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    幼兒園中班運動會教案

    時間:2023-01-17 12:19:28 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班運動會教案(通用23篇)

      作為一名教職工,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班運動會教案,希望對大家有所幫助。

    幼兒園中班運動會教案(通用23篇)

      幼兒園中班運動會教案 篇1

      【游戲名稱】

      玩沙包

      【活動年齡班】

      小班

      【活動目標】

      1、鍛煉幼兒手腕的控制能力,創(chuàng)新多種玩沙包的方法。

      2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和動作的協(xié)調(diào)能力。

      【活動準備】

      塑膠場地,每人一個沙包(沙包上縫一根布繩)。

      【活動玩法】

      幼兒在塑膠場地上分散站好。

      踢:幼兒右手提沙包上的布繩,用右腳內(nèi)側去踢沙包,看誰踢得多。

      走:幼兒將沙包放在頭頂上向前走;幼兒用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳、)夾住沙包向前走(或跳)……

      投:幼兒站在起始線上朝墻擲沙包,比比誰的沙包落地后離墻最近或最遠。

      拋:幼兒將沙包當流星球,朝上拋,試試能不能接住。

      【游戲實錄】

      周一,根據(jù)老師的要求,每個小朋友都帶來了一個縫有布繩的沙包。我沒有急于告訴小朋友沙包可以怎么玩,而是啟發(fā)孩子們自己動腦筋想一想。有的說可以踢著玩,有的說可以當作流星球扔著玩……說歸說,用于實踐又是另外一回事,在孩子們急切的目光中,我?guī)麄儊淼綀龅厣稀?/p>

      來到場地上,我沒有急于讓孩子們按我預設的計劃玩,而是讓他們自由探索沙包的玩法。孩子們有的踢著玩,有的用頭頂著玩,有的拋著玩,玩得非常興奮,小小的沙包到了孩子們的手里,好像有了生命。面對這個小小的玩具,孩子們充滿了好奇,雖然沒有我的介入,活動照樣進行的有聲有色。

      【反思】

      孩子們初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,加之老師沒有干涉他們的活動,使他們有了最大的自由發(fā)揮的空間。由于沙包玩法多樣,接連玩了幾天,孩子們的興趣依然不減。

      孩子們熱情高漲的玩了挺長一段時間,當他們再也想不出更好的玩法時,便沒有再專注的游戲了,除了少數(shù)幼兒還在玩沙包,孩子們有的'在塑膠地墊上滾著玩,有的圍著場地跑著轉圈,活動開始有點亂了。這時,仍在玩沙包的幾個小朋友的玩法吸引了我。

      “岳陽,這次我來踢,你來幫我數(shù)吧!奔杨R贿呎f著,一邊提著沙包的布繩很努力的踢了起來,雖然有時腳踢空了,可她又努力的等下一個。佳睿踢了5個,便累的喘起來,就又換上了康妍……最后,是岳陽踢得最多,8個。

      他們的玩法啟發(fā)了我,我把孩子們集中起來,以競賽的方式玩踢沙包的游戲。我講了游戲的規(guī)則:兩個小朋友一組,在自己體力允許的情況下,比比誰踢得多。孩子們的積極性重又調(diào)動了起來,游戲又大張旗鼓地進行起來了。

      【反思】

      自由游戲幼兒雖然不受限制,但時間久了,幼兒就會感到乏味。教師及時發(fā)現(xiàn)了這一點,改進了游戲的玩法,縮小了游戲的范圍,只選取了幼兒比較感興趣的“踢”的玩法,并設定了游戲的規(guī)則,游戲規(guī)則中的競爭意識重又調(diào)動了幼兒參與游戲的積極性。

      玩沙包的游戲再次進行,問題又出現(xiàn)了,由于教師預先設定的游戲規(guī)則中對時間的限制不明顯,幼兒體力消耗過大,一輪游戲下來,孩子就有點吃不消了,于是,又有小朋友嚷道:“哎呀,老師,累死了!”而且,由于場地大,孩子們站的比較分散。發(fā)現(xiàn)了問題就得趕緊解決,場地問題好解決,塑膠地墊上畫有小朋友做操時站的小圓點,要求每個小朋友找一個小圓點站好,就比較緊湊了。在游戲的規(guī)則中,又加上了對游戲時間的限制:兩個小朋友一組輪流踢沙包,在3分鐘時間內(nèi),比比誰踢得多,多者為勝,獎勵一朵小紅花。另外,學期末,踢沙包個數(shù)多的小朋友將被評選為年度“健康寶寶”。

      規(guī)則改好了,游戲再次進行,有了前進的目標與方向,孩子們的積極性可高了,非常認真努力的踢了起來,F(xiàn)在,我們班的小朋友有的能連續(xù)踢到30個,有的還能左右腳輪流踢,玩出了新花樣,玩沙包的游戲已經(jīng)成了我們班的特色游戲。

      【反思】

      游戲中,教師意識到了規(guī)則中存在的問題,并立刻進行解決,將原先寬泛的規(guī)則進行了細化,加之教師意識到了踢沙包游戲有點枯燥,又給了幼兒一個長期奮斗的目標,有了前進的方向,再次調(diào)動了孩子參與游戲的積極性和主動性。

      幼兒園中班運動會教案 篇2

      活動目標:

      1.學習用身體的各個部位夾球。

      2.練習用腿部夾球運球,發(fā)展腿部的'肌肉,鍛煉平衡與協(xié)調(diào)能力。

      3.學會與同伴協(xié)商合作游戲。

      4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

      活動準備:

      母雞圖片、彈力球、平衡、拱門等

      活動過程:

      1.隨著音樂一起做熱身動作。

      2.提問:球有什么玩法?激發(fā)幼兒玩球的興趣。

      小結:球的各種玩法。出示圖片:母雞用身體孵蛋。提問:假設小球是蛋,如果不用手,還可以用身體哪個部位夾球(蛋)?

      3.幼兒自由探索身體各個部位夾球的方法。

      4.設置障礙,讓幼兒想辦法運用身體一邊夾蛋,一邊穿越障礙。

      5.放松運動:聽音樂做舒緩動作。

      幼兒園中班運動會教案 篇3

      一、活動目標:

      1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

      2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。

      3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

      4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

      二、活動準備:

      多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

      三、活動過程:

      一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。

      誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?

      第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?

      還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?

      二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。

      比賽要求:參賽雙方的`力氣要相當。

      第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?

      (師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

      誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?

      第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?

      (師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

      三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。

      沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。

      活動反思:

      在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

      幼兒園中班運動會教案 篇4

      一、活動目標:

      1. 熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

      2. 知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。

      3. 能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

      4. 能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

      二、活動準備:

      多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

      三、活動過程:

      1、誰來了:

      以“冬天來了, 棋寶寶要開運動會”引出主題。誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?

      2、拔河比賽:

      棋寶寶們今天要參加拔河比賽。比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

      3、扔沙包比賽:

      每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的.分數(shù)多的一隊就是勝利者。

      活動反思:

      在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

      幼兒園中班運動會教案 篇5

      活動領域

      語言

      活動目標

      1.引導幼兒觀察并較清晰的講述圖片內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒語言表達能力

      2.了解幾種常見動物的生活習性,激發(fā)幼兒喜愛小動物的情感。

      活動準備

      1.教學掛圖圖9(中班。上)(同《幼兒用書》中班上3第2頁—3頁)。

      2.音樂《運動員進行曲》。

      3.比賽場地掛圖一張。(掛圖中只有長跑、短跑、跳高、游泳比賽的場地及裁判)

      活動過程

      1.播放音樂《運動員進行曲》,幼兒進入活動室。

      師:孩子們,森林運動會就要開始了寸L我們一起去看一看。

      2.教師出示教學掛圖,引導幼兒觀察圖中細節(jié),講述圖片內(nèi)容。并說一說每組的比賽項目,誰

      獲得了冠軍?為什么?

     。1)長跑比賽場地。

     。2)短跑比賽場地。

     。3)跳高比賽場地。

     。4)游泳比賽場地。

      3.教師交代運動會項目,請幼兒報己的參賽項目。

      師:我們班今天也要舉行一次運動會,一共設了4個項目:跑步、看誰跳得高、烏龜爬爬爬、繞

      S、現(xiàn)在,請小朋友報己參加的運動項目。

      幼兒要用完整的語句:‘‘因為我……所以我要參加……項目”來講述自己參加的比賽項目。

     。ɡ阂驗槲遗艿每,所以我要參加跑步的項目。)

      4.播放《運動員進行曲》,幼兒出活動室。

      師:孩子們,剛才你們已經(jīng)選擇了自己的比賽項目,現(xiàn)在讓我們?nèi)ナ彝馀e行運動會吧!

