活動策劃
活動策劃 篇1
一.活動背景: 三月,是生長的季節(jié),春姑娘拖著美麗的長裙向我們款款走來,小草探出了頭,樹芽兒也冒了出來,孩子和家長們怎么能錯過這個和大自然親密接觸的機會呢?這個植樹節(jié),我們一起種下屬于自己的一顆小樹苗吧。
二.活動時間:3月x日(周天)上午8:30-11:30(暫定)
三.活動地點:南部山區(qū)xx區(qū)
四.參加活動人員:親子家長及兒童,俱樂部相關(guān)負責人員
五.活動內(nèi)容安排: 1.3月x日(周天)上午8:30,參加活動的人員在俱樂部門口正門集合,簽到后,按照每個家庭實到人數(shù)收費,乘坐公交出行。(公交車的使用,要在不影響公共活動的基礎(chǔ)之上,同時經(jīng)過相關(guān)部門認可,安全有保障) 2.到達植樹地點后,由相關(guān)人員介紹植樹節(jié)的相關(guān)信息,以及這一活動的重要意義,然后具體講解種植樹木的`所需工具及相關(guān)步驟。 3.孩子和家長進行植樹活動,自己選擇樹的品種。提前讓每個家庭準備一塊樹牌,材料能盡量減少自然損害的程度,真正種植屬于自己的,獨一無二的小樹。(植樹用水有專門的車輛運送或者提前聯(lián)系當?shù)鼐用,保證水源供應(yīng)) 4.植樹結(jié)束后,進行親子戶外游戲。(游戲的進行以保障安全為前提) 5.11:30乘車返回。
六.活動費用:按照每個家庭的實到人數(shù)和使用情況收取相關(guān)費用,包括車費、樹苗費、工具、相關(guān)專家講解費用。
七.聯(lián)系人及聯(lián)系方式:XXXXXXXXXXXXXX
八.注意事項: 1.參加活動的人員自備飲用水及相關(guān)日常用品。 2.活動過程中,大家團結(jié)合作,互幫互助,共同完成任務(wù)。
活動策劃 篇2
1、 活動時間:XX年3月12日
2、 活動地點:東麗a區(qū)籃球場旁邊一塊空閑的花圃
3、 活動形式:種植綠蘿
4、 活動目的:
每年3月12日植樹節(jié),是一個提倡保護環(huán)境的重要日子。希望通過種植綠蘿這一活動,一方面美化校園環(huán)境;另一方面,提高本支部成員的`環(huán)保意識,呼喚大家保護環(huán)境,愛護花草樹木。
5、活動流程:
(1)支部委員到學校西區(qū)移植綠蘿。
(2)發(fā)動班里同學一起動手種植綠蘿。
6、活動人員安排:
植物準備:陳麗琴
參與種植人員:自愿原則
現(xiàn)場攝影:施敘帆
活動策劃 篇3
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現(xiàn)今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調(diào)節(jié)方式,促進大學生的全面發(fā)展。
創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發(fā)揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光·潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規(guī)模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期: “陽光·潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期: “8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期: “愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統(tǒng)一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關(guān)活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設(shè)和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設(shè)計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發(fā)表自己的想法避免只與少數(shù)人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動
一 活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質(zhì),營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發(fā)揮潛能。
二 活動時間:
5月4日——7日
三 活動內(nèi)容:
第一個環(huán)節(jié):讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規(guī)則:
1、讓隊員們結(jié)對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的'搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享·討論·總結(jié):
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間: 15~30分鐘
人數(shù): 至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
。ㄗ兺ǎ哼@個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)
目的:
1、 建立小組成員間的相互信任;
2、 促進溝通與交流;
3、 使小組充滿活力。
游戲規(guī)則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
分享·討論·總結(jié):
1、 哪個小組率先通過了地雷陣?
2、 做完了這個游戲,大家感受如何?
