把兩塊木板并放在講臺(tái)上,請(qǐng)幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”后,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯(cuò),已經(jīng)把它們的區(qū)別找出來(lái)了。不過,由于它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來(lái)區(qū)分它們。分別在板子上作標(biāo)記1和2讓幼兒說出2號(hào)板子厚些,1號(hào)板子薄些。

      2.拿出另一塊板子標(biāo)記為3號(hào),與2號(hào)板子比較,啟發(fā)幼兒說出:3號(hào)木板厚些,2號(hào)木板薄些;把3塊木板兩兩相比后,引導(dǎo)幼兒說出3號(hào)木板最厚,2號(hào)板子薄些,1號(hào)板子最薄。

      3.把木板按從薄到厚的規(guī)律排序。

      4.發(fā)積塑給幼兒,讓幼兒區(qū)分它們的厚薄并按厚薄排序。

      5.按教師指令,舉出相應(yīng)的積塑。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.能將風(fēng)箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特征。

      2.能進(jìn)行顏色。形狀和空間位置的二次對(duì)應(yīng)關(guān)系聯(lián)系。

      3.樂于用動(dòng)作表現(xiàn)空間位置。

      4.體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的.樂趣。

      5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.孔雀、鱷魚、大象和小馬的圖片各一張

      2.菱形格

      3.三角形、圓形、正方形和菱形圖卡各一張。

      4.紅色、黃色、藍(lán)色、綠色卡紙各一張。

      5.幼兒用書、教學(xué)掛圖。

      活動(dòng)過程:

      1.游戲:"我演你猜。"

      (1)教師做動(dòng)作請(qǐng)幼兒猜一猜是什么小動(dòng)物?(教師分別用左右手和左右腳做孔雀、鱷魚、大象和小馬的動(dòng)作。)

      (2)幼兒模仿老師用相應(yīng)手、腳坐相應(yīng)的動(dòng)作。

      (3)教師出示菱形格,把四中動(dòng)物分別放在菱形格里相應(yīng)的位置。

      2.游戲開始。

      (1)教師在菱形格的某個(gè)位置出示小動(dòng)物圖片,幼兒看到什么動(dòng)物就對(duì)應(yīng)某個(gè)部位做相應(yīng)的動(dòng)作。

      (2)慢慢過渡到只在菱形格某個(gè)位置打√,幼兒看到那個(gè)位置有√就做什么動(dòng)作。即將菱形格相應(yīng)的位置和動(dòng)作建立起對(duì)應(yīng)的關(guān)系。

      (3)復(fù)習(xí)幾種常見的圖形,如三角形、圓形、正方形、菱形,將√換成各種形狀繼續(xù)游戲。

      (4)復(fù)習(xí)幾種常見的顏色,再將圖形換成顏色繼續(xù)游戲。

      3.打開幼兒用書或觀看掛圖,完成連線聯(lián)系、

      (1)教師交代題意并示范做題方法,請(qǐng)幼兒按照要求進(jìn)行連線。

      (2)教師指導(dǎo)幫助能力較差,或沒有弄清楚題意的幼兒。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、了解生活中常見的球形物品或食物。

      2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。

      3、學(xué)會(huì)7以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。

      4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      PPT、圖片、數(shù)字卡

      中班上學(xué)期數(shù)學(xué)教案《球球餐廳》含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒喜歡參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),了解生活中常見的球形物品或食物,學(xué)會(huì)7以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。

      一、導(dǎo)入活動(dòng)。

      師:今天老師要帶小朋友們?nèi)ヒ粋(gè)地方,你們想去嗎?我們今天要去一家水果餐廳,里面有很多很多好吃的.水果,你們想去看看嗎?

      二、教師出示PPT,請(qǐng)幼兒點(diǎn)數(shù)并操作。

      1、餐廳的老板說:小朋友去餐廳時(shí),要先認(rèn)識(shí)一些水果,數(shù)一數(shù),數(shù)對(duì)了才能進(jìn)去喲,你們會(huì)數(shù)嗎?

