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    幼兒園中班游戲活動教案

    時間:2023-04-01 10:00:29 幼兒園教案 我要投稿

    【精】幼兒園中班游戲活動教案

      作為一名教學工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的幼兒園中班游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    【精】幼兒園中班游戲活動教案

    幼兒園中班游戲活動教案1

      教材分析:

      氣球是幼兒熟悉并且喜愛的玩具,也是生活中常見、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對氣球有相應的游戲經(jīng)驗。本次活動通過自由玩球、運氣球等環(huán)節(jié),引導幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運球的過程中,體驗與同伴合作完成任務的樂趣,提高對身體的控制能力。

      活動目標:

      1、探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

      2、能兩人協(xié)調(diào)一致地夾球側(cè)身走。

      3、積極參與游戲體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

      活動建議:

      1、創(chuàng)設“氣球變變變”的情境帶領幼兒進行熱身活動。

      教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動四肢,進行熱身。

      2、出示充好氣的氣球,鼓勵幼兒探索氣球的多種玩法。

     。1)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩氣球,重點引導幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來回吹氣球,夾氣球走。

     。2)重點引導幼兒練習合作夾球的動作。

      提問:怎樣能協(xié)調(diào)一致地側(cè)身走?夾球的時候怎樣避免夾爆氣球?

      小結(jié):把氣球放在胸前,以不掉球為準,雙手輕輕抓住對面同伴的'兩只胳膊,用樣的速度側(cè)身走。

      3、組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進一步練習夾球側(cè)身走的動作

      第1遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列3路縱隊站在起跑線后。游戲開始,每隊第1組幼兒出發(fā),步伐一致地側(cè)身向終點快速行進。到達終點后,將氣球放到“家里”(框內(nèi)),然后跑回起點處。下一組幼兒出發(fā)。游戲依次進行最先完成運球任務的隊獲勝。游戲結(jié)束后,結(jié)合幼兒夾球側(cè)身走動作的完成情況與幼兒進行交流。

      第2遍游戲:根據(jù)幼兒游戲情況適當增加難度,如途中設置障礙,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我,大膽嘗試。

      3、請幼兒扮演氣球,伴隨音樂玩“氣球跳舞”游戲,進行放松活動。

    幼兒園中班游戲活動教案2

       活動目標:

      1、充分利用各種材料裝扮角色,注意相互協(xié)助。

      2、拓展故事情節(jié),豐富表演內(nèi)容。

      活動準備:

      三只小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自制草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場景:自制頭巾、裙子、披風等道具。

      指導要點:

      1、請上次游戲過程中的'個別幼兒分別示范表演豬媽媽、小豬和大灰狼。

      2、請一組幼兒示范利用各種材料裝扮角色及相互協(xié)助情況。

      3、提出表演要求。

      (1)生動形象、夸張地表現(xiàn)不同角色性格特征。

     。2)用心裝扮自己所扮演的角色,注意相互幫忙。

      4、幼兒分組游戲。

      5、評價:

      學習評價自己或他人的表演情況。

      6、拋出問題:

      怎么擺放道具更便于我們收拾?

    幼兒園中班游戲活動教案3

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

      2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

      游戲方法:

      游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的.命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

    幼兒園中班游戲活動教案4

      目的:

      按貝殼的顏色排序,復習10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學習數(shù)的組成。

      在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

      玩法:

      1、按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼…… 按數(shù)序排列貝殼。

      2、比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的'可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

      3、撒貝殼,練習數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉,反面朝上的有幾個,然后說出可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

      4、將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花!

      建議:該活動適合中、大班幼兒。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    幼兒園中班游戲活動教案5

      活動目標:

      體育游戲小猴玩紙棒。

      1、學會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。

      2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。

      活動準備:

      準備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

      活動建議:

      一、教師講解游戲玩法。

     。ㄒ唬├蠋煱缪莺锿,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的.路徑),摘得果子原路返回,游戲結(jié)束。

     。ǘ┎徽撨x擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。

     。ㄈ┯變阂错樞蜻M行游戲,不能爭搶。

     。ㄋ模┍仨殑幼髡_地助跑跨跳。

      (五)每次只能摘1個果子。

      二、教師講解游戲規(guī)則。

     。ㄒ唬┞窂皆O置:

      第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。

      第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。

      第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。

      (二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的實際水平隨時調(diào)整“小河”的寬度。

    幼兒園中班游戲活動教案6

      活動以老師做律動《數(shù)鴨子》開場,老師出示紙球和球拍練習趕鴨子,然后老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨。

      活動目標

      1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調(diào)地“趕鴨”前行。

      2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的`心得。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備

      紙球,羽毛拍。

      活動過程

      一、幼兒跟隨教師做律動《數(shù)鴨子》開場。

      師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!