3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、 游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
第二個環(huán)節(jié):讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應(yīng)”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數(shù):一組男女各2名,共三組
游戲規(guī)則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發(fā)到另一端終點觸線即為結(jié)束。規(guī)定場地范圍內(nèi),到達終點用時最長者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三: 橫渡亞馬遜河
人數(shù):每隊8人,4男4女
游戲規(guī)則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內(nèi),利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規(guī)則全隊須重新出發(fā),如此情況出現(xiàn)第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結(jié)
1由主持人發(fā)起對整個活動的總結(jié),反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現(xiàn)。
----南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
XX年3月16日
活動策劃 篇4
一、主題
關(guān)于大學生消費觀念的調(diào)查及分析
二、調(diào)查范圍
以湖南大學為中心,涉及師大、中南等高校的本科生、研究生。
三、參與人員及分工
組長:李娟
采訪:蔣繼旭楊謙寅
問卷設(shè)計及分析:李娟馬發(fā)義
背景資料收集:羅佳高盼
執(zhí)筆人:楊謙寅
四、活動進程及安排
1、準備階段:確立活動主題,進行成員分工,初步確定采訪范圍,對選題進行大致了解,預(yù)計用時一周。
2、設(shè)計并發(fā)放問卷,對典型人物進行訪談,盡可能廣地接觸采訪對象,深入開展調(diào)查活動,全面掌握已有背景資料,預(yù)計用時兩周。
3、分析階段:對問卷數(shù)據(jù)進行分析整理,對采訪結(jié)果進行歸納總結(jié)。根據(jù)所得數(shù)據(jù),形成一點的理論,各成員對本次活動形成系統(tǒng)的結(jié)論,此階段預(yù)計用時一周。
4、成文階段:各成員交流活動心得,依據(jù)前三階段的成果確立報告內(nèi)容及行文方式,預(yù)計用時一周。
五、資料獲得方式
主要以問卷調(diào)查及當面訪談為主,背景資料由網(wǎng)絡(luò)及書刊雜志獲得。
六、組織方式
組長負責聯(lián)絡(luò)成員及進行分工,定時召開會議,組員民主進行討論,分工合作,主要通過會議進行溝通。
七、預(yù)期效果
預(yù)期在4-5周內(nèi),對大學生消費觀念進行詳細調(diào)查,對整個大學生消費狀況有所掌握,希望得出自己的結(jié)論,并能對其進行論證及分析。通過本次活動,鍛煉本組成員的實踐能力、交流合作能力、采訪能力。預(yù)期在本次活動中會出現(xiàn)一些困難最后結(jié)論也可能有很多差錯,但我們相信重要的是過程,我們積極的參與就是我們期待的結(jié)果。
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為切實提高全民文明素質(zhì)水平,抓好城市文明測評,測評成績按 的比例記入第三屆全國文明城市評選總成績,即 年、 年測評成績各占 ,并按照 的比例記入第三屆全國文明城市評選總成績, 年文明城市檢查成績占 ,最后以 年成績確定每個參評城市的總成績,真正實現(xiàn)文明城市創(chuàng)建考核工作的常態(tài)化、制度化。為確保 公共文明指數(shù)測評工作順利開展并達到預(yù)期目標,特制定本方案。 測評內(nèi)容和方法:
測評內(nèi)容年公共文明指數(shù)測評內(nèi)容主要有以下方面:對反映城市公共文明水平的部分指標進行測評。依據(jù)《全國文明城市測評體系》對城市公共環(huán)境、公共秩序、人際交往、公益行動、未成年人思想道德建設(shè)等反映公共文明水平的項目進行測評。