      2、你們都會(huì)數(shù)了,老板又說:那你們看一看這些水果都是什么形狀的?像什么呀?

      3、教師請(qǐng)幼兒將數(shù)字和水果相對(duì)應(yīng)。

      三、實(shí)踐操作。

      游戲:找朋友玩法:教師出示圖片在黑板上,請(qǐng)幼兒選擇數(shù)字貼在對(duì)應(yīng)的水果盤下方,看看是誰(shuí)找的有準(zhǔn)又快。

      游戲:抱抱團(tuán)玩法:教師將幼兒分成四組,兩組兩組為一隊(duì)進(jìn)行比賽,教師說出口令,幼兒進(jìn)行抱團(tuán),必須是老師規(guī)定的數(shù)字。

      四、活動(dòng)延伸。

      我們書上有幾位小朋友也想去水果餐廳吃水果,但是他們不會(huì)將數(shù)字編號(hào)和水果對(duì)號(hào)入座,找不到座位了,你們回去幫一幫他們好嗎?讓他們也吃上美味的水果吧!

      教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)圓形、正方形和三角形;

      2、通過游戲培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;

      3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)以上三種圖形;

      活動(dòng)難點(diǎn):

      掌握以上三種圖形的特征;

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      用圓形、三角形、正方形拼成的小魚圖片,場(chǎng)地上畫三個(gè)大的圓形、三角形、正方形。

      活動(dòng)過程:

      1、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察后進(jìn)行提問,復(fù)習(xí)三種圖形的名稱。

      2、通過提問復(fù)習(xí)三種圖形的特征。

      3、出示正方形,讓幼兒想一想,正方形如何才能變成三角形。提升幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒自己動(dòng)手操作和探究。

      4、游戲“快樂的小魚”。老師和孩子們扮演小魚,讓幼兒聽指令游到相應(yīng)的池塘里。

      教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說是個(gè)很愉快的.課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、認(rèn)識(shí)=、≠,了解其實(shí)際含義,能用=、≠表示兩個(gè)集合的數(shù)量關(guān)系,初步建立等量觀念。

      2、復(fù)習(xí)數(shù)字1—5,了解它們可以表示的實(shí)物數(shù)量。

      3、培養(yǎng)思維的敏捷性,體驗(yàn)游戲的愉快,樂意幫助有困難的人。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、數(shù)字卡片1—5

      2、符號(hào)=、≠

      3、昆蟲卡片若干,數(shù)量為1—5

      4、青蛙頭飾、卡片,數(shù)量為1—5

      活動(dòng)過程:

      一、復(fù)習(xí)數(shù)字1—5,初步認(rèn)識(shí)=。

     。ㄒ唬c(diǎn)數(shù)實(shí)物1—5,并找出可以用來(lái)表示這些實(shí)物數(shù)量的數(shù)字。

      1、今天天氣真好,小青蛙到池塘邊來(lái)玩了。

      出示數(shù)量為1—5的青蛙圖片。

      數(shù)數(shù)每一群有幾只青蛙。

      2、請(qǐng)你幫它們找個(gè)數(shù)字朋友吧。

      請(qǐng)個(gè)別幼兒分別找出相應(yīng)的數(shù)字放在小青蛙的后面。

      3、幼兒說說1只青蛙可以用數(shù)字1來(lái)表示,2只青蛙……

      (二)認(rèn)識(shí)=

      1、出示符號(hào)“=”,認(rèn)識(shí)等號(hào)。

      這是等號(hào),它長(zhǎng)什么樣?

      2、把它放在數(shù)字1和1只青蛙的中間,可以用來(lái)表示它們兩邊是一樣多的。

      讀一讀1等于1只青蛙。

      3、請(qǐng)幾個(gè)小朋友為其他數(shù)字和青蛙找到相應(yīng)的符號(hào)放在中間,并讀一讀。

      4、老師小結(jié):相同數(shù)量的東西我們可以用“=”來(lái)表示。

      二、認(rèn)識(shí)≠

      1、青蛙奶奶生病了,不能出來(lái)捕食,我們捉些小蟲子給它吃吧。醫(yī)生給它開了個(gè)食物的處方。出示數(shù)字5與≠。

      這是什么符號(hào)?和剛才的=長(zhǎng)得一樣嗎?

