親子游戲活動(dòng)-神奇紙盒
設(shè)計(jì)思路:
每個(gè)幼兒家里都會(huì)有大大小小的盒子,而往往這些盒子都會(huì)成為幼兒的玩具,他們能用那些盒子玩出好玩的游戲來。而且樂此不疲。所以,我設(shè)計(jì)了這堂親子游戲活動(dòng)課,讓爸爸媽媽也來玩玩,與孩子感受一下這個(gè)游戲的快樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1、愛玩游戲,右腦得到發(fā)展。
2、能夠傾聽爸爸媽媽的話語(yǔ),并按照指示去游戲,回答問題。
3、知道這個(gè)游戲要用哪個(gè)身體器官來玩,發(fā)現(xiàn)游戲的.秘密。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
不同大小的盒子玩往里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果。
一個(gè)寬敞的環(huán)境、爸爸媽媽保持愉快的心情。
活動(dòng)過程:
1、準(zhǔn)備一個(gè)大大的盒子,爸爸藏在里面,然后在里面叫寶寶的名字,引起孩子的注意,讓他去尋找聲音的源頭。引發(fā)孩子的游戲興趣。
2、把孩子帶到已準(zhǔn)備好的第二個(gè)盒子面前,讓他去看看里面有些什么[沒有封口的盒子]
“寶寶,看看這里面有些什么[里面是他愛玩的玩具]?你可以把里面的xxx拿出來嗎?”
如果孩子拿對(duì)了,可以給適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。答錯(cuò)了,就小小的懲罰一下。
3、把孩子帶到已準(zhǔn)備好的第三個(gè)盒子面前,讓他去摸摸里面有些什么[只留寶寶一個(gè)手可以進(jìn)去的洞]。
“寶寶,再來摸摸這個(gè)盒子里頭有些什么東西[里面是糖果和不同顏色、種類的水果]?”
請(qǐng)他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來?梢远噙M(jìn)行幾次,答對(duì)了就獎(jiǎng)給寶寶一個(gè)他喜愛的水果或糖果。拿錯(cuò)了,糖果就歸媽媽吃等。
4、活動(dòng)結(jié)束
反過來,寶寶問爸爸媽媽問題,玩過后,自由結(jié)束活動(dòng)。
提示:這個(gè)游戲適合2-4歲的孩子,由于寶寶使用觸摸覺和視覺來進(jìn)行判斷,可刺激右腦發(fā)展。
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