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    活動策劃

    時間:2024-04-05 07:57:45 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      主辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會

    活動策劃

      承辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會組織部

      一. 活動背景與意義:

      為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項(xiàng)工作更好的開展。

      二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。

      三. 活動方式:以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。

      四. 活動地點(diǎn):惠州學(xué)院校園。

      五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

      六. 活動流程:

      1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

      2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計用時3天)。

      3. 召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。

      4. 準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計用時2天)。

      5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個駐扎點(diǎn)安排個工作人員做裁判。

      6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

      7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

      8. 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

      9. 5:30發(fā)放游戲獎品。

      10. 游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

      八.活動經(jīng)費(fèi):(向秘書處申請)

      九.工作安排:

      1. 通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。

      2. 采購員(購買活動所需物資)。

      3. 會議的召開。

      4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

      5. 獎品發(fā)放。

      6. 大本營留守,做為機(jī)動人員。

      7. 制造“藏寶圖”。

      8. 清理現(xiàn)常

      十.注意事項(xiàng):

      1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。

      2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的'公平性。

      3. 若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

      4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

      十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)計:150元。

      附:

      游戲規(guī)則:

      1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

      2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

      3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

      4.每個部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

      5. 每個部門只能在一個駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。

      6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強(qiáng)制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

      7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

      8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

    活動策劃 篇2

      一、活動目的:

      以三月份植樹節(jié)為契機(jī),在轄區(qū)少先隊(duì)員中開展形式多樣的護(hù)綠行動和綠意角布置和養(yǎng)護(hù)實(shí)踐活動,做到人人參與,宣傳與實(shí)際行動相結(jié)合,從而令學(xué)生在活動中體驗(yàn)成功的喜悅,增加對植物生長的了解,增強(qiáng)環(huán)保意識,生態(tài)意識,以達(dá)到為社區(qū)增添綠色,凈化、美化環(huán)境的目的`。

      二、活動對象:

      轄區(qū)小學(xué)高年班學(xué)生、社區(qū)志愿居民

      三、協(xié)助單位:

      市園林局、市環(huán)保局、仙桃三中

      四、活動時間:

      二零一X年三月十二日

      五、活動地點(diǎn):

      雙龍片魚鴨基地

      六、活動內(nèi)容:

      1、環(huán)保養(yǎng)護(hù)宣傳:利用學(xué)校班級黑板報,做好播種希望,擁抱春天的板報宣傳,讓學(xué)生感受春天,了解春天,激發(fā)學(xué)生熱愛大自然,熱愛生活的情感。

      2、環(huán)保養(yǎng)護(hù)行動:分配社區(qū)內(nèi)的綠化植物區(qū)域,開展一次揀垃圾、落葉、擦花壇、淋水施肥養(yǎng)護(hù)綠化等活動,號召人人參與植樹節(jié)護(hù)綠、養(yǎng)綠系列活動,為美化、凈化環(huán)境盡一份力。

      3、環(huán)保植樹環(huán)節(jié):各組組長將組員帶至基地,領(lǐng)取樹種及工具后,將本組組員帶到相應(yīng)的栽樹地點(diǎn)進(jìn)行植樹,并在樹上掛上我為春天送禮物的小便簽。

      4、環(huán)保養(yǎng)護(hù)交流:以我所知道植樹節(jié)的新鮮事為內(nèi)容,通過關(guān)注植樹節(jié)當(dāng)日的新聞報道和報紙,查找有關(guān)植物節(jié)的知識和活動,做好記錄,并在同學(xué)間交流、宣傳。

      5、交流環(huán)節(jié)結(jié)束之后,對活動進(jìn)行總結(jié),活動宣告結(jié)束。

      七、準(zhǔn)備工作:

      垃圾袋、鐵鉗、勞動手套、小水桶、樹種,宣傳冊

    活動策劃 篇3

      一、活動目的

      俗話說:“大寒小寒,吃餃子過年。在臨近春節(jié)之際,為增強(qiáng)員工凝聚力,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時讓員工感受到節(jié)日的溫暖,并借此活動弘揚(yáng)我國的傳統(tǒng)飲食文化,公司特舉辦“喜迎新春·快樂包餃”活動。

      二、活動主題

      喜迎新春·快樂包餃

      三、活動安排

     。ㄒ唬⿻r間:1月26日(周日)下午15:30

     。ǘ┑攸c(diǎn):員工食堂

     。ㄈ﹨⒓尤藛T:全體員工

      四、活動內(nèi)容

     。ㄒ唬R上包餃

      1、分組:抽簽分組,相同號碼為一組,每組三人,共六組;

