《娃娃家》幼兒園教案(通用14篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預(yù)期的教學效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的《娃娃家》幼兒園教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《娃娃家》幼兒園教案 1
一、游戲目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
二、游戲準備:
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
三、活動過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
活動反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的'情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
《娃娃家》幼兒園教案 2
一、活動目標:
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
二、活動準備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲
材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗
1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)
。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的'小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。
。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結(jié)束:
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
五、活動反思:
最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
《娃娃家》幼兒園教案 3
活動目標:
1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
活動準備
物質(zhì)準備:
1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
經(jīng)驗準備:
幼兒的旅游經(jīng)驗、對少數(shù)民族地區(qū)自然風光和風土人情有關(guān)資料的收集和了解。
活動過程:
1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
。1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導幼兒欣賞“窗外”的風景,初步感受青藏高原的自然風光。
(2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
。3)交流討論青藏高原的了解。
提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
小結(jié):青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
提問:通過這個視頻你了解到了哪些信息?青藏鐵路的修建遇到了什么困難?你想對工人叔叔說些什么?
小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
3.播放課件,引導幼兒了解蒙古族地區(qū)的遼闊景色及風土人情。
。1)在歡呼聲的音樂中,引發(fā)幼兒猜想,引出那達慕大會。引導幼兒“聽,人們在干什么?發(fā)生了什么事情?
隨即出示圖片“摔跤”引導幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
。2)播放視頻“那達慕大會”,幼兒分組交流,教師梳理提升。提問:蒙古大草原的有哪些美麗的景色?蒙古族同胞喜愛哪些運動?
小結(jié):蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
(3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
。1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們?nèi)ι礁?“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導幼兒進行自由表達。
。2)播放桂林山水的視頻,引導幼兒觀看、講述和分享。
幼兒自由講述分享,老師進行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
。3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
播放劉三姐和二郎哥對山歌的經(jīng)典片段,引導幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
(4)幼兒學唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
。5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
活動延伸
在班級創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導幼兒加深對少數(shù)民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
大班社會活動《到民族娃娃家做客》
課后反思
1.關(guān)于幼兒經(jīng)驗缺乏的難點解決。
由于活動前對孩子們的已有經(jīng)驗做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關(guān)民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關(guān)民族的信息,為活動的展開做了良好的經(jīng)驗準備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經(jīng)驗,形式上大多是通過圖片、視頻的認知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^渡”,引導幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當?shù)氐淖匀伙L光和民俗文化。這些游戲情境的設(shè)置并加上多媒體視頻和音頻結(jié)合的.效果,使孩子產(chǎn)生身臨其境的感覺,增加幼兒學習參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。
2.關(guān)于教師主導仍然較多的思考。
為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗,因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導游”的身份引導和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認知、體驗,但是不可避免的會出現(xiàn)以教師為主導的場面,幼兒在老師的引導下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機會。為此我反思,應(yīng)該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設(shè)更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機會?在下一步的構(gòu)想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。
《娃娃家》幼兒園教案 4
活動背景:
本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。
活動目標:
1 、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
材料準備:
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、 糖果盒等。
打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的'管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)
扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)
建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗
手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復(fù)述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)
三、活動過程
(一)導入
1 師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2 你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)
教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應(yīng)該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?/p>
(三)結(jié)束游戲,評價游戲
1 整理玩具,結(jié)束游戲
2 今天美工區(qū)的小朋友為瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃變的怎么樣了?我們可以把這個漂亮的瓶娃娃送到哪里去?
3 表揚認真游戲的幼兒.
《娃娃家》幼兒園教案 5
活動目的:
1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。
3、能夠為游戲選擇替代玩具。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動準備:
1、繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
2、繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
活動過程:
一、以回憶上次的游戲情況引入活動。
1、師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
2、師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
3、師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?
引導幼兒分配角色。(冷飲店的.老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
《娃娃家》幼兒園教案 6
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);
活動反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
《娃娃家》幼兒園教案 7
活動目標:
1、 初步感受理解音樂《娃娃家》,在歌曲的體驗中,提高孩子的表現(xiàn)能力。
2、 滿足幼兒扮演角色的需要,激發(fā)幼兒愛爸爸、愛媽媽、愛家人的情感。
重點難點:
在扮演爸爸媽媽的過程中激發(fā)幼兒愛家人的情感。
活動準備:
多媒體制作:關(guān)于幼兒在角色游戲中做娃娃家的情景
幼兒每人一個布娃娃
活動流程:
調(diào)動情緒——體驗感受——游戲再現(xiàn)
一、 歌曲復(fù)習,調(diào)動情緒:
1、 復(fù)習歌曲“魚兒朋友”
師:有一條小魚,它正皺著眉頭在發(fā)愁,為什么呀?