      活動建議

      1.教師帶領幼兒組織一場真正的`運動會,選出每組的比賽冠軍,進行獎勵。

      2.教師在語言區(qū)布置一張比賽場地的掛圖,放置更多的小動物圖片,讓幼兒進行講述。

      幼兒園中班運動會教案 篇6

      活動目標:

      1、在了解常見昆蟲不同本領的基礎上理解兒歌并學念兒歌。

      2、發(fā)揮想象愿意在同伴面前表達自己的看法。

      準備:

      運動進行曲 文字:動物運動會 摔跤、飛機、大刀、長槍 、跳高、舉重的圖片

      活動過程:

      一、引起興趣

      1、森林里要召開運動會了,可真熱鬧。開運動會有些什么比賽呢?

      原來運動會中有摔跤、跑步、游泳、舉重、跳高、擊劍、長槍等等許多的比賽項目。

      2、今天的運動會有點特別,不是大人來比賽也不是小朋友,是一些昆蟲來比賽是一場昆蟲運動會,你們猜猜會有哪些昆蟲來比賽呢?

      二、討論交流

      1、幼兒自由的.講述。

      2、教師出示蜻蜓:"看看有哪只昆蟲來比賽了呀?"

      3、蜻蜓會參加比賽呢?為什么?

     。涸瓉眚唑延幸粚Υ蟠蟮某岚蚩梢燥w得很快,所以蜻蜓要參加開飛機的比賽呢。(出示飛機圖片)

      4、"蛐蛐蛐蛐,誰來了?"(蛐蛐也叫蟋蟀)蟋蟀又有什么本領他會參加什么比賽呢?

      :原來蟋蟀平時有摔跤的本領,我們有時候看到斗蛐蛐的,它們就要參加摔跤比賽。(出示摔跤的圖片)

      5、"嗡嗡嗡,誰來了?小蜜蜂它說,我想?yún)⒓佑斡颈荣惸銈冇X得合適嗎?為什么?":小蜜蜂的尾巴上有一根尖尖的刺,裁判建議它參加長槍比賽。(出示長槍的圖片)

      6、"我們也要參加比賽,我們也要參加比賽,看看還有誰來了?"(出示螳螂、螞蟻、蚱蜢)它們會參加什么比賽呢?為什么?

     。涸瓉,螳螂舞大刀,螞蟻練舉重,蚱蜢學跳高,昆蟲運動會,大火勁頭高。

      7、現(xiàn)在有幾只昆蟲來參加運動會了?它們參加什么比賽?(教師念兒歌)

      8、好,現(xiàn)在運動會馬上要開始了,運動員入場(放進行曲將昆蟲拉進場)

      9、昆蟲進場了,可是它們把自己要參加的比賽項目忘記了,誰來告訴它們?(請幼兒將不同的圖片貼在相應的動物旁邊貼教師邊念)

      10、你們來做小裁判,再來告訴這些運動員一次好嗎?我先叫昆蟲的名字你們告訴它們比賽的項目(教師帶領幼兒集體念兒歌)

      11、你們來做小裁判,再來告訴這些運動員一次好嗎?這次你們先叫昆蟲的名字我來告訴它們比賽的項目(教師帶領幼兒集體念兒歌)

      12、我來問問這些運動員:"你們高清楚了嗎自己比賽什么?它們說高清楚了。"那好,運動員到各自的場地比賽。(放進行曲)

      幼兒園中班運動會教案 篇7

      活動前評析:

      在一次組織孩子玩手腳爬的游戲時,發(fā)現(xiàn)有部分孩子對趴下爬產(chǎn)生了濃厚的興趣,我抓住這一契機生成了匍匐爬的教育活動。正巧《喜洋洋與灰太狼》在熱播,班里孩子的話題都離不開羊村的新鮮事,于是我從快樂教育的角度出發(fā),將活動重點和難點匍匐爬動作學習融入了羊村的故事中,用孩子們喜歡的游戲方式,幫助孩子們掌握活動發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      活動目標:

     。、通過游戲幫助幼兒學習用雙肘、雙膝向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      2、鼓勵幼兒大膽探索、勇敢嘗試,在體育游戲活動中培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質(zhì)。

      活動準備:

      1、相關體能準備:組織幼兒玩手膝爬的游戲。

      2、材料準備:喜洋洋音樂帶,錄音機;泡沫墊(大小各若干)、繩編的網(wǎng)、桌子若干、腳印和箭頭圖案。

      3、場地準備

      活動過程:

      一、隨音樂做熱身活動。

      教師:青青草原要召開運動會,慢羊羊村長邀請我們參加,你們想不想去?那讓我們先準備準備、熱熱身身,再去給小羊們加油吧。ㄒ魳菲鸾處煄Ш⒆幼龈鞣N動作。)二、基本部分教師:(接聽電話)“你好,慢羊羊村長…好!好!再見!”孩子們慢羊羊村長剛才來電話說,為了防止灰太狼搗亂,它們設置了鐵絲網(wǎng),我們必須練好本領才能安全通過!

      1、幼兒自主嘗試探索。

      教師:看,這就是鐵絲網(wǎng),我們怎樣才能的通過它呢?現(xiàn)在請你們都來試一試,想想辦法。

      2、師幼共同討論、請個別幼兒做匍匐動作,讓同伴學習。小結動作(匍匐爬)及動作要點。

     、拧⒌谝槐閲L試后,教師請1、2名幼兒示范怎么通過鐵絲網(wǎng)。

     、、引導幼兒思考如何安全通過鐵絲網(wǎng),不讓鈴鐺響.第二次探索嘗試。

      ⑶、第二遍嘗試后,教師請1名幼兒示范怎么安全通過鐵絲網(wǎng)。引導幼兒觀察:為什么屁股不能翹起來?為什么腳不能翹起來?要想快速安全通過怎樣做才行—雙臂快速向前擺動、雙腿快速、蹬地給力)

     、、教師示范:匍匐爬的動作要領。

     、伞⒌谌螄L試.幼兒用匍匐爬安全通過鐵絲網(wǎng)。

      教師指導幼兒按要領做動作。(身體趴在地上,頭放低、手臂向前擺動、屁股不要翹起、兩腿用力蹬地、腳不要翹起來。)

      3、幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據(jù)嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結。

      教師:孩子們,你們太棒了!都學會了匍匐爬的本領,F(xiàn)在讓我們向羊村出發(fā)吧。ǚ疟尘耙魳,教師帶領幼兒圍場地跑兩圈,師可適當描述沿途的“美景”,增加游戲性)。

      三、組織幼兒玩游戲:

      1、教師介紹場地教師:孩子們!看我們到了羊村設置的障礙了,這里有山洞、鐵絲網(wǎng)、山崗,我們需要按照地上給咱們的指示箭頭走,就能順利到達羊村了。

      2、鼓勵孩子們大膽的'玩游戲。

      教師:這么多的困難,需要我們團結一心,相互幫助、勇敢的克服困難,才能安全到達羊村參加運動會,你們有信心嗎?(有)好!讓我們繼續(xù)前進。ㄒ魳菲穑拧€@過山洞 ⑵、爬過鐵絲網(wǎng)⑶、爬過山崗 ⑷、跟隨音樂,做放松的動作。

      3、教師小結游戲,念口令進入羊村。

      ⑴、教師總結過障礙時孩子的表現(xiàn),培養(yǎng)堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質(zhì)。

      教師:(整隊集合)孩子們!剛才我們都非常勇敢的鉆過了山洞、爬過了鐵絲網(wǎng)、山崗,克服許多困難安全的穿越了障礙,我真為你們高興。給自己鼓勵鼓勵。

      ⑵、學口令進入羊村?诹钍牵1234,喜洋洋;1234,喜羊羊;耶!

      教師:聽。ㄟ\動員進行曲)羊村的運動會就要開始了。孩子們,我們要對上一個口令才能順利進入羊村。請仔細聽,認真看。(教師示范過)好!讓我們用口令打開羊村的大門,去參加運動會吧!

