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    學(xué)校教育工會運動會活動方案

    時間:2024-01-15 08:00:47 活動方案 我要投稿
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    學(xué)校教育工會運動會活動方案

      為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強的方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編收集整理的學(xué)校教育工會運動會活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    學(xué)校教育工會運動會活動方案

    學(xué)校教育工會運動會活動方案1

      一、指導(dǎo)思想

      為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。

      二、活動主題

      強身健體,全員參與

      三、分組名單

      人員安排:XX

      主持人:XX

      裁判員:XX

      記分員:XX

      背景布置:XX

      道具準(zhǔn)備:工會小組長

      四、舉辦地點

      XX幼兒園東園大操場

      五、參加對象

      全體工會會員

      六、舉辦時間

      20xx年XX月XX日上午8點

      七、比賽方式

      1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

      2、比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。

      八、活動環(huán)節(jié)

      (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的順序展示。

      運動員宣誓

      裁判員宣誓

      由唐園長宣布比賽開始

     。ǘ┍荣愴椖

      1轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

      2、騎慢車比賽:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的'跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

      參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

      3、袋鼠跳接力:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

      4、串珍珠:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進(jìn)行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。

      5。定點投球比賽:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進(jìn)球數(shù)多者勝利。

      6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

      規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達(dá)往返線才可返回,兩球和人都到達(dá)終點結(jié)束,最短時間抵達(dá)終點者為勝。

      器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標(biāo)志物2個

      7、穿衣接力:

      規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

      8、集體跳大繩:

      規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1—4名。

      五人同時跳過繩開始計數(shù)。

     。ㄈ┯浄謫T統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

      九、安全保障

      1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

      2、活動前請充分做好準(zhǔn)備運動,避免運動受傷。

      十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知

    學(xué)校教育工會運動會活動方案2

      為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的.感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著娛樂第一、比賽第二、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

      一:活動時間:

      九周三下午放學(xué)后(五點二十分)。

      二:活動地點:

      學(xué);@球場、足球場

      三:參加人員:

      全體教職員工

      四:活動說明:

      1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復(fù),讓大家都有機(jī)會參與。(活動算積分)。

      2、活動結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

      3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

      4、工會成員冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮不參與他負(fù)責(zé)的游戲。

      五:器材準(zhǔn)備:

      XX、XX各自準(zhǔn)備負(fù)責(zé)的游戲所需用品。

      六:游戲安排

      1、頂橘子

      需要道具:每組2個橘子

      參賽人數(shù):每組8人

      游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準(zhǔn)出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準(zhǔn)備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

      2、搭橋過河

      需要道具:報紙

      參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

      游戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放報紙,第三個隊員不斷地把身后的報紙傳給第一個隊員,三人踩著報紙前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過報紙以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時間定成績。

      3、大家樂套圈:

      需要道具:呼啦圈4個

      參賽人數(shù):每組8人

      游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

      以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

    學(xué)校教育工會運動會活動方案3

      為了進(jìn)一步貫徹落實《全民健身綱要》確定的目標(biāo),迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

      一、比賽時間:XX年4月18日—4月30日

      國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

      XX米健身走比賽4月27日下午4:10

      二、比賽地點:校園操場體育館乒乓球館

      三、比賽項目:

      1、國際象棋比賽

      2、XX米健身走比賽

      3、羽毛球比賽

      4、乒乓球比賽

      5、兩分鐘投籃比賽

      四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

      五、比賽流程:

      1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

      2、XX米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進(jìn)行抽簽分組;

      3、國際象棋比賽和XX米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的.形式進(jìn)行比賽。

      4、獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

      5、比賽規(guī)則

     、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負(fù)。

     、芚X米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

      ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

      籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

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