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    數(shù)學(xué)趣味活動方案

    時間:2023-06-13 19:16:41 活動方案 我要投稿

    數(shù)學(xué)趣味活動方案(精選10篇)

      為了確;顒涌茖W(xué)有序進(jìn)行,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的活動方案準(zhǔn)備工作,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計劃。那么大家知道活動方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編收集整理的數(shù)學(xué)趣味活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    數(shù)學(xué)趣味活動方案(精選10篇)

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇1

      一、活動宗旨:

      數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項。

      二、活動口號

      “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的`魅力!”

      三、活動目標(biāo)

      使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

      四、活動方式與要求

      活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。

      活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進(jìn)行。

      要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

      地點:多媒體教室

      時間:20xx年11月17日下午

      五、前期宣傳工作安排

      1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。

      2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學(xué)生。

      六、參賽流程

      1、每班確定6名學(xué)生參加本次數(shù)學(xué)趣味活動。

      3、本次活動由閆興龍老師命題。

      4、競賽結(jié)束后,由數(shù)學(xué)組老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)答案統(tǒng)一閱卷。

      七、監(jiān)考、閱卷人員安排

      監(jiān)考:王天向 張麗娟

      閱卷:武興隆 王 年 吉東星

      八、獎項設(shè)置

      此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇2

      活動主題:

      活動享受快樂 智慧展示自我

      指導(dǎo)思想:

      本次活動以“和諧的數(shù)學(xué)、快樂的數(shù)學(xué)、創(chuàng)新的數(shù)學(xué)”為根本宗旨,以一系列數(shù)學(xué)活動為基本載體,為全體學(xué)生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學(xué)的'魅力,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,讓學(xué)生們體驗“學(xué)數(shù)學(xué),其樂無窮;用數(shù)學(xué),無處不在;愛數(shù)學(xué),受益終身”,讓大家感悟數(shù)學(xué)之美,擁有一雙用數(shù)學(xué)觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學(xué)思維認(rèn)識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

      活動目的:

      通過活動,希望能讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學(xué)生進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學(xué)生真正走進(jìn)數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中得到快樂,加強(qiáng)我校數(shù)學(xué)文化建設(shè)。

      活動時間:

      xx月18日——xx月30日

      活動安排:

      活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

      活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)繪畫創(chuàng)作大賽

      參賽對象:一~三年級學(xué)生

      參賽作品要求:

      以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運(yùn)用平移、旋轉(zhuǎn)等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

      作品上交截止日期:4月29日。

      評委教師:柯晶晶

      活動二:我是小主編

      活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)手抄報創(chuàng)作大賽

      參賽對象:四~六年級學(xué)生

      活動要求:

      學(xué)生獨立或合作完成制作數(shù)學(xué)手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加!皵(shù)學(xué)手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記……等。

      手抄報上交截止日期:4月29日。

      評委教師:何雅

      活動三:用智慧創(chuàng)造速度

      活動時間:4月20日下午

      跳繩接力

      參賽對象:一~三年級學(xué)生(每班10人)

      10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達(dá)終點班級獲勝。

      兩人三足

      活動時間:4月20日下午

      參賽對象:四~六年級學(xué)生(每班20人)

      兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學(xué)擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達(dá)終點班級獲勝。

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇3

      一、指導(dǎo)思想

      趣味數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的拓展,也是學(xué)生基本技能的發(fā)展。拓展思維能力的高低,對學(xué)生基本的運(yùn)算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的發(fā)散思維能力和計算速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的.競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實際情況,特舉辦全校趣味數(shù)學(xué)比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

      二、活動宗旨:

      通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,發(fā)展學(xué)生的拓展思維,提高學(xué)生的思維能力。同時數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認(rèn)識到,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散的思維能力與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。

      三、試卷命題安排

      年級

      一年級

      二年級

      三年級

      四年級

      五年級

      六年級

      出卷老師

     。ㄕ埜魑粩(shù)學(xué)老師于下周一前將試卷發(fā)至郵箱:)

      四、活動方式:

      1、參賽對象:本部及校區(qū)全體學(xué)生

      2、活動方式:紙質(zhì)試卷,不得使用其他計算工具。

      3、活動地點:各學(xué)校教師

      4、活動時間:5月15日(周三)中午13:00

      5、監(jiān)考、閱卷安排:

      統(tǒng)一收卷后進(jìn)行集中改卷、分析。

      五、比賽規(guī)則及要求:

      1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。

      2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇4

      一、活動時間:20xx年12月7日——12月11日

      二、活動主題:激發(fā)興趣、感受數(shù)學(xué)、體驗快樂

      三、指導(dǎo)思想:

      通過本次數(shù)學(xué)趣味周的活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,展示學(xué)生的聰明智慧,同時堅定學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。努力使學(xué)生感受到童年的數(shù)學(xué)活動是生動活潑、富有生機(jī)、快樂有趣的;竭誠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)周的活動中玩出數(shù)學(xué)的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學(xué)生享受數(shù)學(xué)的快樂,使數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出。

      四、活動目的:

      1、構(gòu)建良好的數(shù)學(xué)校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的.熱潮。

      2、培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      3、以數(shù)學(xué)趣味活動周的各項活動為載體,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的奧秘,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,強(qiáng)調(diào)基本習(xí)慣的養(yǎng)成,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

      五、活動對象:

      全校一年級至五年級學(xué)生。

      六、活動內(nèi)容及具體負(fù)責(zé)人:

     。昙壎胃靼嘣谕粫r間進(jìn)行)

      一年級:《口算小能手》

      二年級:《小小神算子》

      三年級:《24點速算能手》

      四年級:《24星擂臺賽》

      五年級:《數(shù)學(xué)小博士》

      七、活動成果:

      各年級段分別評出數(shù)學(xué)活動積極分子(10名)

      一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學(xué)之星。

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇5

      【活動目標(biāo)】

      1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

      2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、神奇的魔法機(jī)器PPT課件。

      2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

      【活動過程】

      一、生活導(dǎo)入。

      出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))

      二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識會變大小的指令牌。

      1、魔法機(jī)器導(dǎo)入

      師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的.指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會有什么變化。

      2、大小變化

      看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

      師:那如果在這個魔法機(jī)器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)

      那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機(jī)器?

      哦原來這是一臺會變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

      三、認(rèn)識其他指令牌

      1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌

      那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

      2、認(rèn)識形狀指令牌

      那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?

      四、魔法機(jī)器變變變

      1、認(rèn)識記錄表

      老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

      記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。

      2、幼兒操作,記錄。

      3、互相評價。

      請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?

      五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機(jī)器

      1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機(jī)器呢?

      2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇6

      數(shù)學(xué)競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學(xué)課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學(xué)興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學(xué)期中我們?nèi)甓谓M織了33名學(xué)生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:

      活動目的:

      1.通過活動的開展,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣。

      2.在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。

      3.培養(yǎng)學(xué)生的.創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學(xué)生的聰明才智,促進(jìn)學(xué)生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)才能。

      活動措施:

      1.以課程標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)繩,精選內(nèi)容,以思維訓(xùn)練和能力培養(yǎng)為重點,提高學(xué)生解決實際問題的能力。

      2.結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學(xué)廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學(xué)生興趣、能力等方面的作用。

      3.教學(xué)中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。

      4.以教師輔導(dǎo)為輔,學(xué)生自學(xué)為主。在教學(xué)中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴(kuò)大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學(xué)生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學(xué)競賽尖子不失為一種有效的舉措。

      活動內(nèi)容:

      第一周 找規(guī)律

      第二周 趣味計算

      第三周 九宮格

      第四周 點陣中的規(guī)律

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇7

      一、指導(dǎo)思想:

      趣味數(shù)學(xué)是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育。她展示著數(shù)學(xué)的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學(xué)生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學(xué)思想的博大精深和數(shù)學(xué)方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)著學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進(jìn)一步對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的向往,在不知不覺中將學(xué)生引入奇妙的數(shù)學(xué)世界之中。趣味數(shù)學(xué)激發(fā)了小學(xué)生的創(chuàng)造力。我校趣味數(shù)學(xué)社團(tuán)的成立不僅是數(shù)學(xué)實踐活動基地其中的一隅,更是為學(xué)生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學(xué)趣味,在趣味數(shù)學(xué)中提升自身認(rèn)識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學(xué)、實踐活動和數(shù)學(xué)基地三者有機(jī)融洽,也凸顯我校數(shù)學(xué)實踐活動基地的`特色之一。

      二、活動宗旨:

      關(guān)注學(xué)生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)同學(xué)們的數(shù)學(xué)實踐應(yīng)用能力,開拓同學(xué)們的視野,提高同學(xué)們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助同學(xué)們體會數(shù)學(xué)知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,增進(jìn)同學(xué)們對數(shù)學(xué)的理解和學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。讓我校數(shù)學(xué)實踐活動基地成為趣味數(shù)學(xué)的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學(xué)化和數(shù)學(xué)經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學(xué)思想與方法去觀察、認(rèn)識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。

      三、活動主題:

      小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味化,旨在以小學(xué)數(shù)學(xué)系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)圖形、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術(shù)使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學(xué)活動課的內(nèi)容選擇上。應(yīng)該看到,數(shù)學(xué)的趣味化教學(xué)只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導(dǎo)學(xué)生“在玩樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在實踐中收獲樂趣”!叭の稊(shù)學(xué)”社團(tuán)系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學(xué)生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的全過程!奥仿湫捱h(yuǎn)兮”。想讓每個學(xué)生把學(xué)數(shù)學(xué)看作很輕松的事,我們數(shù)學(xué)教師就應(yīng)努力“讓數(shù)學(xué)更有趣”。

      四、活動目標(biāo):

      1、通過活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。

      2、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能運(yùn)用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。

      3、培養(yǎng)學(xué)生與人合作、與人交流的意識和能力。

      4、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      5、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

      五、活動內(nèi)容(分段):

      1、低段:(一、二年級學(xué)生)

      (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

     。2)加減法知識的實際趣味性問題的應(yīng)用

     。3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實踐

     。4)立體圖形、實物積木等的分類與搭配活動

      (5)嘗試自己設(shè)計美麗的圖案等。

      2、中段:(三、四年級學(xué)生)

     。1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

     。2)整數(shù)知識的實際趣味性問題的應(yīng)用

     。3)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)等變化的趣味探究

     。4)利用三角形、正方形等圖形進(jìn)行圖案設(shè)計與制作等活動

     。5)搜集中外數(shù)學(xué)家及數(shù)學(xué)故事,并交流

     。6)嘗試撰寫數(shù)學(xué)日記與自己對某個數(shù)學(xué)問題的小論文

      3、高段:(五、六年級學(xué)生)

     。1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

      (2)小數(shù)、分?jǐn)?shù)知識的實際趣味性問題的應(yīng)用

     。3)探究規(guī)律性趣味數(shù)學(xué)的內(nèi)容

      (4)農(nóng)村生活中的數(shù)學(xué)問題的探討

     。5)學(xué)具、圖紙等趣味性的實踐

     。6)收集數(shù)學(xué)文化相關(guān)知識并交流探討

     。7)嘗試撰寫數(shù)學(xué)日記與數(shù)學(xué)小論文

      4、總結(jié)活動的優(yōu)點與不足。交流成功的先進(jìn)的經(jīng)驗。

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇8

      一,活動目的:

      燈謎是我國勞動人民智慧的結(jié)晶,是我們民族傳統(tǒng)的一門綜合性藝術(shù)。本次趣味數(shù)學(xué)燈謎會將燈謎與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,使文理發(fā)生碰撞擦出智慧的火花,讓數(shù)學(xué)系的學(xué)生在猜謎過程中領(lǐng)略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。此次文化節(jié)開幕式的精彩呈現(xiàn)將為后續(xù)活動的展開奠定基矗

      二,活動時間:

      XX年11月7號

      三,活動地點:

      達(dá)理活動中心

      四,參與對象:

      數(shù)學(xué)與信息科學(xué)系全體學(xué)生(以新生為主)

      五,活動內(nèi)容:

      開幕式:

      1.主持人致詞并介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓;

      2.請指導(dǎo)老師致詞宣布第六屆社區(qū)文化節(jié)開幕;

      3.主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的系列活動;

      4.請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;

      5.自律會委員合唱《相親相愛一家人》;

      6.主持人介紹接下來的'游戲并說明游戲規(guī)則.

      燈謎會:(和燈謎協(xié)會合作)

      1、自由競猜:

     、賹龅夭贾玫糜袩糁i大會的味道,適當(dāng)加一些復(fù)古元素,營造一種熱鬧氣氛。

     、趨⑴c者想到燈謎答案后,將相應(yīng)的題號及答案報給一旁的工作人員,經(jīng)核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經(jīng)猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學(xué)們的知識.

     、墼O(shè)立一個兌獎處,讓應(yīng)答者拿著通關(guān)卡到兌獎處領(lǐng)取獎品。

      2、穿插游戲:

     、 10屆每個班級根據(jù)主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)

     、 在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規(guī)則

     、 開幕式當(dāng)天由自律會將場地分成6塊,每個班級負(fù)責(zé)一塊,各個班級必須協(xié)助文宣部布置各自的場地,游戲道具自帶

     、 游戲進(jìn)行時各班要有人在各自負(fù)責(zé)方塊協(xié)助游戲的順利進(jìn)行

     、 根據(jù)各個游戲參與率的高低,評出一個優(yōu)秀班級,作為社區(qū)文化節(jié)閉幕后參評最佳班級的條件之一。

      六,獎項設(shè)置:

      一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優(yōu)秀獎若干名。

     。ǖ怯浕拘畔⒑罂色@得通關(guān)卡,通關(guān)卡上所有小游戲都得通關(guān),且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數(shù)評出一、二、三等獎)

