《魔境仙蹤》觀后感
很多人對(duì)好萊塢不屑一顧,理由是特效泛濫,故事毫無(wú)建樹,《魔境仙蹤》開端給他們一記響亮的耳光。這段用4:3普通比例、黑白攝影的“魔術(shù)師苦難錄”,如此鮮活明快的向我們介紹了主人公。他蕭條的演藝事業(yè)、困頓的生計(jì),他圓滑老練、巧舌如簧的江湖習(xí)性,他自私、刻薄、不可一世又眼高手低的性格缺陷,以及他內(nèi)心深處仍燃燒的那團(tuán)真善美的火焰,都隨著質(zhì)樸無(wú)華的畫面緩緩道出。影片開場(chǎng),大家都在交頭接耳為什么是“黑白片”,但隨著弗蘭科幾個(gè)冷笑話一蹦,影院里頓時(shí)安靜,人人都全神貫注投入其中,看他魔術(shù)險(xiǎn)險(xiǎn)穿幫、心上人嫁作他人婦,不禁揪心起來(lái)。薩姆·雷米做這種噱頭,不僅致敬了原版經(jīng)典,也以最不容辯駁的方式證明,好萊塢仍有本事用古老而純粹的敘事、懸念、幽默和一片片精心補(bǔ)完的人物塑造,抓住那些慕“3D魔幻特效大片”之名而來(lái)、本應(yīng)浮躁的觀眾的心。
只是這段匠心獨(dú)具的復(fù)古,也扇了薩姆·雷米自己一記耳光。當(dāng)肆虐的龍卷風(fēng)拉寬了銀幕,給畫面點(diǎn)綴上五顏六色,將人帶入繽紛的童話世界,影片卻變得死氣沉沉,原本栩栩如生的角色,也隨之被壓成薄紙,沒(méi)了性格維度!毒G野仙蹤》的主角是小女孩桃樂(lè)西,如今換成一個(gè)大男人勇闖魔境,再創(chuàng)作的意圖顯而易見(jiàn),按照這設(shè)定,既能闔家觀賞也適合情侶約會(huì),是商業(yè)和藝術(shù)的雙贏。然而成品調(diào)子之低幼,卻讓這一努力付之流水。童話國(guó)度黑白分明,界限森然,毫無(wú)灰色地帶,編劇似乎還生怕太“成人化”,不懈的強(qiáng)調(diào)女巫的“邪惡”屬性,最后處死好女巫時(shí)宣判她的罪名竟是“good”。好人壞人都有清晰的道德標(biāo)簽,且各自自知且堅(jiān)守,不越雷池一步——這是原汁原味的童話思路,影片未有絲毫突破。臺(tái)詞完全按部就班,除了猴子的幾句妙語(yǔ),你若看過(guò)一些童話片,保證聽了上句就能猜到下句!赌Ь诚邵櫋返凸懒藭r(shí)下小朋友的心理成熟,美國(guó)卡通頻道的動(dòng)畫劇集,或迪斯尼本家出品的《創(chuàng):崛起》等,瞄準(zhǔn)的是7-12周歲的少年兒童,其中情節(jié)尚有道德困惑、是非模糊、惡人打著“正當(dāng)理由”為非作歹、好人面對(duì)間接傷害無(wú)從抉擇等,如此算來(lái),《魔境》充其量只是個(gè)幼兒園睡前故事的水平。坐在筆者身邊的小孩子大約八九歲,一直吵鬧,十分煩人,但在散場(chǎng)前他倒是說(shuō)了句大實(shí)話:“壞人失敗的也太容易了吧,真沒(méi)勁”。
影片有許多養(yǎng)眼的視覺(jué)效果,大到翡翠城和奧茲國(guó)的宏偉建筑,小到瓷娃娃和翅膀猴的賣萌與乞憐,還有云霧籠罩和氣泡飛行等,渲染童話氣氛綽綽有余?刺匦щ娪熬拖裢嬗螛(lè)場(chǎng)的“時(shí)光隧道”,主打時(shí)不時(shí)曝出的奇觀場(chǎng)面,但奇觀相隔再緊密,中間總有空檔,否則投資商吃不消,觀眾也會(huì)審美乏味。玩游樂(lè)場(chǎng),是靠游客互相調(diào)笑打趣填充中間情緒,電影則訴諸故事張力和情感沖擊,讓人在沒(méi)有奇觀的時(shí)候也不至于無(wú)聊?础赌Ь场罚P者感覺(jué)像坐了一趟孤獨(dú)的時(shí)光隧道,等奇觀等的意興闌珊,只是好看,情緒空空蕩蕩,恍如置身事外。而且那些展示奇觀的鏡頭調(diào)度也太單一,每次都是一句提醒接上當(dāng)事人的反應(yīng)鏡頭再接上奇異事物,薩姆·雷米給兒子的.圣誕禮物每年都裝在一模一樣的盒子里嗎?
