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    幼兒園中班數學教案

    時間:2023-04-24 14:55:49 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班數學教案范文集合9篇

      在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數學教案9篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園中班數學教案范文集合9篇

    幼兒園中班數學教案 篇1

      活動目標

      1、學習9的組成,知道9有8種分合法。

      2、感受和體驗9的組成兩個部分數之間的關系,根據分合法列加減法。

      活動準備

      畫有圓點的購物劵若干、水果、布置好的水果店。

      活動流程

      一、復習8以內的加減法。游戲:開火車。師:我的火車就要開。幼:兒點開。老師出示算數卡,說:請你猜一猜。幼:1+7=8你的火車8點開。游戲由慢到快。

      二、學習9的組成;

     。1)分給幼兒購物劵,讓幼兒共同認識購物劵上的圓點,告訴幼兒一個圓點代表1圓錢。

     。2)水果店里的水果每一種都是9圓錢小朋友想一想,你手中的哪兩張合起來是9。

     。3)請幼兒到水果店買水果,一幼兒當營業(yè)員。一定看好,小朋友是不是付的9元錢請幼兒說一說,我用哪兩張購物劵買的水果……買的越多越好,然后讓幼兒進行記錄。

      三、師幼共同討論9有8種分合法。師:有這么多的分合法,我們來順序一下,9的分合法,讓幼兒讀一讀。

      四、引導幼兒根據9的分合法列出相應的加減法。

      1、教師:9能分成1和8,1和8合起來是9.合起來是什么意思?誰能根據這個分合法列出一道加法式子。

      2、引導幼兒理解交換規(guī)律,感受兩個加數交換,得數不變。

      五、讓幼兒根據書上的要求進行操作,教師巡視。

      活動反思

      活動時以游戲方法復習8的加減法幼兒學習興趣高。進一步理解鞏固進行第二個環(huán)節(jié)。學習9的'組成時,用購物劵買水果,讓幼兒進行購買水果。來掌握9的組成,并進行記錄。然行討論、,最后引導幼兒根據9的分合法進行設計提問,并請幼兒列出相應的加法算式。

      課后

      本次活動,幼兒通過動手操作、學習,掌握39的組成,并能根據分合法進行運算,感知互認、互換的關系。

    幼兒園中班數學教案 篇2

      活動目標

      1.培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數字的興趣。

      2.引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學會看整點。

      3.學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。

      活動準備

      1.課件:認識整點

      2.教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針)

      教學具圖片

      教學過程

      一、談話引出課題

      教師:小朋友,你們知道現在幾點了嗎?

     。ㄒ龑в變褐揽纯幢砭椭缼c了,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望。)

      二、了解鐘表的外部構造。

      1.教師:小朋友,你們知道時鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀察一下,鐘表上有哪些數字?

      2.教師:鐘表上還有什么?他們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?他們轉動的速度一樣嗎?

      誰轉得快?誰轉得慢?

      3.教師演示,讓幼兒了結時針和分針轉動的規(guī)律。

      三、學習看整點。

      1.教師:早上,太陽公公露出了紅紅的笑臉,小朋友們背著小書包高高興興的來上幼兒園,小朋友,告訴老師你是幾點來上幼兒園的?

     。ㄒ龑в變鹤杂砂l(fā)言。)

      2.教師:小朋友看看幼兒園的鐘現在是什么時間?看看分針指在什么地方?時針指在哪里?

      3.教師小結:看整點的時間有一個小竅門,分針指在12,時針指在幾,就是幾點整。小朋友現在你知道我們幼兒園的鐘現在是什么時間了嗎?

      4.課件演示

     。1)上課時間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。

     。2)小朋友看看現在是幾點?你是怎么知道的?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點。

      四、游戲:時針分針轉轉轉

      1.教師:小朋友,讓我們一起來做個游戲好嗎?

      游戲玩法:

     。1)請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數字,按照鐘表上數字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針、分針,站在圓圈的中間。

     。2)聽到口令,老師說說什么時間,時針和分針就趕快把我老師說的時間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。

     。3)請幼兒戴上數字1―12和時針、分針的頭飾。

      2.教師指導幼兒游戲,時針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關整點的知識。

      五、創(chuàng)作--我的一天

      1.教師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的'一天記下來好嗎?