      幼兒園中班運動會教案 篇8

      活動目標:

      1、積極參加運動會的比賽項目,體驗親子運動游戲的快樂。

      2、學會合作,遵守活動規(guī)則,增強競爭意識,提高動作的協(xié)調(diào)性。

      活動準備:

      發(fā)家長邀請書;安排好家長與孩子參加運動會的項目;福娃、小火炬、椅子、皮球、塑料圈、爸爸的鞋、獎牌若干

      活動過程:

      1、主持人講話。

      2、集體表演韻律操。

      3、主持人宣布運動會開始,班級的老師組織好家長和孩子參加比賽。

      (1)親親福娃

      人數(shù):5對(父母和幼兒合作)

      形式:單面接力

      準備:每組福娃一個、椅子放在終點處。

      規(guī)則:幼兒手抱福娃坐在父母搭的轎子上,于起點線后,聽到開始口令后,向前跑,繞過椅子,返回,將福娃交給第二對家庭,繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

     。2)小小火炬手

      人數(shù):10對(家長和孩子)

      形式:對面接力

      準備:每班塑料圈5個,小火炬一個

      規(guī)則:孩子手持小火炬站在起點線后,聽到口令向前跑,至塑料圈處雙腳并攏一一跳過,到達終點將火炬?zhèn)鹘o家長,家長再往前跑,跳過塑料圈,至起點,把火炬?zhèn)鹘o第二個游戲者,游戲繼續(xù)進行,以先完成的一組為勝。

     。3)穿爸爸的`鞋

      人數(shù):10對(爸爸和孩子)

      形式:單面接力

      準備:爸爸的鞋

      規(guī)則:幼兒穿著爸爸的鞋子站在起點,爸爸赤腳坐在終點。游戲開始,孩子穿著爸爸的鞋跑到終點,爸爸穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點,第二個孩子繼續(xù)出發(fā)。以先完成的一組為勝。

      幼兒園中班運動會教案 篇9

      活動目標:

      通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

      在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

      活動準備:

      小容器、塑料袋等若干個。

      活動過程:

      活動(一)捕捉昆蟲

      幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

      活動(二)昆蟲運動會

      將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

      1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

      2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

      3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的'身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

      4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

      5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

      活動(三)飼養(yǎng)昆蟲

      將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒,如何進食。

      活動建議:

      此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

      活動反思:

      多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內(nèi)容我們也把學習活動的內(nèi)容于我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經(jīng)驗和對體育運動有那些等方面經(jīng)驗的收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內(nèi)容出發(fā)收集相關的學習資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)。

      活動目標也是有機整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進行有機的整合,孩子在思索的過程中不僅學會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。

      還有組織形式的有機整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產(chǎn)生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經(jīng)驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。

      幼兒園中班運動會教案 篇10

      設計意圖:

      “分類”教學是幼兒園數(shù)學活動中的一個重要內(nèi)容,在日常生活中也經(jīng)常要用到有關的分類知識。例如商店里物品的擺放等。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活中和游戲中感受事物并體驗到數(shù)學活動的樂趣和重要性。為了將枯燥的數(shù)學知識變得生動、淺顯易懂,我設計了本次活動——中班科學《森林運動會》。金秋十月,秋高氣爽,溫度適宜,大部分學校和幼兒園都會選擇這個季節(jié)開展運動會。中班幼兒基本上都有參加運動會的親身體驗。整個活動以幼兒熟悉的運動會為題材,按照“幫運動員分小組——送運動員入場地——和運動員同比賽”這一程序,以游戲活動貫穿始終。在活動中引導幼兒主動探究,嘗試操作,在玩、想、做、議中不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而獲得有關分類的經(jīng)驗,以及初步感知數(shù)的等價集合和守恒。發(fā)展幼兒的自主探究能力,操作能力以及合作協(xié)商的能力,讓幼兒充分體驗到數(shù)學的重要性和有趣性,在輕松 、愉快的氛圍中發(fā)展思維、開拓智力。

      活動目的:

      1、通過活動,讓幼兒學會不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷物體的數(shù)量,按物體的數(shù)量進行分類。

      2、在分類的過程中,讓幼兒初步感知數(shù)的等價集合,建立數(shù)的守恒的`觀念。

      3、培養(yǎng)幼兒主動探究的數(shù)學精神,以及在活動中與同伴愉快地合作、協(xié)商的能力。

      4、在分類過程中,訓練幼兒思維的正確性、敏捷性。

      活動重點:

      讓幼兒正確感知和判斷物體的數(shù)量,能正確的按物體的數(shù)量進行分類。

      活動難點:

      引導幼兒能不受物體的大小和排列形式的影響,按物體的數(shù)量正確分類。初步建立數(shù)的守恒觀念。

      突破重難點方法:

      操作法、游戲法

      活動準備:

      1、森林運動會背景圖一幅,大獅子圖片一張。

      2、各代表隊卡片四套小紅花若干。

      3、分組操作作業(yè)紙若干;實物卡片若干;印章若干;筆幾支。

      4、錄音機一臺;《運動員進行曲》磁帶。

      活動過程:

      (一) 幫運動員分小組

      1.以故事導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

      師:“小朋友,你們好!今天,動物王國要舉行森林運動會,進行拍球比賽。(放音樂《運動員進行曲》)聽,運動會開始了。小朋友,我們一起去看看吧。ń處燁I幼兒參觀森林運動會背景圖)你們看到了什么?有幾只?還有誰和它一樣多?”

      教師出示大獅子圖片,告訴幼兒這是動物王國的獅子大王,獅子大王說:“我宣布,森林運動會現(xiàn)在開始。首先請兔子代表隊和猴子代表隊進行比賽……”這時,只聽見兔子代表隊的兔子們大聲的嚷嚷說:“不行不行,這樣比賽不公平!”“小朋友,為什么兔子代表隊說這樣比賽不公平?”(幼兒自由講述,重點引導幼兒說出兩隊數(shù)量的不同)怎樣比賽才公平呢?”

      教師為每組幼兒準備了各代表隊的卡片,請幼兒以小組為單位,一起討論,擺一擺,說一說,哪那些代表隊一組比賽才公平。

      (1) 幼兒分組自由討論,教師參與,傾聽幼兒的討論。

      (2) 幼兒回答。請三名幼兒同時上黑板來分類。教師提問:你們是怎樣分的?為什么要這樣分?小朋友們同意他的方法嗎?

      教師小結,為各代表隊劃分比賽場地,并出示相應數(shù)卡。

      (3) 教師總結:按每支代表隊的人數(shù)分組,把相同數(shù)量的代 表隊放在一起比賽,這樣比賽就公平合理了。

      (4) 故事繼續(xù)。

      師:小朋友,你知道獅子大王是怎樣解決這個問題的嗎?它想的辦法正是和我們小朋友想的一樣,把數(shù)量相同的代表隊放在一起比賽。

      (二) 送運動員入場地

      師:“森林運動會決定按代表隊的數(shù)量分小組進行比賽,所有的代表隊都沒意見,接下來就要進行拍球比賽了。小朋友,把我們桌上的各代表隊也送到運動場上進行比賽吧!币笥變喊褕D片送入正確的比賽場地。

      1 、幼兒送各代表隊進入比賽場地。(放音樂:《運動員進行曲》)

      2 、師幼集體檢查。

      3 、發(fā)散幼兒思維。(師:還有許多小動物知道森林里在開運動

      會,它們也想?yún)⒓颖荣悾∨笥严胂肟磾?shù)量是3的場地還有什么樣的隊伍能進來?數(shù)量是 4的呢?數(shù)量是5的呢?)

      (三)和運動員同比賽

      師:小動物們就要比賽了,它們想邀請小朋友們和它們一起比賽,你們愿意嗎?小動物們進行拍球比賽,我們進行智力比賽,看誰最聰明!