《魔境》開篇引人,但虎頭之后是蛇身蛇尾,平庸中只有兩處讓我觸動(dòng)。一是西方女巫造型初現(xiàn),墻上陰影露出猙獰的曲線,隨之是著名的尖頂帽的輪廓,那一瞬懷舊感不亞于見(jiàn)到了瓊斯博士的牛仔帽,到后來(lái)西女士露出綠色臉孔真容,又騎上掃帚飛翔,著實(shí)洋溢著翻拍片獨(dú)有的情懷。另一好玩之處在于尋找布魯斯·坎貝爾的身影,這位薩姆·雷米同窗好友幾乎出現(xiàn)在后者每一部導(dǎo)演作品中,此君最近只在美劇《火線警告》中當(dāng)主角,甚少現(xiàn)身大銀幕,因而在片頭字幕見(jiàn)了他的名字后,筆者就一路留神,鑒于《魔境》的“一人分飾二角”跨度之大遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越《云圖》(人和動(dòng)物都能由一人“飾演”!),難以確定坎先生會(huì)是何方妖魔鬼怪,臨近結(jié)尾,才在翡翠城守衛(wèi)的怪異妝容下認(rèn)出了那種老臉。
電影似乎奇幻景致和CG角色上花光了所有預(yù)算,打起來(lái)動(dòng)靜小的可憐,無(wú)非是放幾個(gè)火球、射幾束“激光”、扔幾桿標(biāo)槍,地上砸個(gè)洞,炸個(gè)熱氣球,塌個(gè)天花板,筆者曾不滿《哈利波特》大結(jié)局對(duì)抗氣勢(shì)不足,現(xiàn)在看來(lái),那好歹是囿于原著發(fā)揮不大,而《魔境》幾乎另起爐灶的創(chuàng)作,卻比《哈》還小氣百倍。某種程度上說(shuō),特效電影的“建設(shè)”與“破壞”要成比例,《阿凡達(dá)》全景呈現(xiàn)潘多拉星球地貌,就有敢于漫天爆炸和推翻生命樹的魄力,《愛(ài)麗絲漫游仙境》輪番展現(xiàn)兔子洞另一邊的玄奇,就有火龍?jiān)谖蓓斏蟿?shì)不可擋的摧毀。如今的觀眾多少有點(diǎn)潛在的破壞欲,何況電腦特效能把美景被毀拍的比原貌更美。也許你要說(shuō),破壞多了太暴力,但別忘了原著和經(jīng)典版《綠野仙蹤》的女巫是怎么死的,而且大場(chǎng)面沖突并不意味著要拍的暴力,也許你覺(jué)得破壞會(huì)嚇壞小朋友,但比起弗蘭科初入魔境遭遇的“怪獸驚魂”,高潮打斗在驚嚇效果上只算溫吞水吧,莫非真是為了續(xù)集,欲揚(yáng)先抑了。
【《魔境仙蹤》觀后感】相關(guān)文章:
——讀《綠野仙蹤》有感09-26
綠野仙蹤讀書心得范文04-20
綠野仙蹤讀書心得大全04-20
綠野仙蹤最新讀后感04-02
學(xué)生讀《綠野仙蹤》有感范文02-09
名著綠野仙蹤讀后感10-02
讀《綠野仙蹤》有感集合15篇04-23
讀《綠野仙蹤》有感(通用15篇)04-20
求綠野仙蹤里的好詞好句11-01
綠野仙蹤讀后感800字作文02-27