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    大學活動策劃

    時間:2023-09-20 14:09:33 活動策劃 我要投稿

    實用的大學活動策劃5篇(薦)

    大學活動策劃 篇1

      一、活動主題:春暉文學社第二屆校園燈會

    實用的大學活動策劃5篇(薦)

      二、主辦單位:江西生物科技職業(yè)學院團委

      策劃承辦單位:江西生物科技職業(yè)學院春暉文學社

      三、活動意義:弘揚中華傳統(tǒng)文化,增強大學生民族認同感,活躍校園文化氛圍,豐富大學生生活,促進社員的溝通與交流。

      五、時間:20xx年4月9日下午5點半至晚上8點半(下雨延期)

      六、活動對象:學院師生

      七、游戲規(guī)則:

      1、答題人可在各個區(qū)域中自由答題。

      2、活動為闖關制。共分為兩關,在燈謎區(qū)答對一題者則為通過第一關,并獎勵棒棒糖一個。答題者可選擇繼續(xù)答題進入第二關。

      3、當答題人由第一關進入第二關時可選擇進入綜合答題區(qū),或吹燈區(qū)(即選手抽選題目,在說出答案的同時必須吹滅面前的`蠟燭,此項目可由多人競答)。答對其中兩個者即獎勵精美禮品一份。至此闖關成功!

      4、設置特殊關卡一個。即闖關兩次成功者獎勵孔明燈一個,進入放燈區(qū)祝愿放飛孔明燈。

      5、整個活動每個人僅限三次機會。

      6、每區(qū)域分設二人,和一個揭底,以便咨詢和核對答案。答對題目者,發(fā)放兌獎劵一張,憑劵領獎。

      7、允許多人競答一題,但獎勵只發(fā)放一份。

      8、不允許攜帶相關書籍入場,不允許通過上網(wǎng)搜索等方式獲取答案。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),即視為棄權。

      八、活動流程:

      1、燈會前三天張貼活動海報。

      2、由宣傳部在全院宣傳,并對各社團發(fā)出邀請。

      3、在院廣播站發(fā)表宣傳稿,進行全院通知。

      4、在活動當天中午布置場景,懸掛燈謎,做好準備工作。

      5、參賽者開始答題競對。領取獎勵,發(fā)放獎勵。

      6、活動結束,清理現(xiàn)場。

      九、材料項目預算

      1、材料:燈籠、包裝帶、繩子、彩帶、夾子、釘子、回形針、透明膠、雙面膠、紅紙、白紙、信箋紙、蠟燭等。

      2、精美禮品、晨光簽字筆、棒棒糖、孔明燈。

      3、經(jīng)費合計125元人民幣。

      春暉文學社

      20xx年3月7日

    大學活動策劃 篇2

      *活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!

      * 參與團體: XX級 電商班 全體學生,共52人。

      * 活動時間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

      * 暫定活動地點:西區(qū)體育場草坪上。

      * 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。

      * 游戲道具:繩子數(shù)根,九個鬮兒。

      * 活動流程:

      一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

      二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

      三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

      四、游戲規(guī)則:

      (1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

     。2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

      (3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

      懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的.措施不一樣:

      第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

      第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

      第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。

      * 總結: 本次游戲我們本著競爭意識,團結協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

      分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

      獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

      希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

      信息技術學院XX電商班

    大學活動策劃 篇3

      一、活動主題:“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

      二、活動目的

      1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

      2、增強同學之間的`團結和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

      3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

      三、活動策劃:

      蘭州大學草地農業(yè)科技學院團委

      四、活動時間:

      xx年5月30日 本周天14:00---18:00

      五、活動地點:

      1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

      2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

      3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

      4、翠英山(定向越野)

      六、活動參賽隊伍:

      17級(基地、草業(yè)、農林);18級(基地、草業(yè)、農林);09級(草業(yè)、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

      七、活動具體安排:

      1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。

      2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

      3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

      4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

      5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

      6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

      7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

      八、評比辦法:

      各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

      九、獎勵辦法:

      第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

      第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

      最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

      其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

    大學活動策劃 篇4

      一、活動背景:

      為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

      二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會

      三、活動時間:xx月xx日xxx--xxx

      四、活動的點:大學生活動中心

      五、活動對象:面向全院

      六、活動的前期宣傳:

      面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網(wǎng)宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯(lián)系電臺等工作。

      七、活動流程:

      由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

      恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛,F(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

      兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞,F(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

      游戲《誰是我的夢中舞伴》

      游戲內容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當增加)和全部女生配合。

      首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進行發(fā)問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的'夢中舞伴了~!

