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    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

    時(shí)間:2023-04-24 16:46:58 幼兒園教案 我要投稿

    【推薦】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文集合6篇

      作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案6篇,希望能夠幫助到大家。

    【推薦】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文集合6篇

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

      數(shù)學(xué)活動(dòng):

      認(rèn)識(shí)1、2、3

      一、活動(dòng)目的

      1、目測(cè)點(diǎn)數(shù)3以內(nèi)的數(shù),并說出總數(shù)。

      2、認(rèn)識(shí)數(shù)字1、2、3,知道其實(shí)際意義。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      背景圖、幼兒每人一套1-3的數(shù)字卡片和實(shí)物卡片。

      三、活動(dòng)過程

      1、教師以"過生日"的形式,出示背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖上的禮物,讓幼兒目測(cè)、點(diǎn)數(shù)禮物的數(shù)量,并做"看物拍手"的游戲讓幼兒進(jìn)一步理解它們的`實(shí)際意義。

      2、以"送禮物"的形式做"聽音舉卡"的游戲。幼兒聽老師敲鈴,根據(jù)敲鈴的次數(shù)舉相應(yīng)數(shù)量的卡片。

      3、認(rèn)讀數(shù)字1、2、3,并想象它們像什么?

      4、引導(dǎo)幼兒尋找活動(dòng)室里數(shù)量是1-3的實(shí)物。

      活動(dòng)延伸:

      請(qǐng)小朋友回家找找家中數(shù)量是1-3的物品

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、熟練掌握6以內(nèi)數(shù)的計(jì)算。

      2、培養(yǎng)幼兒的口算能力。

      3、培養(yǎng)幼兒書寫能力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      課件、掛圖、題卡。

      【活動(dòng)過程】

      小朋友們看春天來了,柳樹發(fā)芽了,小動(dòng)物們準(zhǔn)備出去郊游。他們來到小河邊,河水很急,它們過不去,這時(shí)長(zhǎng)頸鹿伯伯說;回答出問題我就讓它們過去6+1=、2+2=/4+1=.

      母雞大嬸還想考一考小朋友們,一只母雞用數(shù)字來表示,生:一只母雞用數(shù)字“1”表示一只公雞用數(shù)字幾來表示,生:一只公雞用數(shù)字“1”來表示,那現(xiàn)在一共有幾只雞用加法還是減法?生:加法。這時(shí)母雞大嬸又叫來了兩只小雞用數(shù)字幾來表示?生;用數(shù)字“2”來表示。問:一共有多少只小雞/我們來用加法來計(jì)算,1+1+2=4.

      剛才我們小朋友是數(shù)出來的',現(xiàn)在老師就告訴你們計(jì)算方法,看1和1相加等于2用頭兩個(gè)數(shù)相加的結(jié)果再加上第三個(gè)數(shù)得出的結(jié)果就是這道題的結(jié)果。

      池塘里有2只小鴨我們用數(shù)字2來表示,又游來2只小鴨也用數(shù)字2來表示有游來2只小鴨也用數(shù)字2來表示想在一共有多少只小鴨?列出算式2+2+2=6

      【活動(dòng)延伸】

      聰明的寶寶填一填:2+2+2= 2+1+1= 2+2+2= 1+1+3=

      【活動(dòng)結(jié)束】

      游戲:放風(fēng)箏

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、認(rèn)識(shí)數(shù)字9,感知9的形成和實(shí)際意義。

      2、能將數(shù)字9與相應(yīng)的實(shí)物進(jìn)行匹配。

      3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

      5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、教具:主題圖兩幅,操作圖兩幅,5——9的'數(shù)字卡片。

      2、學(xué)具:操作材料。

      活動(dòng)過程:

      探究活動(dòng)

      1 、感知9的形成。出示主題圖一:"圖上有幾匹馬?用數(shù)字幾表示?"教師再添上一匹,"現(xiàn)在是幾匹馬?用數(shù)字幾表示?"出示數(shù)字9,"看9像什么?它跟幾長(zhǎng)的像?"引導(dǎo)幼兒比較9和6的區(qū)別。說說9還可以表示什么?

