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室外活動方案策劃
為了確定工作或事情順利開展,時常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的室外活動方案策劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
室外活動方案策劃1
游戲名稱:看誰打的準
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒繞障礙、投擲的能力,鍛煉平衡能力。
2、培養(yǎng)團隊合作能力,體驗集體游戲的快樂。
游戲準備:
1、班級幼兒分3組,每組12個小朋友。
2、每組一個梯子,4個障礙物,靶子1個,沙包12個。
游戲玩法:
教師口令發(fā)出后,每隊第一個幼兒出發(fā),走過梯子,繞過障礙物,到重點那起1個沙包打向靶子,然后跑步返回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā)。游戲依次進行,哪隊先完成哪隊獲勝。
分組活動:
第一組:16人,彩帶。
第二組:10人,玩皮球。
第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。
中二班戶外活動方案
集體游戲:
游戲名稱:丟手絹
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒聽信號,追逐跑的'能力。
2、體驗集體游戲的快樂。
游戲準備:
1、幼兒圍成一個大圓圈。
2、手絹1條。
游戲玩法:
——幼兒和教師一起長“丟手絹”的兒歌,最后一句時,將手絹放在一名小朋友的身后轉(zhuǎn)身逃跑,拿到手絹的幼兒追逐跑。
分組活動:
第一組:16人,彩帶。
第二組:10人,玩皮球。
第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。
室外活動方案策劃2
一、活動的背景
現(xiàn)在的孩子基本上都是獨生子女,他們的要求家長都會極力滿足。因此也就養(yǎng)成了孩子的一些不良的生活品質(zhì):任性、自私、責任感不強、合作意識薄弱、意志力不夠堅韌等。
因此,夏令營以快樂成長為宗旨增強孩子責任心,培養(yǎng)孩子的自我管理能力。讓孩子在自然環(huán)境中關(guān)心他人,在客服困境中建立頑強精神,在團隊競賽中建立自信和團隊精神,在學(xué)習(xí)過程中積累學(xué)習(xí)方法。
二、活動目的
培養(yǎng)青少年積極健康的心態(tài),積極進取的人生態(tài)度;了解自身優(yōu)點,更積極客觀的看待缺點,提高自我認知能;激發(fā)孩子與人交往的能力,鍛煉孩子與人溝通和交流的能力;能夠讓孩子感受到有知心朋友的關(guān)心,感受到積極的情感溝通;理解和支持他人,有較強的換位思考能力;處理事情的應(yīng)變能力以及面對困境的勇氣;培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維、組織能力、人格魅力的展現(xiàn);回歸大自然,陶冶情操,磨練意志,接受考驗,挑戰(zhàn)自我,熔煉團隊!
三、活動的`意義
為了培養(yǎng)孩子的心智成長,通過團體活動、感恩教育、心理游戲、拓展訓(xùn)練等形式,逐漸完善孩子的認知能力、情緒調(diào)節(jié)能力、人際溝通能力及堅強的意志力。
四、活動的主題
成長與快樂融合青少年實訓(xùn)夏令營。
聯(lián)系人:
聯(lián)系電話:
室外活動方案策劃3
一、活動背景:
池州市初三學(xué)生迎來了20xx中考,從而完成他們初中階段的學(xué)習(xí)。從初中畢業(yè)進入高中投入到新的生活和學(xué)習(xí)方式,這需要一個過渡,更需要緊張的中考之后的身心放松。第二課堂教育“繽紛夏日,放飛夢想”暑期夏令營的開辦,主要是為了給貴池區(qū)初三畢業(yè)生們一個平臺,在這個平臺里激發(fā)孩子與人交往的欲望,鍛煉孩子與人溝通和交流的能力,感受池州優(yōu)美的自然風(fēng)光和豐富的風(fēng)俗人情,在團隊的幫助下提前接觸到新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,用心感受生活,放飛夢想。
二、活動目的:
在中高考后放松心情,享受開心暑假,開拓學(xué)生視野。
感受池州優(yōu)美的自然風(fēng)光和豐富的風(fēng)俗人情。
激發(fā)孩子與人交往的欲望,鍛煉孩子與人溝通和交流的.能力。
能夠讓孩子感受到有知心朋友的關(guān)心,感受到積極的情感溝通。
培養(yǎng)青少年積極健康的心態(tài),積極進取的人生態(tài)度。
培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維、組織能力、人格魅力的展現(xiàn)。
陶冶情操,磨練意志,接受考。
三、活動主題:
繽紛夏日,放飛夢想
四、主辦單位:第二課堂教育
協(xié)辦單位:恪止齋畫材專營店xx
五、活動對象:
池州市所有20xx年初三畢業(yè)生,父母可一同報名前往。
六、活動時間:
20xx年6月底
七、活動形式及內(nèi)容:
1、感受大自然。
所有報名學(xué)生和帶隊老師一起組成旅游團前往池州附近旅游景點(如牯牛降景區(qū)—秋浦河漂流)進行旅游觀光,戶外體驗等活動。
2、戶外親子游戲。
戶外活動中由主辦方組織戶外親子游戲,表現(xiàn)優(yōu)異者可獲得由主辦方提供的精美獎品。
3、免費文化課、課外科學(xué)知識課程試聽。
戶外旅游之余,學(xué)生可免費試聽第二課堂教育安排的文化課輔導(dǎo)及科學(xué)知識講座等。
八、人力支持:
活動帶隊教師2—3人。
后勤保障2—3人。
九、經(jīng)費預(yù)算:
十、預(yù)期效果及展望:
1、貴池區(qū)中考生積極報名參加,在戶外上展現(xiàn)他們的活力,讓同學(xué)們體驗到戶外旅行帶來的樂趣。
2、強化各主辦方品牌效應(yīng),給各主辦方帶來數(shù)量可觀的潛在客戶,擴大各主辦方在池州的知名度。
3、通過實踐中切實與學(xué)生的接觸交流,給予學(xué)生更好服務(wù),提高第二課堂教育的教育輔導(dǎo)質(zhì)量。
室外活動方案策劃4
一、活動概況
(一)活動時間
XX年11月13日 上午9:30
(二)活動地點
生科院后草地及青山湖
(三)活動對象
社團聯(lián)所有干事及部長
(四)活動主題
“我們都愛笑”社團聯(lián)戶外集體活動
二、活動內(nèi)容
(一)、活動背景
在不久之前,社團聯(lián)剛剛注入了一新鮮血液。我們的家族日益龐大。隨著時間一點點流逝,工作越來越繁忙,而內(nèi)部成員之間的溝通卻相對不夠。這不利于我們整個家庭的內(nèi)部團結(jié)與協(xié)作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內(nèi)部活動在此時顯得尤其重要。
(二)、活動目的
1、給各部門干事一個良好的平臺去進行溝通,彼此了解相互熟悉。
2、培養(yǎng)干事的團隊精神和協(xié)作的能力,提高大家的凝聚力,增進組員間的友誼。
3.豐富大家的課余生活,讓大家在工作之余可以得到放松。
三、活動流程
(一)、前期準備
1.準備好報紙膠帶、桌子水杯、氣球等基本道具。
2.統(tǒng)計各部門到場人數(shù),調(diào)整使每支隊伍人數(shù)相等,為8人。(干事人數(shù)不夠的部長參加,其余不參加的部長為裁判員)。每隊需帶上不同顏色的袖標,六種顏色共四十八個袖標。
3.所有裁判員提前踩點,選取合適景物拍照,制作線索。場景線索(照片殘頁)制作45條,需九處景物五張照片,每張照片做出五個線索,裁判員需熟悉九處景物的地點;動作指令要求各部門指令不同(六條指令),統(tǒng)一放在一處位置,用語言描述該位置,制作五條指令線索,注意描述的清晰度需區(qū)分開來。
4.將線索放進信封,并準備多余空信封,提前到場并布置好現(xiàn)場,藏好所有的信封。共需大概70個信封。
(二)、活動進行
1.所有人員到達場地后,按隊伍站好。主持人宣布第一階段游戲規(guī)則。
2.每支隊伍依次參加第一階段小游戲,每次游戲前由裁判員演示。
3.主持人宣布第二階段游戲規(guī)則。
4.第二階段進行,每支隊伍需有裁判員跟隨并記錄任務(wù)完成情況。
5.游戲時間后結(jié)束游戲,各組展示結(jié)果,評定優(yōu)勝隊伍。
(三)、活動后期
主席團總結(jié)此次活動,并拍照留念。全體成員一起收拾好場地后即可離場。第二部分游戲環(huán)節(jié)拍攝的照片可制作表情包留戀。
四、游戲規(guī)則