活動策劃 篇5
活動主題:紀念抗戰(zhàn)勝利,緬懷革命先烈
活動背景:××年前,無數(shù)的將士拋頭顱,灑熱血,為了民族大義壯烈犧牲,才粉碎了日本侵略中國的狼子野心,拯救人民于水生火熱之中!痢聊旰蟮奈覀,不能忘記歷史,不能忘記那血與火的崢嶸歲月。
數(shù)理學院的學子們,銘記昨日的教訓,前往常州革命烈士陵園,向為民族解放而殺深捐軀的義士,表達深深的敬意
活動目的.:
1.緬懷烈士,牢記歷史,牢記先人做出的偉大犧牲
2.承前啟后,繼往開來,學習革命烈士無私奉獻的精神
3.發(fā)揚傳統(tǒng),傳承文明,建立社會主義核心價值觀
活動時間:20xx年9月
活動對象:江理工數(shù)理學院學生會成員
活動地點:常州革命烈士陵園
事先準備
1.與烈士陵園管理人員取得聯(lián)系,商討時間事宜
2.宣傳部以海報的形式公布活動主題,目的,流程,注意事項等
活動流程:
1.下午一點于北大門集中,到齊之后乘坐38路前去烈士陵園
2.到達常州革命烈士陵園,為活動做好準備工作
3.整理隊伍,前往烈士墓
4.主持人致詞,宣布掃墓儀式開始,向人民英雄烈士們敬禮
5.升國旗,奏國歌,全體人員面向英烈紀念碑默哀一分鐘
6.有秩序地參觀陵園
7.主持人宣布掃墓結(jié)束
8.下午5點左右在約定地點集合并離開烈士陵園
注意事項:
1.新聞部于活動期間拍照
2.衣著整潔得體,不能穿顏色鮮艷的衣服
3.莊嚴肅穆,不能嬉笑辱罵,污言穢語,亂跑亂碰
4.保持秩序,遵守紀律,聽從指揮
5.愛護草木,不損壞公物,不踐踏草坪
活動后期:新聞部將這次活動撰寫成通訊稿,并邀請參與同學發(fā)表關(guān)于這次掃墓的意義和感受
經(jīng)費預(yù)算:車費若干
活動策劃 篇6
一、晨訓目的
為了加強學生會、院團委各部門間的了解,提升學生干部整體的凝聚力。增強參加儲備干部競選人員的綜合素質(zhì)。
二、晨訓時間
每天6:20-7:00,一周(具體晨訓開始時間待定)
三、晨訓地點
學校足球場
四、晨訓人員
參加競選院團委、院學生會儲備干部的所有人員
五、晨訓內(nèi)容
天晴:
1.集合隊伍,清點人數(shù)。
2.圍繞操場跑兩圈,做為熱身運動。
3.做一些團隊小游戲。
雨天:
暫停晨訓,時間延期。
六、游戲
第一天:自我介紹
姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,但不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等?蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣。
認識他嗎
自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的.xx旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象
第二天:猜數(shù)字
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)
第三天:小馬過河
這是一個讓大家明白合作重要的游戲。首先要大家八個人一組,排成一列,從第二個人開始一只手搭在前一個人的肩上,另一只手拉住前一個人的腿或褲腳,隊伍中的每個人以單腳跳的形式跳向終點,最先到達終點的組獲勝。
第三天:松鼠房子
15人為一組全組人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
第四天:交頭接耳
組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
第五天:泡泡連
人數(shù):可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數(shù)太多的,比如18,12,24之類的參與游戲的伙伴站成一排,全場所有的觀眾一齊參與。
當主持人一發(fā)口號:泡泡連啊。
所有觀眾齊答“連哪里呀”
主持人任找一個身體部分,如“連胳膊呀”,選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問“連幾個呀”,
主持人看形勢,比如:答“連3個呀”,如果是以17人參加游戲為例,那么就要淘汰2人,剩下來的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4個人為最后的冠軍。
注:這個游戲一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。