      2 、 出示主題圖二。"圖上有什么?有什么?還有什么?它們是由哪些圖形組合出來的?各有幾個(gè)?用數(shù)字幾表示?"(8個(gè)三角形,8個(gè)圓形,8個(gè)長(zhǎng)方形。用數(shù)字8 表示。)教師再添上一棵樹,一只蝴蝶,"現(xiàn)在圖上的實(shí)物能用8表示嗎?為什么?說說9是怎樣形成的?"引導(dǎo)幼兒說出8添上1是9。

      3 、 出示5——9的數(shù)卡請(qǐng)幼兒按從小到大的順序排列,邊排邊講述,啟發(fā)幼兒說說為什么讓5排在最前面?

      幼兒操作練習(xí)。

      1、數(shù)數(shù)小雞有幾只,把表示小雞數(shù)量的數(shù)字圈起來。

      2、將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物畫線連起來。

      評(píng)議活動(dòng):幼兒講講自己操作中的發(fā)現(xiàn)。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      ● 學(xué)習(xí)用數(shù)字表示物體的數(shù)量。

      ● 用目測(cè)法正確判斷7以內(nèi)物體的數(shù)量。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      ● 教具:數(shù)量不等的動(dòng)物卡(7以內(nèi)),3-7的`數(shù)卡。

      ● 學(xué)具:操作材料。

      活動(dòng)過程:

      ● 游戲活動(dòng):選個(gè)數(shù)字做朋友。

      1. 教師出示幾張動(dòng)物卡,引導(dǎo)幼兒目測(cè)數(shù)群,說出每張卡上的動(dòng)物數(shù)量。請(qǐng)個(gè)別幼兒為動(dòng)物卡選個(gè)數(shù)卡做朋友。

      2. 教師教給幼兒具體的目測(cè)方法,再反復(fù)的練習(xí),最后請(qǐng)個(gè)別幼兒來說說自己是怎樣目測(cè)的,這樣幼兒間相互學(xué)習(xí),共同提高。

      ● 幼兒操作練習(xí)。

     。1) 請(qǐng)幼兒目測(cè)數(shù)群,把圖中表示實(shí)物數(shù)量的數(shù)字圈畫出來。

     。2) 按小動(dòng)物下面的數(shù)字,涂上相同數(shù)量的小方塊。

      ● 評(píng)議活動(dòng)。

      請(qǐng)幼兒說說操作中的發(fā)現(xiàn)。

      活動(dòng)拓展:

      ● 在活動(dòng)區(qū)時(shí)間讓幼兒看數(shù)字貼紙球、畫星星。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

      中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案:我猜,我猜,我猜猜猜

      設(shè)計(jì)意圖:

      研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

      2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請(qǐng)來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

      二、基本部分

      1、猜數(shù)和排序

     。1)猜數(shù)

      水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

      a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?

      B、葡萄娃娃說“我比5少1”

      C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?

      D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?

      西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?

     。2)鞏固

      現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的

     。3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?

      現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

      (4)排序

      現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的.數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排

      我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

      2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

     。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫

      水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

     。2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那么第三輛?……

     。3)幼兒動(dòng)手拼水果

      現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請(qǐng)小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(zhǎng)方形,反過來就是一個(gè)水

      果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?

     。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的水果是什么?”

      你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

      三、結(jié)束部分

      小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

      課后反思:

      游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對(duì)這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過程!段也隆愤@節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)。請(qǐng)水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動(dòng),一開始就吸引了

      孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數(shù)先從簡(jiǎn)單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這5個(gè)數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當(dāng)高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現(xiàn)了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過他們自己的“猜”、“動(dòng)”、“學(xué)”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時(shí)候,我讓他們根據(jù)要求送水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分.這個(gè)活動(dòng)總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達(dá)到了課前制定目標(biāo)我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。同時(shí),我也發(fā)現(xiàn)二進(jìn)制游戲?qū)χ邪嗟挠變簛碚f,還有一定的理解難度,幼兒沒能理解老師能猜出水果的原因,需要老師進(jìn)一步思考。

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo)

      1..能發(fā)現(xiàn)事物AAB、ABB、ABC的排列規(guī)律

      2. 學(xué)習(xí)運(yùn)用規(guī)律進(jìn)行排序

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.《亂七八糟魔女之城》繪本ppt2.

      活動(dòng)過程

      一、游戲?qū)?/p>

      播放繪本ppt,介紹封面及故事人物"今天老師帶來了一個(gè)有趣的故事,看看畫面上有什么人物啊?她的房間里都有什么?是怎樣的?你喜歡嗎?為什么?