      2、主持人講話,介紹本次比賽的規(guī)則,宣布比賽正式開始;

      3、三人合作開始包餃子(計時10分鐘),在規(guī)定的時間內(nèi)包出數(shù)量最多的、最好的`餃子一組獲勝;

      4、主持人公布名次,獲得第一名的組,每人獎勵新春禮包一個,最后一名的組將為全體員工服務(wù)煮餃子、端餃子;

     。ǘ┎聼糁i

      煮餃子過程中穿插互動游戲——猜燈謎,在規(guī)定時間內(nèi)猜對燈謎的員工將獲得驚喜一份;

      (三)驚喜連連

      吃出驚喜、吃出財運(yùn),凡是吃到有特別食材的餃子,均可隨機(jī)抽取現(xiàn)場紅包一個。

      五、活動流程

      (一)前期準(zhǔn)備工作:

      1、協(xié)同界面宣傳

      2、 與食堂協(xié)商,活動場地、餃子皮、餃子餡、煮餃子器具的準(zhǔn)備。

      3、所需物品:1、350個餃子皮;2、一次性手套30個;3、紅包15個;

      4、香菇1斤,豬肉5斤,韭菜3斤,青菜1斤,黃牙白3斤;

      5、春聯(lián)3對;6、人民幣288元換成新幣。

      餃子餡種類:①香菇青菜

     、诰虏素i肉

      ③豬肉

      預(yù)算:餃子皮 15元一次性手套6元 紅包288元 春聯(lián)2元

      香菇 8元 豬肉 65元韭菜

      7.5元青菜 1.5元黃牙白 5.4元 合計:398.4元

     。ǘ┗顒舆M(jìn)行工作

      1.準(zhǔn)時到達(dá)活動現(xiàn)場

      2. 主持人宣布活動開始

      3. 進(jìn)行活動比賽第一項(xiàng):包餃子速度比賽

      4. 進(jìn)行活動比賽第二項(xiàng): 猜燈謎 (同時煮餃子)

      5. 進(jìn)行活動比賽第三項(xiàng):“天降財運(yùn)”

      六、獎品設(shè)置:

      1、3對春聯(lián);

      2、5個猜謎紅包,分別是:10*1,5*2,2*2

      3、“天降財運(yùn)”10個紅包,分別是:100*1,50*2,20*2,10*1,5*2,2*2

      七、特別說明

      本次活動最終解釋權(quán)歸拓?fù)涔小?/p>

    活動策劃 篇4

      夏歷五月初五是中國的傳統(tǒng)節(jié)日------端午節(jié)。過端午節(jié)是我國兩千多年來的習(xí)慣。端午節(jié)同時是一個可以和親友團(tuán)聚一起度過的節(jié)日,端午節(jié)也可以舉行許多活動,時至今日,端午節(jié)仍是一個十分盛行的節(jié)日。今天我們就來過一個特別的有意義的端午節(jié)。

      活動日期:端午節(jié),也就是農(nóng)歷五月初五。

      活動地點(diǎn):**

      活動目的:端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,通過端午節(jié)來進(jìn)一步了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日,用心去體驗(yàn)我國的傳統(tǒng)節(jié)日中蘊(yùn)涵的意義。端午節(jié)的來源之一是紀(jì)念屈原,我們也要通過端午節(jié)來懷念屈原這位可歌可敬的愛國詩人。

      活動內(nèi)容:

      了解端午節(jié)的由來具體內(nèi)容如下:

     。1)農(nóng)歷五月初五是什么節(jié)日?(端午節(jié))

     。2)那么,你們知道端午節(jié)的來歷嗎?