     。ㄓ變旱脑O想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。)

      2.教師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設計小鐘表吧。幼兒開始制作。

      六、活動結束

      幼兒互相欣賞同伴的作品。

    幼兒園中班數學教案 篇3

      目標

      1.感知物體的高矮,懂得“高與矮”的比較是相對的。

      2.能按高矮給五個物體排序,初步了解序數。

      準備

      1.桌子、椅子若干。

      2.每個幼兒十塊同樣大小的`彩色小方塊積木若干。

      3.地面上畫圖,5―6個,如圖:

    幼兒園中班數學教案 篇4

      活動目標

      1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關系。

      2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數學操作活動。

      3、激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。

      活動準備

      1、圖片

      2、用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。

      活動過程

      一、觀看情景表演

      小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

      提問:小鴨子你為什么摔跤啊?

      教師:請小朋友們幫助它把路鋪好。

      二、鋪小路

      1.觀察小路中土坑的形狀。

      提問:土坑有那些形狀的`?

      教師:請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。

      2.教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,

      3.出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,

      同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

      三、游戲:踩石頭

      教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

      四、游戲結束

      小朋友一起送小鴨子回家。

    幼兒園中班數學教案 篇5

      活動準備:

      經驗準備:認識數字1、2、3,聽懂別人談話的內容。

      教具準備: 皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數字卡,手機,錄音 等。

      活動目標:

      認知目標:引導幼兒加深對數字1、2、3的識別。

      情感目標:讓幼兒喜歡識數,并對身邊的數字充滿好奇和探究的欲望。

      能力目標:通過點數或心數判斷物體的個數(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數字連線做朋友

      活動過程:

      一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應該怎樣做?

      二、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒識數興趣。

      1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了

     。ā拔梗愫!請問你是誰?”“什么?你是數字媽媽呀,找我有什么事?”“數字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友幫他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現在就去迎接他們!保

      2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢?guī)蛿底滞尥拚遗笥淹?(鼓勵幼兒?/p>

      3、迎接數字娃娃的到來。

     。1)、數字“1”娃娃進教室,放錄音聽他的自我介紹:“大家好!我是數字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友幫我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲!

     。2)、迎接數字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,大家喜歡嗎?你們幫我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”

     。3)、數字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的'語氣)“真倒霉,數字1和數字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會幫我數字3找朋友。〔辉搧,真是不該來!”

      4、鼓勵幼兒,聽數字3說我們小,不能幫他找到朋友,小朋友們你敢不敢?guī)蛿底滞尥拚遗笥眩磕悄阒罃底?要找什么樣的朋友?數字2呢?數字3呢?(再次明確目標)

      三、玩數字娃娃找朋友的游戲

      1、通過出示數字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數字娃娃在其中找朋友,要引導幼兒把找朋友的結果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數字3小看我們說我們不能幫他找到朋友,這不,現在我們不是幫他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!

      2、用圖片幫數字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機會)

      3、連線找朋友。

     。1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應的數字娃娃,引導幼兒觀察:現在數字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)

     。2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數字娃娃找朋友。

      4、夸獎表現好的幼兒,今天大家真了不起,幫數字娃娃找了這么多的朋友,我代數字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!

      四、拓展練習

      出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們幫他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數字4沒來,說不定明天我們還要給數字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!

    幼兒園中班數學教案 篇6

      【設計意圖】

      “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎上,教師可以引導幼兒去關注兩個集合之間的關系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內容,擴充第二輪游戲的內容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

      為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數。

      在游戲過程中,應保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

      【目標】

      1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

      2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

      3.引發(fā)幼兒學習的興趣。

      4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

      【準備】

      1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。

      2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

      3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

      4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

      【過程】

      一、引入話題

      1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

      師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

      2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

      (1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

      (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

      3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

      (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

     、偬釂枺嚎纯,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

      ②請中獎的小朋友站到藍色的“幸運圈”里來。

      ③提問(針對沒中獎的'幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

     、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

      (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。

     、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

     、诮處熇^續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

     、坌〗Y:原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

      二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

      1.交代游戲規(guī)則。

      師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

      師:現在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

      師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

      2.第一輪游戲:感知交集的形成。

      (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

     、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

     、谛〗Y:是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F在讓我們來抽第二張卡片吧。

      (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

     、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

      ②小結:要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

      (3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?

