幼兒園區(qū)域活動方案【熱門】
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案屬于計劃類文書的一種。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的幼兒園區(qū)域活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園區(qū)域活動方案1
教學目標:
1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。
2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂
知識準備:
1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
材料準備:
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經(jīng)驗都得到一定的'提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
教學過程:
一、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。
二、鞏固經(jīng)驗
1、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
。1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子
。2)小兔問什么要住在這里?(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)
2、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖樱缹又挥幸粋房間的高樓)
。1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。
。2)小豬為什么住這里?——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層——(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層——以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)
三、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,
1、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)
2、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)
(1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
。2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。——教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
(3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什么?——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
四、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:
。1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
。2)先找到樓層,再來找房間。
。3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
五、教師講評
1、住對的
(1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?
。2)應該住那個房間?
。3)你怎樣找到這個房間?
2、住錯的
。1)小豬住得對不對?為什么?
。2)201在哪里?
。3)請幫小豬住到201、
六、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
幼兒園區(qū)域活動方案2
一、鱷魚響板
活動經(jīng)驗
了解鱷魚的口腔結構和功能,制作鱷魚響板,嘗試用各種材料制作鱷魚的牙齒并裝飾鱷魚。
活動材料
廢舊紙板(長方形)、一次性飯盒、瓶蓋、雙面膠、紙黏土、吸管、彩色小紙條、膠槍、毛根等。
指導建議
1.請幼兒觀察鱷魚的口腔,了解鱷魚牙齒鋒利卻不能撕咬嚼碎食物,只能靠上下頜夾住、吞咽食物。
2.請幼兒觀察并試玩鱷魚響板,觀察鱷魚響板制作步驟圖,與同伴討論制作方法。
3.制作鱷魚響板:
●將廢舊紙板對邊折,作為鱷魚大嘴巴的上下頜。
●在對折的紙板內部用海綿膠或膠槍貼上瓶蓋。注意:瓶蓋必須對稱。
●在綠色紙上畫出鱷魚頭像,剪下后貼在紙板外側,做成鱷魚的頭部,并進行裝飾。
●請幼兒創(chuàng)造性地用紙黏土、吸管、瓜子殼等各種材料進行揉、捏、剪的形式做成鱷魚尖尖/扁扁的牙齒。
4.欣賞同伴作品,并商討改進方法。
二、剪影—小動物愛睡覺
活動經(jīng)驗
了解不同動物的睡覺姿勢,嘗試畫在黑色卡紙上,沿輪廓剪下后制作動物睡覺的剪影。
活動材料
黑卡紙若干、剪刀、筆、圖書等。
指導建議
1.觀察小動物睡覺的圖片,講一講小動物獨特的睡覺方式。
2.請幼兒用筆在黑卡紙上畫出小動物睡姿的輪廓,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作不同的動物形象。
3.用剪刀將其輪廓剪下,提醒幼兒使用剪刀要注意安全。
4.引導幼兒相互猜一猜是哪個動物睡覺的影子。
三、紙箱動物
活動經(jīng)驗
利用紙箱拼擺、粘貼、圖畫動物造型,運用多種材料進行裝飾。
活動準備
紙箱、排筆、丙烯、毛根、蛋托、剪刀、卡紙、毛線、膠帶、膠水等
活動過程
1.鼓勵幼兒選擇合適大小的廢舊紙箱拼擺自己喜愛的動物,自選材料進行固定。
2.指導幼兒抓準動物的外形特點,進行涂色。
3.引導能力強的幼兒,運用毛根、蛋托、卡紙等輔助材料進行裝飾,以突顯動物的明顯特征。
4.鼓勵幼兒能將自己的作品大膽講述給同伴聽。
科學發(fā)現(xiàn)區(qū)神奇的蘑菇
學習照料蘑菇的基本方法,初步學會簡單的觀察記錄。
活動經(jīng)驗
活動材料
不同品種的蘑菇種植桶(榆黃菇、平菇、猴頭菇等)、小噴壺、自制觀察記錄本、彩筆等。
指導建議
1.幼兒自由選擇蘑菇種植包,在家長的輔助下,通過查閱圖書、網(wǎng)絡等形式了解蘑菇生長的環(huán)境和照料方法。
2.分享交流“照顧植物的方法”,如曬太陽、定期換水等。
3.鼓勵幼兒定期給蘑菇噴水,觀察并及時簡單地記錄蘑菇的變化。
益智游戲區(qū)一、動物的尾巴
活動經(jīng)驗
了解動物尾巴的不同特征和用途并能一一對應。
活動材料
動物尾巴圖片若干、彩色紙條/布條制作的各種動物尾巴等
指導建議
1.幼兒觀察圖片,了解動物尾巴的特征和用途。
2.教師引導幼兒玩“找尾巴”的游戲。創(chuàng)設一個故事情境,幫助丟失尾巴的小動物找到屬于它的尾巴,要闖過一些難關才行。
3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則?梢愿鶕(jù)幼兒的熟練程度增加更多種類的動物尾巴,滿足幼兒游戲的需求。