小魚為什么不開心呢?(原來小魚沒朋友,一個人孤孤單單的,我們來做小魚的`朋友好嗎?)
2、 復(fù)習歌曲“小烏龜”
師:小魚小魚別發(fā)愁,我小烏龜也來跟你做朋友。
小烏龜,你們這么小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老師做你的好朋友在山上等你們,好嗎?
二、 體驗感受歌曲《娃娃家》:
1、 播放多媒體(一個在哭的小娃娃)
師:咦?是誰在哭呀?為什么哭呀?(幼兒討論)
我們來問問娃娃好嗎?(和孩子齊聲問:娃娃,娃娃你為什么哭呀?)
2、咦?現(xiàn)在娃娃怎么不哭了呀?(出現(xiàn)小朋友抱著娃娃的照片)
問其中的小朋友你在干什么呢?
哦,原來你做了娃娃的爸爸媽媽,娃娃說謝謝你讓我也有了爸爸媽媽。
3、感受體驗歌曲
1) 這里有許多娃娃,都沒有爸爸媽媽,你們說怎么辦呢?(激發(fā)孩子去扮演爸爸媽媽的情感)
2) 孩子抱著娃娃欣賞音樂。
4、提問:
(1)你是怎樣做爸爸媽媽的?
。2)娃娃餓了怎么辦的呢?
師:爸爸媽媽真愛娃娃呀,又燒飯、又炒菜,娃娃吃了香噴噴的菜就不哭了。
5、孩子與教師再次感受:
師:讓賈老師也來做一次媽媽,好嗎?(抱著娃娃傾聽歌曲)
你們喜歡賈老師這個媽媽嗎?為什么?(練習“炒小菜|炒小菜|炒好小菜|開飯嘍|)
6、情感激發(fā):
師:做爸爸媽媽除了給娃娃燒飯、喂飯,還可以做什么事呀?
你們的爸爸媽媽做了這么多事真辛苦,我們小朋友要怎么關(guān)心他們呀?
我們再做一次好爸爸好媽媽來愛娃娃、關(guān)心娃娃,愿意嗎?
三、 游戲再現(xiàn):
游戲“找朋友”
師:娃娃有了爸爸媽媽心里真開心,現(xiàn)在它想和我們做“找朋友”的游戲,讓我們一起來找,好嗎?
是媽媽,我在給娃娃喂飯、我是爸爸,我在燒飯等等。
《娃娃家》幼兒園教案 8
一、目標
學習按不同特征(肯定或否定特征)進行三次逐級分類;培養(yǎng)思維的多角度性。
二、準備
《娃娃臉》幻燈片1張(NO.93),如圖示;幾何圖形拼板(同圖中個形狀)各組1份,《娃娃臉》逐級分類練習圖紙(見練習冊NO.11)幼兒每個1張,彩色筆。
三、過程
(一)找不同
放《娃娃臉》幻燈片,讓幼兒觀察比較:這些圖形娃娃的臉有些什么不同呢?(大小不同、膚色不同、臉形不同)如按臉的大小或膚色或臉形分類,分別是幾個呢?讓幼兒分類數(shù)數(shù)(大臉:6個、小臉:6個;紅臉:4個、黃臉:4個,綠臉:4個,圓臉:6個,方臉:6個)。
(二)找相同
每組幼兒將幾何圖形板合作進行分類,分類要求是:先按大的和小的分,然后按圓的和方的分,再按黃的和不是黃的分。
(三)添進去
幼兒各自在《娃娃臉》圖紙上按分類標志檢查各級分類圖中,少了誰,補畫上去。
四、建議
(一)可視不同幼兒接受水平掌握分類次數(shù),對進行三次分類有難度的`幼兒完成到二次分類。
(二)小組合作用圖形拼板分類是要注意鼓勵每個幼兒都投入,并在分好后請各組推幼兒說說逐次分類的結(jié)果。
(三)幾何圖形片可選自《兒童數(shù)形寶盒》
五、觀察記錄與評估
娃娃臉
活動目標:
1.了解紙杯娃娃的基本構(gòu)造。
2.知道紙杯娃娃的制作方法,并能簡單地設(shè)計制作。
3.在活動中增強與他人合作交流的能力,培養(yǎng)動手動腦的實踐能力。
活動準備:
一次性紙杯若干,剪刀,彩筆,雙面膠,彩紙,籃子。
活動過程:
一.交流信息,引入課題。
一次性紙杯的使用及處理方法。
二.創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題。
1.教師出示紙杯:紙杯傷心地哭了,原來主人用它喝完茶,說它沒用處就隨手扔掉了。小朋友快來幫它想想辦法吧!