      師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

      中獎的幼兒可能出現的反應及教師的回應方式:

      幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

      ——教師回應:這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

      幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

      ——教師回應:這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

      幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了。”

      ——教師回應:看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

      幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

      ——教師回應:讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

      (4)小結:原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

      3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

      教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據卡片上的特征站“幸運圈”。

      (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

      (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

      (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據幼兒的理解情況,反復進行)。

      師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

      師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?

      師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

      4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

      (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

      (2)小結:對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

      (3)可根據需要反復游戲。

      小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎者。

    幼兒園中班數學教案 篇7

      準備材料:

      1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子里)。

      2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

      3、牙簽若干

      直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數量進行有規(guī)律地排列。

      間接目的:

      1、觀察能力的培養(yǎng)

      2、邏輯思維能力的培養(yǎng)

      3、遷移能力的培養(yǎng)

      活動提示:

      1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

      2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

      3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

      4、請幼兒觀察并引導幼兒討論:

      他們被分成了幾組?

      每組有哪三種食物?

      每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

      三組排列完全相同嗎?

      5、請幼兒跟著老師將形式排列卡的內容點讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規(guī)律。

      6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應,并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

      7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀并確認排列結果,如發(fā)現錯誤要及時調整。

      8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

      9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

      錯誤訂正:

      1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

      2、教師的引導及幫助。

      延伸變化:

      1、學習將物體按組內數量遞增的規(guī)律重復排列。

      2、學習將物體按組內數量遞減的規(guī)律重復排列。

      3、學習將一個物體按數量遞增、另一個物體按數量遞減的規(guī)律同時排列。

      中班數學教案:認識硬幣

      活動目標:

      1、初步認識5角、1元的硬幣。

      2、能夠區(qū)分兩種硬幣。

      活動準備:

      5角、1元的硬幣每人一套,存錢罐1個,籃子20個,小盒子1個,教棍1根,幻燈片7張(5角、1元硬幣的正面、反面、正反面各一張,5角、1元在一張圖的圖片一張),捐物箱2個,玩具若干,長桌2張。

      活動重難點:

      1、活動重點:認識5角、1元的硬幣

      2、活動難點:區(qū)分兩種硬幣

      活動過程:

      1、開始部分

      出示存錢罐,激發(fā)幼兒學習的興趣。

      小朋友,你們看這是什么?(存錢罐)老師在里面存了好多硬幣,F在我把它請出來和小朋友交朋友。

      2、基本部分

     。1)幼兒找“朋友”,進行認識。

      硬幣朋友最喜歡和輕輕拿,輕輕放的人交朋友了,你們能做到嗎?請你們在籃子里找一個“朋友”。

      提問:

      a、你找的“朋友”是什么形狀的?

      b、它是什么顏色的?

      c、上面有些什么圖案?

     。2)幻燈片演示,教師逐一出示5角、1元的硬幣讓幼兒認識。

      現在,請小朋友都把自己的“朋友”送回到籃子里,下面我們把這些硬幣放大了再來看一看。

      認識5角,用幻燈片向幼兒展示5角的硬幣。

      正面——提問:

      a、這是多少錢的硬幣?(5角)

      b、它的正面上有些什么?

      反面——提問:

      a、這是5角的正面還是反面?(反面)

      b、上面印有什么圖案?(荷花)

      正反面——這就是5角硬幣的正面和反面,請你們在籃子中找出相同的硬幣。(找到后)

      提問:

      a、請你們摸一摸,有什么感覺?(硬硬的、圓圓的、凹凸不平的)

      b、它是什么顏色的?是什么形狀的?(金色、圓形的)

      認識1元,用幻燈片向幼兒展示1元的硬幣。

      正面——提問:

      a、它是多大面值的硬幣?(1元)

      b、上面都有些什么?

      反面——提問:

      a、這是正面還是反面?(反面)

      b、上面印的是什么圖案?(菊花)

      正反面——這個就是1元硬幣的正面和反面,請你把它找出來,好嗎?(找到后)

      提問:

      a、它是什么顏色的?什么形狀的.?(銀色、圓形的)

      b、數字是幾?(1)

      c、上面的漢字是什么?(元)

     。3)同時出示5角、1元的硬幣讓幼兒觀察、認識。

      老師把5角、1元的硬幣都放到了一起,我們一起來看看。

      提問:

      a、它們有什么相同的地方?

      b、有什么不同的地方?