二、動物轉轉樂
活動經(jīng)驗
知道每個動物的居住環(huán)境及棲息地,并能正確配對。
活動準備
自制轉盤、DOBBLE KIDS玩具
指導建議
1.引導幼兒將卡片上的動物與轉盤上的家和食物相對應,提高觀察能力。
2.幼兒可兩人一起結伴游戲,一個小朋友指定動物讓另一個小朋友找它的家和食物。
3.能力強的幼兒可一邊尋找配對,一邊講述“這是XX動物,它住在XX,它喜歡吃XX”。
拼插建構區(qū)
動物園
能用壘高的方式搭建出動物園,并用形狀各異的積木對稱裝飾。
活動經(jīng)驗
活動材料
木質積木,美工區(qū)中師幼共同制作、裝飾的紙箱城堡積木、小樹、海浪道具等。
指導建議
1.請幼兒觀察動物園照片,引發(fā)幼兒搭建興趣。
2.幼兒運用壘高的.方式搭出不同動物的洞穴或房子,提醒幼兒注意平衡。
3.幼兒嘗試用其它形狀的木質積木在房子上進行對稱裝飾。
4.可請其他幼兒從動物園的外形、裝飾等方面進行評價。
音樂表現(xiàn)區(qū)
小動物怎樣過冬
幼兒自主選擇頭飾、分配角色,與平行班幼兒一起快樂表現(xiàn)音樂故事。
活動經(jīng)驗
活動材料
表演所需的音樂、各種動物頭飾若干、服飾、音樂故事等。
指導建議
1.引導幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏,邊唱邊表演小動物過冬的不同姿態(tài)。
2.幼兒自主選擇頭飾、分配角色,能根據(jù)音樂節(jié)奏和歌曲的內容與同伴一起表現(xiàn)小動物過冬的不同姿態(tài)。
3.教師啟發(fā)幼兒大膽創(chuàng)編歌詞內容進行表演唱。
語言閱讀區(qū)
鱷魚愛上長頸鹿
活動經(jīng)驗
與同伴進行自主交換閱讀,并能較連貫地講述畫面內容,嘗試將有趣的、喜愛的內容記錄下來。
活動材料
圖畫書《鱷魚愛上長頸鹿》、《搬過來搬過去》、《天生一對》、《小蝸牛找房子》等,畫筆,紙。
指導建議
1.請幼兒在自主交換閱讀中,找找這基本圖畫書中有趣或比較奇怪的地方,同伴之間交流分享。
2.教師可隨機指導,適時滲透閱讀方法。例如,關注頁碼(記住是第幾頁),關注方法(看書不僅要看這一頁,還要把前頁后頁連起來看;有時候畫家會把一件事情畫在左右兩個頁面上,需要兩頁同時看)等。
3.指導幼兒用符號、圖畫記錄書中有趣的、自己喜愛的內容,以讀書筆記的形式進行呈現(xiàn),并與同伴進行交流。
角色扮演區(qū)
森林小醫(yī)院
活動經(jīng)驗
引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法。
活動材料
1.提供圖文并茂的預防感冒的宣傳畫,張貼在“醫(yī)院”。
2.醫(yī)生、動物服裝,藥盒若干,“醫(yī)療器械”若干。
指導建議
1.引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法。
2.啟發(fā)“病人”向“醫(yī)生”描述自己身體的不適癥狀;引導“醫(yī)生”照顧好“病人”,對照“病人”情況進行相應的診治,并提醒“病人”需要注意的一些事項;鼓勵“醫(yī)生”主動到角色區(qū)等其他區(qū)域。
3.建議教師可提前鼓勵“醫(yī)生”了解常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法;根據(jù)需要制作預防感冒的宣傳材料,并將其張貼在醫(yī)院門口。
戶外體育活動
體育活動小烏龜歷險記
教材分析
小班時,幼兒就有爬的經(jīng)驗,手膝著地爬的技能及動作掌握較好,但手腳屈膝爬的協(xié)調性存在不足。原教材中《小烏龜歷險記》將這節(jié)體育活動的重難點放在同手同腳向前爬、向側面爬,難度頗大。針對中班上學期孩子的年齡特點和實際需要,我們進行了調整,將動作要領難度降低。
本活動通過創(chuàng)設“動物模仿秀”、“小烏龜闖關”等一系列有趣的游戲情境,由“手腳著地屈膝向前爬”延伸到“同手同腳向側面爬”,由淺入深地引導幼兒掌握“爬”的動作要領!巴滞_爬”是本次活動的難點,為解決此難點,我們將其前置,以幫助幼兒迅速、準確地掌握其動作要領,提高幼兒身體動作的協(xié)調性、靈活性和對身體的控制能力,在鍛煉爬行技能的同時體驗爬行的快樂。
活動目標
1.初步掌握手腳著地屈膝向前、向側爬的動作要領。
2.在游戲中能身體靈活、協(xié)調地屈膝爬。
3.體驗玩爬行游戲的快樂,愿意與同伴共同游戲。
活動準備
物質準備:場地布置、音樂、即時貼、勛章等知識準備:認識、了解繩索橋
活動建議
1.創(chuàng)設“動物模仿秀”的情景,引發(fā)幼兒的興趣。
創(chuàng)設情景,聽老師口令,隨音樂模仿各種動物行走的動作進行熱身,充分活動手臂、腿部、腰腹部等部位。
2.扮演角色,探索手腳著地屈膝向前、向側爬行的技能。 (1)借助“模仿烏龜爬”的情景,練習手腳著地屈膝向前爬。
提問:小烏龜怎樣爬?一起學一學。
(2)引入“繩索橋”的話題,引導幼兒討論。
提問:如果兩條繩索都用上,小烏龜怎樣通過繩索橋?
(3)探索過繩索橋的方法,練習同手同腳向側爬。
請個別幼兒進行演示,交流經(jīng)驗,梳理出同手同腳向側爬通過繩索橋的方法,幼兒集體練習。
3.開展“小烏龜闖關”游戲,鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。
創(chuàng)設“小烏龜闖關”的情境,引導幼兒手腳著地屈膝爬過草地、山洞、“繩索橋”,順利闖關,取得勇士勛章。鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。
4.結束。
歡慶勝利,創(chuàng)設洗澡情境,洗掉灰塵和疲勞放松胳膊、腰、腿等部位。
體育游戲啄木鳥醫(yī)生
活動經(jīng)驗
練習雙腳原地向上縱跳,發(fā)展跳躍能力。
活動準備
長繩一根,生蟲的蘋果圖片若干;教師提前布置好場地。
指導建議
1.教師介紹游戲場地,引導幼兒想一想:怎樣把高高的“蘋果樹”上的“蟲子”捉下來?鼓勵幼兒自己探索原地縱跳的動作。
2.請個別幼兒示范,教師小結動作要領:啄木鳥扇扇翅膀用力蹬地向高跳,手臂自然舒展,努力向上夠。
3.幼兒自由練習后,玩游戲“提蟲比賽”。
幼兒排成4隊,站在起跑線后,聽口令后每隊第一名幼兒朝著掛著貼有“蟲子”的蘋果圖片處跑,到圖片下雙腳原地向上縱跳,將貼在上面的“蟲子”捉下來,快速跑回拍下一位幼兒的手,然后站到隊伍最后,依此類推,最快一隊完成的為獲勝隊。
幼兒園區(qū)域活動方案3
一、指導思想
以XXX號文件精神為指導,深入開展“小區(qū)域,大發(fā)展”區(qū)域活動,把幼兒園區(qū)域活動作為園內常態(tài)工作來抓,進一步提升幼兒園保教質量,培養(yǎng)孩子的良好個性,促進孩子德智體美全面發(fā)展。
二、參與對象
各班級全體幼兒
三、區(qū)域活動設計種類
益智區(qū):游戲、棋藝。
數(shù)學領域:完整的數(shù)字對應,房屋,圈寫。
語言區(qū):快樂識字,早期閱讀。
藝術區(qū):繪畫、工藝品、裝飾環(huán)境。
生活區(qū):超市、娃娃家。
建構區(qū):建造游樂場。
四、活動項目及要求
1.造房子
學習10以內的組成,積累幾種10以內的組成經(jīng)驗。
一些印有1-9個數(shù)字并相互匹配的卡片,以及一些房屋底版。
2.水果火車
通過操作活動,我們可以了解間接模式的順序。
有多個列車底版、水果卡、數(shù)字標識卡和代號。