     。3)學(xué)生講述端午節(jié)的起源故事。

      (4)一起收看端午節(jié)各地的風(fēng)俗習(xí)慣視頻

      2.包粽子(主持人):**,在端午節(jié)吃粽子是端午節(jié)的習(xí)俗之一,粽子的味道不用說了,是十分美味的。但并不是每個人都會包粽子的。今天我們就自己動手一起來包粽子,看誰的手兒最巧,包的粽子最漂亮。材料:糯米、去皮綠豆、肉粹、粽葉、粽繩。

      方法:1. 將粽葉折成漏斗形2. 在漏斗形的粽葉里放入適量的糯米、去皮綠豆以及肉粹。3. 用大拇指和食指按住粽葉的'兩邊把那個比較長的粽葉向糯米這邊壓成一個三角形。4. 將粽葉包好后用準(zhǔn)備好的繩子把它綁緊。5. 蒸煮。

      三)詩歌朗誦(主持人):**,你們有誰知道端午節(jié)也是什么節(jié)?不知道吧,告訴大家端午節(jié)也是詩人節(jié),詩人寫了很多贊頌端午的詩歌,下面請看詩朗誦表演。

      第一:xx朗誦。

      第二:小組朗誦。

      第三:女生齊誦。

      第四:男女朗誦。

      第五:大家齊誦(詩歌內(nèi)容附后)

      四)觀看賽龍舟錄像。

      (主持人):**,你們到過汨羅江嗎?看過龍舟競賽嗎﹖端午節(jié)賽龍舟不單是傳統(tǒng)慶;顒,也是一項(xiàng)國際體壇盛事!端午節(jié)起源于詩人屈原因不滿朝廷腐敗而投汨羅江自盡,敬重他的村民便以喧天的鑼鼓聲把江中魚蝦嚇走,而同時又把粽子拋進(jìn)江中喂飼魚蝦,以免它們啄食屈原的軀體。 (播放賽龍船慶端午的視頻。)(主持人):看了剛才的錄像,我們來談?wù)勛约旱南敕ò桑?*踴躍發(fā)表自己的觀點(diǎn)。

      七.吃粽子請評委根據(jù)粽子的樣式,口感評價。并且評出最佳包粽子大王;最好吃的粽子;以及最會吃粽子大王。

      八、領(lǐng)導(dǎo)講話:**,今天的端午節(jié)過得很有意義。**高興地看到同學(xué)們心靈手巧的一面,感受到學(xué)生的參與的熱情,強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望以及作為一名新時代的少年對信息、資料的搜集能力。同時也非常感謝家長對我們活動的熱情參與。通過本次活動,我們近距離接觸了端午節(jié),對它有了更深的認(rèn)識。

      七、活動結(jié)束

      附活動資料:

      1、故事概況。

     。1)屈原投江 為了紀(jì)念愛國詩人屈原,居民為了不讓跳下汨羅江的屈原尸體被魚蝦吃掉,所以在江里投下許多用竹葉包裹的米食(粽子),并且競相劃船(賽龍船)希望找到屈原的尸體。-->

     。2)曹娥尋父尸東漢孝女曹娥,因曹父溺江而亡,年僅十四歲的她沿江豪哭,經(jīng)十七日仍不見曹父尸首,乃在五月一日投江,五日后兩尸合抱而浮起的感人事跡,鄉(xiāng)人群而祭之。

     。3)伍子胥的忌日傳說伍子胥助吳伐楚后,吳王闔閭逝世,皇子夫差繼位,伐越大勝,越王勾踐請和,伍子胥主戰(zhàn),夫差不聽,卻聽信奸臣言,賜伍子胥自殺,并于于五月五日將尸體投入江中,此后人們于端午節(jié)紀(jì)祀伍子胥。

     。4)端午節(jié)有哪些習(xí)俗呢?(同學(xué)們交流從各種渠道了解的有關(guān)于端午節(jié)的各種習(xí)俗。)

    活動策劃 篇5

      活動主題:火車站志愿之行

      主辦單位:青年志愿者協(xié)會

      活動地點(diǎn):xx火車站

      活動時間:xx月x日星期日上午9點(diǎn)——下午3點(diǎn)

      活動目的:改善社會風(fēng)氣,促進(jìn)社會精神文明的發(fā)展,改善社會趨向于美好發(fā)展。擴(kuò)大青年志愿者協(xié)會的影響力。

      活動人數(shù):8-15人

      活動內(nèi)容:

      1、由2-3人在檢驗(yàn)行李處幫助攜帶行李太多的'旅客搬運(yùn)行李,如有旅客需要把行李搬運(yùn)至火車上,則需要進(jìn)行登記,待志愿者反回后方可注銷。

      2、在候車室內(nèi)旅客較少時由7-8人幫助站內(nèi)人員打掃候車室衛(wèi)生。對象有:地面、玻璃、鏡框。

      3、對旅客提出的幫助盡量滿足。

      注意事項(xiàng)

