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幼兒園大班《拷貝不走樣》教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的幼兒園大班《拷貝不走樣》教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班《拷貝不走樣》教案 1
【活動目標(biāo)】
1、在游戲中學(xué)會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
2、體驗(yàn)和同伴合作成功的快樂。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
【活動重難點(diǎn)】
學(xué)會用觀察,表述,傾聽等方式和同伴一起合作完成作品。
能仔細(xì)觀察并清楚地描述。
【活動過程】
一、拷貝不走樣
。▋r值分析:激發(fā)孩子對游戲的興趣。)
提問:“你們玩過拷貝不走樣的游戲嗎?怎么玩?”
小結(jié):我做一個動作,后面的人一個接著一個傳下去,最后一個人做的動作和我一樣,這就是拷貝不走樣。
二、你來說,我來做
(價值分析:能仔細(xì)觀察并清楚準(zhǔn)確地描述作品)
1、師:“今天老師為你們準(zhǔn)備了一個作品,現(xiàn)在你們是看不到的,等會兒你們要完成一個一模一樣的作品。什么叫做一模一樣?
2、游戲規(guī)則
(1)兩人一組,一人負(fù)責(zé)說,一人負(fù)責(zé)做,負(fù)責(zé)說的要說清楚。
。2)負(fù)責(zé)說的可以不斷觀察,然后清楚地告訴同伴。
(3)負(fù)責(zé)做的小朋友要仔細(xì)聽,負(fù)責(zé)做。
。4)聽到開始后,負(fù)責(zé)說的.可以去觀察了,倒計(jì)時結(jié)束后,游戲結(jié)束。
3、第一次游戲
。1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣”
(2)你們是怎么能在這么短的時間內(nèi)完成作品的?
小結(jié):原來完成這個作品是離不開兩個好朋友的合作,負(fù)責(zé)說的小朋友要先看清楚顏色,粗細(xì)和位置,然后準(zhǔn)確的告訴操作的孩子。
4、第二次游戲
。1)這次我們玩法、規(guī)則不變,兩個朋友要換一下。
。2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?你們怎么成功的?
小結(jié):原來要成功,要學(xué)會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
延伸活動:在區(qū)域活動中投入更多的模版進(jìn)行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。
教學(xué)反思:
孩子們非常地感興趣,通過本次活動,我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來提高活動地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。
幼兒園大班《拷貝不走樣》教案 2
一、教學(xué)目標(biāo)
讓幼兒理解“拷貝不走樣”的含義,并能積極參與游戲。
培養(yǎng)幼兒的觀察力、模仿力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
通過游戲,讓幼兒體驗(yàn)成功與合作的快樂。
二、教學(xué)準(zhǔn)備
準(zhǔn)備一些簡單的動作或表情卡片,如“舉手”、“跳躍”、“微笑”等。
準(zhǔn)備一個寬敞的活動場地,確保幼兒有足夠的空間進(jìn)行游戲。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入新課
教師向幼兒介紹“拷貝不走樣”的游戲規(guī)則和玩法,讓幼兒明白游戲的目的和要求。
教師示范一個簡單的動作,如“舉手”,并請幼兒模仿。
開展游戲
教師將幼兒分成若干小組,每組4-5名幼兒。
每組選出一名幼兒作為“傳遞者”,其余幼兒按照順序站成一排。
教師向“傳遞者”展示一張動作或表情卡片,然后讓“傳遞者”用自己的方式將這個動作或表情傳遞給下一位幼兒。
下一位幼兒根據(jù)前一位幼兒的演示,模仿出同樣的動作或表情,并繼續(xù)向后傳遞。
如此類推,直到最后一位幼兒模仿出動作或表情。
最后,請每組的最后一位幼兒展示自己模仿的動作或表情,并與卡片上的動作或表情進(jìn)行對比。
交流討論