3.連連看
通過操作活動,在10分鐘內學會加減運算。
寫有10以內的算術題及相應的答案的卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。
4.圈圈寫寫
學習1—10數(shù)字的'正確書寫。
寫有1—10數(shù)字卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。
5.美麗的房子
通過著色練習10以內的加減法。
一張上面有房子的卡片(10以內有加減法)和一些水彩筆。
6.搖搖樂
要求:在搖、看、錄的基礎上,學習10以內的作文,激發(fā)孩子參與數(shù)字活動的興趣。
材料:將豆腐盒切成兩半,放入各種物品(珠子、彈珠、花片等)并包裝,并記錄一些紙張。
玩法:孩子們搖搖晃晃,看兩邊有多少,然后錄音。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。
幼兒園區(qū)域活動方案4
(一)語言閱讀區(qū)目標
1.知道正月十五是我國傳統(tǒng)元宵節(jié),了解其來歷與相關的故事。
2.通過繪本進一步了解和感受與元宵節(jié)有關的民間文學作品,并能大膽嘗試運用連貫的語言講述自己的生活經(jīng)驗。
3.讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
材料
(1)自制繪本《元宵猜燈謎》、《我愛吃的元宵》;
(2)民間故事《年的傳說》、《元宵節(jié)的由來》、《有關燈謎的故事》;
(3)兒歌《鬧元宵》,收集有關元宵節(jié)的照片、畫報、簡報、謎語,以及參觀燈展后拍攝的照片、音頻等。
玩法及指導建議
1.指導幼兒根據(jù)謎面說出謎底,啟發(fā)幼兒自編謎語相互猜謎。
2.結合生活經(jīng)驗介紹自己及家人喜歡的元宵口味,萌發(fā)關愛家人的情感。
(二)科學發(fā)現(xiàn)區(qū)目標
1.通過仔細觀察,對比、發(fā)現(xiàn)煮元宵前后的變化,了解元宵煮熟后浮起來的原因。
2.在與同伴游戲的過程當中,掌握我國的一些節(jié)日習俗以及一些著名景點。
材料
1.民俗節(jié)日對對碰(自制)
2.走迷宮、旅行棋、找不同、
3.拼擺花燈。提供自制的各種花燈拼圖(每一塊拼圖背面寫有 5 以內數(shù)的加減算式,得數(shù)相同的拼在一起,就是一個完整的花燈)。
4.沉浮小實驗,提供沉浮實驗所用材料。玩法及指導策略民俗節(jié)日對對碰、走迷宮。幼兒與同伴通過剪子包袱錘的`方式開展游戲, 強化對節(jié)日民俗的認識和理解。拼擺花燈。指導幼兒根據(jù)算式的得數(shù)和花燈的外形兩個特征進行拼圖。沉浮小實驗。引導幼兒大膽操作探索沉浮的小秘密。
(三)美工制作區(qū)目標
1.能運用不同的藝術手段與材料,與同伴合作共同參與完成元宵節(jié)的各種制作活動。
2.通過參與活動,感受元宵節(jié)喜氣洋洋的氣氛,體驗與同伴合作的樂趣。
材料(花燈、福字、剪紙)圖片、刮畫紙、刮畫筆、兒童畫紙、彩筆、剪刀、膠水、紙盒、廢布、紙管、易拉罐、光盤、竹棍、繩子、紙杯、膠帶、小木棒、橡皮泥等。
《福到了》提供“!弊值膱D片、刮畫紙、刮畫筆。
《熱鬧的元宵節(jié)》提供畫紙、彩筆等。
《制作花車》提供大紙盒、彩筆、彩紙、剪刀、膠水、膠帶等。
《中國龍》提供紙盒、廢布、紙管、易拉罐、光盤、竹棍、剪刀、繩子、水彩筆、膠帶等。
《我設計的花燈》提供各種花燈的圖片、照片、畫紙、彩筆等。
《制作花燈》提供紙杯、繩子、小木棍、剪刀、膠水、彩筆等。
《做湯圓》投放一些橡皮泥供幼兒操作!都艏垺诽峁└鞣N剪紙圖片、各色彩紙、剪刀供幼兒剪紙用。
玩法及指導策略
(1)《福到了》指導幼兒用刮畫的形式制作各種各樣的“福”字,用不同的花紋進行裝飾。
(2)《熱鬧的元宵節(jié)》指導幼兒根據(jù)自己的意愿用多種顏色表現(xiàn)元宵節(jié)慶祝活動的熱鬧和人山人海、鳴放禮花的場面。
(3)《制作花車》指導幼兒運用彩紙、顏料等創(chuàng)造性裝飾花車,使其變成漂亮的花車。
(4)《中國龍》指導幼兒運用連接、粘貼、裝飾的技能合作制作龍,學習立體制作的方法,創(chuàng)造性地運用材料。重點指導幼兒想辦法固定龍頭,使其固定。
(5)《我設計的花燈》指導幼兒運用繪畫的形式創(chuàng)造性地設計花燈,并能介紹自己花燈設計的特別之處。
(6)《制作花燈》指導鼓勵幼兒創(chuàng)造性地運用材料設計有新意的花燈并進行制作。
(7)《做湯圓》指導幼兒用團、捏和滾的技能制作元宵。
(8)《剪紙》指導幼兒使用剪刀剪紙的方法,鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗剪出不同形狀、不同圖案的窗花。
(四)音樂表現(xiàn)區(qū)目標
1.能運用說、唱、演等多種形式來表現(xiàn)元宵節(jié)的習俗。
2.大膽運用道具、肢體動作創(chuàng)造性表現(xiàn)元宵節(jié)的傳統(tǒng)節(jié)目。
3.通過元宵游園會活動開展,提高幼兒的分工合作能力,懂得通過大家的共同努力完成任務。
材料《花燈秀》提供花燈、服裝、音樂《正月十五鬧花燈》音樂。布置元宵游園會場景,提供哪吒鬧海、魚童、唐僧師徒等花燈造型、視頻!恫聼糁i》提供花燈、燈謎及禮品小太陽《民俗表演》提供《金蛇狂舞》、《紅綢舞》等節(jié)日喜慶音樂;鼓、鑼、彩綢、制作的旱船等《小戲迷》提供戲服、山東呂劇、京劇、黃梅戲的磁帶玩法及指導策略:
《花燈秀》幼兒在音樂伴奏下舞花燈,表現(xiàn)鬧花燈、上燈等情節(jié)。
《元宵游園會》啟發(fā)幼兒回憶動畫片《光頭強》、《喜羊羊》等情節(jié),幼兒模仿動畫人物創(chuàng)造性的用肢體動作表現(xiàn)花燈造型。
《猜燈謎》鼓勵幼兒猜燈謎、并用禮物加以鼓勵。
《民俗表演》指導幼兒自主裝扮,進行扭秧歌、跑旱船等民俗表演。
《小戲迷》幼兒自己裝扮、化妝,跟著音樂模仿呂劇、京劇,模仿青衣、花旦、水袖身段、臺步等動作要領。
幼兒園區(qū)域活動方案5
興趣是最好的老師,我們鼓勵幼兒根據(jù)自己的興趣去發(fā)展。喜愛所選擇的活動,做到讓材料說話。因此,嘗試獲得知識的方法和途徑,使本次活動的難點。
本班幼兒活潑好動,分享意識處于萌芽階段,所以把分享與體驗作為活動的重點。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班幼兒的實際,近期發(fā)展的需要,我主要采用了個別指導法,實踐操作法等方法。
個別指導法:由于采取分區(qū)活動的方式,增加了幼兒與教師的對話,個別指導的機會增多了,教師能及時發(fā)現(xiàn)小朋友活動中出現(xiàn)的問題與閃光點,給與鼓勵與幫助,激發(fā)幼兒活動的信心。
實踐操作法:幼兒在動手操作感知材料的同時,也是資助學習,探索的過程。有助于促進幼兒動手能力,認知發(fā)展水平的提高。尤其是思考,解決問題的能力。
分為三個階段分別是投放材料,幼兒自主活動,師生分享成果。
一、教案課題:區(qū)域活動階段目標:
、僖龑в變阂揽孔约旱呐d趣,能力,去感知,思考,探索,嘗試獲得知識的方法和途徑。
②體驗自主游戲的樂趣,并樂意分享成功的喜悅。教學重點:體驗自主游戲樂趣,樂意與同伴分享成功的喜悅教學難點:嘗試獲得知識的方法和途徑課前準備:
、儆變呵捌诮(jīng)驗:帶領幼兒參觀扇子的形狀,結構再上一階段的活動中,初步體驗1-5的數(shù)字游戲環(huán)境創(chuàng)設:小書桌(供幼兒看書閱讀)電話亭,屏風(供幼兒打電話用)墊板,屏風(供幼兒建筑角用)活動流程:
投放材料--幼兒自主活動--分享交流教學過程:
二、投放材料
1、益智區(qū)
、傩∝堘烎~(有數(shù)字標記的貓和魚,頭飾,釣魚竿):能夠按照標記把釣上的魚分類
、趧游锲磮D(各類木制拼圖):能從混合的拼圖中準確地找出并拼接
、鄄誓嗯抨(紅、黃、綠三色彩泥,排序卡):能夠按照卡片的`提示進行相應的排序
、芟奶煺鏌岚!(灑水車,汽車,伸出舌頭的小狗,流汗的娃娃,扇著扇子的娃娃等):尋找相應的圖片,初步了解夏天里尋找涼快的各種方法⑤數(shù)字寶寶乘船(有數(shù)字標記的小人和木船):按照相應的數(shù)字,擺上相應數(shù)量的小人⑥分類⑴裝水果(有數(shù)字標記的瓶子,各類水果):能夠按照數(shù)字標記,放相應數(shù)量的水果
⑵圖形分類(圓形,正方形,三角形圖片,分類盒):能夠感知圖形,并按照圖形的不同進行相應分類。
2、手工區(qū)
、僮錾茸(扇柄,雙面膠,蠟筆)能夠選擇適當?shù)念伾虬缟茸,并成功的動手制作扇?/p>
②打扮衣服(各種形狀,顏色不同的圖片,三件夏天的衣服,蠟筆,記號筆,漿糊等)能夠適當?shù)拇虬缫路醪襟w驗并感知對稱
3、語言區(qū):
①打電話(電話一部,動物頭飾):樂意說簡單的電話用語
、诟黝悎D書:能夠安靜的看書,并能初步的按圖講解故事情節(jié)
4、生活區(qū):
各類不同打開方法的袋子:幼兒嘗試打開方法
5、建構區(qū)(各類積木):能夠利用不同形狀的積木,拼搭成各類積木
幼兒園區(qū)域活動方案6
一、背景介紹
近年來,隨著幼兒園規(guī)模的不斷擴大和活動種類的增多,為了保障幼兒園活動的順利進行和孩子們的安全,建立幼兒園50人以上區(qū)域活動報備制度成為一項重要的舉措。該制度旨在規(guī)范幼兒園各類活動的組織與管理,促進幼兒的全面發(fā)展和安全成長。
二、報備規(guī)定的明確性和簡潔性
為了確保工作人員能夠快速理解和操作報備規(guī)定,該制度應盡可能明確簡潔。針對不同類型的活動,制定具體的報備要求,明確報備的時間、地點、內容和方式等。通過詳細的規(guī)定,工作人員能夠清晰明了地了解每個活動的情況,從而保證報備工作的高效進行。
三、利用互聯(lián)網(wǎng)和信息化技術提高報備效率
隨著科技的不斷進步,利用互聯(lián)網(wǎng)和信息化技術提高報備效率已成為一種發(fā)展趨勢。建立一個面向幼兒園的電子報備平臺,可以使報備流程更加便捷和高效。通過該平臺,工作人員可以在線填寫報備表單、上傳相關資料,在線完成報備手續(xù)。系統(tǒng)還可以實現(xiàn)活動預警功能,及時提醒相關人員注意安全事項,提高活動的安全性和可控性。
四、活動總結的'重要性及管理方式
活動總結是提升活動質量的重要環(huán)節(jié),需要調動教師的積極性參與和總結。在活動結束后,幼兒園應組織相關教師進行總結交流,從活動的目的、內容、過程等方面進行評估和總結。將總結成果納入日常管理和改進中,及時調整和完善活動方案,提高活動的質量和實施效果。
幼兒園還可以將總結結果與其他園所進行分享和交流,互相借鑒經(jīng)驗,促進共同發(fā)展。
五、總結
建立幼兒園50人以上區(qū)域活動報備制度是為了保障活動的順利進行和孩子們的安全而采取的重要舉措。制定明確簡潔的報備規(guī)定、利用互聯(lián)網(wǎng)和信息化技術提高報備效率、充分調動教師的積極性參與和總結活動,是建立有效報備制度的關鍵因素。通過規(guī)范的報備流程和科學的管理方式,幼兒園可以更好地組織和管理各類活動,確保孩子們的全面發(fā)展和安全成長。活動總結的總結和評估也為日后的活動提供了寶貴的經(jīng)驗和借鑒。
幼兒園區(qū)域活動方案7
活動目標:
1、嘗試與同伴商量、制定游戲規(guī)則,并在游戲中自覺遵守規(guī)則。
2、樂意與同伴交流、分享自己感受到的夏天的季節(jié)變化。
活動內容:
※故事樂園:
圖書館:有關夏天的圖書、自制小圖書、圖片資料。
故事表演小劇場:故事角色棒偶。
故事吧——綠太陽、小船悠悠、小土坑等
觀察要點:
1、是否能在圖書、圖片中尋找、發(fā)現(xiàn)夏天的特征、自然現(xiàn)象等。
2、能否在表現(xiàn)原有故事的基礎上,對原有故事進行想象和創(chuàng)編,在故事表演劇場表現(xiàn)、表達。
3、是否能在觀察圖片或錄音提示的基礎上,閱讀、復述故事。
※才藝大舞臺
樂器坊:自制小鼓、沙球
小小表演會
觀察要點:
1、是否能利用廢舊材料來制作小樂器并進行表現(xiàn)。
2、是否能與同伴協(xié)商、合作表演,大膽地用歌聲、動作、表情表現(xiàn)音樂。
※小小建造師
材料:一次性筷子,操作示意圖,墻面記錄。
觀察要點:
1、是否能用筷子疊放出不同形狀,并調整筷子的擺放位置,使之不斷增高。
2、能否數(shù)一數(shù)、記錄房子的高度。
※找夏天
材料:操作圖片、水彩筆
觀察要點:
1、能否仔細觀察圖片,將與夏天有關的物品找出來。
2、能否區(qū)分四季的服飾,并用線連一連。
※夏日涼鞋秀
材料:鞋底、鞋面(寬度不同的長紙條)、實物鞋底、裝扮的材料(縐紙辮子、妞妞棒、亮紙等)、壓印的印花圖案、顏料(紅、黃、藍、綠)。
觀察要點:
1、是否能用不同的材料和方法進行裝扮。
2、是否能表現(xiàn)出不同款式的涼鞋。
※夏日沙灘
環(huán)境:創(chuàng)設海、沙灘的情景
材料:各種布、不同材質的紙、碟片、塑料袋、各種裝扮的.材料:縐紙辮子、妞妞棒、吸管等
觀察要點:
1、是否能用不同的材料和方法表現(xiàn)出沙灘上的人物。
2、是否能用不同的方法制作小魚,與進行裝扮。
※夏日用品商店
材料:孩子收集的各種夏日用品(分類擺放)、計價器、記錄本
觀察要點:
1、是否能聯(lián)系生活經(jīng)驗,模仿超市里情景進行買賣。
2、是否能根據(jù)自己錢的多少選擇物品。
3、是否能正確的進行記錄。
※娃娃去沙灘
環(huán)境:創(chuàng)設沙灘的情景
材料:娃娃身上標有8、9、10的數(shù)字卡,不同數(shù)量花紋的救生圈、草帽、水桶若干、固體膠、筆
觀察要點:
1、是否能數(shù)物對應的擺放。
2、是否能根據(jù)物品的不同進行分類。
※上海建筑
材料:
1、木塊建構高樓大廈、高架橋等
2、各種積塑
觀察要點:
1、是否能用圍攏、接插等方法建構出上海建筑。
2、是否有不同特征的表現(xiàn)和建構。
※夏天來啦(公共區(qū)域)
材料:
1、制作小魚:碟片、卡紙、壓印的圖案、絲帶、皺紙編的辮子、吸管、扭扭棒、塑料袋
2、制作海寶紙:盤子(已剪出長方形的形狀、藍色顏料已刷好),不同材質的紙(卡制、色紙、亮光紙、皺紙等)絨線、彩色橡皮筋、回形針、壓印的圖案、絲帶、皺紙編的辮子、吸管、扭扭棒
觀察要點:
1、能否自主選擇多種材料進行制作與裝飾,表現(xiàn)小魚。
2、是否能選用不同的材料表現(xiàn)出海寶的裙子。
3、在制作過程中有自己的想法,并樂意表現(xiàn)。
幼兒園區(qū)域活動方案8
一、活動目標:
1.讓家長走進幼兒園,了解幼兒生活、活動情況,參與幼兒教育,更重要的是搭建家園溝通的橋梁,更好地為幼兒服務、為家長服務,促進了幼兒園教育、保育工作的發(fā)展。
2. 通過這次活動提高孩子們的生活能力和動手能力,讓孩子們感受勞動的快樂、收獲的喜悅,同時培養(yǎng)孩子們愛勞動的好習慣。
3.進一步加深了老師、家長和孩子之間的親情,進一步促進親子同樂、家園共育。