      1、往返注意交通安全

      2、不要干涉站內(nèi)工作人員的工作

      3、注意志愿者的形象,對旅客和站內(nèi)工作人員要有禮貌

      4、不得擅自外出,如有事外出需要負(fù)責(zé)人同意,得到同意后方可外出,但要在規(guī)定的時間內(nèi)返回

      5、中途休息,不要離站太遠(yuǎn),在規(guī)定時間內(nèi)返回

      6、幫旅客搬運(yùn)行李中需要旅客同意,方可幫助搬運(yùn),不得強(qiáng)行幫助

      注:

      此活動需要長期進(jìn)行,不得半途而廢,每個星期日由個部派出1-2人進(jìn)行活動。

    活動策劃 篇6

      一、活動意義。

      在第九十一個五四青年節(jié)來臨之際,我院將舉行大型文藝晚會,本次活動意在展現(xiàn)我校學(xué)生的積極向上的精神風(fēng)貌,進(jìn)一步推動我校和諧校園的建設(shè),表彰在工作方面有突出貢獻(xiàn)的個人和集體。

      二、活動主題。

      本次晚會是以“繼承五四傳統(tǒng),構(gòu)建和諧校園”為主題的文藝晚會暨優(yōu)秀學(xué)生干部表彰大會。

      三、活動概述。

      1、時間:5月4日晚6:30。

      2、地點(diǎn):xx水利水電職業(yè)技術(shù)學(xué)院大禮堂。

      3、對象:我校領(lǐng)導(dǎo)及全體師生。

      4、活動流程:頒獎典禮晚會結(jié)束晚會開始后勤工作互動游戲。

      5、準(zhǔn)備工作:

     。1)4月5日——10日在全院發(fā)出通知,征集參演人員。

      (2)4月11日——15日宣傳開始,拉贊助。

     。3)4月16日——20日對參演節(jié)目進(jìn)行篩選,確定參演節(jié)目單。

     。4)4月21日——25日統(tǒng)計所需物品,以便統(tǒng)一采購。

      (5)4月26日——30采購物品。

     。6)5月3日對晚會進(jìn)行彩排。

     。7)5月4日熱誠邀請學(xué)校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)觀看演出。

      四、前期工作的任務(wù)。

     。ㄒ唬┵澲ぷ。

      由電力工程系團(tuán)總支社會實(shí)踐部完成具體操作,最遲在21日之前完成,以便舞臺設(shè)計及各種用品的的購買。

     。ǘ┬麄鞴ぷ。

      1、由宣傳部完成,與社會實(shí)踐部協(xié)商橫幅、海報的的內(nèi)容。

      2、聯(lián)系學(xué)校廣播站對本次晚會進(jìn)行報道。

      3、在4月28日之前完成橫幅、海報的張貼。

      (三)節(jié)目編排。

      1、由組織部對參演節(jié)目進(jìn)行初評,然后進(jìn)行復(fù)評,最后確定參演節(jié)目名單。

      2、選拔主持人時要選擇應(yīng)變能、表達(dá)能強(qiáng),有責(zé)任心的人。

      (四)舞臺布置。

      1、由素質(zhì)拓展部進(jìn)行舞臺設(shè)計,對所需物品于25日前做好統(tǒng)計工作交到辦公室。

      2、舞臺的主色調(diào)應(yīng)為紅色,要求熱烈。

     。ㄎ澹┪锲凡少。

      1、辦公室對所需物品,進(jìn)行統(tǒng)一采購

      2、對各個部門所要購買物品進(jìn)行審核,嚴(yán)禁浪費(fèi)。

     。┌脖9ぷ。

      1、由青工部負(fù)責(zé)檢票工作。

      2、維持會場紀(jì)律,嚴(yán)禁中途退場。

      五、xx水利水電學(xué)院五四青年節(jié)文藝晚會工作任務(wù)表:

      組織部,5:00——6:00,主席臺的布置,水果擺放拜訪整齊。

      宣傳部,6:00——8:00,進(jìn)行攝像工作都角度選景,便于選取。

      素質(zhì)拓展部,5:00——6:00,對燈光,話筒確保設(shè)備正等設(shè)備進(jìn)行調(diào)試。

      六、開場。

      女:敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位來賓,

      男:親愛的老師同學(xué)們,

      合:晚上好!