教師組織幼兒討論游戲中遇到的困難和挑戰(zhàn),并引導(dǎo)幼兒思考如何改進(jìn)自己的模仿和傳遞方式。
教師總結(jié)游戲中幼兒的表現(xiàn),肯定幼兒的`努力和進(jìn)步,并提出表揚(yáng)和鼓勵。
拓展延伸
教師可以引導(dǎo)幼兒將游戲應(yīng)用到日常生活中,比如模仿家人的動作、表情等,增進(jìn)親子關(guān)系。
教師還可以鼓勵幼兒嘗試用不同的方式來表達(dá)同一個動作或表情,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
四、教學(xué)反思
通過本次教學(xué),幼兒能夠積極參與游戲,并在游戲中體驗(yàn)到成功與合作的快樂。同時,游戲也鍛煉了幼兒的觀察力、模仿力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒思考并解決問題,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。同時,教師還應(yīng)注意觀察幼兒的表現(xiàn),及時給予表揚(yáng)和鼓勵,增強(qiáng)幼兒的自信心和積極性。
幼兒園大班《拷貝不走樣》教案 3
一、教學(xué)目標(biāo):
讓幼兒理解“拷貝不走樣”游戲的規(guī)則和意義。
培養(yǎng)幼兒的觀察力、模仿力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,嘗試進(jìn)行簡單的創(chuàng)新拷貝。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
示范動作卡片或圖片(如跳舞、跑步、做鬼臉等)。
音樂播放設(shè)備(用于播放背景音樂)。
寬敞的活動空間。
三、教學(xué)過程:
1. 導(dǎo)入(5分鐘)
教師向幼兒們介紹“拷貝不走樣”游戲,并簡單解釋游戲的規(guī)則:一個人做出一個動作或表情,下一個人模仿前一個人的動作或表情,依次傳遞,最后一個人需要做出與第一個人相同的動作或表情。
教師可以先做一個簡單的示范,如做一個鬼臉或跳一個簡短的舞蹈。
2. 游戲規(guī)則講解(5分鐘)
教師詳細(xì)解釋游戲規(guī)則:
游戲分為若干輪,每輪由不同的幼兒開始。
第一個幼兒需要觀察教師給出的示范動作或表情,并盡可能地模仿。
后面的幼兒需要仔細(xì)觀察前一個幼兒的動作或表情,并依次模仿。
最后一個幼兒需要盡可能準(zhǔn)確地模仿出第一個幼兒的動作或表情。
教師和其他幼兒作為觀眾,觀察并判斷最后一個幼兒是否“拷貝不走樣”。
強(qiáng)調(diào)游戲的重點(diǎn)是觀察和模仿,而不是競爭。
3. 游戲?qū)嵺`(15分鐘)
教師首先給出第一個示范動作或表情,讓幼兒們依次模仿。
每輪游戲后,教師可以邀請幼兒們分享他們的.感受和經(jīng)驗(yàn),如“你覺得哪個地方最難模仿?”、“你是怎么觀察前一個幼兒的?”等。
根據(jù)幼兒的反饋,教師可以適當(dāng)調(diào)整游戲難度或增加新的動作示范。
4. 創(chuàng)新拷貝(10分鐘)
在幼兒們熟悉游戲規(guī)則后,教師可以引入創(chuàng)新拷貝的環(huán)節(jié)。
教師給出一個基本的動作或表情示范(如“開心的笑”),然后鼓勵幼兒們在保持基本動作或表情的基礎(chǔ)上,加入自己的創(chuàng)意和想象,如“開心的笑,并加上一個舞蹈動作”。
幼兒們可以分組進(jìn)行創(chuàng)新拷貝,每組選出一個代表進(jìn)行展示。
教師和其他幼兒作為觀眾,對每組的創(chuàng)新拷貝進(jìn)行點(diǎn)評和鼓勵。
5. 總結(jié)與分享(5分鐘)
教師引導(dǎo)幼兒們回顧整個游戲過程,并分享他們的感受和收獲。
“你覺得今天玩‘拷貝不走樣’游戲開心嗎?為什么?”
“你在游戲中遇到了什么困難?是怎么解決的?”
“你覺得今天學(xué)到了什么?”
教師對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行點(diǎn)評和鼓勵,并強(qiáng)調(diào)觀察力、模仿力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的重要性。
四、教學(xué)延伸:
教師可以鼓勵幼兒們在日常生活中多觀察身邊的人和事,嘗試模仿并加入自己的創(chuàng)意和想象。
教師可以在后續(xù)的活動中引入更多與“拷貝不走樣”相關(guān)的游戲和挑戰(zhàn),如“拷貝不走樣的繪畫比賽”、“拷貝不走樣的故事講述”等。
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