      1、教師交待各組活動要求:

      第一組:送卡片寶寶回家

      請小組合作,按卡片上物體數(shù)量的多少,把卡片送到相應數(shù)

      字的家中。

      第二組:找不同

      根據(jù)左上角的數(shù)字,點數(shù)下面物體的數(shù)量,把數(shù)量與左上角的數(shù)字不符合的物體圈出來。

      第三組:看數(shù)字印實物

      數(shù)字是幾就在橫線上印幾個實物,下面的實物和上面的數(shù)字要一樣多。

      2、幼兒分組操作,教師參與,要求幼兒完成作業(yè)后與同伴互

      相檢查。

      3 、鼓勵幼兒嘗試其他組的操作活動。

      4 、幼兒請客人老師欣賞自己的作業(yè),與客人老師分享自己的

      勞動成果和愉快的心情。(客人老師在此時檢查幼兒的作業(yè))自然結束活動。

      幼兒園中班運動會教案 篇11

      設計意圖:

      隨著2008北京奧運會的到來,我經(jīng)常會聽到我班的小朋友告訴我:“老師,我知道有五個奧運福娃的!薄拔艺J識劉翔的!薄纱丝梢钥闯鲂∨笥褜\動會產(chǎn)生了濃厚的興趣,再加上幼兒園運動會的展開,我堅持每天給幼兒講述一些有關運動會的知識,為此,幼兒對各種運動項目的感性經(jīng)驗逐漸得到豐富。另外,我班幼兒有個性、有思想、且語言表達極為強烈。所以,我以動物為切合點,來活躍幼兒的思維,豐富幼兒的表達手段。

      幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應答的環(huán)境。本次活動以“動物運動會”為線索,創(chuàng)設了一個適合幼兒傾聽、想象、交流的童話情境,幼兒仿佛置身其中,他們敢于說、樂于說,并運用語言進行交流,從而發(fā)展幼兒的口語表達能力和思維能力。另外,借此機會也可以讓幼兒了解更多與運動有關的知識和經(jīng)驗。

      活動目標:

      活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的的作用,我根據(jù)中班幼兒年齡特點和實際情況,制定了能力、認知、情感三方面目標:

      1.通過看看、聽聽、猜猜、說說,構建故事情節(jié)。

      2.學習用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。

      3.在活動中,體驗動物運動比賽所帶來的快樂。

      活動重點:

      用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。

      活動難點:

      根據(jù)動物的本能反應說出動物所會參加的比賽項目。

      說教法:

      教師是幼兒教育活動的引導者、支持者和合作者。引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,和幼兒一起探討解決問題,在必要時給幼兒以總結性的支持是我在這節(jié)活動中堅持的主旨。根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我采用了直觀演示法、觀察法、交流討論法、講述法和提問法等。

      活動準備:

      物質(zhì)準備:運動會播音員的錄音、故事情節(jié)圖片1—8

      知識經(jīng)驗準備:豐富幼兒對運動項目的認知。

      活動過程:

      一、談話導入

      出示圖片一:五彩繽紛的背景中央,獅子大王露出幸福的笑臉。

      師:小朋友你們看:這是誰?對了,是獅子大王。丁老師告訴你們一個好消息,今天獅子大王過生日,動物們?yōu)樗_了一個運動會,也邀請我們小朋友去參加,你們愿意去嗎?好!運動會馬上就要開始了,我們一起去看看吧!

      (通過談話“小動物們要為過生日的獅子大王舉行運動會!睂胝n題,激發(fā)了幼兒主動參與本次活動的興趣。)

      二、講述熱鬧的入場

      師:快來看,小動物們都進場了,它們個個都是運動員,看看都有些誰?(出示動物圖片二小狗、小貓、大象、狗熊、小鴨和青蛙)

      (這個問題比較簡單,適合平時內(nèi)向膽小不善表現(xiàn)的幼兒,教師可以給予恰當?shù)?表揚、鼓勵,增強他們的自信心,使他們充分體驗到成功的樂趣。)

      三、聽廣播學播音

      1.播報通知一:請參加賽跑比賽的小動物到草地集中。

      師:運動員可真多!你們聽,播音員姐姐開始播報通知了(放錄音),她講了些什么?

      師:我們再來聽一遍,比比誰聽得最清楚。

      師:哎呀!有的小動物還沒有聽到通知呢,我們一起來當播音員通知它們吧。

      2.接著播放播報通知錄音二:請參加游泳比賽的小動物到河邊集中,請參加舉重比賽的小動物到樹林集中。

      師:播音員姐姐又播報通知了,這一次,她又講了些什么呢?

      師:我們再聽一遍,這次比誰聽得最仔細。

      師:小朋友們說得真好,我們和播音員比比,看誰說得更棒。

      (聽播音員姐姐播報通知這一環(huán)節(jié),層層遞進,第一次讓幼兒回憶講述一句話,稍簡短一點;第二次就讓幼兒回憶二句話,對幼兒的思維有了一定的挑戰(zhàn)。還培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的習慣,通過學當播音員、和播音員比賽,寓教于樂,使孩子們在不知不覺中學會了表述。)

      五、賽前猜想

      (鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗,猜想小動物可能參加的比賽項目。)

      師:動物運動會會有哪些比賽呢?

      師:這些小動物可能會參加什么比賽呢?請你來猜猜。(幼兒相互討論,發(fā)表意見。)

      (這一提問具有開放性,貼近幼兒的最近發(fā)展區(qū),同時,有助于擴展幼兒的經(jīng)驗和視野。這也是該活動中的一個難點,中班的幼兒雖然已積累了一些有關運動會比賽項目的知識,但幼兒能根據(jù)自己已有的經(jīng)驗分析、想象,再根據(jù)動物的本能反應說出誰會參加什么比賽,還是有一定的難度的。同時,這也發(fā)展了幼兒的思維力、想象力和語言表達能力。)

      六、觀看比賽,現(xiàn)場講述

      師:你們說對了嗎?那它們到底參加的是什么比賽呢?我們一起到比賽現(xiàn)場去看看吧。ㄖ鸩匠鍪緢D片三——八)

      1.觀看比賽一:小貓和小狗進行賽跑比賽

      師:你們看到誰和誰?它們參加什么比賽?比賽開始了,我們?yōu)樗鼈兗佑,結果怎樣呢?我們來看看誰得到第一名,是賽跑冠軍。我們用掌聲來祝賀它。

      2.觀看比賽二:青蛙和鴨子進行游泳比賽

      師:運動員是誰?是青蛙和鴨子。它們參加什么比賽?比誰先游到哪里?預備—開始!結果怎樣?誰得到第一名,是游泳冠軍。我們來夸夸它。

      3.觀看比賽三:大象和狗熊進行舉重比賽

      師:最后輪到什么比賽了,誰和誰比,比什么?他們是怎樣舉重的?(讓幼兒模仿一下動作)誰是舉重冠軍?我們一起拍手祝賀它。

      師:比賽真激烈!你最喜歡什么比賽?誰愿意講給大家聽聽?

      (《綱要》明確指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,幼兒間的相互交流,使每個孩子都有發(fā)言的機會,在這種自由寬松語言氛圍中,能使孩子們無拘無束地大膽表現(xiàn)。)

      師:其實運動會的比賽項目還有很多呢,你還知道哪些呢?

      七、引導幼兒連貫講述入場式和比賽現(xiàn)場。

      師:運動會真有趣,我們小朋友再來看一遍,大家都來做小小講解員,一邊看一邊說。

      鼓勵幼兒邊看、邊說、邊做動作。

      (在連貫觀看入場式和比賽現(xiàn)場以后,孩子們充分感知了講述對象,教師鼓勵幼兒連貫講述,又一次為幼兒提供了展示自我的平臺,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。)

      八、師:時間過得真快呀!今天我們小朋友過得快樂嗎?最后我們一起和小動物唱生日歌祝賀獅子大王生日快樂吧。

      (伴著美妙的音樂,孩子們載歌載舞,沉浸在一片歡樂之中,結束了活動。)

      幼兒園中班運動會教案 篇12

      活動目標:

      1.在了解昆蟲特征的基礎上,學會兒歌。

      2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。

      活動準備:

      1.課件。

      2.昆蟲圖譜。

      3.人手一份操作材料。

      活動過程:

      一、觀察課件,初步感知兒歌中的形象。

      1.教師:小朋友們,今天在草地上有一場特殊的比賽——昆蟲運動會。你們都認識了許多的昆蟲,來猜猜看會有哪些昆蟲來參加運動會呢?

      幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)

      二、結合圖片,分析兒歌中昆蟲適合參加的比賽項目。

      1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)

      教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。

      教師結合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習)

      2.蜻蜓早就想?yún)⒓舆\動會了,我們可以推薦它去參加什么比賽項目?想一想蜻蜓有什么特長呢?

      幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。

      教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!

      “兩只蜻蜓比平衡”

      3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領?參加什么比賽最合適?

      幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。

      教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。

      4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?

      幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹——中國武術,就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。

      教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”

      三、幼兒操作。

      1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準備了一份操作材料,請你們根據(jù)數(shù)字,找出與它數(shù)量相同的昆蟲貼在數(shù)字后面,完成了以后,想一想它有什么本領?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。

      幼兒操作。

      2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。

      四、完整練習兒歌。

      1.教師:哪個昆蟲的數(shù)量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?

      幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。

      教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)

      “五只螞蟻比舉重”

      2.教師:數(shù)量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數(shù)一數(shù)是不是6只(師幼數(shù)數(shù))

      教師:蚱蜢有什么本領呢?可以參加什么比賽呀?

      幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽

      教師:“六只蚱蜢比跳高”

      3.教師:美麗的`蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!

      教師:“七只蝴蝶來跳舞”

      4.其實我們把這些好聽的句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。

      教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?

      5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?

      6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油!(教師示范一遍。)

      7.教師:老師念的好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。

      師幼跟著圓舞板念兒歌。

      8.教師:這一次老師想請兩邊的小朋友合作,這一邊的小朋友念前半句兒歌(一只知了),這一邊的小朋友就把后半句(吹口哨)念完,老師來做指揮,好嗎?

      幼兒分角色念兒歌。

      5.教師:今天我們學會了一首好聽的兒歌,休息的時候你們可以把你們認識的別的昆蟲也編進我們的兒歌里,再把我們的操作卡也放到閱讀區(qū)里,和好朋友一起念一念,好嗎?

      附兒歌:昆蟲運動會

      一只知了吹口哨,

      兩只蜻蜓比平衡,

      三只瓢蟲比爬竿,

      四只螳螂比大刀,

      五只螞蟻比舉重,

      六只蚱蜢比跳高,

      七只蝴蝶來跳舞,

      運動會呀真熱鬧。

      幼兒園中班運動會教案 篇13

      活動目標:

      1、練習繞障礙物跑,發(fā)展幼兒的平衡力、協(xié)調(diào)性,感受模仿游戲的快樂。

      2、讓幼兒掌握游戲的玩法和規(guī)則。

      3、通過游戲,教育幼兒愛護、保護小動物。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:已會模仿一些小動物的動態(tài)。

      2、物質(zhì)條件準備:環(huán)境創(chuàng)設,各種小動物頭飾、小椅子若干、場地布置,頒獎音樂,課件。

      活動過程:

      一、律動《動物運動會》走進活動室。

     。ㄐ∨笥褌,以前我們參加過運動會嗎?今天,我們班級里也要舉行動物運動會,你們來猜一猜會有哪里些小動物來參加呢?哦,你們知道的小動物可真多啊,那我們就一起來看一看都有哪些小動物來參加動物運動會了。)

      二、基本部分

      1、出示幻燈片(小鳥、蝴蝶、松鼠、小兔)

      2、請幼兒模訪。

      3、我們班今天一共來了幾個小動物參加動物運動會?都有誰?

      4、還有一個小動物也來了(大象),原來啊大象是來給小動物們當裁判的。

      三、開始游戲

      1、 教師介紹游戲規(guī)則和玩法。

      師:森林里要開動物的運動會,小動物們邀請我們?nèi)⒓樱l是你的'好朋友你就去幫助它吧。ㄓ變哼x擇自己喜歡的頭飾)

      玩法:幼兒分成四組每組5DD6人,每組是一個小動物隊。游戲開始,幼兒開始向前走(模仿頭飾上的小動物的動態(tài)),繞著小椅子走到達終點。教師扮演貓頭鷹裁判員,為到達終點的“小動物”發(fā)獎牌。

      2、教師示范游戲過程,并講解要領和注意事項。

      當大象裁判員發(fā)令后,每組的“小動物”做自己標志性的動作向前走,當走到小椅子擺放處時,不能碰到椅子,繞過去,左繞一次,右繞一次。一定要走∽形路線,把每個椅子都繞過在繞著回來,把接力棒給下個幼兒,依次進行。

      3、幼兒開始游戲,教師在旁指導,幼兒有不正確的地方應及時糾正。

      4、頒發(fā)獎牌

      為獲勝隊頒發(fā)金牌,為其他兩隊頒發(fā)銀牌

      5、小朋友都喜歡小動物嗎?動物是我們?nèi)祟惖暮门笥,那我們應該怎樣對待小動物呢?/p>

      活動延伸:

      小動物們都喜歡參加運動會,我們小朋友也應該平時愛運動,這樣才會有一個健康的好身體;丶液笳埌职謰寢屢黄饋碜鲞@個游戲,小朋友來當裁判,明天來幼兒園把比賽的結果告訴老師。

      幼兒園中班運動會教案 篇14

      活動目標:

      1、能積極參與自己選擇的運動項目。

      2、能較好地與同伴配合,共同完成比賽項目。

      3、鍛煉身體、增強體質(zhì),初步形成運動健康意識。

      4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

      5、增強合作精神,提高競爭意識。

      活動準備:

      1、和幼兒一起設計運動會項目,并制作運動項目胸牌和獎牌。

      2、幼兒自由報名,每人選擇2到3個項目參加運動會。

      3、在每天的晨間鍛煉活動中,提供所需的運動器械,讓幼兒反復練習為運動會做準備。

      4、《運動會進行曲》音樂磁帶。

      活動過程:

      1、運動員入場。

      ――幼兒掛著自制的運動項目胸牌,在《運動員進行曲》的音樂聲中,有精神地入場。

      ――幼兒進行早操表演。

      2、小小運動會開幕。

      ――根據(jù)運動會項目表,逐項進行比賽。

      ――運動器械的準備、更換、收拾等,由參加該項目比賽的幼兒協(xié)助教師共同完成。

      ――鼓勵幼兒積極參加比賽,爭當文明觀眾。

      3、舉行頒獎儀式。

      ――在雄壯有力的進行曲音樂聲中,頒發(fā)各個項目的金、銀、銅牌。

      ――“采訪”個別“運動員”,請他們談談自己的感受。

      活動建議:

      1、在設計運動會項目時,教師可啟發(fā)幼兒回憶看過的體育比賽或玩過的.體育游戲進行設計,要求有一定的速度、力度。與此同時,還可給運動項目起個有意思的名字,如螞蟻搬豆、小牛拉車、小老虎下山等,以增強幼兒的參與興趣。

      2、如有接力賽,可引導幼兒規(guī)定每組人數(shù),并事先選好隊員,共同練習。

      活動反思:

      本次教學活動,能夠根據(jù)教學目標開展,運用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。

      幼兒園中班運動會教案 篇15

      活動背景

      孩子們發(fā)現(xiàn)了草地上蹦跳的蚱蜢、爬行的螞蟻,個個驚喜萬分,情不自禁捉起小蚱蜢,趴在那兒看起小螞蟻,"這是什么蟲子,它會飛嗎?""咦,怎么有的小蚱蜢是綠的有的是黃的?""小螞蟻爬來爬去在干什么?""小螞蟻這么小怎么搬東西的?""秋天怎么有許多的蟲子都爬出來了?"幼兒對這些秋蟲有著不同的疑惑。就這樣教師從孩子對秋蟲的興趣出發(fā),預設了秋蟲運動會這一活動內(nèi)容。

      活動目標

      1、在交流模仿中,鞏固對常見昆蟲名稱、主要特征的認識。

      2、樂意觀察昆蟲,感受探索昆蟲世界的樂趣。

      活動準備:

      經(jīng)驗準備:利用各種工具在校園里捕捉過昆蟲、和爸爸媽媽參觀過昆蟲館。

      材料準備:昆蟲圖片、大背景圖等。

      活動要求:

      一、秋蟲捉迷藏(價值分析:鼓勵幼兒根據(jù)對秋蟲的已有經(jīng)驗,在背景圖中尋找秋蟲,進一步豐富孩子對昆蟲的認識和了解。)

      1、秋天到了,有哪些蟲子出來了?

      2、尋找秋蟲:幼兒在背景圖中找出自己認識的秋蟲,數(shù)一數(shù)共有幾只?你是怎么找到的?

