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    活動策劃

    時間:2023-12-01 09:39:41 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動主題

    活動策劃

      綻放你的美麗·漂流的微關愛

      二、活動時間

      20xx年11月

      三、活動地點

      110人報告廳

      四、主辦單位

      會計學院團委會

      五、參與對象

      會計學院學生

      六、活動流程策劃

     。ㄒ唬┣捌谛麄

      通過海報,橫幅,跑辦宣傳等格式,宣傳此次“漂流信”活動的'流程,參與方式,含義等

      (二)中期籌備

      有興趣參與的同學,憑借學生證領取信封、信紙,做好登記(登記內(nèi)容:姓名+學院+班級+聯(lián)系方式)

      寫信人允許匿名,但是收信人必須是正確的,確保舒心可以準確的到達收信人手里;書信內(nèi)容積極向上,不對收件人產(chǎn)生不良影響。

      內(nèi)容要求積極健康,署名沒有要求,投遞時間不做具體規(guī)定,但是要切實可行。

     。ㄈ┖笃诨I備

      有需要長期投遞的同學進行分類按時投遞書信

      對此次活動做書面總結,發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,找出更好的解決方法,積累經(jīng)驗,為以后的活動提供參考,作為借鑒。

      七、活動物資預算

      序號

      所需物資

      單價(元)

      數(shù)量

      總計(元)

      備注

      1宣傳橫幅50.001條50.00

      2展架1個

      3宣傳單頁0.30200頁60.00

      4桌子

      5椅子

      6便利貼

      7信紙

      8信封

      9郵戳

      10檔案分類袋

      11筆

      12總計

    活動策劃 篇2

      (一)尋找“蜂王”

      適合年齡段:5歲~7歲

      游戲準備:

      1、先在全體幼兒和家長中選出一位“尋找‘蜂王’的人”。將他蒙上眼睛,暫時隔離在一邊。

      2、再從其他家長或幼兒中選出一位“蜂王”,并向其他人明示。

      游戲開始:

      1、“蜂王”和其他人坐成半圓狀,“蜂王”隨著音樂做各種身體動作。其他人注意“蜂王”的動作并與之保持一致。

      2、在“蜂王”帶領大家做游戲時,“尋找‘蜂王’的人”注意觀察大家的動作并找出游戲中的“蜂王”。其他人在觀察學習“蜂王”的動作時,要注意掩護“蜂王”不被尋找的人發(fā)現(xiàn)。

      參考樂曲:《野蜂飛舞》作者:里姆斯基·科薩可夫(出處:《幼兒園活動整合課程——音樂教育資源配套磁帶·大班》江蘇電子音像出版社南京師范大學出版社出版)

      (二)照魔鏡

      適合年齡段:5歲~7歲

      游戲準備:

      全體家長和幼兒對樂曲熟悉,明確哪些是單數(shù)樂句,哪些是雙數(shù)樂句。

      游戲開始:

      1、一名教師和全體家長面對面站好。單數(shù)樂句,教師做某一方位的動作,家長在偶數(shù)樂句做出與教師相反方位的動作。可以先做手部動作,熟悉玩法后,加入下肢動作,加大游戲難度,還可以有上下肢組合動作。幼兒在旁邊監(jiān)督,并要負責挑出表現(xiàn)最好的家長。

      2、以家庭為單位,家長和幼兒面對面站好,重復上面的游戲。家長先做動作,幼兒做相反方向動作。雙方可以自由交換角色。

      3、被挑出的家長帶領全體家長和幼兒一起玩這個游戲。

      參考音樂:《墨西哥草帽舞》(出處:《世界名曲·七》海文音像出版社出版)

      (三)神奇的門

      適合年齡段:5歲~7歲

      游戲準備:

      1、制作一扇卡通門,質(zhì)地不要太硬,以免游戲中出現(xiàn)危險。

      2、游戲前對幼兒說:我們要經(jīng)過一扇神奇的門,走在前面的人總是能夠順利通過,當音樂停止時,門就會關上,還沒有通過的人就撞到門上了。

      游戲玩法:

      1、第一遍音樂:全體家長和幼兒站在一排,教師甲面對大家,帶領大家隨音樂做動作,教師乙站在最左邊和其他人一起跟著做動作。在音樂間奏處,全體游戲者向左轉,教師乙成隊首,教師甲則站到隊尾。大家在教師乙的帶領下隨音樂邊做動作邊向前穿過“門”。在音樂停止時,還在“門”后的所有人做碰到“門”倒地的動作。

      2、第二遍音樂:前面游戲中第一個倒地的人面對大家站好。即興創(chuàng)編各種動作帶領大家做。間奏處,游戲玩法同前。

      游戲說明:

      游戲可以重復多遍。

      參考音樂:《Hokey Poke》

      幼兒園觀摩教案-幼兒園半日活動

      設計意圖:

      大自然對幼兒來說,是神秘的,具有探索性的。當他們散步時,看到幼兒園的綠,都會不禁地感嘆:“我們的`幼兒園好美。∮變簣@里有這么多的樹,我好喜歡啊!”