七、可行性分析
1、前期工作準備充分,后期工作也籌備就緒。
2、場地寬闊,時間充裕,積極性高。
3、活動得到大家的支持與肯定。
八、活動注意事項
1、為了更好的對儲備干部競選人員進行考核,要嚴格執(zhí)行考勤制度(若出現(xiàn)遲到、早退現(xiàn)象,給予批評,并進行記載,無故曠勤者取消競選資格)。
2、人員比較多,場地寬廣,為了安全,方便管理,跟部門一定要相互協(xié)調(diào)保證此次活動的順利進行。
3、活動期間,大家不能只顧著自己的部門,要顧及創(chuàng)協(xié)整個大集體。
4、活動過程中,各部門一定要協(xié)調(diào)到位,調(diào)動全體的積極性。
策劃人:xx
二零xx年四月
活動策劃 篇7
設(shè)計意圖:
棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,圍棋、跳棋、飛行棋、五子棋等等,因此,我選擇了開展棋類系列活動,在活動中幼兒了解了圍棋的基本禮儀,以此為基礎(chǔ),我選出其中較有代表性的兩條,一是下棋的過程中不能悔棋,二是下棋結(jié)束后要及時將棋盤收好,提醒幼兒在下棋的過程中要遵守下棋禮儀,此活動對于大班幼兒來說發(fā)展了幼兒的思維能力和幼兒之間的合作能力。
重點區(qū)域:益智區(qū)。
活動內(nèi)容:好玩的棋。
活動目標:
1、通過操作了解下棋是有規(guī)則的,要按照規(guī)則進行活動。
2、幼兒能有秩序的進區(qū)域活動。
3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成自覺取、放材料的`習慣。
活動準備:
語言區(qū):與棋子有關(guān)的圖片、有關(guān)棋的自制小書等。
數(shù)學區(qū):有趣的數(shù)字棋等。
益智區(qū):看誰走得快、圍棋、跳棋、五子棋、磁鐵迷宮等。
美工區(qū):迷宮建造師、棋盤設(shè)計師等。
活動過程:
一、開始部分
1、教師鞏固上節(jié)課內(nèi)容,引起幼兒興趣。
2、提出圍棋中的兩條禮儀,提醒幼兒遵守禮儀和規(guī)則。
二、基本部分
1、教師講進區(qū)規(guī)則。
2、聽音樂拿卡進區(qū)域。
3、幼兒區(qū)域活動,教師巡視適時進行指導,并做好觀察記錄。
4、播放活動結(jié)束的音樂,幼兒整理區(qū)角。
三、結(jié)束部分
請個別幼兒分享自己的操作過程,重點是益智區(qū)幼兒分享。
活動反思:
優(yōu)點:
1、因為重點區(qū)域是益智區(qū),因此教師在益智區(qū)投放了大量與棋有關(guān)的材料,美觀且有趣,因此幼兒參與性較好。
2、在活動中體現(xiàn)了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合。例如:幼兒在美工區(qū)設(shè)計的棋盤拿到益智區(qū)和同伴一起玩。在美工區(qū)將想要說的畫用繪畫的形式畫下來,再到社會體驗區(qū)進行信件投遞。
不足:
1、由于幼兒進行了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合,因此在教室內(nèi)來回走動,導致活動秩序較亂。
2、在活動的過程中,教師沒有及時提醒討論聲音過大的幼兒,導致影響到其他幼兒。
活動中運用的指導策略:
1、采用“鞏固提醒”的方法,在區(qū)域活動導入時,帶領(lǐng)幼兒鞏固上節(jié)課所學知識點,引起幼兒對下棋禮儀產(chǎn)生興趣,有此引出在益智區(qū)里,投放了許多關(guān)于棋的材料,用這種“提醒”的方式,來引導幼兒進入益智區(qū)活動。
2、采用“區(qū)域結(jié)合”的方法,增加幼兒的區(qū)域活動興趣,例如在美工區(qū)設(shè)計棋盤的幼兒,開始只是自己進行設(shè)計,對棋盤進行規(guī)則設(shè)定和裝飾,之后在教師的引導下又拿到益智區(qū)和同伴一起玩,變成益智區(qū)材料,此方法不僅培養(yǎng)了幼兒的思維能力、繪畫能力,而且培養(yǎng)了幼兒之間的合作能力,還讓幼兒不單單只局限于一個區(qū)域內(nèi)活動,提供了更有趣的區(qū)域與區(qū)域間的結(jié)合活動,讓區(qū)域活動變得更有趣。
3、采用“教師介入”的方法,在建構(gòu)區(qū)搭建迷宮的幼兒,搭建完成一個作品后,在教師的提醒下又到美工區(qū)與教師一起設(shè)計了迷宮圖紙,在拿回建構(gòu)區(qū)進行搭建。
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