2.幼兒討論,開闊思路。
3.揭示課題,請幼兒看課件《紙杯娃娃》。
三.表達交流,自主設(shè)計。
1.教師出示范例《紙杯娃娃》,講解制作方法。
2.幼兒自主設(shè)計,裝飾紙杯娃娃。
(1)提醒幼兒使用剪刀要注意安全。
(2)讓幼兒自覺把垃圾放入籃子里。
四.幼兒展示作品,教師點評。
延伸:《找朋友》游戲引導幼兒幫自己的紙杯娃娃找朋友,在快樂的音樂聲中離開活動室。
《娃娃家》幼兒園教案 9
活動目標:
1、在已有各種水果繪畫經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,能利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
2、大膽作畫,感受繪畫的樂趣,以和發(fā)揮想象。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
活動準備:
1、課件卡紙油畫棒
2、幼兒已有幾種水果的`繪畫經(jīng)驗,且幼兒也認識了很多水果。
重點:
利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
難點:
幼兒大膽想像各種水果的形象,進行做畫
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒繪畫興趣。
1、故事導入:水果王國住著很多水果娃娃,我們一起來看看都有那些水果娃娃。
2、水果王國被老鼠知道了,老鼠要來偷吃水果,請你們幫它們想個好方法把老鼠趕走嗎?
二、出示范畫,引導小朋友欣賞作品
1、出示范畫,引導小朋友欣賞作品
(逐一的欣賞作品,看看各種水果是怎樣拼接表示頭像)
2、師生一起討論如何表示水果頭像,說說:你會用什么水果來拼頭像呢?(教師可引導幼兒想說說腦袋用什么水果比較好,還可以提示注意顏色的搭配,并且還可以用水果切開的漂亮圖案,如西瓜,橘子等。)
3、教師可根據(jù)幼兒的回答,教師邊說邊進行繪畫示范。
三、交待繪畫要求,幼兒操作,教師指導。
(1)鼓勵幼兒表示出與他人不同的水果頭像
(2)教師交待繪畫要求,提醒幼兒選擇鮮艷的色彩裝飾水果頭像。
(4)協(xié)助能力較弱的幼兒,大膽地在紙上進行裝飾。
四、總結(jié)評價,結(jié)束活動。
展示水果頭像,讓幼兒說說:你最喜歡的水果頭像,并說出原因。
教學反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
《娃娃家》幼兒園教案 10
一、教學背景:
本周的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒搜集了很多能發(fā)出聲音的物件(如:鑰匙、扣子、種種能發(fā)出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進了區(qū)角內(nèi)供孩子發(fā)現(xiàn)與探究,小孩在探究的過程內(nèi)也發(fā)現(xiàn)了形形色色的瓶子能發(fā)出不同的聲音來,那除在瓶子上找著聲音以外,還可以做些啥呢?
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計制作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預(yù)備
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等
美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的'嘴巴形喂它們吃對應(yīng)外形的餅干。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)
構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的掛圖、小故事帶等,供孩子重復(fù)講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)
四、教學過程
(一)導入
1、師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2、你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)
幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應(yīng)當住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應(yīng)恰當?shù)闹笇А?/p>
(三)完結(jié)游戲:點評游戲
1、收拾玩具,完結(jié)游戲
2、今日美工教學區(qū)的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?
3、夸獎專心游戲的孩子。
《娃娃家》幼兒園教案 11
教學目的:
1、引導學生欣賞了解家居和家具的造型美。
2、引導學生利用各自準備的材料來設(shè)計制作家居模型。
3、培養(yǎng)學生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強集體主義。
學重點教:
設(shè)計家居模型、制作家具。
教學難點:
如何根據(jù)材料設(shè)計制作家具。
教學準備:
收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機、電視機、投影儀、VCD片等。
教學過程:
一、引導階段:
放錄像、讓學生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學內(nèi)容,設(shè)計布置娃娃家。
二、發(fā)展階段:
1.引導學生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?