      二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。

      介紹紙球和羽毛球拍。

      我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。

      教師示范趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進。

      幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。

      三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。

      趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。

      教師不斷改變方向,速度可以越來越快。

      四、分組進行游戲。

      男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。

      男生女生交換游戲。

      五、游戲結(jié)束。

      小鴨子都被你們趕回家了嗎?

      讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!

    幼兒園中班游戲活動教案7

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。

      2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

      3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

      2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

      3、商店的一些商品、貨物。

      4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。

      5、娃娃服裝實物若干件、一些自xx裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

      活動過程:

      一、引出游戲主題。

      1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)

      2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

      3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

      二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

      三、幼兒游戲,教師巡回指導。

      (一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。

      以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進行指導:

      1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

      2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的.規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。

     。ǘ┮灶櫩偷纳矸輩⑴c游戲進行指導:

      1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

      2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

      3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

      4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)

      5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。

      四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

      五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

    幼兒園中班游戲活動教案8

      設計思想

      隨著新年的到來,我們進入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關(guān)于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設計了這一個音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗到民間藝術(shù)的魅力。

      活動目標

      1、在初步學會歌曲的基礎上,有感情的演唱,感受音樂的強弱。

      2、體驗音樂游戲活動所帶來的快樂。

      3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      4、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

      活動準備

      1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件

      2、小老鼠頭飾每個孩子一個,一個貓的'頭飾

      3、音樂磁帶

      活動過程

      一、運用角色扮演激發(fā)幼兒活動的興趣。

      1、老師運用游戲的口吻說:"鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!"

      2、跟隨音樂做活動身體的律動。

      二、復習歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。

      師:"有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?"

      1、幼兒演唱歌曲。

      2、引導幼兒唱小老鼠偷油時要輕一些,唱貓來了時要重一些,感受樂曲的強弱變化。

      三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

      "人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看。"

      四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

      1、鼓勵幼兒隨音樂編動作。

      2、共同制定游戲規(guī)則。

      3、幼兒游戲。

      指導:把小椅子當作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到"嘰里咕嚕滾下來"時才能跳下椅子來。

      4、交換角色游戲。

      五、結(jié)束部分。

      "鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經(jīng)晚了,和媽媽一起回家吧!"

      活動延伸

      多收集關(guān)于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術(shù)的無窮魅力。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    幼兒園中班游戲活動教案9

      游戲目標

      游戲中幼兒根據(jù)所報的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

      能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      游戲準備

      事先教會幼兒兒歌

      游戲玩法

      1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

      2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據(jù)孩子的'能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

      3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數(shù)自由結(jié)伴,互相手拉手。

      教學反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

    幼兒園中班游戲活動教案10

      活動目標:

      1、進一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規(guī)則,認識進退符號,知道進退表示的含義。

      2、能夠按照骰子上相應的數(shù)字走棋。

      3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      活動準備:

      1、已有經(jīng)驗:已進行小貓釣魚的語言活動教學并且熟悉棋路。

      2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。

      活動過程

      一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結(jié)伴下棋。

      “老師給你們準備了小貓釣魚的棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。

      幼兒自由結(jié)伴下棋,觀察幼兒遇到進退時的玩法。

      二、集體分享討論。(觀察圖標,認識進退)。

      1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發(fā)現(xiàn)棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”

      幼兒回答

     。▽⑵遄V貼在黑板上以便于孩子進一步觀察)

      2、教師出示進退標記。

      “這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的?”

      教師出示帶有數(shù)字的'進退標記,與幼兒共同討論。

      三、遷移經(jīng)驗,師幼共同玩進退游戲。

      游戲:教師手里出示進退標志,如“進3”,幼兒根據(jù)教師的指示做出相應的向前走或向后退的動作。

      四、幼兒再次選擇同伴進行下棋。

      活動反思:

      整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎上去進步與提高。

    幼兒園中班游戲活動教案11

      【活動目標】

      發(fā)展幼兒腿部力量,訓練幼兒目測力、準確性及向指定方向跑能力。

      【活動準備】

      沙袋若干,與幼兒人數(shù)相同。

      【游戲玩法】

      將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠。┙又媚_尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,(快思www.heibanzhijia.com)拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續(xù)做游戲,反復進行。

      【游戲規(guī)則】

      1、念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能用手扔。

      2、沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。

      3、可左右腳交替踢。

      活動反思:

      在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的`身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

    幼兒園中班游戲活動教案12

      活動由來及設計思路:

      每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經(jīng)過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

      我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現(xiàn)象,并收集孩子的問題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現(xiàn)了i種水瓶擺動結(jié)果不同,孩子們能發(fā)現(xiàn)其中的原因——重量不同!澳侨绻亓恳粯,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發(fā)點。

      活動目標:

      1、進一步觀察繩子擺動的現(xiàn)象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

      2、能夠用簡單的語言對活動中的發(fā)現(xiàn)進行描述。

      3、對“繩擺”科學現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動。

      活動準備:

      1、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

      2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動的經(jīng)驗。

      重點、難點:

      了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

      活動過程:

      1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

      教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現(xiàn)?

      孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

      幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

      幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

      幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

      2、探究不同長短繩子的擺動情況。

     。1)引導幼兒操作繩擺。

      教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

      幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

      妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

      周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

      一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

      教師:那繩子拉得近一些呢?

      幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

      安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

      (2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

     。ɡK擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

      孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

     。3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

      小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

      芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”

      芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了!

      教師:“為什么會這樣呢?”

      旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長!

      佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到!

      教師:“請把你們的結(jié)果記下來吧!

     。4)及時記:請幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

      3、分享及經(jīng)驗總結(jié)。

      (1)幼兒根據(jù)記的結(jié)果進行統(tǒng)計、分享。

      給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的`實驗過程。

      教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說!

      辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的!

      教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

      辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重!

      教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

      辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”

      (2)通過記表幫助幼兒小結(jié)“今天的新發(fā)現(xiàn)——繩子長短影響擺動”。

      教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現(xiàn)擺動有什么不一樣呢?”

      言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近!

      辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

      教師:“哦,小朋友發(fā)現(xiàn)繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

      教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

      4、延伸活動。

      提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現(xiàn)?

      個人反思:

      1、活動中的優(yōu)點:

      從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問題的基礎。

      活動充分調(diào)動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。

      2、活動中的不足:

      在結(jié)束部分,我感覺應把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結(jié),這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。

      主要內(nèi)容:

      1、活動設計新穎、有創(chuàng)意,在活動過程中處處體現(xiàn)了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發(fā)現(xiàn)規(guī)律。非常方便幼兒記與表達。

      2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結(jié)果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結(jié)果。

      3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng)設的學習環(huán)境適宜進行小組探究。如果在室外環(huán)境中進行,幼兒注意力容易分散。

      4、建議最后環(huán)節(jié)把總結(jié)的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現(xiàn)和結(jié)論。

      綜合評析:

      在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發(fā)現(xiàn)、思考,并及時讓幼兒表達、總結(jié)新的發(fā)現(xiàn),在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關(guān)鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結(jié)合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現(xiàn),個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

      對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關(guān)鍵經(jīng)驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經(jīng)驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發(fā)共同建構(gòu)課程的過程。

      從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng)設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優(yōu)點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內(nèi)容較細、較全面、表現(xiàn)出了較高的反思水平。

    幼兒園中班游戲活動教案13

      主題的產(chǎn)生

      在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結(jié)束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好。”蔣張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

      游戲目標

      1、引導幼兒學會用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

      2、萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

      3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

      4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

      游戲進程介紹如圖:

      美食林(品嘗各種美食)

      ↓

      美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)

      ↓

      美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)

      ↓

      美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個好玩的地方)

      游戲內(nèi)容

      第一階段游戲:美食林

      游戲準備

      小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

      游戲過程

      1、選角色

      小朋友都爭著做美食林的.服務員,考慮到首次游戲,服務員這個角色將直接關(guān)系到游戲進行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達能力強。

      2、游戲過程

      第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費食品。

      第二次游戲前,對幼兒進行了指導,所以游戲好多了,3個服務員很賣勁,他們的叫賣聲、服務態(tài)度很吸引人,生意很旺。

      3、游戲評價

      顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點擠。”

      張疏銅:“我看見服務員罵人!

      黃崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發(fā)火的。”

      梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

      葉小媛:“最好有個醫(yī)院,可以請醫(yī)生幫忙!

      根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設游戲項目:醫(yī)院。增設游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

      第二階段游戲:美食林+醫(yī)院

      游戲準備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

      游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?

      第二次游戲時,經(jīng)過我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

      在游戲評價時,女孩子提出了最好有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

      根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設游戲項目:美容院。增設游戲角色:美容師。

      第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院

      游戲準備:美容院所需的基本用品。

      游戲介紹:游戲時表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

      第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城

      游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設娛樂城游戲項目。

      游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點,就充當了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    幼兒園中班游戲活動教案14

      區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設,活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的.身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容。在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時,我們應正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

      我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

      在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導,才能促進幼兒自主性的發(fā)展。

    幼兒園中班游戲活動教案15

      活動目標:

      1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

      3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

      活動準備:

      貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

      活動過程:

      1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

      2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

      3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

      4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

      5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

      6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應改進的事項。

      7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

      9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的`本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

      教學反思

      再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

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