      女:今夜你我歡聚一堂,構(gòu)筑今宵歡樂無眼之夜常運(yùn)行。

      6:00——8:00,領(lǐng)導(dǎo)招待。

      6:00——8:00,執(zhí)勤工作熱情有禮。嚴(yán)謹(jǐn)嚴(yán)格。

      男:今夜你如約走來,帶著滿面春風(fēng),一身彩裝走進(jìn)了水電學(xué)院

      合:讓我們以熱烈的掌聲歡迎……………

      女:下面由校長為晚會致詞。

      七、節(jié)目單:

      八、互動活動:

      1、偷天陷阱。

      記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。

      然后后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的'靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。

      2、椅子渡河。

      用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽。

      1、全員分成三隊(duì)。

      2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。

      3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。

      4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。

      5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

      6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。

      九、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

      1、活動用水費(fèi)用:24元箱共十箱(共240元)。

      2、主席臺布置:500元(水果、鮮花等)。

      3、舞臺布置:2700元(道具、氣球等)。

      4、宣傳資料:1000元(橫幅、海報、節(jié)目單、邀請函等)。

      5、演員服裝費(fèi)用:1500元。

      6、其他費(fèi)用:500元。

      總計:6640元。

    活動策劃 篇7

      “草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。 兒童放學(xué)歸來早,忙趁東風(fēng)放紙鳶”朋友們是不是很熟悉??我們小時語文課本的詩句。兒時的你有沒有過與小朋友們一起放飛風(fēng)箏的快樂回憶??這首詩是清代詩人高鼎的《村居》。早春二月,草長鶯飛,楊柳拂堤,兒童們興致勃勃的放風(fēng)箏。充滿了生活情趣,勾畫出一幅生機(jī)勃勃的、春意盎然的農(nóng)村生活圖畫。讀了這首詩,我們好像跟詩人一起飽覽了的美麗春景,分享著孩子們放風(fēng)箏時的歡樂。

      快樂的畫面,美麗的風(fēng)箏,把它們也搬進(jìn)我們的小學(xué)手工課堂如何?風(fēng)箏制作原是傳統(tǒng)民間工藝,發(fā)展到現(xiàn)在也進(jìn)入了車間機(jī)械化。但是很多環(huán)節(jié)需要人工操作。風(fēng)箏工藝有很大的文化氣韻與消費(fèi)市場。小學(xué)開設(shè)這個制作也能為各學(xué)科的融合提供一個實(shí)踐平臺,這里面包括數(shù)學(xué)、語文、美術(shù)、科學(xué)等等各學(xué)科的知識。學(xué)生在這個過程中能進(jìn)一步提高動手能力,增進(jìn)思考、創(chuàng)造及解決問題的能力,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)與學(xué)習(xí)興趣。

      因?yàn)檎n時的局限性與學(xué)生操作能力的局限性。在制作上可以選取簡單的造型:三角型、幾何型組合,利于課程的進(jìn)行。

      能力目標(biāo):強(qiáng)調(diào)通過實(shí)踐增強(qiáng)探究和創(chuàng)新意識,來達(dá)到鍛煉學(xué)生綜合運(yùn)用學(xué)科知識和增進(jìn)能力,增強(qiáng)創(chuàng)新思維目的。

      情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活的情感,鍛煉勤于動手的能力。提高審美素養(yǎng)。發(fā)展有民族特色的工藝制作。

      知識目標(biāo):掌握風(fēng)箏圖案的裝飾技巧。

      教學(xué)重難點(diǎn):風(fēng)箏裱面的色彩,色彩搭配的`主要特點(diǎn),怎樣運(yùn)用色彩的強(qiáng)烈對比手法,使之協(xié)調(diào)統(tǒng)一是重點(diǎn),難點(diǎn)是找出風(fēng)箏的重心

      解決方法:在進(jìn)行制作的過程中,灌輸圖案裝飾的介紹與講解。讓學(xué)生在教師的啟發(fā)下,自主創(chuàng)作。重心問題:采用“懸掛法”

      學(xué)生分析:小學(xué)生還沒有形成了一定的感受、認(rèn)知、審美與造型的能力。所以教師要耐心指導(dǎo),充分發(fā)揮學(xué)生的結(jié)合其他學(xué)科的自主能力。如風(fēng)箏的重心問題是物理、數(shù)學(xué)的問題。