      3、介紹自己對這些秋蟲的了解,教師予以提升小結:

      1)螞蟻最大的本領是什么?螞蟻喜歡住在一起,熱熱鬧鬧,互相幫助,團結友愛。如果一只螞蟻發(fā)現(xiàn)好吃的東西,就會請來許多的好朋友,有的圍成一圈,有的排成長長的隊伍,齊心協(xié)力把東西搬回家,一起品嘗。小螞蟻團結一起力量大,我們小朋友要向小螞蟻學習,在一起團結友愛,互相幫助。

      2)你在哪里看到過蜘蛛?蜘蛛會織漂亮的蜘蛛網(wǎng),有的象蚊帳、有的象雨傘。它是一只勤勞的蜘蛛,它做事專心認真,我們小朋友也要向蜘蛛學習做事專心認真好嗎。

      3)為什么蚱蜢不容易找到?蚱蜢喜歡在草地上蹦蹦跳跳,它還有一種會保護自己的本領,春天草地綠了,蚱蜢的衣服也變綠了,現(xiàn)在秋天,草地變黃了蚱猛的衣服也變黃了。

      4)你怎么知道是七星瓢蟲?七星瓢蟲喜歡吃葉子上的蚜蟲,會保護田里的莊稼,是益蟲,它是人類的好朋友。還有哪些瓢蟲也是益蟲?

      4、小結:秋天到了,各種秋蟲都出來了,大家在一起真熱鬧啊。

      二、秋蟲運動會(價值分析:根據(jù)秋蟲特征選擇匹配相適應的運動項目,進一步增進對秋蟲的.了解,在模仿中體驗樂趣,體現(xiàn)動靜交替。)

      1、你想請哪些秋蟲來參加運動會?

      2、運動會上有哪些比賽項目?你覺得誰最適合參加哪個項目?說說自己的理由。

      3、幼兒扮演秋蟲角色模擬開運動會,嘗試做各種運動比賽項目的動作。

      小結:各種秋蟲都有他們不同的本領,他們都很了不起。

      活動建議

      1、活動前,通過和爸爸媽媽一起捕捉昆蟲、參觀昆蟲館等,為孩子積累了豐富的前期經(jīng)驗。有助于孩子在交流中能大膽提出自己的發(fā)現(xiàn)。

      2、在模擬運動會中教師提供一定的運動材料,結合幼兒園場地開展游戲,有一定挑戰(zhàn)性。

      活動反思:

      今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視。活動我以球蟲運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。

      幼兒園中班運動會教案 篇16

      活動目標:

      1.了解不同昆蟲的食物。

      2.了解昆蟲的動作姿態(tài)。

      3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。

      活動準備:

      幾種常見昆蟲的`食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。

      活動過程:

      拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:

      這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?

      鼓勵幼兒模仿其動作。

      這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。

      介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。

      將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。

      哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。

      按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。

      幼兒園中班運動會教案 篇17

      活動內(nèi)容:

      動物運動會

      活動目標:

      1、能初步感知物體在序列中的位置。

      2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置,并嘗試記錄。

      3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

      4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      活動準備:

      課件,記錄表人手一份、筆。

      活動過程:

      一、動物排第幾。

      出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。

      師:今天森林里舉辦運動會,許多小動物都來到了草地上準備參加運動會,看看誰第一個到?第二個是誰?某某動物是第幾個到的呀……(讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。)所有小動物都到齊了。

      二、動物運動會。

      1、出示課件第二幅,認識跑道。

      跑步比賽要在跑道上進行,我們再來看看他們的跑道,跑道上有什么?(數(shù)字)我們一起來數(shù)數(shù)有幾個跑道?(6個)

      2、出示課件第三、四幅,確定小動物在跑道上的位置。

      師:我們來看看小動物們都被安排在了哪個跑道上?請你用完整的話來說一說——誰在第幾跑道上?(讓幼兒說說××動物在第幾條跑道上)

      3、猜猜誰會得第一。

      師:“小朋友,你們認為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。

      4、點擊課件第五、六幅,進行跑步比賽后展示比賽結果,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。

      師:小朋友都有不同的想法,到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程就知道了。小朋友注意看哦,跑步比賽要開始了,為你喜愛的動物加油吧,預備,開始!

      師:激烈的跑步比賽結束了,小動物們都到達了終點,到底是誰第一個到達終點的呢?我們來看一看比賽結果,誰得了第一?(豹子)第二名的是?第三名的是?剛才猜是豹子得第一的小朋友真厲害,你們都猜對了,表揚猜對的幼兒。

      三、動物回家。

      師:比賽結束了,小動物們都開心地回家了,他們的家在草地上的一間大房子里。我們來看一看他們的房子!

      出示課件第七幅,讓幼兒初步意識從下到上,從左到右的順序,讓幼兒一起來看看、說說“小動物住在第幾層第幾間?”例如:小兔在第一層第一間。

      師:這間房子有幾層,我們從下往上數(shù)。(1層、2層、3層)每一層又有幾個房間,我們從左往右數(shù)。(1間、2間),我們看一看小兔住在第幾層第幾間呢?

      四、操作活動。

      1、出示課件第八幅和操作圖,送小動物回家。

      師:小動物們說歡迎小朋友去他們家里做客,你們記住他們的房間位置了嗎?我們一起來完成一個小任務,把小動物送回他們自己的家,我們可以一起看著第七幅圖來完成。

      2、師評價幼兒作業(yè)情況

      師:小朋友們真厲害,把小動物都正確地送回了家,小動物們都很開心又有這么多的好朋友要去他們家做客了。

      活動反思:

      通過本次活動,幼兒學會了5之內(nèi)的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學習不同的方位序數(shù)奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現(xiàn)在:

      1、關注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

      2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學教育中是一個重要的數(shù)量關系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的'小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結果是不同的。

      3、注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。

      4、應用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境

      不足之處:

      1.生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經(jīng)驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

      2.整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。

      3.注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

      幼兒園中班運動會教案 篇18

      活動目標:

      1.感受樂曲旋律結構,了解樂段的不同性質(zhì)以及ABA的音樂結構;

      2.嘗試用不同的動作表現(xiàn)樂曲,培養(yǎng)孩子的音樂表現(xiàn)力;

      3.體驗音樂活動的樂趣,培養(yǎng)熱愛運動的情感。

      活動準備:

      運動標記若干、圖譜、磁帶等

      活動過程:

      一、音樂進場,隱性感受

      今天天氣真好。小老鼠們,我們一起去開個運動會鍛煉鍛煉身體,好嗎?讓我們跟著音樂出發(fā)吧!

      二、回憶經(jīng)驗,動作表現(xiàn)

      你們喜歡什么運動?能不能用身體動作來表現(xiàn)呢?

      運動項目可多啦,看,圖上的是什么運動?你們能不能用動作來表現(xiàn)?

      三、完整欣賞,表達感受

      1.小老鼠開運動會可神奇了,這兒有一首樂曲就是講小老鼠開運動會的事,你們想不想聽一聽?

      2.這首樂曲你聽了感覺怎樣?

      3.再次欣賞樂曲。你覺得小老鼠在干什么?

      四、分段欣賞,表現(xiàn)樂曲

      (一)借助圖譜感受并用動作表現(xiàn)A段樂曲

      1.請你仔細聽一聽第一段,猜猜這段音樂中,小老鼠在干什么?

      2.根據(jù)圖譜,感受樂曲,并用動作表現(xiàn)

      ①小老鼠運動很奇怪,它一會兒輕快地走,一會兒有力地運動。請你聽著音樂在圖譜上找一找,哪里表示輕快地走,哪里表示有力地運動?

     、谀隳懿荒芸粗鴪D譜,跟著音樂做一做小老鼠運動非常有力的樣子呢?

     、坌±鲜笫窃趺醋叩?它又會做什么運動呢?讓我們跟著音樂演一演。

     、苣阆矚g什么運動呢?你能不能跟著音樂來運動呢?

     。ǘ┙柚鷪D譜感受并用動作表現(xiàn)B段樂曲

      1.小老鼠運動了好一會兒,有點累了,它會干些什么呢?我們聽著音樂來猜一猜小老鼠在干什么?

      2.師生創(chuàng)編放松動作,并跟著音樂做一做。

     。ㄈ└鳥段樂曲巧設自然過渡并用動作表現(xiàn)A段樂曲

      將B段音樂和A段音樂連起來放,讓孩子發(fā)現(xiàn)變化,并用動作表現(xiàn)。

      你為什么又做小老鼠運動動作了?

      五、完整表演,了解結構

      1.這首樂曲一共有幾段?哪兩段是一樣的'?

      2.讓我們聽著完整的音樂來表演小老鼠開運動會的事,好嗎?

