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    幼兒園教學教案設計

    時間:2021-02-15 13:37:05 幼兒園教案 我要投稿

    【推薦】幼兒園教學教案設計范文錦集8篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教學設計,教學設計是對學業(yè)業(yè)績問題的解決措施進行策劃的過程。我們應該怎么寫教學設計呢?以下是小編為大家整理的幼兒園教學教案設計8篇,歡迎閱讀與收藏。

    【推薦】幼兒園教學教案設計范文錦集8篇

    幼兒園教學教案設計 篇1

    追泡泡

      活動目標:

      1. 通過抓、拍泡泡,學習朝著目標走和跑。

      2. 積極參與戶外游戲,在活動中體驗樂趣。

      活動準備:

      吹泡泡工具。

      活動過程:

      1. 帶領幼兒來到戶外安全、平坦的場地上。

      2. 出示吹泡泡工具,引起幼兒興趣。

      3. 簡要說明游戲的玩法,提出追泡泡過程中應注意的幾點要求。

      4. 教師吹泡泡,幼兒追泡泡。

      5. 鼓勵幼兒用手抓泡泡,拍泡泡

    幼兒園教學教案設計 篇2

      活動設計意圖:

      上一階段,幼兒已用蠟筆進行過涂色與畫線條的練習,對美術活動已產生了較濃的興趣,F在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。

      活動目標:

      1、增強幼兒對美工活動的興趣。

      2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,并從中感受色彩美。

      活動準備:

      1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮艷的衣服,感受其豐富的顏色。

      2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉簽,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。

      活動過程:

      1、出示紙衣服,激發(fā)幼兒作畫的興趣。

      師:“小朋友看老師手里拿著什么?”

      “這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”

      “如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”

      “老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的。”

      2、教師示范講解滾畫的方法與要求。

     。1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。

     。2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤里。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。

     。3)教師用棉簽給彈球涂上顏色,問:“現在涂上顏色的小彈球在托盤里滾來滾去會怎樣?”

      教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。

     。4)教師邊示范邊講解:先把紙衣服放在托盤里,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然后用棉簽蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤里滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續(xù)滾。

      3、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。

     。1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。

     。2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能涂上另一種顏色。

     。3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。

     。4)鼓勵幼兒盡量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。

     。5)幫助操作能力較弱的幼兒一起制作。

      4、展示幼兒作品,欣賞評價。

      (1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。

      (2)表揚積極作畫,態(tài)度認真的小朋友。

    幼兒園教學教案設計 篇3

    大手小手

      活動目標:

      1. 通過大手找小手、大手摸小手活動,感受老師的愛。

      2. 在聽兒歌及跟做動作的過程中,初步理解“舉、轉、撐、握、藏”的.意思。

      活動過程:

      1. 安排幼兒圍坐成半圓形。

      2. 教師邊念兒歌邊帶領幼兒做動作。

      小手小手拍拍,我的小手舉起來。

      小手小手拍拍,我的小手轉起來。

      小手小手拍拍,我的小手撐起來。

      小手小手拍拍,我的小手握起來。

      小手小手拍拍,我的小手藏起來。

      3. 引出游戲“大手找小手”:可愛的小手全都不見了!現在我的大手要來找你們的小手,大手一摸到小手,小手就趕快放到腿上,好嗎?

      托班課本的教案-開心寶寶,

      4. 教師悄悄地走到幼兒的身后,用小摸或握每一個幼兒的手,并提醒他們盡快把手放在腿上。

      5. 游戲可反復進行。

    幼兒園教學教案設計 篇4

      一、活動目標

      1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。

      2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。

      二、活動重難點

      1、活動重點:感知不同面值的人民幣。

      2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。

      三、活動準備

      1、經驗準備:有用錢購物的經驗。

      2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。

      四、活動過程

      (一)創(chuàng)設情景,猜謎語。

      師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。

      謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數字。拿它可以進超市,買了東西報數字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。 謎底:人民幣。

      (二)認識各種面值的人民幣

      1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。 師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的? 幼:大小和圖案不同,看錢上面的數字。

      小結:這些人民幣上都有數字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。

      2、小游戲 師:小朋友們都認識了人民幣,那現在我們玩?zhèn)小游戲。 教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。

      3、學習10元以內的兌換 1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。

     。ㄈ 游戲活動

      師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧. 游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數較多的一組當顧客,人數較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。

      五、活動結束

      今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。

    幼兒園教學教案設計 篇5

      活動目標:

      1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

      2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發(fā)展思維能力。

      3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

      活動準備:

      玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

      活動過程:

      一、激發(fā)去玩具城的興趣

      1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

      2、隨律動《開火車》進入活動室

      二、玩玩具,初步感知4以內的數量

      1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

      小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

      2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

      3、送玩具回家,幼兒按點送物

      三、幫玩具寶寶數輪子

      1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

      2、出示范例,引導幼兒思考

      這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

      3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

      4、集體驗證

      引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?