      教學(xué)課時:6課時

      教學(xué)準(zhǔn)備:教師:多媒體課件、導(dǎo)學(xué)案、風(fēng)箏樣品。學(xué)生:剪子,鉗子,火爐,酒精燈或蠟燭,銼刀,大小鋸,大小剪刀,熨斗,單把和雙把刨子,以及各種顏料,綁扎的繩。宣紙,高麗紙,皺紋紙,電力防塑薄膜等等。這些材料質(zhì)地輕,纖維分布均勻,著色效果好。面粉糨糊,合成膠水,白乳膠等

      教學(xué)過程:

      一、 創(chuàng)設(shè)環(huán)境,導(dǎo)入新課。播放《村居》兒童朗誦。增加了情趣——引入風(fēng)箏制作。

      二:多媒體展示圖片:引起興趣

      教師:同學(xué)們想不想自己也動手制作一架風(fēng)箏??學(xué)生活躍:想

      視頻觀看:風(fēng)箏制作工藝(能節(jié)約時間)

      三:分組協(xié)作。

      制作步驟:

      1、制作骨架,了解 “軸對稱”的物體平衡性。用料原則是:在不影響抗壓和支撐能力的原則下盡量少用料,用輕料。風(fēng)箏骨架結(jié)扎完成后,根據(jù)骨架裁剪裱糊面。

      2、(重點(diǎn))設(shè)計裝飾風(fēng)箏。了解知識:裝飾圖案在風(fēng)箏的應(yīng)用。

      師生共同欣賞圖片,進(jìn)一步學(xué)習(xí)色彩搭配的規(guī)律:注意風(fēng)箏的色彩裝飾要注意:

      1、常表現(xiàn)為飽滿、艷麗、清新,多施以純度較高的原色。

      2、創(chuàng)作時并不拘泥于物象原本的色彩。

      3、搭配多采用強(qiáng)對比的手法,可進(jìn)行大膽的取舍。因此風(fēng)箏的色彩風(fēng)格:和諧統(tǒng)一,輝艷濃郁。

      風(fēng)箏擺在室內(nèi),放到空中,都是一幅美麗的圖畫。在風(fēng)箏上繪畫著色,設(shè)計圖案,目的是為了更好地表達(dá)主題內(nèi)容和加強(qiáng)圖案的形式美感。所以色彩,描繪技法,也是風(fēng)箏制作的重要環(huán)節(jié)。一方面要通過圖案和色彩在風(fēng)箏造型骨架上表現(xiàn)直觀效果,另一方面,又要能在放飛到高空時體現(xiàn)遠(yuǎn)視效果。正因?yàn)轱L(fēng)箏本身的這些特點(diǎn),他對繪畫就有特殊的要求。

      4、接下來的就是把彩繪的紙糊在上面,把扎好的骨架涂上乳膠,與畫好的圖紙裱糊在一起抹平。涼干后修理一下多余的紙。

      5、確定重心,栓提繩線。指導(dǎo)學(xué)生采用“懸掛法”來確定物體的重心。將風(fēng)箏懸掛,并使其平衡。采用二根提線為宜。這是因?yàn)槎峋在放飛時如果出現(xiàn)飛行不穩(wěn)定的情況時,可以方便地進(jìn)行調(diào)整。

      教師進(jìn)巡視,進(jìn)行個別指導(dǎo)與學(xué)生制作的進(jìn)度。

      教師注意提示操作過程中,容易出現(xiàn)的問題。指導(dǎo)學(xué)生,發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。并幫助學(xué)生回答在制作過程中遇到的難題。

      教師提示:今天,你的成功取決于能合作。合作的秘訣在于分工與配合。并開展小組之間進(jìn)行競爭,看哪一組能取得:設(shè)計最佳 質(zhì)量最佳 創(chuàng)藝最佳 合作最佳的獎項(xiàng)

      四:將完成的作業(yè)展覽,交流評價。鼓勵學(xué)生發(fā)言,暢談體會。

      五:試飛大行動 將本節(jié)課推向高潮。

      地點(diǎn):學(xué)校操場

      六:課后總結(jié),知識延伸

      今天我們自己動手制作了很多美觀實(shí)用的的風(fēng)箏。風(fēng)箏掛在家里是一種靜態(tài)的美,飛舞于天是一種動態(tài)美、空間美。風(fēng)箏作為我們的民俗文化,是需要我們繼續(xù)努力,繼承并發(fā)揚(yáng)它。為我們的生活曾添更多的樂趣。