      那么在她身上 會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看

      二、發(fā)現(xiàn)AAB、ABB的排列規(guī)律,并進(jìn)行模式的填充和復(fù)制

      1講述故事,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)AAB的排列規(guī)律"陽光燦爛的南國(guó)里住著一位堅(jiān)強(qiáng)的公主。有一天,一只青鳥飛過來丟給公主一封信。

      公主殿下:

      我去了亂七八糟魔女之城之后就迷失了回來的方向,只有經(jīng)過北邊的規(guī)則之城才能到達(dá)亂七八糟魔女之城,用你的智慧和勇氣救救我吧。王子"什么?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子里裝滿了各種各樣的東西,F(xiàn)在往北邊的亂七八糟魔女之城出發(fā)!

      "嗯,規(guī)則之城的門竟然是鎖著的?!"堅(jiān)強(qiáng)的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。"別費(fèi)力氣了,這里是絕對(duì)進(jìn)不去的!""我一定要進(jìn)去""是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結(jié)著蘋果,蘋果,梨,蘋果,蘋果,梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆的緊緊的.,扔到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方。堅(jiān)強(qiáng)的公主能找鑰匙嗎?

      小朋友們你能找到嗎?

      這棵樹上是按照幾種水果進(jìn)行有規(guī)律的排列的?(兩種)

      2.教師和幼兒一起按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將圖中缺失補(bǔ)充完整。

      (1)公主打開城門,遇到三只猴子在玩雜技,猴子:"你是找吧我們從那個(gè)地方推下來的魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位置,所以沒時(shí)間告訴你路。"公主:"我要是幫你們找回各自原來的位置,你們能幫我之路嗎?

      猴子:"行,好吧,快點(diǎn)幫我們找回格子原來的位置。

      我們和公主一起來想辦法吧!

      3. 為幼兒提供貼紙,引導(dǎo)幼兒以小組形式按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將復(fù)制延續(xù)

      三、發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律,并進(jìn)行模式的填充和復(fù)制

      1.繼續(xù)講述故事,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律

      (1) 公主進(jìn)入了規(guī)則之城,里面竟然有好幾條道路。粉色、藍(lán)色、白色、粉色、藍(lán)色、白色……面前的石路一眼看不到頭。如果走錯(cuò)路的話,說不定會(huì)遇到怪獸,一定要小心。堅(jiān)強(qiáng)的公主走那條路了?

      小朋友們,這條路上有幾種顏色進(jìn)行有規(guī)律排列的?(三種)

      2.為幼兒提供貼紙,按照ABC的排列規(guī)律,將提琴的排列填充公主走過三種顏色有規(guī)律的路,眼前出現(xiàn)了非常大的宴會(huì)廳。但是想通過宴會(huì)廳就得把門口的提琴挪走,按照規(guī)律擺好。公主能擺好嗎?

      四、為幼兒提供貼紙,按照?qǐng)D中ABC地排列規(guī)律,將書架上的書復(fù)制延續(xù)穿過小宴會(huì)廳是一個(gè)小房間。盡到小房間的公主開始不同的咳嗽。"哎呀,真臟。這里真是亂七八糟啊。但是王子到底在哪里呢?

      亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛(wèi)生。除去蜘蛛網(wǎng)、擦掉灰塵。把亂七八糟堆在一起的東西放回原處,然后用彩色珠子把魔女的頭發(fā)扎了起來,還在黑色披肩上掛上了漂亮珠子。把頭發(fā)梳的整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟魔女變成了漂亮的公主。"哇,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現(xiàn)在這樣更好看。"亂七八糟魔女變了,還幫著亂糟糟怪物整理房間,空著的地方應(yīng)該怎么放書呢?我們小朋友一起來幫幫小魔女吧。

      五、幼兒自主創(chuàng)造模式,并試著將各自的模式連起來。

      (1)請(qǐng)幼兒自主為故事主人公鋪就規(guī)則之路小魔女幫助亂糟糟怪物整理房間,王子邀請(qǐng)亂七八糟魔女去南國(guó)。他們需要踏上規(guī)則之路,你們能幫助它們嗎?請(qǐng)小朋友們用2-3種雪花片打造一條按規(guī)律排序的小路。

      (2)現(xiàn)在小朋友路都已經(jīng)鋪好了,我們把他們連起來吧。

      堅(jiān)強(qiáng)的公主和王子還有亂七八糟魔女一起高高興興的回到了南國(guó),一直痛痛快快玩到天黑。

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