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    室內(nèi)活動策劃

    時間:2024-10-08 18:18:36 活動策劃 我要投稿

    室內(nèi)活動策劃14篇

      室內(nèi)活動策劃 篇1

      一、 活動目的:提高團隊凝聚力,曾近員工感情以及配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

    室內(nèi)活動策劃14篇

      二、 參與人員分配,按照各游戲玩法分配

      三、 參與人數(shù),不限。

      四、 游戲名稱、環(huán)節(jié)、規(guī)則

      1、做地起身。這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍城一卷,背對背坐在地上(做的意思的屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來)2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來,很容易吧,那么在試試人多一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是很難,最后在試試十四五人一同站起來,那難度就高了。 2、先進(jìn)行分組,然后每組派出一個人站在幾米外的地方作為打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們后面(對應(yīng)的)作為后方支援的.人,然后主持人說前方打仗,后方支援,大家問支援什么,主持人隨便說一樣?xùn)|西如手表5塊,后面的隊員要搜集到5塊手表快步跑到前方給那名隊員,跑得快的為勝。

      3、聯(lián)想游戲。游戲規(guī)則:人數(shù)不限,最好20位左右,站成一排,進(jìn)行游戲,由主持人先說:想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃飯,就想到了玩碗,然后下一個說想到了碗就想到了鍋,然后在由下一位聯(lián)想,考驗各位的應(yīng)變能力以及幽默感。

      4、過把癮(點前游戲):需要的道具,鈔票(點鈔紙)。游戲說明,每組上來5人,給每人一疊錢,但是一邊點錢一邊飛速的回答主持人的問題。最后還得報出數(shù)的錢數(shù)。在規(guī)定時間內(nèi)點的錢越多越準(zhǔn)確的人獲勝。

      5、我愛公司游戲。所以的伙伴都愛自己的公司,都熟悉自己的公司;所有伙伴都喜歡玩手機,都會發(fā)手機短信。我們看看誰最愛我們的公司?誰最會發(fā)短信?所有伙伴在最短時間內(nèi)把我們公司全名編輯成短信,發(fā)送到制定電話號碼上。前三名有獎,音樂相親相愛。

      室內(nèi)活動策劃 篇2

      一、活動主題:

      牽手新同學(xué),歡聚中秋節(jié)

      二、活動概況

      時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

      地點:117教室

      主辦:室內(nèi)環(huán)藝(一)班

      活動對象:室內(nèi)環(huán)藝(一)班全體同學(xué)

      主持人:譚同學(xué)

      三、節(jié)目流程

      1、主持人開場白。(2分鐘)

      2、各班委自我介紹,并講出本學(xué)期的工作計劃。(約30分鐘)

      3、提問環(huán)節(jié)。對班委有疑問的同學(xué)盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的`基礎(chǔ)。

      4、游戲環(huán)節(jié)。

      a。搶凳子兩輪約20分鐘

      b。擺出英語單詞造型約30分鐘

      c.傳遞成語約20分鐘

      d。牽牽結(jié)約30分鐘

      e。方寸空間約20分鐘

      f.踩氣球兩輪約30分鐘

     。ㄗⅲ喊辔懻撎暨x游戲,有其他游戲方案建議的班委,經(jīng)過討論后進(jìn)行添加或修改。)

      游戲內(nèi)容:

      1、搶凳子:請7位同學(xué)上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學(xué)圍著凳子走,當(dāng)音樂停時同學(xué)便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結(jié)束。(酌情送小禮品)

      懲罰:最先退出游戲的同學(xué)含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準(zhǔn)備展板)

      2、擺出英語單詞造型:請20位同學(xué)上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進(jìn)行拍照留念,其中一名同學(xué)進(jìn)行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

      3、傳遞成語:請6為同學(xué)上臺,第一位同學(xué)看成語,其他同學(xué)站成一排并帶上耳機,第一位同學(xué)用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學(xué),依次傳遞,最后一名同學(xué)說出成語。

      4、牽牽結(jié):請10位同學(xué)上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結(jié),只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節(jié)就解得開。(此游戲能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼)

      5、方寸空間:請10位同學(xué)上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

      6、踩氣球:請10同學(xué)上臺,第一位同學(xué)腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學(xué),必須離開舞臺,最后三位同學(xué)獲勝贈送小禮品。

      四、預(yù)算

      1、雜物:氣球:約10(根據(jù)游戲環(huán)節(jié)定)

      2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

      3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

      共計:240元

      五、前期準(zhǔn)備工作

      1、通知全體成員參與和同學(xué)自己準(zhǔn)備垃圾袋

      2、購買座談會中所需要的物品

      3、預(yù)定教室

      4、提前布置教室

      室內(nèi)活動策劃 篇3

      一、親愛的家長朋友們、小朋友們大家好!