      2、這是不等號(hào),它可以用來(lái)表示兩邊的數(shù)量不一樣多。

      那么我們?cè)摻o青蛙奶奶捉幾只蟲子呢?為什么?(幼兒討論)

      3、請(qǐng)幼兒從小筐中找蟲子圖片,并說說為什么?(因?yàn)樗?不一樣多)

      還有哪些數(shù)量的`蟲子也和5不一樣多?幼兒可以從小筐中把和5不一樣的蟲子圖片都找出來(lái)。

      4、老師把1—4或更多的蟲子的圖片放在數(shù)字5后面,原來(lái)它們都不一樣多,都可以用不等號(hào)來(lái)表示。

      大家讀一讀。

      三、鞏固對(duì)=、≠的認(rèn)識(shí)

      1、游戲:小青蛙捉害蟲

      根據(jù)老師出示的數(shù)字和符號(hào)到草叢(桌子上)找蟲子,看誰(shuí)找得對(duì),找得快。

      比如:2=,1≠。

      2、每操作一次,進(jìn)行老師檢查或幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)指出。

      3、反復(fù)游戲數(shù)次。(在不等號(hào)的操作中,幼兒找一個(gè)或多個(gè)圖片均可)。把找到的蟲子卡片放入小筐中。

      4、我們帶上食物一起去送給青蛙奶奶吧。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過故事,激起孩子對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,讓幼兒區(qū)分并說出以自身為中心的上、下方位,認(rèn)識(shí)并說出近處物體的上、下位置。

      2、在游戲中,能正確找到自己的上、下位置,讓幼兒知道上下的含義以及上下的相對(duì)性。

      3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      材料準(zhǔn)備:

      背景:平面房子圖,猴、熊手偶,狗、貓頭飾。

      活動(dòng)過程:

      一、1、表演故事:《懶惰的猴子》,老師與保育員分別扮演小猴和小熊,用手偶給幼兒表演。

      聽故事:懶惰的猴子

      有一天,小猴和小熊玩完會(huì)屋休息,小猴搶先躺在了下鋪。并說:“我累了,不想往上爬,你上去吧!毙⌒鼙阏f:“這是我的鋪,你上去。再說,我這么胖,怎么爬上去?”小猴還是不聽,小熊把它扔了上去。

      2、提問:

      A、小猴玩累了,搶先睡在哪里啦?(下鋪)

      B、小熊是怎么說的?小猴聽了嗎?

      C、小熊生氣了,把小猴扔到哪里去了?(下鋪)

      3、讓幼兒能清楚地辨別和正確說出:上面、下面的方位詞,并會(huì)做手勢(shì)(往上指、往下指)。

      二、1、議論:

      A、你看見過自己生活中有什么東西是放在上面的嗎?

      幼1:燈泡吊在房頂上。

      幼2:鐘掛在墻上。

      .....

      B、放在下面的東西有嗎?你知道為什么放下面嗎?

      幼1:我的床是上下層的`,我睡在下層。

      幼2:鞋子放在床下面,放在床上臟呀?

      2、老師小結(jié):

      A、以自身為中心的上下方位:上面有頭、手等。

      B、以近處物體為方位的上下位置:自己的上面有天空、太陽(yáng)等,下面有地、小草等。

      三、游戲活動(dòng):《小狗和小貓》

      1、教師介紹游戲的玩法:小貓的房子在上面,小狗的房子在下面。

      2、讓幼兒別人扮演小狗和小貓,在老師的帶領(lǐng)下做游戲。

      3、看誰(shuí)找到有快又好,表?yè)P(yáng)找對(duì)房子的幼兒,給最快的掛金牌。

      4、游戲進(jìn)行二、三次,小結(jié),游戲結(jié)束。

      四、活動(dòng)延伸:

      帶幼兒到草地上,利用草地上的滑梯、木屋等,讓幼兒自由組合,繼續(xù)做游戲。

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