2.小組討論,誰來設(shè)計房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。
3、老師示范如何運用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。
啟發(fā)引導學生根據(jù)家具的`特征來選擇材料,進行設(shè)計加工要求同學既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。
4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計家具的擺設(shè)。提醒學生材料資源的共享。
三、作業(yè)展示:
每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。
四、課后拓展:
每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進同學之間交流。
《娃娃家》幼兒園教案 12
一、教學目標:
1、讓幼兒通過角色扮演活動,了解并體驗家庭成員間的親密關(guān)系與職責。
2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,學習使用禮貌用語和簡單的家庭規(guī)則。
3、激發(fā)幼兒對家庭的熱愛與責任感,以及對他人的關(guān)愛之情。
二、教學準備:
1布置“娃娃家”場景,包括小床、小桌子、小椅子、玩具餐具、玩具食物等。
2準備不同角色的服飾,如爸爸媽媽的衣服、圍裙、領(lǐng)帶等。
3準備簡單的`角色扮演腳本,供幼兒參考。
三、教學過程:
1、導入(5分鐘)
教師向幼兒介紹“娃娃家”游戲,并解釋游戲的背景和目的。
讓幼兒觀看一段簡短的關(guān)于家庭成員角色的動畫視頻,引發(fā)興趣。
2、角色扮演準備(5分鐘)
請幼兒自由選擇角色,并換上相應(yīng)的服飾。
教師協(xié)助幼兒熟悉角色,并簡要介紹每個角色的職責和行為特點。
3、角色扮演游戲(20分鐘)
引導幼兒進入“娃娃家”場景,開始角色扮演游戲。
教師觀察并指導幼兒進行游戲,鼓勵幼兒使用禮貌用語和簡單的家庭規(guī)則。
教師可以根據(jù)幼兒的實際情況,適時調(diào)整游戲難度和角色分配。
4、分享與反思(5分鐘)
游戲結(jié)束后,請幼兒分享在游戲中扮演角色的感受和經(jīng)驗。
教師引導幼兒反思在游戲中遇到的問題和解決方法,以及如何更好地扮演角色。
5、延伸活動(5分鐘)
教師可以根據(jù)幼兒的興趣和表現(xiàn),組織一些與家庭相關(guān)的延伸活動,如繪畫“我的家”、講述家庭故事等。
通過這些活動,讓幼兒更加深入地了解和感受家庭的溫馨和美好。
四、教學建議:
1、在游戲過程中,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒的合作意識和團隊精神,鼓勵幼兒相互幫助、共同解決問題。
2、教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點和興趣愛好,靈活調(diào)整游戲內(nèi)容和難度,確保每個幼兒都能在游戲中獲得樂趣和成長。
3、游戲結(jié)束后,教師應(yīng)及時對游戲進行總結(jié)和評價,鼓勵幼兒的表現(xiàn)和進步,并提出建設(shè)性的意見和建議。
《娃娃家》幼兒園教案 13
一、教學目標:
1、激發(fā)幼兒對家庭和親情的熱愛與理解。
2、培養(yǎng)幼兒的社交能力和角色扮演能力。
3、引導幼兒學習基本的家庭生活習慣和禮貌用語。
二、教學準備:
1、娃娃家的場景布置:包括小床、小桌子、小椅子、小廚房用具等。
2、娃娃家的玩具:如娃娃、玩具餐具、玩具食物等。
3、繪本或圖片:關(guān)于家庭生活的故事或圖片,供幼兒閱讀和觀察。
三、教學過程:
1、導入(5分鐘)
向幼兒展示娃娃家的`場景和玩具,引起幼兒的興趣。
詢問幼兒對家庭生活的認識和了解,激發(fā)幼兒對家庭生活的熱愛。
2、觀察與討論(10分鐘)
讓幼兒觀察娃娃家的場景和玩具,并引導他們描述自己看到的物品和場景。
提問幼兒:娃娃家里有哪些人?他們在做什么?你喜歡和爸爸媽媽在家做什么?