      3.剛才,你們是一個人表演,現(xiàn)在你們能不能兩個小朋友合作表演運動呢?

      六、總結遷移,健康教育

      運動了,出汗了,讓我們?nèi)ズ赛c水,補充點水分,這樣,我們的身體會越變越健康。

      幼兒園中班運動會教案 篇19

      一、設計意圖:序數(shù)是用阿拉伯數(shù)字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數(shù)詞描述事物的順序和位置”的目標要求。研究表明,我國5歲兒童在序數(shù)概念的發(fā)展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經(jīng)驗有關,兒童在生活中接觸序數(shù)的機會可能少于接觸基數(shù)的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內(nèi)的序數(shù)設計成“動物運動會”的游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。

      二、活動目的

      1.理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

      2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

      三、活動準備

      “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡

      四、活動過程

     。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導幼兒復習5以內(nèi)的數(shù)。師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?幼兒1:知道,就是比賽幼兒2:有賽跑、游泳、打球幼兒3:還要評出冠軍什么的。師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。(孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數(shù)出動物的數(shù)量)

     。ǘ┯螒颍骸靶游锱抨牎,教師引導幼兒用序數(shù)詞正確表述物體在數(shù)列中的位置。師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?幼兒1:小豬排在第四。師:你是怎么數(shù)的?(請這名幼兒示范點數(shù))(教師提問各種動物排在哪里?)師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?幼兒2:排在第二師:你也來數(shù)數(shù)怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數(shù))(讓幼兒掌握序數(shù)詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數(shù)的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)

      (三)引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?幼兒1:第四是從這邊數(shù)起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數(shù)的。幼兒2:從不同邊數(shù)第幾就不一樣了。師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的'不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。(相對性問題在序數(shù)的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數(shù)中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數(shù)排列變化的問題。)

      (四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內(nèi)物體所處的位置。師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?幼兒1:是賽跑啊師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數(shù)的?(本環(huán)節(jié)讓幼兒根據(jù)上面所學的經(jīng)驗,從不同的方向數(shù)出動物的排列次序)(五)幼兒操作活動,復習5以內(nèi)的序數(shù),進一步理解序數(shù)的含義。

      (1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據(jù)小動物身上的數(shù)字把小動物送到相應的樓層。

     。2)“快樂的郊游”,根據(jù)提示畫出動物的相應位置。

     。3)“找一找,連一連”,根據(jù)兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。五、活動反思: 通過本次活動,幼兒學會了5之內(nèi)的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學習不同的方位序數(shù)奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。

      具體體現(xiàn)在:

      (一)關注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

      (二)滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學教育中是一個重要的數(shù)量關系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結果是不同的。

      (三)注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。

     。ㄋ模⿷枚嗝襟w課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境

      不足之處:

     。、生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經(jīng)驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

     。、整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。

     。场⒆⒁獗苊饣顒又械臒o效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

      幼兒園中班運動會教案 篇20

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒體育運動的興趣,愉快地參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。

      2、培養(yǎng)幼兒在體育運動項目競賽中自信、不怕困難、不怕挫折、正確對待輸贏,從小就有經(jīng)得起挫折的良好心理素質(zhì)。

      3、培養(yǎng)幼兒協(xié)同合作的能力,遵守活動規(guī)則的意識,認真學習、思考對付挫折的一些技能、獲得一些抗挫的經(jīng)驗,增強自我保護的意識。

      活動準備:

      1、創(chuàng)設熱烈的運動會環(huán)境氣氛,引起幼兒主動積極參與的愿望。

      2、用彩旗、花簇、標志圖及中國運動員在國內(nèi)國際運動競賽中勇敢拼搏,勇奪金牌為園爭光的圖片和趣味卡通宣傳畫和"加油""沒關系,再來一次"等標語裝點環(huán)境。

      3、在運動場上分別布置有不同的運動項目和器具。

      活動過程:

      一、運動員入場儀式活動

      1、瓶罐操隊、彩旗操隊、響鈴操隊、球操隊小運動員隊伍,在進行曲中整齊有序地進入運動場。

      2、主教練(園長)講話

      二、運動項目表演和競賽

      1、藝術器械團體操表演瓶罐操隊、彩旗操隊、響鈴操隊、球操隊

      2、豐富多彩的運動項目競賽活動拉輪胎比賽、投籃高手、親子二人行、協(xié)力車、踩報紙、套圈、接力賽、二人三足

      三、家長拔河比賽第一輪比賽第二輪比賽

      四、比賽結束集體留影

      活動反思:

      通過這次親子運動會的互動讓家長了解了自己孩子在集體活動中的問題所在,從而采取有效的教育措施。如:有的幼兒交往能力比較弱,當家長在親子運動中發(fā)現(xiàn)這一問題后,家長和教師就會有意識的去引導幼兒與同伴交往,通過親子游戲,觀察他在活動中的表現(xiàn),找出解決的辦法,直至他的交往行為向良性發(fā)展。再如:有的幼兒大膽表現(xiàn)的'能力欠缺,在親子運動中,當家長發(fā)現(xiàn)后,就會更多的和孩子開展有關方面的親子游戲,使家園互動能得到更好的發(fā)揮其作用。而且,小班家長是我們新的朋友,老師與家長之間不僅要相互了解,而且家長和家長之間更要相互溝通,因為我們大家要相處三年,有很多事情得我們共同完成的。因此在邀請家長來園參與親子運動時是本著平等尊重的態(tài)度,是以家長作為合作伙伴關系,共同的目標是促進幼兒的發(fā)展。

      幼兒園中班運動會教案 篇21

      設計意圖:

      4~5 歲幼兒已經(jīng)基本掌握了正面鉆的動作,但側身鉆對他們來說還較有難度,特別是兩腿在屈和伸的交替動作方面有時還不夠靈活,為了使側身鉆這一較為枯燥的基本動作得以充分練習,本活動結合中班幼兒喜歡象征性游戲,在游戲中常把自己想象成一個特定的角色的年齡特點,借用喜聞樂見的符合側身移動的“螃蟹”這一形象,設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲,通過一些情境創(chuàng)設,不斷使情節(jié)得以深入,逐步提高動作的練習密度和運動量,讓幼兒在自由、寬松、愉快地環(huán)境中玩耍、嘗試、探索、總結,從而掌握側身鉆的動作要領,進一步發(fā)展幼兒側身移動的身體素質(zhì)。活動主要運用了以下策略:

      1、創(chuàng)設游戲情境,貫穿活動。針對中班幼兒的特點,使幼兒置身于富有情境的游戲情節(jié)中,同時獲得新經(jīng)驗。

      2、幼兒自主探究,適度挑戰(zhàn)。根據(jù)不同能力的幼兒提供了三個不同的“泥洞”,鼓勵幼兒自主嘗試,適度挑戰(zhàn),練習并鞏固側身鉆的動作。

      3、加大活動密度,綜合發(fā)展幼兒身體素質(zhì)。將平衡、手腳著地爬的'動作也融入游戲中,既加大了運動量,又綜合發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

      活動目標:

      1、初步學習側身鉆的動作,掌握側身鉆的動作要領。

      2、在游戲情境中提高運動興趣,體驗側身移動的樂趣。

      核心經(jīng)驗:

      身體移動(無器械)

      活動準備:

      1、材料準備:3 組不同高度呼啦圈制成的“泥洞”;2 條沙河;熱身及放松音樂。

      2、經(jīng)驗準備:螃蟹操。

      活動過程:

      一、開始部分(預設 3—4 分鐘)

      1、熱身游戲:螃蟹操

      導語:我是蟹老板,請你們伸出尖尖的夾子,變成快樂的小螃蟹,一起做做熱身操。伸出夾子轉個圈,快速找個傷不到其他螃蟹的位置站好。

      觀察與指導:嘗試在老師帶領下,根據(jù)音樂中的口令做熱身動作。

      分析:后面的活動較多的運用到側身移動的動作,因此熱身活動盡量能夠為基本活動做鋪墊,做一些有針對性的準備活動,并盡量打開幼兒的肢體。隨音樂做熱身活動,主要活動四肢、腰部和腿部,并重點練習腿部,為側身移動做鋪墊。螃蟹們都精神抖擻,動作有力,為自己鼓掌!