    活動策劃 篇8

      一. 活動背景

      本次活動主要實(shí)行計分制,分4班進(jìn)行游戲比賽,通過幾個小游戲的積分決出最后的贏家。這次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨(dú)計分。在62棟宿舍前鉛球場進(jìn)行,全部部長和部員參加。由于場地器材的限制和可實(shí)行性的原因,這一次素質(zhì)拓展游戲采取往返游戲,也就是游戲必須單獨(dú)進(jìn)行。起點(diǎn)為鉛球場的一端,另一端為終點(diǎn)。主要游戲有:

      1—挑戰(zhàn)性跳山羊

      2無聲電影

      二.活動目的及意義

      通過本次素質(zhì)拓展游戲讓治保部部員學(xué)習(xí)一些防火防盜知識,培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)合作能力,增強(qiáng)部員之間的默契和感情,一定程度上提高部員的身體素質(zhì)。

      三. 活動名稱

      治保部關(guān)于防火防盜的素質(zhì)拓展游戲

      四. 活動目標(biāo)

      盡量讓每個部員在玩得開心的同時又能學(xué)習(xí)到實(shí)際有用的防火防盜知識,并對自己的身體素質(zhì)有一個大概的認(rèn)識,對后面的訓(xùn)練做到心中有數(shù)。

      五. 活動進(jìn)展

      1.挑戰(zhàn)性跳山羊

      各班隊(duì)員在起點(diǎn)站好后,由部長下開始的口令,此時開始架橋跳山羊,一直跳到終點(diǎn)直到全班隊(duì)員都到達(dá)終點(diǎn),然后由一個隊(duì)員跑回起點(diǎn)做完10個俯臥撐(女生5個)后,下一個隊(duì)員出發(fā),依次類推,直到全部隊(duì)員又一次回到起點(diǎn)時游戲結(jié)束。整個過程大概15分鐘。用時少的獲勝,第一名的班加20分,第二名加15分,第三名加12分,第四名加10分。

      2.無聲影院

      第一個游戲結(jié)束后,休息5分鐘,進(jìn)行這一輪的游戲。各班隊(duì)員站好后,下開始游戲的口令,第一名隊(duì)員蛙跳到終點(diǎn),在部長手中抽取卡片,并模仿上面寫的東西,動物或者物品,下一個隊(duì)員通過前面的隊(duì)員的表演猜東西,猜出后表演者方可返回,第二名才能進(jìn)行循環(huán)。若在兩分鐘之內(nèi)猜不出來。則表演者和猜者各自做完10個(女生5個)俯臥撐后方可返回,進(jìn)行循環(huán),依次類推,直到全部隊(duì)員都表演一次,猜一次,比賽完畢。用時少的一方獲勝。積分方法同上。整個游戲大約20分鐘。

      3. 極地尋寶

      第二個游戲結(jié)束后,休息5分鐘進(jìn)行這一個游戲。在場地終點(diǎn)放有40個盒子,每個盒子里面有一張卡片,上面寫有編號和物品,隊(duì)員若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品減2分,每個人只有1分鐘時間(從開始跑到返回),若超時,減2分。其中隊(duì)員可以打開盒子看了以后再選,發(fā)現(xiàn)不是加分物品,可以選下一個但選下一個前必須把盒子關(guān)上。否則減2分。準(zhǔn)備好了之后,下達(dá)開始口令,第一名隊(duì)員越過障礙(4個跨欄)跑到終點(diǎn)選盒子(每個人一個),返回后下一個開始跑,直到全部隊(duì)員都拿到一張卡片,游戲結(jié)束。大概15分鐘。

      積分方法:由部長監(jiān)督是否有超時和打開盒子未關(guān)上就打開另一個的現(xiàn)象,對有的對應(yīng)減分。然后統(tǒng)計各班的卡片對應(yīng)加減分?jǐn)?shù)。

      4. 超人歸來

      休息5分鐘進(jìn)行這個游戲。每個班隊(duì)員在起點(diǎn)站好。開始后,第一名高抬腿跑到單杠前上杠做完5個(女生2個)引體向上后,爬上云梯高處摘取問題代號,然后下來交給在終點(diǎn)的部長,由部長問對應(yīng)題號的問題,部員在保持高抬腿的情況下回答問題,有時間限制,每一個人6分鐘(從開始到返回),回答問題限制在一分鐘內(nèi),未答出的做完20(女生10個)仰臥起坐后返回。前一名返回下一名開始。類推至全部隊(duì)員完成比賽,用時少的一班獲勝。計分方法同1和2.大概耗時50分鐘。