4.鼓勵幼兒和家長一起動手包湯圓、吃湯圓,感受濃濃的家庭親情。
二、活動時間:xxx年4月12日(下午3:00)。
三、活動地點:大三班教室。
四、活動對象:各班全體幼兒、三位幼兒媽媽、教師。
五、活動準備:
1.教師組織好幼兒。
2.包湯圓的材料準備:
a.碗、勺子、盤子、桌布、擦手毛巾。
b.請家長在家事先準備好包湯圓的餡兒(糯米粉、芝麻餡兒等)、圍裙、幼兒包湯圓時穿的圍兜、袖套、托盤人手一個。
C.圣女果、紫甘藍、紫薯、黃瓜。
D.鍋、電磁爐各兩個、湯勺兩個。(兩名家長準備)
4.活動背景音樂《賣湯圓》。
5.一名老師在活動中拍照。
六、活動主持:丁丁媽媽。
七、活動流程及內容安排:
。ㄒ唬、老師組織幼兒排隊如廁,提前向幼兒講述活動每個步驟的要求與注意點。
。ǘ、準備包湯圓,請事先準備好湯圓餡兒的家長將餡兒準備好,每個桌子放一碗。三位家長榨汁、和糯米面。
。ㄈ⒔處熃M織幼兒洗手,準備和家長一起包湯圓,家長教幼兒包湯圓并分組進行指導。
1.家長講解包湯圓的過程。(先拿和好的糯米粉團取一小團(一個湯圓大小),在手上搓成丸狀。再壓成餅狀,在其中包上餡搓成丸狀,一個個圓溜溜的.湯圓就制作完成了。包好的湯圓放在預先準備灑上糯米粉的盆上,湯圓之間空開些,以防粘住。)
2.教師時刻提醒幼兒在包湯圓的時候手要保持干凈,不可以東摸西摸,也要注意安全。
3.組織幼兒參觀每組的湯圓作品。
4.煮湯圓(兩名家長煮湯圓)。(要煮湯圓時,先要燒開水。把湯圓慢慢放入鍋內。放進去之后就要輕輕的攪開。要在同一個方向攪動。讓湯圓順著水流動。這樣就不會粘住。水開了待湯圓浮起后。就用小火煮,湯圓浮出水面代表已經(jīng)煮熟。)
。ò耍⒊詼珗A,共同分享湯圓。
(九)、活動結束,老師清理活動場地。
八、注意事項:
1.教師要高度負責,把每個孩子的安全放在第一位,以防孩子走失、亂跑、燙傷等情況的發(fā)生。
2.注意食物的衛(wèi)生和安全。
幼兒園區(qū)域活動方案9
一、指導思想
本學期我班的區(qū)域活動在上學期的創(chuàng)設基礎上,根據(jù)中班幼兒的年齡特點和孩子游戲水平,借鑒教研室對區(qū)域活動的要求,繼續(xù)設置以下8個區(qū):豬豬之家、大象建構區(qū)、小兔書吧、巧虎智慧屋、小狗停車場、花藝坊、星光舞臺。繼續(xù)保留原有的環(huán)境創(chuàng)設和基本材料,增添滿足孩子發(fā)展和挑戰(zhàn)的新材料。
經(jīng)過中班上學期的游戲,我班的幼兒都積累了一定的自主性游戲的經(jīng)驗,知道如何開展游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則,初步養(yǎng)成了游戲后整理的習慣,能和小伙伴一起合作,進行一些游戲,幼兒的交往能力、語言表達能力有了一定的提高。幼兒對游戲的規(guī)則和游戲的角色又有了更高的認識,同時與同伴交流也豐富了。本學期繼續(xù)努力,提高和重點指導個別幼兒的自主游戲能力。
二、區(qū)域總目標
1、學會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,不爭、不搶玩具,不影響他人,愛護玩具。
2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題。
3、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
三、各區(qū)域目標
1、星光舞臺:正常開展區(qū)域活動,明確活動規(guī)則。對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展表演游戲。
2、巧虎智慧屋:對探索活動感興趣,對自己探索出的物品有成功感。不爭不搶游戲材料,學會獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
3、小兔書吧:增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力;教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。
4、大象建構區(qū):能夠對構建材料發(fā)生興趣。學會合作拼搭幼兒園一角,培養(yǎng)初步的.合作。學會建構物體的基本特征和搭配顏色。
5、花藝坊:圍繞花的主題創(chuàng)作,增加制作各種花藝的品種,提高幼兒與材料的互動,積極參與表現(xiàn)和感受性的美術活動。
6、豬豬之家:引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確各角色的職責,并能堅守自己的崗位。
7、停車場:增大數(shù)字,提高幼兒數(shù)字的匹配,通過討論,制作交通安全標志。提高幼兒大膽與其它區(qū)域互動,發(fā)展幼兒自主性游戲。
四、教師的指導策略
1、通過材料指導
區(qū)域中教師最重要的隱性指導策略是通過材料物化活動目標,通過材料的層次遞進引導幼兒有序地發(fā)展,通過材料調整引導幼兒的發(fā)展方向。
2、通過伙伴指導
可以有同伴間的互相學習和模仿,也可以幼兒間以強帶弱,還可以是對共同的任務分工和合作。
3、教師通過參與活動指導
在區(qū)域活動中,最有效的指導策略就是教師參與幼兒的活動,作為玩伴的身份指導幼兒操作活動或游戲活動。
4、通過引導問題討論指導
中班幼兒不僅表達能力增強,而且還有自己的主見,因此教師可以通過活動前的討論幫助孩子增強活動的計劃性和目的性。
幼兒園區(qū)域活動方案10
活動背景
“我們喜歡的標記”是我園大班幼兒經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”活動片段之一。在這之前幼兒已經(jīng)經(jīng)歷了“調查幼兒園、設計標記”兩個階段的活動。第一階段的“調查幼兒園”分兩次進行,第一次調查以教師帶領為主,幼兒跟隨教師熟悉幼兒園的各個地方,教師只作簡單介紹;第二次調查以幼兒自主調查為主,在調查的同時做好調查記錄(教師預先設計好調查記錄表)。第二階段“設計標記”分三次進行,第一次活動是交流“生活中的標記”,對標記的用途有一個初步的概念;第二次活動是“設計標記”,重點討論幼兒園需要哪些標記及設計標記的要點,初步嘗試設計標記;第三次活動依然是“設計標記”,重點是討論前一次設計標記的優(yōu)點與不足,借鑒同伴及自己的已有經(jīng)驗,對前一次設計的標記進行調整與修改。本次活動“我們喜歡的標記”是第三階段的活動,主要是通過自選投票的方式,對各班通過評選推薦的標記進行再次集中評選,最終確定可以懸掛在幼兒園內的標記。在此次活動之后,還有第四階段的活動“懸掛標記”和“帶弟弟妹妹參觀標記”。至此,經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”才告一段落。這一經(jīng)歷讓幼兒的活動范圍從班級延伸到幼兒園,使幼兒獲得了探索和了解幼兒園的機會,并擁有了在力所能及的范圍內參與幼兒園管理的真實體驗,為幼兒提供了更新更廣的學習空間。
活動目標
1.能自主選擇自己喜歡的標記,并積極參與統(tǒng)計活動。
2.能大膽地表達自己的意愿,感受作為小主人的自豪。
活動準備
待選標記布置成展板,集體統(tǒng)計表,小組統(tǒng)計表,個人選票,選票的PPT。
活動過程
一、觀看標記,引出活動
1.幼兒進入布展場地后自由觀看標記。
2.教師組織幼兒坐下后提問:剛才你們在看什么?這些標記都是誰設計的?