      二、基本部分

      過渡語:蟹老板準備舉辦螃蟹運動會,作為裁判的他,要挑選遵守規(guī)則的螃蟹參加。

      下面進行運動會的第一關選拔賽,只有成功通過才能進入第二關復賽——

      1、初賽:聽信號螃蟹走(側身移動走)(預設 3 分鐘)

      玩法:幼兒站成一排,聽信號側身移動走。

     。1)聽到“前進”的語言指令,則向教師方向側身移動前進,聽到“停止”的語言指令,則停止行進移動,聽到“后退”的語言指令,則向后方側身移動前進。

     。2)信號異常,前進即是后退,后退即是前進。

      觀察與指導:

      (1)觀察側身移動走時,動作是否協(xié)調(diào)?

     。2)能否專注并聽辨信號,做出正確反應?

      (3)是否有意識地(屈膝)并步移動?

      分析:

      (1)游戲情境下基礎的側身移動步練習,主要功能是熟悉基礎的移動步法,預熱、分解并鋪墊后面環(huán)節(jié)。

      (2)聽辨信號的形式有助于在活動伊始捕捉住幼兒的興趣和注意力,有意識地加強活動中幼兒的傾聽習慣培養(yǎng),為后續(xù)環(huán)節(jié)中幼兒認真傾聽規(guī)則奠定些許基礎。所有的螃蟹們能夠仔細聽規(guī)則并遵守規(guī)則進行游戲,恭喜你們通過蟹老板的初賽!運動會第二關,螃蟹鉆泥洞。

      2、復賽:螃蟹鉆泥洞(側身鉆)(預設 10 分鐘)

      提問:泥洞在哪里?有幾個泥洞?泥洞有什么不同?泥洞越小,我們鉆的時候需要注意什么?

     。1)難點前置——練習“縮身術”,為學習側身鉆做準備。(預設 2 分鐘)

      提問:看誰的身體能縮到最?(幼兒自主探究、嘗試)

      小結:低頭—彎腰—縮身,身體變小。

     。2)自主探究過“泥洞”,幼兒分組練習側身鉆。(預設 5 分鐘)

      要求:兩人一組一個泥洞,選擇空曠的地方,嘗試鉆過泥洞,手腳不能碰到泥洞。

      幼兒分享鉆的經(jīng)驗,并請個別能力強的幼兒示范。

      教師與幼兒共同總結出側身鉆動作要領:“側身、伸腿、低頭彎腰鉆過去、收腿”。

      (3)螃蟹鉆泥洞大賽(預設 3 分鐘)

      玩法:幼兒分組側身移動鉆,用側身移動走到“泥洞”并側身鉆過“泥洞”,然后側身移動直線跑回原處。

      觀察與指導:

     。1)觀察側身鉆時,動作是否協(xié)調(diào)?

     。2)是否初步掌握側身鉆的動作要領?

      分析:

     。1)側身走的前置形式能夠有效地緩解幼兒在側身鉆時不能夠主動“側身”的情況。

     。2)分組自主探索的形式也更能從尊重幼兒的視角出發(fā),從幼兒身上提取他們的有益經(jīng)驗并為教師所用,也更能被幼兒接受。

     。3)側身跑的引入豐富了幼兒感受側身移動的體驗類型,同時跑動需要消耗更多的能量,因而從運動量上進行了一定的提升。

      比賽規(guī)則第一,結果第二。側身鉆泥洞有一定的難度,蟹老板為你們的努力嘗試感到高興。〒粽疲

      現(xiàn)在進入決賽。(直接講玩法,教師直接示范比賽專用動作,并讓幼兒嘗試練習一次過沙河)

      3、決賽:螃蟹過沙河(側身移動爬)(預設 6 分鐘)

      玩法:在鉆泥洞基礎上增加一條沙河,側身移動鉆過泥洞后,幼兒使用比賽專用

      動作“手膝離地”,快速橫向爬行,然后回到原處。

      觀察與指導:

     。1)重點觀察幼兒對于側身鉆的掌握情況。

     。2)觀察幼兒是否能夠較為協(xié)調(diào)地分腿俯撐、橫向移動?

      (3)是否有一定的速度并控制方向?

      分析:

     。1)手膝離地的橫向爬行過程中,預備姿勢需要幼兒兩腳開立,兩膝跪地,上體下伏,兩臂前伸,掌心向下,五指張開,手臂彎曲,指尖著地,然后蹬腳提臀使兩膝離地做成分腿俯撐。這一系列預備動作的完成有利于舒展幼兒的肢體,便于橫向爬行的開展。

     。2)增加材料,并綜合側身移動走、側身鉆和側身移動爬等多種動作。一方面出于增加材料繼續(xù)激趣的目的,但重點還是在于側身鉆的延續(xù)練習,需要教師把握;另一方面,手膝離地爬這一中班動作技能的要求也平衡了活動中缺少上肢練習,肢體練習不均的情況。但游戲本身不以速度為目的,認真完成就是成功,需要教師在活動中加以強調(diào)。

      恭喜,各位在螃蟹運動會中,努力地控制自己的身體進行側身移動走,側身鉆,側身橫向爬,展現(xiàn)了高超的螃蟹的本領。螃蟹運動會圓滿成功!為自己的努力用鉗子和身邊的伙伴慶賀一下!

      三、結束部分(預設 3 分鐘)

      1、教師總結,包含動作分析、幼兒的表現(xiàn)。

      2、放松肌肉活動(主要是下肢肌肉的放松),組織幼兒收拾器材。螃蟹走成圈坐下,到河里深呼吸吐泡泡,用鉗子鉗自己的腿部,鉗兩邊朋友的肩膀、腿,躺下深呼吸吐泡泡,適度休息,起身側身移動走離開。

      幼兒園中班運動會教案 篇22

      活動目標:

      1、通過談話,討論、等形式制定運動會計劃。

      2、嘗試運用繪畫表達、表現(xiàn)活動的計劃。

      活動準備:

      錄音機、繪畫用紙、筆等。

      活動重點:

      嘗試制定運動會計劃。

      活動難點:

      用繪畫表達活動計劃。

      活動過程:

      一、談話導入:

      1、請幼兒說一說自己喜歡的運動項目,并說出理由。

      2、和同伴交流自己在活動時的感受。

      二、制定運動會計劃:

      1、請幼兒討論運動會的'項目有哪些?并通過投票的形式選出。

      2、圍繞討論出的項目教師和幼兒一起制定規(guī)則,并記錄。

      指導重點:引導幼兒預測活動中可能出現(xiàn)的問題,根據(jù)問題制定規(guī)則。

      三、繪制自己的運動會方案:

      1、鼓勵幼兒將自己想填報的項目畫下來。

      2、提示幼兒作畫時注意構圖。

      四、整理總結:

      將幼兒填選的項目,制作成班級運動會計劃表,貼在主題墻上。

      五、活動延伸:鼓勵幼兒按運動表鍛煉

      幼兒園中班運動會教案 篇23

      活動目標:

      1、能初步感知物體在序列中的位置。

      2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置,并嘗試記錄。

      活動準備:

      課件,幼兒學具人手一份,固體膠、水筆若干。

      活動過程:

      一、動物排第幾。

      出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。

      “今天小動物們要到草地上來參加運動會,看看誰第一個到?第二個是誰?某某動物是第幾個到的呀?……”

      讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。

      二、動物運動會。

      1、出示課件第二幅,確定小動物在跑道上的位置。

      “跑步比賽馬上要開始了,看看小動物們現(xiàn)在在哪個跑道上?”(讓幼兒說說××動物在第幾個跑道上)

      2、猜猜誰會得第一。

      “小朋友,你門認為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。

      3、點擊課件第三幅,進行跑步比賽,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。

      “到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程,好嗎?”表揚猜對的幼兒。

      三、動物回家。

      “比賽結束了,小動物們該回家了,但他們實在使太累了,想請小朋友門送他們回家,我們一起來看看小東門的家主宰什么地方呀?”

      出示課件第四幅,讓幼兒初步意識從上往下的.箭頭代表層數(shù),從左往右的箭頭代表間數(shù),讓幼兒一起來看看、數(shù)數(shù)樓房有幾層,幾間。

      四、操作活動。

      “請小朋友幫助這些小動物,把它們送回家好嗎?”

      分組操作:

      第一、二組:房子操作紙,嘗試記錄××動物住第幾層第幾間。

      第三、四組:看記錄把動物圖片貼在相應的位置上,把小動物送回家。

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