      七,經(jīng)費預(yù)算:

      1. 場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。

      2. 各部門表演所需道具材料。

      3、100份小禮品、3份大獎品

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇9

      為了學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識與基本技能,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力、運(yùn)算能力,空間觀念和解決簡單的實際問題的能力,使學(xué)生逐步學(xué)會正確、合理地進(jìn)行運(yùn)算,逐步學(xué)會觀察分析、綜合、抽象、概括。同時培養(yǎng)學(xué)生解決問題策略,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,逐步培養(yǎng)學(xué)生具有良好的`學(xué)習(xí)習(xí)慣,實事求是的態(tài)度,力爭實現(xiàn):人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué),人人都能獲得必需的數(shù)學(xué),不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。因此特制定興趣小組活動計劃。

      一、興趣小組活動的目標(biāo):

      1、激發(fā)學(xué)生聯(lián)合會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      2、開放學(xué)生思維,努力提高學(xué)生的計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。

      3、擴(kuò)展學(xué)生的知識面。讓學(xué)生靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題,并學(xué)會用最佳的方法來解題。

      4、增加了實踐的機(jī)會,豐富學(xué)生的業(yè)余生活。

      5、提高學(xué)生的合作能力及多種能力,學(xué)生進(jìn)行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學(xué)的不同想法,提高學(xué)生多方面的能力。

      二、活動重點

      增加學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決問題的能力。

      三、活動地點

      二(1)教室

      四、興趣小組學(xué)生名單

      二(1)學(xué)生名單:

      蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良

      二(2)學(xué)生名單:

      王井寬王瑞王燦施寧王慧楊宇航田路程西成浩

      五、興趣小組活動時間:

      每周二:第三節(jié)課

      輔導(dǎo)教師:

      六、活動內(nèi)容安排如下:

      周次內(nèi)容

      第三周對于怎樣派車比較合理的討論

      第四周數(shù)學(xué)游戲“撲克牌”

      第五周讓學(xué)生在操場上辨認(rèn)方向

      第六周數(shù)學(xué)游戲“難得第一”

      第七周數(shù)學(xué)游戲“填最大數(shù)”

      第八周測量活動

      第十周“你說我算”數(shù)學(xué)游戲

      第十一周數(shù)學(xué)游戲——神奇的“495”

      第十二周口算競賽

      第十三周通過推、拉發(fā)現(xiàn)正方形是特殊的長方形

      第十四周設(shè)計漂亮的圖案

      第十五周豆牙生長情況統(tǒng)計表

      第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角?

      數(shù)學(xué)趣味活動方案 篇10

      一、活動目的

      為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。

      本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)密的邏輯思維能力和較強(qiáng)的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。

      我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

      二、活動名稱

      “數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽

      三、活動口號

      “展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”

      四、活動對象

      數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生

      五、活動時間

      20xx年4月21日--5月5日

      六、活動安排

      (一)報名方式及準(zhǔn)備

      1.報名時間:20xx年4月14日-16日

      2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

      3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。

      (二)競賽試題準(zhǔn)備

      本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

      (三)活動規(guī)則

      1.趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則

      規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,...。(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進(jìn)行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

      第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進(jìn)行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

      (該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)

      第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

      (該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)

      (2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進(jìn)入復(fù)賽。

      (3)晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團(tuán)隊的形式參加復(fù)賽。

      2.趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則

      《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

      第一個環(huán)節(jié):《團(tuán)隊介紹》

      有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

      第二個環(huán)節(jié):《我問你答》

      由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

      (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準(zhǔn)備考題6—8份)

      第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》

      各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

      (該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)

      答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進(jìn)入決賽的'隊伍。

      3.趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則

      第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》

      每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

      每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

      該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進(jìn)行下一個環(huán)節(jié)。

      (該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)

      第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》

      由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準(zhǔn)備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進(jìn)入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

      (該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)

      比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。

      4.趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)

      為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

      七、所需設(shè)備及工具

      1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

      3、音響設(shè)備

      4、多媒體教室及設(shè)備

      5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

      八、后期工作

      1.獎項設(shè)置。

      (1)團(tuán)體獎:比賽結(jié)束后由負(fù)責(zé)人員選出優(yōu)勝隊一組,團(tuán)體合作獎兩組。

      (2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

      2.頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準(zhǔn)備好各項獎勵,證書、獎金、紀(jì)念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學(xué)手中;

      3.后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆,我們將邀請團(tuán)總支宣傳部打出海報,對此次活動結(jié)果進(jìn)行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進(jìn)行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。

      九、比賽說明

      報名表由各班負(fù)責(zé)人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。

      參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。

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