游戲分為兩部分,第一部分在生科院操場進行,第二部分全場進行。第一部分游戲?qū)@得第二部分游戲的線索。
第一部分
(一)、履帶風(fēng)火輪(生科院前操場)
1.各部門在各自位置準備好,游戲開始后迅速將報紙拼接成一個大的'履帶。
2.履帶拼好后所有成員迅速入內(nèi),開始向目標位置行進。
3.終點距起點位置30米左右,中途若履帶出現(xiàn)大的斷裂,該組成員需停下步伐,修補好履帶后繼續(xù)前行。
4.若成員認為人數(shù)過多,可分組同時進行,但每部們至多分為兩組。
5.行進途中各組有棄車保帥權(quán)利,但被棄者直接淘汰,不得參與接下來的游戲。
6.評分標準:
第一名3分
第二名2分
第三名1分
其余名次不得分
率先完成的小組(第一名和第二名)在接下來的環(huán)節(jié)中有特殊獎勵項,但只能使用一次,請慎重使用。
(二)、氣球呼噗砰(生科院前操場)
1.各組完成履帶風(fēng)火輪后直接來到該環(huán)節(jié)位置,安排一人吹氣球,大小由裁判判定,裁判說合格后由兩人背夾該氣球運到10米外的終點。
2.運輸過程中兩人均不得用手接觸氣球,若中途氣球落地,則可以由隊友撿起,繼續(xù)運輸。
3.每支隊伍需運送10個氣球,并且當前一個氣球到達位置后才可進行下一個氣球的運輸,用時短的隊伍將率先選擇下輪游戲線索(此環(huán)節(jié)可以使用第一項游戲中獲得的獎勵,實際時長減去第一項游戲的獎勵即為最終成績,其中上一輪第一名可減10秒,第二名可減5秒)。
評分標準:
第一名3分
第二名2分
第三名1分
其余名次不得分
兩輪游戲過后分數(shù)排名前4組可進入附加游戲吹“吹求入甕”,有機會提前得到第二階段線索
(三)、吹球入甕(附加游戲)
1.上個游戲完成后,來到準備好的桌前,桌上有四組水杯(每組中有兩個水杯),每組水杯有1個乒乓球,各組成員按照上輪成績排名依次選擇一組水杯,將這一組第一杯中的乒乓球吹到其緊挨著的另一杯中,則挑戰(zhàn)成功,可得到代表該水杯的第二階段游戲的線索。選中杯子后不可再更換,如挑戰(zhàn)次數(shù)未達三次但已經(jīng)成功,則剩下的次數(shù)作廢。
2.先前排名靠前的隊伍雖有優(yōu)先選擇吹球的優(yōu)勢,但統(tǒng)一只有三次吹球的機會,三次仍未完成則無法得到線索,(第一項游戲的獲勝者若在第二項游戲中未使用獎勵,此環(huán)節(jié)可以用以增加次數(shù),第一名加兩次,第二名加一次。無論之前是否挑戰(zhàn)成功均可重新選擇水杯進行挑戰(zhàn))。
3.此游戲難度由原先放球的杯中水位決定,但注意線索精確程度與難度無關(guān)(線索為描述藏有各隊伍指定完成動作信封的位置的關(guān)鍵詞,如:“青山湖小橋右側(cè)第三棵樹下”或“水邊”)。
第二部分(全場)
我是表情包
上階段游戲中各組取到的線索是描述藏有各隊伍需要完成的任務(wù)信封的位置關(guān)鍵詞。在此環(huán)節(jié)中,各組成員需要找尋線索信封(有些信封為空信封),從信封中的照片殘頁,找到照片中的景物所在位置,全組成員到達該地點,派出一人拍照,其他人需按照任務(wù)中的要求完成指定動作,讓該動作定格在照片中,拍照后將線索照片殘頁與拍攝的照片一同交給隨行的裁判員認證,裁判員表示通過即可。通過后裁判員將立即在大群中發(fā)布信息。第一部分游戲后統(tǒng)分排名第一的小組可提前60秒出發(fā)。
此環(huán)節(jié)小組成員可分開同時找尋線索信封,但至少需有一人與裁判員在一起,各成員可在小群中交流找到的線索。找到線索中的位置后組內(nèi)所有成員可立即匯合拍照,并需有裁判員在拍照現(xiàn)場。
判定勝利的方式:游戲限時一小時,在規(guī)定時間內(nèi)首先完成六個任務(wù)的隊伍獲勝;但若時間到后均無小組完成六張照片,則各裁判員記錄各隊完成的照片數(shù)量,最多者獲勝;若有一隊以上的獲勝者則以這些隊伍拍完最后一張照片的時間判定,最早者為最終勝者,依次排名。
游戲前兩名可獲得相應(yīng)獎品。
五、注意事項
1.主持人負責宣布比賽開始和結(jié)束,宣讀游戲規(guī)則。
2.裁判員負責維持現(xiàn)場的秩序,并跟隨各隊伍評定照片是否有效。
3.提前關(guān)注天氣情況,保證活動能夠安全進行。
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