教師指導語:前段時間,我們每個大班小朋友都為幼兒園設計了標記,每個班級都進行了投票,選出了參加年級組評選的標記。今天,老師把每個班級評選出來的標記都集中展出在這兒了。現(xiàn)在我們有個重要的任務,就是在這些標記中再選出最適合掛在幼兒園內的標記。
二、討論標記的選擇標準
1.教師提問:(1)如果讓你選,你會選擇什么樣的標記呢?為什么?(引導幼兒各抒己見)(2)什么樣的標記能讓小朋友一看就懂?
(在此之前的班級標記評選,孩子們已知道了標記應該具備的特點。因此,這一環(huán)節(jié)的提問主要是讓幼兒進一步明確選擇標記的標準,同時引導幼兒學著從他人的角度看待問題,要選擇讓人看得懂、醒目又美觀的標記。)
三、觀察、熟悉選票
1.觀看PPT熟悉選票(選票上用簡筆畫的方式畫出幼兒園的一些地點)。
教師提問:選票上的這些簡筆畫表示幼兒園的哪些地點?
2.了解評選記錄方式。
教師指導語:老師把小朋友為每一個地點設計的標記都集中展示在展板上,因此每塊展板上的標記只要從中選出一張,將它的編號記錄在選票相應的地方。
3.交流要求:選完后可以和朋友一起交流,你選了哪一張,好朋友選了哪一張,為什么?
四、自由選擇認為最棒的標記
1.幼兒自由在展板前填寫選票。
教師指導:提醒幼兒要把每張標記都看清后再選擇,如果看不懂可以相互討論;引導幼兒在每塊展板上找出一張自己最喜歡的標記,然后將標記的編號填寫在選票上相應的位置。
2.選擇位置就坐,與同桌的小朋友交流。
五、分組統(tǒng)計
1.出示小組統(tǒng)計表,教師提問:你們每個人都選好了自己最喜歡的標記,現(xiàn)在我們要小組統(tǒng)計了,應該怎么統(tǒng)計呢?
2.教師根據(jù)幼兒的回答小結統(tǒng)計的方法:每組先要推選出組長負責記錄,組員輪流報自己選出的編號,組長在統(tǒng)計表上相應的數(shù)字下面做個記號;統(tǒng)計的時候要統(tǒng)計完一塊展板后再統(tǒng)計另一塊展板。
3.每組推選小組長。
(這一環(huán)節(jié)看似只是為了選一個負責人,實質是讓孩子經(jīng)歷學習解決分歧、統(tǒng)一意見的過程,點點滴滴地積累與同伴一起商量、協(xié)作的方法。在推選的過程中,有的小組意見比較一致,很快推選出小組長;有些小組卻爭論不休,吵了一會兒后有的孩子主動做出讓步:有的小組用點兵點將的方法來確定人選;還有的用少數(shù)服從多數(shù)的方法來確定人選,這些都是孩子們在經(jīng)歷中獲得的寶貴經(jīng)驗。)
4.幼兒統(tǒng)計記錄。
教師指導:用符號把票數(shù)最多的編號表示出來;兩個標記的票數(shù)一樣多時怎么辦?
(因為有了班級統(tǒng)計的經(jīng)驗,因此孩子們很快就進入了活動狀態(tài),統(tǒng)計出了結果,由此說明孩子的學習需要經(jīng)驗的累積。)
六、匯總各組統(tǒng)計情況
教師指導語:我們—起來看看究竟哪些標記最受小朋友的歡迎。
1.引導幼兒觀察每一塊展板中哪個標記得票最高,用紅色筆標出。同時出示該標記,提問:為什么它的得票會最高?
2.如果兩個標記得票一樣,可讓幼兒討論用什么方法再次選擇。
3.引導幼兒一起欣賞選出的標記。
結束語:今天你們?yōu)橛變簣@選出了這么多精彩的標記,真是幼兒園的小主人,謝謝你們!下次我們就要把這些標記掛到幼兒園各個需要的地方,還要帶著中班的弟弟妹妹參觀,要讓所有進入幼兒園的人都能看到、看懂小主人自己設計的標記。
活動分析
活動內容尊重滿足成長需求。幼兒從小班到大班要在幼兒園生活三年。隨著年齡的.增長,他們對這一生活空間的關注會從班級內延伸到班級外,常常會跑到幼兒園的各個地方去張望他們活動以外的空間有誰在、是干什么的,一旦得到答案便很滿足地跑開,或神秘地告訴伙伴,或神氣地告訴家長。充滿童趣的行為表現(xiàn)的是幼兒一個成長的階段、表達的是幼兒一種成長的需求——渴望獨立探索更廣闊的空間、了解幼兒園更多的人和事。面對幼兒的需求與渴望,教育應該給予積極回應,使其得到尊重和滿足。我園大班幼兒的經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”很好地詮釋了這一教育理念,而本次活動“我們喜歡的標記”又是在活動開展過程中生發(fā)而來的。幼兒在調查中發(fā)現(xiàn)幼兒園很大、有許多地方需要有標記,并萌發(fā)了自己來設計標記這一愿望,潛意識中他們覺得自己有能力、有責任為幼兒園做一些事情,這是他們成長的一種表現(xiàn),而我們要做的就是敏銳覺察、珍視幼兒這種發(fā)自天性自然的主動性并給予應然的引導,使應然不悖于自然并超越自然,是教育教學應該追求的境界。
活動過程自主自由充分經(jīng)歷。整個活動是從“調查幼兒園”開始,幼兒強烈地表現(xiàn)出想自由調查的愿望,教師尊重了幼兒的愿望,在落實安全措施的前提下讓幼兒自由結伴調查記錄,教師只是通過設計的調查記錄表來引領幼兒調查。在調查過程中,幼兒互相分享記錄統(tǒng)計的方法、互相借用橡皮鉛筆等工具、互相商量解決問題的辦法、隨時隨地形成不同的學習團體……在調查結束后的交流中,各個班級孩子都共同反映“沒有老師帶著真自由,想看什么就看什么,想多看幾次都可以,我們看到了許多原來不知道的地方······”他們表現(xiàn)出了自主的滿足。這樣的“經(jīng)歷”對于幼兒來說是第一次,他們真實地體驗了自主自由的快樂和滿足;顒釉谟變旱脑竿羞M一步延伸:他們想為幼兒園設計小朋友看得懂的標記,于是“設計標記、選擇標記、懸掛標記”這一系列的活動又在幼兒自主自由的經(jīng)歷過程中層層展開。
