青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置了經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)和虛擬物品獎(jiǎng)勵(lì)功能,需要獲得上述獎(jiǎng)勵(lì),主要靠長(zhǎng)時(shí)間在線累計(jì)獲得,因而導(dǎo)致部分青少年沉迷其中。網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)就是針對(duì)上述未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的誘因,利用技術(shù)手段對(duì)未成年人在線游戲時(shí)間予以限制。
沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害:
1.失掉自我,完全的被游戲所操縱,所以想要健康的游戲,就要記住,是你玩游戲,而不是游戲來(lái)玩你。
2.視力會(huì)下降2.影響學(xué)習(xí)工作生活,時(shí)時(shí)刻刻想著網(wǎng)游。
3.會(huì)交到一些很不好的朋友,并無(wú)法自拔的深陷其中,不誤正業(yè)。
4.對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲癡迷,導(dǎo)致生活沒(méi)有規(guī)律
青少年應(yīng)該怎么做:
1.及時(shí)的意識(shí)到錯(cuò)誤:
很多的青少年之所以沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不知悔改,是因?yàn)椴恢浪奈:π,長(zhǎng)期的沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不僅會(huì)影響學(xué)習(xí)成績(jī),還會(huì)影響日常的生活,缺少朋友,跟家長(zhǎng)經(jīng)常吵架等等,及時(shí)意識(shí)到自己的錯(cuò)誤了,才可以改正。
2.轉(zhuǎn)移注意力:
首先我們要轉(zhuǎn)移注意力,想要玩游戲的時(shí)候去做一些其他的事情,比如去吃東西,比如去外面散步,比如去看幾本書(shū)等等,盡可能的控制住自己想玩游戲的欲望。
3.和朋友多進(jìn)行戶外的活動(dòng):
周末、假期,和好朋友們多進(jìn)行戶外活動(dòng)增進(jìn)友誼才是最正確的,從網(wǎng)絡(luò)中掙脫出來(lái),一起去爬山,一起去郊外,享受美好的假期。