      游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

      華爾茲

      自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。

      6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發(fā)一個紀念品,并要求三隊共舞。

      7、主持人總結結尾。舞會結束

      8、觀眾離場,工作人員清理場的。

    大學活動策劃 篇5

      為進一步加強和改進大學生思想政治教育,培養(yǎng)高素質應用型人才,打造校園文化品牌,提升校園文化內涵,弘揚中華民族傳統(tǒng)文化,促進學生全面發(fā)展,幫助學生樹立責任意識和自立意識,更加懂得回報父母、回報他人、回報社會。結合我院實際,經(jīng)學生處研究決定,在全院范圍內開展以“心懷感恩,勵志成才”為主題的感恩教育系列活動。

      一、 活動主題:心懷感恩,勵志成才

      二、 活動內容:

      (一)抓好前期宣傳工作,提高感恩教育成效。

      1.多層次深入學習,抓好感恩教育引領工作。學院各級組織通過召開主題動員大會、交流會等進行感恩教育的思想發(fā)動,通過感恩教育主題班會讓感恩思想全面化深入廣大學生心中。

      2.多媒介平臺宣傳,營造前期活動氛圍。通過校園新聞網(wǎng)、校園廣播、宣傳欄、展板等多種宣傳渠道對感恩系列活動鋪開宣傳營造前期氛圍。

      3.開展“感恩教育系列”電影講評。各系組織學生觀看“感恩”系列教育片,并組織同學撰寫觀后感,每個系擇優(yōu)推選5-10篇作品報學生處參加評比,并將優(yōu)秀作品展出。

      (二)以服務實踐為特色,踐行感恩行動。

      1.開展“感恩家書傳承美德”活動。各系組織各班級開展給父母寫一封信活動,并選擇部分寄出。讓他們知道現(xiàn)在的我們已懂得了他們的良苦用心。向父母做出承諾,我們已不是小孩子了,離開父母的羽翼,我們有信心有責任面對生活,面對未來,勵志做有用之才。

      2.開展志愿服務行動。動員各班級學生開展志愿服務活動,同時弘揚和踐行青年志愿者“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者服務精神。

      3.“母親,永遠的微笑”笑臉拼圖展。通過收集生活中感恩圖片拼成母親的笑臉,贊揚母親對我們的無私奉獻。

      4.舉行“手繪赤心”板報評選活動。繪出同學們對親人、對老師、對學校的祝福,喚起同學們的感恩情懷。

      (三)豐富多彩的活動形式。

      1.以“感恩老師”為主題開展征文比賽。通過向廣大同學征集感恩文章,弘揚老師無私奉獻的精神,同時結合微博,主題博客等征文形式讓感恩思想深入同學們心中。

      2.開展“心懷感恩,勵志成才”主題演講比賽。各系組織開展主題演講比賽,推薦優(yōu)秀獲獎者參加校級演講比賽,多場次、多層次推動感恩系列高潮。

      3.以感恩為題材向全院征集“感恩情景劇”,并舉行一次感恩晚會,將活動帶入高潮。

      4、在寒假期間要求每位同學開展以“六個一”為主題的“親情寒假,感恩父母”活動。即為父母做一頓飯、談一次心、寫一封家書、敬一杯酒、說一句祝福的.話、干一些家務等活動,表達自己的感恩之心。

      三、活動要求

      1.努力創(chuàng)新活動載體。在深入學習與認真實踐的基礎上,鼓勵不斷創(chuàng)新活動形式與載體,豐富活動內容;顒拥拿恳粋環(huán)節(jié)設計都要有針對性和可行性,組織廣大學生積極參與、熱心參與、真正參與。

      2.切實抓好總結宣傳。各系要充分利用網(wǎng)絡、板報、廣播等輿論陣地,積極聯(lián)系有關新聞媒體,形成宣傳聲勢,擴大活動影響,吸引更多的同學參與其中。同時重視檢查反饋,做到目標明確、有始有終。認真做好圖文資料收集和整理,撰寫活動總結,主動向上級報送相關材料。

      3.寒假期間全體學生要認真總結自己在校的學習生活情況,并將在校的學習生活情況,和對父母感恩之情,以一封家書的形式送給父母,并請求父母在家書后附上自己的感想,雙方共同交流心聲、增進感情。寒假結束后,開學第一天統(tǒng)一交各班輔導員。

      希望全體同學以此為契機表達對父母的愛,從親情中領受成長、從感恩中負起責任,心懷感恩,勵志成才。

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