特別是在“我們喜歡的標記”這一活動中,我們采用“投票公選”的方法讓幼兒自主決定。幼兒先在班內投票選出參加年級組公選的標記,然后各班再輪流無記名投票選出可以第一批懸掛在幼兒園的標記。我們發(fā)現(xiàn),無論是在班內還是在年級組內,每個幼兒在選擇、投票時都表現(xiàn)得非常自主、認真,帶著些許神圣的表情履行著自己的責任,公正地投出自己的一票。在這樣的經(jīng)歷過程中,幼兒不僅獲得了能力和知識,更獲得了精神上的滿足和快樂。
活動著眼于促進幼兒具有生命意義的成長。對于幼兒而言,并不是教師教授了什么他們就能獲得什么,而必須要真正體驗了、經(jīng)歷了才能獲得對于個人具有意義的經(jīng)驗。因此,利用生活中的具體情境、真實事件讓幼兒“經(jīng)歷學習”,使得幼兒當前的生活更有價值。幼兒正是通過各種經(jīng)歷獲得了具有意義的、完整的生活經(jīng)驗,得到了精神需求的滿足和體現(xiàn)了生命意義的成長,從而使幼兒園的生活成為生命中一段愉快而有意義的經(jīng)歷。
幼兒園區(qū)域活動方案11
教材分析:
《能干的小手》是《創(chuàng)新智慧游戲課程》小班下學期的活動內容。孩子們對自己的小手很熟悉,也很感興趣。本節(jié)活動,讓孩子在已有經(jīng)驗的基礎上,通過體驗、觀察、表演、操作等環(huán)節(jié),讓孩子進一步系統(tǒng)地感知小手的本領,知道自己的小手很能干,并從中培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維和創(chuàng)新意識。
活動目標:
1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
2、知道用手能做許多事情,引導幼兒在愉快的氣氛中用小手大膽表演。
活動準備:
1、錄音機、音樂磁帶;
2、大手圖片;小衣服;沙包;乒乓球、乒乓球拍;小皮球。
活動過程:
一、教師帶領幼兒聽音樂進入活動室。
聽音樂《走路》,師幼模仿小動物,做動作進入活動室。然后教師提問:小朋友我們剛才是用身體的哪一部分來模仿小動物的?(幼兒自由回答,引出手)
二、復習認識小手
1、今天老師給小朋友帶來了一個好朋友,看看它是誰?(出示大手媽媽)看到大手媽媽,你想到了什么呢?(鼓勵幼兒大膽想象)大手媽媽有幾個手指寶寶?(和幼兒一起數(shù)一數(shù))每個手指寶寶都有不同的名字,和老師一起叫出它們的名字吧!
2、大手媽媽想和小朋友的小手交個朋友,小朋友愿意和大手媽媽交朋友嗎?來用你的小手和大手媽媽對拍一下吧。ㄓ變汉痛笫謰寢寣ε模﹦偛艑ε牡.時候,小朋友發(fā)現(xiàn)大手媽媽大,還是小朋友的手大?你的手和你旁邊小朋友的手一樣大嗎?(讓幼兒和旁邊小朋友比一比、看一看)你自己的兩只手一樣大嗎?(教師和幼兒一起復習)
三、小手真能干
1、剛才我們一起認識了我們的小手,現(xiàn)在小朋友快想一想自己的小手能干哪些事情?(鼓勵幼兒講述不一樣的)
2、早晨起床的時候小朋友會干什么?(穿衣服、扣紐扣)怎樣穿衣服、扣紐扣,老師這里有一件衣服,誰來給別的小朋友示范一下(讓孩子到前面示范穿衣服、扣紐扣)穿好衣服后再干什么?(讓幼兒根據(jù)日常生活經(jīng)驗回答并模仿)
3、我們的小手真能干,會穿衣服、扣紐扣,會刷牙、洗臉,會梳頭……現(xiàn)在我們就一起來聽著音樂扣紐扣、刷牙、洗臉、洗手帕。(師幼聽音樂模仿日常生活動作)
4、小朋友的小手很能干,老師的大手也很能干。小朋友你知道嗎,老師的手還會變魔術呢,看一下老師的手變出了什么?(孩子觀察講述)小朋友也來學一學吧!
5、我們的小手好能干,能幫助我們做這么多的事情,老師為小朋友準備了好多好玩的東西,用你能干的小手去玩一玩吧!(聽音樂幼兒自選材料游戲)
四、延伸活動:
我們知道了小手有這么多本領,小朋友一定要愛護好自己的小手,講衛(wèi)生,愛勞動,自己的事情自己做。現(xiàn)在我們到外面和別的小朋友一起去玩吧!
幼兒園區(qū)域活動方案12
重點區(qū)域:益智區(qū)
活動內容:釣魚游戲
活動目標:
1.活動時愿意接受同班的意見和建議。
2.學會與同伴共同制定簡單的游戲規(guī)則并遵守。
3.能與同伴合作完成釣魚游戲。
活動準備:
知識經(jīng)驗準備:幼兒在生活中見過釣魚的場景。
物質活動準備:“釣魚游戲”操作材料。
活動過程:
一、介紹新材料,發(fā)起游戲。
1.導入:(故事)傳說有一個美麗的湖,湖中住著小魚一家,有一天,來了一只湖怪,專吃魚寶寶一家,小朋友們想一想,你們有什么辦法可以救小魚。
2.介紹游戲材料
小魚長片、湖怪長片、魚缸長片、湖泊棋盤。
介紹棋盤的打開方式。
3.發(fā)起游戲:釣魚
玩法:幼兒需要釣到4條不同的魚,即一尾粉色大魚,一尾黃色大魚,一尾粉色小魚和一尾黃色小魚,如果釣到的是相同的魚長片,就放回湖泊里浪費一次機會。
規(guī)則:
1)所有魚長片背面朝上放于桌上。
2)若釣到的是各種雜物,就浪費一次機會,雜物放回湖里。
3)最先釣到四條不同的魚的幼兒獲勝。
4.自由交流,鞏固經(jīng)驗
師幼共同交流獲勝的經(jīng)驗。
活動自然結束。
二、幼兒自主選擇區(qū)域,教師觀察指導。
教師提出區(qū)域規(guī)則:選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動,如需合作,進行協(xié)商,做好分工。
在區(qū)域中不能大聲喧嘩,安靜游戲。
三、整理材料。
活動結束后,物品歸原位,保持區(qū)域衛(wèi)生整潔。
四、活動評價
1.交流分享。
請幼兒談一談自己在區(qū)域中玩了哪些有趣的游戲?
重點區(qū)域:剛才你釣到了幾條魚?是怎么釣的?