      四、我們也來變一變

      1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

      2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

      3、幼兒隨音樂出活動室

      五、延伸

      1、在數學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

      2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具車

      (三)小班計算活動:“1”和“許多”

      一、活動目標:

      1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      2、培養(yǎng)幼兒對數活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

      二、重點和難點:

      重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

      難點:初步學習區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      三、材料及環(huán)境設計:

      小ji人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

      四、設計思路:

      根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。

      五、流程設計:

      提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

      教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

      (一)、提出問題——〉嘗試活動:

      師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

      出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做游戲?(想)每個小朋友和一只小ji做游戲。

     。ǘ、提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:

      師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐里)

      剛才家里沒有小ji,現在怎么了?(許多小ji)

      師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

      交代游戲規(guī)則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”

      師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

      請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?

     。ㄈ⑻岣邍L試:

      1、師:現在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!保ㄓ變河螒颍

      師:剛才草地上沒有蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

      師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

      2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”

      (四)、講評:

      1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

      2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

      評析:

      根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動;顒又,老師能根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。

      活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓

      幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

    幼兒園教學教案設計 篇6

      一、播放Flash課件邊講述故事引題。

      1、螞蟻隊長宣布要舉行“爬爬賽”,需要我們幫助它們提供各種各樣的繩梯,給它們“爬爬賽”用。

      二、幼兒探索單種材料的連接、變長方法。

      1、幼兒自主選擇材料,為螞蟻做出各種各樣的繩梯。

      2、將做好的繩梯固定在鐵絲上,繩梯的長度不能低于鐵絲與地面的距離。

      3、幼兒交流探索經驗

     、倌闶怯檬裁崔k法,將它越變越長的?

     、谖浵侁犻L檢驗我們的繩梯。

      三、探索多種材料的不同種連接方法

      螞蟻隊長發(fā)現我們做的繩梯又漂亮又好用,你們真棒。但是你們的繩梯給螞蟻爬爬時太簡單了,沒有難度。它希望我們做出特別的,爬爬時又有難度的繩梯。

      1、幼兒嘗試多種材料的連接變長方法。

      2、幼兒講述探索經驗:你的繩梯給螞蟻爬爬時有什么難度呢?

      四、螞蟻“爬爬賽”正式開始

      教師播放Flash課件,孩子觀看,體驗成功的喜悅。

    幼兒園教學教案設計 篇7

    小烏龜畫畫

      活動目標:

      1. 能比較專注地觀看小烏龜爬行“畫畫”。

      2. 對線條繪畫產生初步的興趣。

      活動準備:

      1. 小烏龜一只。

      2. 大白紙一張。

      托班課本的教案-開心寶寶,

      3. 色彩鮮艷的顏料兩碟。

      活動過程:

      1. 把白紙鋪在地上或桌上,幼兒圍坐在四周。

      2. 出示小烏龜,引起幼兒的興趣并導入活動。

      3. 讓蘸了顏料的小烏龜在白紙上隨意爬行。

      4. 隨時用語言提示幼兒仔細觀看(或念簡單的兒歌),激發(fā)幼兒的觀察興趣。如:小烏龜,爬呀爬,爬出一幅美麗的畫。

      5. 引導幼兒簡單說說小烏龜畫的畫像什么。

    幼兒園教學教案設計 篇8

      活動目標:

      1.學習朗誦兒歌,并嘗試替換關心媽媽的辦法創(chuàng)編兒歌。

      2.大膽地運用清楚、完整的語言講述媽媽的好。

      3.感受兒歌所表達的對媽媽的愛,進一步激發(fā)關心媽媽的情感。

      4.體驗歌唱活動帶來的愉悅。

      5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

      活動準備:

      與兒歌相關的圖片:寶寶幫媽媽捶背、端茶和親吻媽媽的圖片。

      活動過程:

      一、談話:我的好媽媽。

      1.教師:你們喜歡媽媽嗎?為什么?

      2.教師:媽媽這么愛你,你想對媽媽說什么?應該怎樣愛媽媽呢?

      二、理解兒歌內容,學習朗誦。

      1.教師:有一首兒歌表達了寶寶對媽媽的愛,我們一起來聽一聽兒歌里是怎么說的?

      2.傾聽教師完整地朗誦兒歌。

      3.圍繞兒歌內容進行交流,理解兒歌。

      4.在圖片的提示下學習朗誦兒歌。

      5.去除圖片,邊表演動作邊進行朗誦。

      三、創(chuàng)編兒歌。

      教師:除了幫媽媽捶背、端茶和親吻媽媽,我們還可以為媽媽做什么呢?把他們編進兒歌里吧!

      小百科:在許多語言中都會將自己所屬的事物以“母”稱之,例如將自己的祖國稱為母親,畢業(yè)的學校稱為母校,出生成長所學的第一種語言為母語。