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    學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案

    時(shí)間:2022-03-14 14:15:44 活動(dòng)方案 我要投稿

    學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案范文

      為了確;顒(dòng)扎實(shí)開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行活動(dòng)方案制定工作,活動(dòng)方案其實(shí)就是針對(duì)活動(dòng)相關(guān)的因素所制定計(jì)劃類文書。那么制定活動(dòng)方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案范文

      學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案 篇1

      1、活動(dòng)形式:

      校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

      2、活動(dòng)方式

     。1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

      各系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)和校學(xué)生會(huì)自行組隊(duì)(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名),6只參賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

     。2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)

      由同學(xué)自由組隊(duì)(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

      3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

     。1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)

      6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡50元x2x4400元

      二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元x8400元

      三等獎(jiǎng):3個(gè),雨傘14元x12168元

     。2)娛樂環(huán)節(jié)

      每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備50份x8元500元

      以系為單位,統(tǒng)計(jì)各系參加活動(dòng)參賽隊(duì)數(shù)量,最多評(píng)該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎(jiǎng)

      活動(dòng)內(nèi)容及程序

      1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長(zhǎng)短評(píng)分

      跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)背靠背(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)三人四足(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      雙人接力蹲跳(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      火車賽跑(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      2、智力關(guān):本隊(duì)在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評(píng)分

      題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………

      3、趣味關(guān):

      快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

      小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

      穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行

      計(jì)分)

      夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

      4、活動(dòng)程序:如圖

      體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競(jìng)技最后以三關(guān)的總分設(shè)置獎(jiǎng)品

      5、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個(gè)系選報(bào)三只參賽隊(duì)為必賽隊(duì),每個(gè)隊(duì)限報(bào)人數(shù)四人,每隊(duì)必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊(duì),每隊(duì)也只限報(bào)四人,其中每隊(duì)必須有一名女生。比賽時(shí)待所有參賽隊(duì)完成每關(guān)時(shí)方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。

      6、活動(dòng)過程:

      [1]體育關(guān)

      闖關(guān)方法:?jiǎn)稳擞螒驎r(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

      闖關(guān)內(nèi)容:搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈的時(shí)間的長(zhǎng)短來計(jì)分)跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)背靠背,心連心(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)無間道~三人四足(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)雙人蹲跳(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      火車賽跑(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      推山牛(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

      [2]娛樂關(guān)

      闖關(guān)方法:?jiǎn)稳擞螒驎r(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

      闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

      好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對(duì)歌曲的'多少進(jìn)行計(jì)分)

      乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

      小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)

      識(shí)別國(guó)旗(以說對(duì)的次數(shù)的多少進(jìn)行評(píng)分)筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

      穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)合力吹氣球,這是一個(gè)趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對(duì)必須參加完成。

      [3]智力關(guān)

      闖關(guān)方法:全隊(duì)參加趣味問題的搶答,以全隊(duì)搶答對(duì)問題的多少進(jìn)行計(jì)分。

      學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案 篇2

      一、活動(dòng)主題:

      游戲慶元旦,師生同求趣

      二、活動(dòng)目的:

      游戲是深受兒童喜愛的一項(xiàng)活動(dòng),很符合兒童活潑、好動(dòng)、好奇、好勝,善于模仿等身心特點(diǎn)。符合智障兒童發(fā)展的游戲,能為其開放性思維提供更大的探索空間并能更好地促進(jìn)兒童全面和諧發(fā)展,使智障兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中增進(jìn)知識(shí)、增長(zhǎng)才干、啟迪智慧,同時(shí)學(xué)習(xí)與人交往的本領(lǐng)。通過本次游戲活動(dòng),提高孩子們對(duì)節(jié)日文化的認(rèn)識(shí);提高主動(dòng)性和積極性,并從中獲得快樂、自信;培養(yǎng)不同年齡段孩子在游戲中合作、謙讓;培養(yǎng)孩子良好的道德品質(zhì)都有積極的作用。

      三、活動(dòng)時(shí)間:20XX年XX月XX日上午8:30

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      各班教室(注:三、四年級(jí)合班,在三年級(jí)教室游戲)

      五、活動(dòng)對(duì)象:

      全體學(xué)生

      六、游戲方式:

      輪班制,各班班主任為看班老師,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,帶領(lǐng)學(xué)生游戲;副班主任為帶班老師,帶領(lǐng)本班學(xué)生換班游戲。

      李校長(zhǎng)、周書記巡視。攝像:裴保全

      換班順序?yàn)槿、四年?jí)(三年級(jí)教室)——五年級(jí)——二年級(jí)——七年級(jí)——八年級(jí)——九年級(jí)——六年級(jí),循環(huán)進(jìn)行。在換班開始前,各班需先在本班舉行自己的游藝活動(dòng)。換班開始后,每個(gè)游戲10分鐘時(shí)間,聽體育老師的哨聲進(jìn)行換班。

      七、游戲內(nèi)容:

      二年級(jí):運(yùn)糧食

      三、四年級(jí):打保齡球

      五年級(jí):喊數(shù)抱團(tuán)

      六年級(jí):夾乒乓球

      七年級(jí):夾氣球跑

      八年級(jí):投球入筐

      九年級(jí):搶凳子

      學(xué)生校園游戲活動(dòng)方案 篇3

      為深入貫徹落實(shí)科學(xué)發(fā)展觀,全面貫徹黨的教育方針,推進(jìn)素質(zhì)教育,提高全校青少年兒童的綜合能力,讓每一位學(xué)生都能在游戲中感受童年,在游戲中體驗(yàn)快樂,用愛心感召每一位同齡的孩子,為了讓每一個(gè)孩子在自己的節(jié)日中盡情享受童年的快樂,讓微笑在這里綻放。我校組織學(xué)生開展游戲活動(dòng),方案如下:

      一、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)時(shí)間:

      20xx年10月 22日 地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

      二、活動(dòng)主題

      祖國(guó)在心中,微笑永綻放

      三、活動(dòng)對(duì)象

      全校學(xué)生、部分教師

      四、活動(dòng)內(nèi)容

     。ㄒ唬┗顒(dòng)安排

      1、時(shí)間:20xx年10月22日

      2、地點(diǎn):操場(chǎng)

      3、領(lǐng)導(dǎo)講話

      4、宣布游戲活動(dòng)開始。

     。ǘ┯螒蝮w驗(yàn)

      1、時(shí)間20xx年10月22日

      2、地點(diǎn):操場(chǎng)

      3、參加人員:全校學(xué)生、部分教師

      4、活動(dòng)內(nèi)容:

     。1)“蘿卜蹲兒”游戲:由一、二年級(jí)同學(xué)集體參加。

      (2)“多人傳球--跳繩”游戲:六年級(jí)22名學(xué)生分兩組,10人胯下傳球,一人跳繩。

     。3)“猜詞語” 游戲:三年級(jí)同學(xué)兩兩一組,一人看詞語做動(dòng)作,一人猜。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),猜對(duì)次數(shù)多的一組獲勝。

     。4)“拔河比賽”“跳繩比賽”:

      四、活動(dòng)要求

      各班主任老師高度重視、精心組織,樹立安全第一思想,切實(shí)做好安全保衛(wèi)工作,努力讓廣大少年兒童度過一個(gè)安全、愉快、有意義的節(jié)日。

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