2.作品展示、分享。
在美工區(qū),建構區(qū)的.孩子們完成了自己的作品,與同伴分享一下你的創(chuàng)作想法。
3.總結評價。
每個小朋友都嘗試了自己喜歡的游戲,并體會了成功的樂趣,如果有小朋友想嘗試其他的游戲,下次活動歡迎你們來挑戰(zhàn)。
幼兒園區(qū)域活動方案13
新《綱要》中指出:幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗。尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,而區(qū)域活動正符合這一要求。區(qū)域活動,是我們根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平有目的的創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。它是教師從幼兒的興趣出發(fā),為使幼兒行高效學習,獲最佳發(fā)展而精心設計的環(huán)境;它可以讓幼兒自由地進出各個區(qū)域,開展游戲活動;它有著相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的`不同需要。因此,我們將本學期的區(qū)域活動目標制定如下:
一、《聰明屋》活動目標:1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。 2、培養(yǎng)良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。 3、幫助復習鞏固數(shù)學知識。
二、《美術吧》活動目標:1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。 2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。 3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
三、《小超市》活動目標:1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行活動。 2、提高發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。 3、培養(yǎng)做事有始有終的積極態(tài)度。 4、在游戲中提高語言表達能力。 5、培養(yǎng)有禮貌和遵守規(guī)則的習慣。
四、《演藝吧》活動目標:1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。 2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。 3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。 4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調性。
五、《建筑工地》活動目標:1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。 2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。 3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
六、《新華書店》閱讀區(qū)目標:1、在看書時能較自覺的保持安靜。 2、能在教師指導下運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。 3、掌握正確閱讀的方法,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。 4、能講述圖書中的主要內容。三、主要措施筆;水粉顏料;實物瓶花一個;瓶花圖片若干張。
【活動過程】
一、開始部分:
師:小朋友們,你們看過中央電視臺少兒頻道《逗逗迪迪愛探險》節(jié)目嗎?你們喜歡他們嗎?今天,老師把他們請到了課堂。(出示“逗逗,迪迪”圖片)看看今天他們發(fā)生了哪些故事吧? 2.播放動畫片音樂,故事開始啦!傳說在很久很久以前,有一對兄妹,叫做逗逗和迪迪,他們堅強勇敢,聰明可愛,他們很喜歡冒險,今天,是逗逗和迪迪媽媽的生日,他們要為媽媽畫一幅“好看的瓶花”可是,要度過四個難關,你們愿意和我一起度過難關嗎?
二、基本部分:
1.出示字卡:“欣賞,介紹,畫畫,檢閱”
2.和我一起說“欣賞......介紹......畫畫......檢閱......” 3.度過第一關----欣賞(幼兒欣賞瓶花及圖片)
度過第二關----介紹:你看到的瓶花由哪幾部分組成?花瓶上有哪些圖案?是什么形狀的?什么顏色的?花是什么顏色的?......
除了你看到的這些,花瓶和花還可以有哪些形狀和顏色?
第三關----畫畫,你們有沒有信心闖過第三關?我們一起度過難關吧!
4.師邊范畫邊講解步驟:花瓶輪廓----花瓶圖案----花朵和葉子----涂色,添畫背景。 5.涂上漂亮的顏色和背景。涂色要均勻,注意深淺搭配。
三、結束部分:
請領導和老師檢閱我們的作品(幼兒拿著畫好的作品在前方站成隊伍接受檢閱,并對作品進行介紹)
四、延伸部分:
有指導幼兒用舊掛歷紙.舊畫冊.色彩手工紙等,運用畫.撕.剪貼的方法繼續(xù)裝扮畫好的瓶花。
五、指導策略:
1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
(1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
。2)教師每天都有一項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
。4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。
。5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
。6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展
。7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
6、重視每一次的角色游戲,在原有基礎上逐步新增材料,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。
7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
8、保證幼兒每天都有游戲時間。
9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
幼兒園區(qū)域活動方案14
區(qū)域活動:水果寶寶
設計思路:抓手玩具是小寶寶們喜歡的玩具,每天必做的一件事就是和抓手玩具握握手,碰碰面,打打招呼;結合主題活動“好吃的東西”,孩子們已經(jīng)過一系列的活動,如好吃的糖果、生日蛋糕、酸酸的桔子等。小寶寶特別敏感,特別有興致,特別有說不完的話題。老師根據(jù)孩子的喜好,提供“水果寶寶”,利用橫向、縱向的兩塊剖面,嘗試完形“水果”的樣子,以激發(fā)孩子更多參與的興趣,模擬生活、再現(xiàn)生活。
材料:鈣塑板、塑封紙、水果卡片(兩套)
玩法:
1、看看說說,指認自己熟悉的水果名稱。
2、游戲“切水果”:“切切切,切切切,我把蘋果一切二”(香蕉、梨) “剝剝剝,剝剝剝,我把桔子一剝二”(桔子)
3、找找拼拼,根據(jù)水果的一半形象找到另一半的樣子,以求完形。
4、自由隨意地拼搭“水果”。(提供底版圖片)
記錄:
看見墻面上的水果圖片,有的孩子總喜歡摸一摸,有的孩子干脆直接坐在水果圖片的下面,說要找“梨”做朋友。真真假假的水果實物擺放在區(qū)域活動中,“這是香蕉,我的!”“蘋果,綠蘋果!”“桔子,好吃!有點甜,有點酸!”“我要吃,耀耀要吃蘋果!”孩子自言自語。以后的幾天里,小寶寶又對“切”的動作產(chǎn)生興趣,玩泥材料成為他們發(fā)泄的工具。老師馬上提供橫向、縱向剖面的水果,借用語言游戲“切水果”,將孩子引入情景之中,小手成為“小刀”,“切切切,切切切!”小寶寶發(fā)出由衷的贊嘆。
雖然老師提供拼板的底版圖片,但小寶寶有自己擺弄的方式,一會兒就將“蘋果、桔子、梨、香蕉”一一拼成對,孩子用自己的理解嘗試自我的樂趣。
分析:
其實孩子有一種“望梅止渴”的效應,看見自己喜歡的食物圖片,自然而然地想到“吃”,小手摸摸,小嘴動動,猶如真的在品嘗。所以說,關注孩子的興趣點是支持性環(huán)境創(chuàng)設材料研發(fā)的關鍵。托班孩子情感豐富卻不善于表達,這就需要老師要讀懂他們,讀懂就是看、懂、幫?淳褪菚^察孩子;懂就是會分析,針對觀察到的'情況分析原因;幫就是要采取一定的策略幫助孩子。老師在創(chuàng)設場景,提供材料的時候,多考慮一下孩子的反應,不妨先讓孩子擺弄,從孩子玩法中引出新的過程,往往老師百思不得其解的東西,小朋友的一個舉動就讓老師茅塞頓開;老師的作用是順水推舟,既滿足孩子自我擺弄的樂趣,又帶動老師進行新的創(chuàng)新。
幼兒園區(qū)域活動方案15
1、游戲:袋鼠跳跳跳
游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
2、游戲:寶寶爭奪賽
游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī)。
游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
3、游戲:全家樂翻天
游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
4、游戲:兩人三足
游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成"三條腿"。四對為一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點后繞回到起點。前兩對為勝。
5、游戲:搬家樂
游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內搬得最多的為勝。
游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
6、游戲:夾球跳
游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
7、游戲:大地福娃拼圖
游戲目標:培養(yǎng)幼兒對物體的`觀察力、注意力和手眼協(xié)調能力。
游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖
游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
8、游戲:騎馬揪尾巴
游戲目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力
游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。
注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。
9、游戲:我為奧運贏獎牌
游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。
游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
10、游戲:福娃跳圈
游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干
游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
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