      因此,我根據(jù)幼兒園原有的自然環(huán)境和幼兒的興趣開展了主題活動《樹的葉子》,讓幼兒在戶外情景教學中,感知、觀察、探索自然環(huán)境,萌發(fā)探究葉子的興趣,并通過自己動手操作,學習用葉子創(chuàng)意拼貼圖畫,從而激發(fā)幼兒喜歡親近大自然、熱愛大自然的情感。

      目的要求

      1、教育幼兒愛惜玩具。

      2、讓幼兒學會鉆的動作。

      3、教育幼兒應懂事。

      4、重點認識榕樹和柏樹的葉子。

      5、學習新詞:粗糙、光滑。

      6、知道它們都是長青樹。

      7、進一步培養(yǎng)幼兒的觀察力和分類能力。

      8、發(fā)展幼兒的動手操作能力。

      準備

      陀螺、皮球、風車、沙包等。

      事先布置好場地。

      葉貼畫藝術品三幅圖畫紙、糨糊、剪刀、雙面膠。

      活動過程:

      一、生活活動

      1、提醒幼兒與周圍的人問好。

      2、提醒幼兒玩具。

      二、戶外體育

      活動

      1、集中《小雞吃蟲》:重點指導幼兒鉆的動作。

      2、分散:提醒幼兒不爭搶玩具,要注意安全。

      3、早操:要求幼兒注意傾聽音樂節(jié)奏,動作有力。

      三、區(qū)角、早談

      1、開設美工角、音樂角、語言角,重點指導幼兒正確的涂色。

      2、早談:《不吵媽媽》,教育幼兒在家里不能胡鬧,不能吵鬧。

      四、主題活動:《樹的葉子》

     。ㄒ唬、認識葉子——有趣的葉子

      1、組織幼兒參觀幼兒園的榕樹和柏樹。

      2、請幼兒認識樹的名稱,觀察其葉子,與同伴交流自己的見聞。

      (1)找一找:榕樹與柏樹的葉子。

      (2)看一看,比一比:樹葉的形狀、顏色、大小有什么不同。

     。3)摸一摸:葉面摸起來都一樣嗎?

     。4)聞一聞:葉子有氣味嗎?

      3、游戲:《看誰找得快又對》

     。1)請幼兒從籃子里找出柏樹和榕樹的葉子。

     。2)找出光滑和粗糙的葉子。

     。ǘ⒄迟N葉子——美麗的葉貼畫

      1、師出示多幅葉貼畫,引導幼兒欣賞。

      2、啟發(fā)幼兒想象:可以用葉子拼貼成什么作品?自己想用葉子拼貼什么作品?

      3、幼兒拼貼葉貼畫,師鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,拼貼出與別人不一樣的作品。

      4、延伸活動——創(chuàng)編故事。

      教學反思:

      用心聆聽孩子們的心聲,意味著還孩子思維的自由,還孩子表達的自由,還孩子心靈的自由;意味著對孩子想像的放飛,對孩子個性的認同,對孩子人格的尊重。讓我們重溫意大利詩人洛利斯·馬拉古茲的《不,一百種在那里》:“孩子有/一百種語文/一百雙手/一百個想法/一百種思考、游戲、說話的方式!薄耙话俜N世界/等著孩子們?nèi)グl(fā)掘/一百種世界/等著孩子們?nèi)?chuàng)造/一百種世界/等著孩子們?nèi)粝!蔽覀兊慕虒W不要把千差萬別的孩子揉成面團,送進“流