通過幼兒的回答,引導幼兒了解家庭生活的多樣性和樂趣。
3、角色扮演(15分鐘)
將幼兒分成若干小組,每組選擇一個“家庭”角色(如爸爸、媽媽、孩子等)。
讓幼兒根據(jù)自己的角色,在娃娃家里進行角色扮演游戲。教師可以提供簡單的情節(jié)或任務(wù),如“媽媽”做飯、“爸爸”修理玩具等。
在游戲過程中,教師要引導幼兒正確使用禮貌用語和表達情感,如“請”、“謝謝”、“我愛你”等。
4、分享與交流(10分鐘)
讓每個小組的幼兒分享他們在娃娃家里的游戲經(jīng)歷和感受。
鼓勵幼兒表達自己對家庭生活的理解和感受,以及他們在游戲中學習到的知識和技能。
5、總結(jié)與延伸(5分鐘)
總結(jié)本次活動的目標和內(nèi)容,強調(diào)家庭的重要性和親情的價值。
延伸活動:鼓勵幼兒在家中與家人一起進行類似的角色扮演游戲,增進親子關(guān)系。
四、教學反思:
在本次《娃娃家》的教學活動中,我通過創(chuàng)設(shè)真實的家庭場景和提供豐富的玩具材料,激發(fā)了幼兒對家庭生活的興趣和熱愛。通過角色扮演游戲,幼兒不僅學習了基本的家庭生活習慣和禮貌用語,還培養(yǎng)了社交能力和情感表達能力。同時,我也注意到在游戲過程中,有些幼兒可能過于投入角色而忽略了游戲規(guī)則和禮貌用語的使用,這需要我在今后的教學中加以引導和糾正。另外,我還可以通過提供更多的情節(jié)和任務(wù),豐富游戲的玩法和挑戰(zhàn)性,進一步提高幼兒的參與度和游戲水平。
《娃娃家》幼兒園教案 14
一、教學目標
1、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,學習在“娃娃家”游戲中模仿家庭成員的角色行為。
2、通過游戲,讓幼兒體驗家庭生活的溫馨與快樂,增進幼兒對家庭的認識與情感。
3、培養(yǎng)幼兒的禮貌待人、遵守規(guī)則等良好品德行為。
二、教學準備
1、娃娃家游戲區(qū)域:包括小床、小桌子、小椅子、玩具廚房用具、餐具、玩具衣物等。
2、游戲材料:娃娃、玩具食品、玩具電話等。
3、背景音樂:輕松愉快的家庭生活音樂。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
1、談話導入:和幼兒談?wù)摷彝ド睿儐査麄冊诩蚁矚g做的事情和家庭成員的角色。
2、激發(fā)興趣:展示娃娃家游戲區(qū)域,告訴幼兒今天要在娃娃家里玩角色扮演游戲。
(二)介紹游戲規(guī)則
1、角色分配:每個幼兒可以選擇自己喜歡的角色,如爸爸、媽媽、寶寶等。
2、游戲內(nèi)容:模仿家庭成員的日;顒樱缱鲲、喂飯、照顧寶寶、打電話等。
3、禮貌待人:在游戲中使用簡單的禮貌用語,如“請”、“謝謝”等。
(三)開始游戲
1、播放背景音樂,營造溫馨的家庭氛圍。
2、幼兒自主選擇角色,開始游戲。教師巡回指導,觀察幼兒的游戲情況,適時給予引導和幫助。
3、在游戲中,教師可以設(shè)置一些情境,如客人來訪、寶寶生病等,讓幼兒根據(jù)情境做出相應(yīng)的反應(yīng)。
。ㄋ模┯螒蚪Y(jié)束
1、教師引導幼兒結(jié)束游戲,收拾好游戲材料。
2、邀請幼兒分享游戲過程中的'感受和體驗,表揚表現(xiàn)好的幼兒。
四、教學反思
1、在游戲中,幼兒是否能夠積極參與,模仿家庭成員的角色行為?
2、幼兒在游戲中是否能夠使用簡單的禮貌用語,遵守游戲規(guī)則?
3、教師是否給予了足夠的引導和幫助,使幼兒在游戲中得到充分的體驗和學習?
五、家園共育
1、請家長在家中與幼兒一起模擬家庭活動,如做飯、打掃衛(wèi)生等,增進幼兒對家庭生活的了解。
2、鼓勵家長與幼兒一起制定家庭規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和自控能力。
3、家長可以邀請幼兒的朋友來家里做客,讓幼兒在游戲中體驗招待客人的樂趣。
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