      5. 異足同心

      休息5分鐘后分兩組比賽,一組兩個班。8人一排站好,把相鄰兩人的腳綁上,準(zhǔn)備好了后,下開始口令,跑到終點(diǎn)然后轉(zhuǎn)頭跑回來,用時少的一方獲勝。第一名加30分,第二名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗時大概20分鐘。

      6.終極戰(zhàn)役

      這個游戲不計分,30個部員圍成一個圈,六個部長站在中央,部員向中間仍4個排球,砸中部長的部長罰10個俯臥撐或者是個仰臥起坐或者4個引體向上。部長也可以在部員讓球之后砸部員,被砸中的部員受減半的懲罰。剩下的'2部員注意記錄被砸的人和次數(shù)。時間控制在10分鐘左右。砸完之后一起統(tǒng)計數(shù)據(jù)并受罰。

      7.挑戰(zhàn)自我

      如果時間允許并有人愿意挑戰(zhàn)自我,可以參加,一次性做完50個俯臥撐,30個仰臥起座,10個引體向上,50個深蹲,100次高抬腿跑者為班上加十分。

      這一個是機(jī)動游戲,可以用來把握時間。

      六.所需器材

      粉筆盒子40個,卡片40張,紙條16張(用來掛在云梯上面),跨欄16個,秒表4塊。

      七.參與人員

      全體部員以及全部部長

      附錄一:28個問題

      1. 防火的基本措施有哪些?

      答:1、控制和消除點(diǎn)火源;

      2、控制可燃物和助燃物;

      3、控制生產(chǎn)中的工藝參數(shù);

      4、限制著火爆炸的蔓延

      2. 對觸電者怎樣進(jìn)行急救?

      答: 第一步是使觸電者迅速脫離電源;

      第二步是現(xiàn)場救護(hù)

      3.怎樣撲電氣火災(zāi)?

      答:首先要拉下開關(guān),切斷電源,然后用水撲救;電源未切斷時不能用水撲救,防止導(dǎo)電傷人,最好用干砂子撲救,有條件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉滅火器撲救,在室內(nèi)使用四氯化碳時,要注意通風(fēng),防止中毒。

      4 撲救電器火災(zāi)應(yīng)首先做什么?在帶電時,可用什么滅火器撲救?

      答:切斷電源。二氧化碳、1211、干粉。

      5.水不能撲救哪些物質(zhì)火災(zāi)?

      水不能撲救的火災(zāi)有:①堿金屬不能用水撲救。因?yàn)樗c堿金屬(如金屬鉀、 鈉)作用后能使水分解而生成氫氣和放出大量熱,容易引起爆炸。② 碳化堿金屬、氫化堿金屬不能用水撲救。如碳化鉀、碳化鈉、碳化鋁和碳化鈣以及氫化鉀、氯化鎂遇水能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),放出大量熱,可能引起著火和爆炸。③輕于水的和不溶于水的易燃液體,原則上不可用水撲救。④熔化的鐵水、鋼水不能用水撲救。因鐵水、鋼水溫度約在1600℃,水蒸氣在1000℃以上時能分解出氫和氧、有引起爆炸危險。⑤三酸(硫酸、硝酸、鹽酸)不能用強(qiáng)大水流撲救,必要時,可用噴霧水流撲救。⑥高壓電氣裝置火災(zāi),在沒有良好接地設(shè)備或沒有切斷電流的情況下,一般不能用水撲救。

      6? 如果電腦著火,電腦著火怎么辦?

      即使關(guān)掉機(jī)子,甚至拔下插頭,機(jī)內(nèi)的元件仍然很熱,仍會迸出烈焰并產(chǎn)生毒氣,熒光屏、顯像管也可能爆炸,應(yīng)對的方法是:電腦開始冒煙或起火時,馬上拔掉插頭或關(guān)掉總開關(guān),然后用濕地毯或棉被等蓋住電腦,這樣既能阻止煙火蔓延,也可擋住熒光屏的玻璃碎片。切勿向失火電腦潑水,即使已關(guān)掉的電腦也是這樣,因?yàn)闇囟韧蝗唤迪聛頃篃霟岬娘@像管爆裂,此外,電腦內(nèi)仍有剩余電流,潑水可能引起觸電。切勿揭起覆蓋物觀看,滅火時,為防止顯像管爆炸傷人,只能從側(cè)面或后面接近電腦。

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