      水線”,打造成形狀、大小、顏色,乃至口味都相同的“漢堡包”。

      用心聆聽孩子們的心聲,意味著心與心的碰撞、愛與愛的交流、情與情的融匯;意味著一種親切的對待,一種由衷的信賴,一種美妙的心境!耙谎蕴谩钡恼n上,沒有聆聽,只有傲慢與征服;閉關自守的課上,沒有聆聽,只有坐井觀天與沾沾自喜;急功近利的課上,沒有聆聽,只有淺嘗輒止與官樣文章。心情浮躁的人不會聆聽,利祿熏心的人不會聆聽,心胸如豆的人不會聆聽,老謀深算的人也不會聆聽。他們過于淺薄,過于功利,過于狹隘,過于世故。他們?nèi)鄙俜f悟的耐心、適度的寬容、舒展的心靈、好奇的天真。他們聽到的只是銅臭的撞擊、生活的嗓音。

      請記住課堂是一支絕美的曲子,它是每個孩子用一百種屬于自己的音符譜成的絕妙的曲子。用心聆聽,“如聽仙樂耳暫明”!

    活動策劃 篇3

      一、活動概述

      1.活動名稱:傳統(tǒng)民俗文化演繹大賽

      2.活動主題:舞動的中國傳統(tǒng)民俗文化

      3.活動性質(zhì):中國民俗文化的傳承、傳播、交流和演繹

      4.活動時間:11月14日

      5.活動地點:暫定

      6.活動對象:河北金融學院全體學生

      7.策劃主辦單位:華夏民俗協(xié)會

      二、活動目的: 為弘揚中國傳統(tǒng)民俗文化,發(fā)揚傳統(tǒng)民俗文化的魅力,促進學生對中國傳統(tǒng)民文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課余生活和提高學生學習中國傳統(tǒng)民俗文化的熱忱,全面發(fā)展中國傳統(tǒng)民俗文化與校園文化 ,推進我院大學文化建設。通過獨具特色的傳統(tǒng)民俗文化演繹活動,讓師生進一步了解中華文化深厚的'文化底蘊,深刻體會到中華優(yōu)秀民俗文化的博大精深,感受我國優(yōu)秀傳統(tǒng)民俗文化的獨特魅力。讓更多的人參與到傳統(tǒng)民俗文化的傳播演繹中來。

      三.活動比賽形式:圍繞傳統(tǒng)民俗文化主題展開的所有表演形式均可

     。ɡ纾簜鹘y(tǒng)民俗文化具有地方或民族特色的表演(如東北二人轉);民族歌曲、民俗樂器、民族舞蹈、神話話劇、口頭民俗故事演繹,演講,朗誦等等)

      四、活動比賽方法:比賽只有總決賽一個賽程。

      五、比賽節(jié)目要求:能夠圍繞比賽主題,營造出喜慶、祥和的氣氛,節(jié)目新穎,有創(chuàng)意,緊湊、連貫,能夠將節(jié)目完整、藝術性地展示給現(xiàn)場觀眾。節(jié)目內(nèi)容要求健康向上;節(jié)目形式不限。

      六、活動參加要求:以個人、團體參賽均可

      七.活動參賽報名及要求: (報名截止于11月11日)

     、匐娫挾绦艌竺

      李波 許磊磊

     、卩]箱報名:編輯內(nèi)容為:

     。1)個人:姓名+個人+系別+聯(lián)系方式

     。2)團體:節(jié)目負責人姓名+團體+系別+聯(lián)系方式

      報完名的同學要于11月 11 日之前以短信或者郵箱方式上交節(jié)目說明一份,內(nèi)容包括:節(jié)目名稱,節(jié)目形式,節(jié)目所有參與人員,節(jié)目總負責人,如果是話劇類節(jié)目要附節(jié)目主要內(nèi)容簡介。

      八、活動規(guī)則:比賽開始前,各隊伍參賽項目必須到賽場登記臺簽到。參賽個人及隊伍按照民協(xié)節(jié)目單安排的比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調(diào)換場次的,請?zhí)崆巴ㄖ?/p>

      九、活動注意事項:

      1、參賽人員須準時到達才賽場地

      2、比賽進行中請保持正常賽場紀律

      十、 獎項設置一等獎一名:獎品+獎狀

      二等獎二名:獎品+獎狀

      三等獎三名:獎品+獎狀

      最佳創(chuàng)意獎一名: 獎狀

      最佳人氣獎一名:獎狀

      最佳演技獎一名:獎狀

      最佳臺風獎一名:獎狀

      最佳團隊獎一名:獎狀

      優(yōu)秀獎名額待定:獎狀

    活動策劃 篇4

      一、活動說明:

      (一)主題:同乘環(huán)保之舟,共達助困彼岸

     。ǘ┗顒幽康呐c意義:為了摒棄校園陋習,提高校園衛(wèi)生質(zhì)量,維護并鞏固“文明衛(wèi)生月”的建議成果,號召全體學生自覺維護貧困生的勞動果實,提高同學們的環(huán)保意識。為此閩南科技學院助困辦公室將于4月24號舉行“環(huán)保知識競賽”活動,具體活動安排如下:

      1。主辦單位:福建師范大學閩南科技學院助困辦公室

      2。參賽對象:院全體同學

      3比賽時間:20xx年4月24號 晚上7:00—8:30(若時間有變動另行通知)

      4。比賽地點: A101、B104

      5。比賽形式:以專業(yè)為單位,組成團隊,每隊3人,采用筆試形式,考試時間90分鐘,滿分100分,共四大題27小題。題目包括:單項選擇題(10題)、不定項選擇題(5題)、填空題(10題)、簡答題(2題)。根據(jù)團隊總分高低評出一、二、三等獎。

      6;顒恿鞒蹋罕敬位顒庸卜謨蓚 階段進行:

      <1>4月初對活動的相關內(nèi)容進行宣傳和報名。

      二、活動要求:

      參賽成員必須服從統(tǒng)一安排,具體的考號我們將用海報通知,請關注我們的海報?荚嚂r不得交頭接耳,不得攜帶手機及考試相關材料進入考場,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消參賽資格。

      ———————————————————————

      一、參賽對象與組隊

      參賽對象為高一年段共6班級,每班9人,其中主力隊員3人、后備隊員6人。

      二、競賽時間地點

      20xx年6月6日下午第三節(jié)(如有改變另行通知),多媒體教室。

      三、競賽辦法

     。ㄒ唬 競賽內(nèi)容

      環(huán)保知識題綱

     。ǘ└傎愵}目形式

      問答題、搶答題、必答題。

     。ㄈ└傎惔痤}形式

      競賽答題形式采用必答、搶答(讓答)、問答等三種答題形式進行。

     。ㄋ模┰u分方法

      1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的扣除相應分數(shù)。

      2、每隊基本分100分

      3、必答題、搶答(讓答)題,每題為10分。

      4、問答題,根據(jù)題目的難度分別設計10分、20分、30分。

     。ㄎ澹┰u判辦法

      邀請學校領導組成競賽裁判團,負責競賽時的評判工作。

     。└傎惙绞

      決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。(如遇分數(shù)相同則并列)

      四、獎勵辦法

    活動策劃 篇5

      一.活動目的:

      1.本次活動旨在促進同學之間的溝通交流,增進同學們的友誼,增強團隊的凝聚力,培養(yǎng)同學們的動手能力。

      2.臨近期末,借此機會為大家放松心情,緩解壓力,以輕松的心態(tài)來面對即將到來的`考試。

      二.活動主題:

      包餃子 連情誼

      三.活動時間:

      12月12日

      四.活動地點:

      新世紀食堂

      五.活動具體方案:

      1、活動對象:計算機系全體學生

      2、報名:各班到團支書那報名(3人一組),自由組隊。

      3、材料準備:自備餡兒,餃子皮、調(diào)料、工具由系部提供。

      六、獎項設置:(獎金+學分+榮譽證書)

      第一名:一組

      第二名:兩組

      第三名:四組

      七、活動流程:

      1、選手入場.

      2、主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始。

      3、比賽途中進行有獎問答活動。(答對者可得到獎品,獎品由自己 抽取,包括棒棒糖、巧克力、水性筆)

      4、選手將包好的餃子煮熟,出鍋后讓評委進行打分評比。

      5、選手參賽完后負責將工具清洗干凈。

      6、由學習部進行統(tǒng)分、排名,活動結束后宣布結果。

      7、活動結束后全體系干留下來打掃衛(wèi)生。

      八、比賽規(guī)則

      要求參賽選手著裝整齊,個人衛(wèi)生保持良好、精神面貌良好,由主持人宣布比賽開始才能動手進行工作,每組三人,由一名負 責人負責計時,(準備餃子餡兒十分鐘,包餃子十分鐘)餃子餡兒 規(guī)定在現(xiàn)場做,不能提前準備好,餃子出鍋后由一人向評委解說自制餃子的特點。

      九、活動準備:

      鍋、菜刀、砧板、勺子、電磁爐、調(diào)料、碗、筷子、

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