      小結:都是圓形的,都是硬硬的,凹凸不平的。5角和1元的硬幣,顏色不同,大小不同,數字不一樣,漢字也不一樣。

      (4)區(qū)分硬幣以鞏固硬幣的認識。

      我們認識了5角、1元的硬幣,現在我要考考旁邊的爸爸媽媽,看看他們認識嗎?這是多少錢?(5角)要考倒爸爸媽媽可真難,現在我來考小朋友,看你們認識這些錢嗎?這是多少錢的硬幣?(1元)這呢?(5角)真棒!現在老師換一換,請你們在籃子里面找出5角的硬幣讓老師看看,你們還能找出1元的硬幣讓爺爺奶奶、爸爸媽媽看看嗎?剛才小朋友說了5角和1元的大小不同,老師這里有一個小盒子,里面放了許多5角、1元的硬幣,我請小朋友用最快的速度摸出一個5角的。

      3、結束部分

      教師小結并進行簡單的購物。

      今天,我們和硬幣交了朋友,都認識了5角、1元?,老師請了2個售貨員阿姨來,請阿姨們說說她們賣的是什么東西?(售貨員介紹:小朋友們好,我是5角店的售貨員阿姨,里面有…)你們想買玩具嗎?(想)那老師請小朋友拿一枚硬幣去買一樣自己喜歡的玩具,買到后玩一會兒就把它捐給災區(qū)的小朋友。請1、2組的小朋友拿硬幣買玩具,請3、4組的小朋友拿硬幣買玩具,…小朋友你們看,這是捐物箱,我們把買到的玩具捐給災區(qū)的小朋友。(甘紅梅)

    幼兒園中班數學教案 篇8

      活動目標

      1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

      2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

      3.激發(fā)濃厚的探索興趣。

      4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      活動準備

      經驗準備:

      1.初步了解生活中的基本圖形。

      物質準備:

      1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的實物若干。

      2.幾何圖形拼組成的圖畫。

      3.魔術箱、魔法棒。

      4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。

      5.找房子操作卡。

      活動過程

      一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。

      1.游戲:摸一摸"魔術箱"。

      師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術箱,(出示魔術箱)這個魔術箱可神奇了,你們想不想知道魔術箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"

      (1)念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的`?"(啟發(fā)幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結:正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

      (2)再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結:

      圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

      (3)教師:原來魔術箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。

      二、游戲:小動物找家

      1.哦,你們看,我在圖形王國還找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,他們是什么動物呀?

      2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"

      3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:

      仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"

      4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

      5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結束后,請小朋友坐回原來的位置。

      三、找一找,數一數。

      1.教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖畫,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數數每種圖形有幾個?

      師:"我們幫小動物們找到了自己的房子,小動物們很開心的各自回家去休息了,其實,圖形王國里還有好多有趣的東西,我們還可以用魔法棒(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫,F在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數數每種圖形有幾個?

      2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。

      四、操作練習。

      結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。

      師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?"活動延伸:

      1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區(qū)域角中。

      2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

    幼兒園中班數學教案 篇9

      數學活動:

      認識1、2、3

      一、活動目的

      1、目測點數3以內的數,并說出總數。

      2、認識數字1、2、3,知道其實際意義。

      二、活動準備

      背景圖、幼兒每人一套1-3的數字卡片和實物卡片。

      三、活動過程

      1、教師以"過生日"的形式,出示背景圖,引導幼兒觀察圖上的.禮物,讓幼兒目測、點數禮物的數量,并做"看物拍手"的游戲讓幼兒進一步理解它們的實際意義。

      2、以"送禮物"的形式做"聽音舉卡"的游戲。幼兒聽老師敲鈴,根據敲鈴的次數舉相應數量的卡片。

      3、認讀數字1、2、3,并想象它們像什么?

      4、引導幼兒尋找活動室里數量是1-3的實物。

      活動延伸:

      請小朋友回家找找家中數量是1-3的物品

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