      首先感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的親子運動會活動,共同分享孩子們童年的歡樂,歡迎你們,運動使孩子們健康,運動使孩子們快樂,今天迎來了我們曙光第六幼兒園首屆親子運動會。為了展示孩子們的風(fēng)采,我們老師們犧牲了許多的休息時間,精心設(shè)計了好多的活動,瞧,孩子們個個整裝待發(fā),躍躍欲試。

      二、請欣賞花環(huán)對為我們帶來的體操表演,同時歡迎小運動員入場。

      小運動員入場:

      1.走在最前面的是我們大一班的小朋友,他們邁著矯健的步伐向我們走來。

      2.接著后面是大二班的小朋友,燦爛的.微笑寫著他們的熱情。為了這次運動會,天天訓(xùn)練,毫不松懈,今天他們一定能獲得突出的成績!

      3.第三個出場的是中一班的小朋友們,他們臉上洋溢的幸福的微笑,因為他們都是運動小天使。

      4.現(xiàn)在出場的是中二班的小寶貝們,對參加這次運動會充滿了信心,決心在運動會上積極拼搏,個個爭光,為班級增添光彩!

      5.現(xiàn)在向我們走來的是小一班的小朋友們,他們個個精神飽滿,邁著整齊的步伐,寶貝們加油,勝利是屬于你們的!

      6.接下來是小二班的的小朋友們,別看他們年齡小可是他們志氣高!

      三、園長致開幕詞,宣布親子運動會開始

      四、小班運動會項目:

      1.滾球

      游戲規(guī)則:

      幼兒分組進(jìn)行滾球比賽,教師記錄時間,所用時間短的小朋友獲勝。

      2.小腳踩大腳

      游戲方法:

      孩子的腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進(jìn),繞過障礙后返回起點,比誰快。

      3、老虎吃湯圓

      游戲方法:

      一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內(nèi),家長可以移動接球,比比哪組接球數(shù)最多。

      五、頒獎儀式。

      室內(nèi)活動策劃 篇4

      一、活動名稱:“DIY杯”大學(xué)生室內(nèi)手繪設(shè)計大賽

      二、活動主題:“舒適、環(huán)保、時尚”

      三、大賽宗旨:

      實現(xiàn)學(xué)校關(guān)于“強化實踐教育,探索應(yīng)用型人才培養(yǎng)”的辦學(xué)指導(dǎo)思想,培養(yǎng)學(xué)生良好的手繪表達(dá)能力,使學(xué)生具有前沿的設(shè)計理念和良好的'市場競爭能力,特舉辦重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院首屆室內(nèi)手繪設(shè)計大賽。

      四、舉辦單位

      主辦單位:

      共青團重慶文理學(xué)院委員會

      重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院

      承辦單位:

      重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計系

      重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團總支學(xué)生會

      贊助單位:

      五、大賽時間:

      20xx年12月9日(第14周周三下午)14:30——17:30

      六、大賽地點:

      待定

      七、參賽資格:

      對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(居住室內(nèi)設(shè)計)感興趣的重慶文理學(xué)院在校學(xué)生。

      八、比賽方式:

      參賽者根據(jù)主辦方提供的居住室內(nèi)戶型,在限定時間(3個小時)內(nèi)以手繪方式完成該室內(nèi)的設(shè)計方案,并最終以透視效果圖的方式呈現(xiàn)在一張A2圖紙上,并附以簡單扼要的設(shè)計說明(不超過100字)。

      除圖紙外,其他繪制工具請參賽者自帶。

      九、大賽流程:

      1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。

      2、報名地點:重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術(shù)樓J—A2207)

      聯(lián)系電話:辦公室 手機

      也可將報名表發(fā)至郵箱:

      3、評選時間: 20xx年12月10日—18日

      4、結(jié)果公布:20xx年12月21日于重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院網(wǎng)站及海報。

      十、大賽獎項設(shè)置:

      專業(yè)組:

      一等獎2名 發(fā)獲獎證書

      二等獎5名 發(fā)獲獎證書

      三等獎8名 發(fā)獲獎證書

      入選:若干

      業(yè)余組:

      一等獎1名 發(fā)獲獎證書

      二等獎2名 發(fā)獲獎證書

      三等獎3名 發(fā)獲獎證書

      十一、大賽規(guī)定:

      1、個人獨立參賽,同意并遵守本競賽通知的內(nèi)容及競賽規(guī)則;

      2、圖紙中不得出現(xiàn)任何有關(guān)作者姓名文字或圖案(作者姓名及聯(lián)系方式請寫在圖紙背后),不符合規(guī)定者取消參賽資格;

      3、參賽作品將不退與參賽者;參賽者擁有參賽作品的版權(quán),但無條件允許競賽組織者行使參賽作品署名權(quán)以外的其他版權(quán)權(quán)利;

      4、參加過其他競賽的設(shè)計方案,或在其他競賽中獲獎的設(shè)計方案不允許參加本次大賽。

      十二:組織機構(gòu)

      活動指導(dǎo)老師:肖宇窗 吳彪 謝榮成

      活動總策劃人:萬彧吉 盧剛

      活動總負(fù)責(zé)人:盧剛

      十三、其他事項:

      1、競賽咨詢:重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教研室/美術(shù)學(xué)院團總支。

      2、參賽報名表見附件1

      重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團委

      20xx年10月29日

      室內(nèi)活動策劃 篇5

      一、活動目的:

      為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的`價值觀,增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。

      二、活動意義:

      通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

      三、時間地點

      1.活動地點:自律委員會辦公室

      2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

      四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

      1.主持人:勒榮榮

      2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

      3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

      五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

      六、活動內(nèi)容:

      1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

      比賽開始

      2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

      球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

      3.頒獎儀式

      4.領(lǐng)導(dǎo)講話

      5.活動結(jié)束

      七、活動安排:

      1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

      規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

      2.“心有靈犀”

      規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

      3.“僵尸保齡球”

      規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

      4.“豬八戒背媳婦”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

      5.“蠟燭爆破音”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

      6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

      規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

      7.“我愛記歌詞”

      規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

      例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

      八、所需物品:

      相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

      策劃書:自律委員會秘書部 張學(xué)龍

      9月23日

      室內(nèi)活動策劃 篇6

      主辦方:求是學(xué)院團總支學(xué)生會辦公室

      策劃書負(fù)責(zé)人:王錢軍

      時 間:20xx年11月27日

      一、活動背景:

      在求是學(xué)院這個相親相愛的環(huán)境中,我們就是親密的一家人。師生之間彼此團結(jié),共同進(jìn)步;學(xué)生干部之間更應(yīng)該團結(jié)互助;無論是院與系之間,還是各系與各班之間。都應(yīng)該搭起互助交流的橋梁,共創(chuàng)輝煌。

      二、活動主題:

      彼此互助 心心交流 共同進(jìn)步

      三、活動目的:

      相互了解院與系之間必要的學(xué)習(xí)信息和工作經(jīng)驗,提高辦公室的`辦事效率及工作興趣;營造良好的工作氛圍,并協(xié)調(diào)各項工作的開展。

      四、活動口號:

      心心相印與心心交流

      五、活動地點:

      院學(xué)生會辦公室(或待定)

      六、活動時間:

      20xx年12月上旬星期六

      七、活動方式:

      1 、各自介紹的方式。向部長提出自己面對學(xué)習(xí)、生活、工作方面的各種問題;了解如何做好學(xué)生會辦公室的工作,并確立以后的工作目標(biāo)。

      2、 相互談話的方式。相互談心,自由交流。

      八、活動的內(nèi)容:

      以座談會的形式交流討論,主要關(guān)于工作中遇到的問題。

      九、活動的宣傳及對象:

      由負(fù)責(zé)人提前通知院與系學(xué)生會辦公室所有內(nèi)部成員,其他部門自愿參加。

      十、活動大致流程:

      1、負(fù)責(zé)人組織院與系辦公室成員交叉坐;

      2、負(fù)責(zé)人簡潔介紹交流會的各個環(huán)節(jié);

      3、由各自的部長到成員之間自我介紹;

      4、按交流會的方式進(jìn)行;

      5、互動環(huán)節(jié),負(fù)責(zé)人可以組織幾個有趣的游戲節(jié)目;

      6、負(fù)責(zé)人請各部長總結(jié)此次交流的情況;

      7、負(fù)責(zé)人請各系辦公室的成員退場,活動結(jié)束。

      十一、其他情況(待定)

      室內(nèi)活動策劃 篇7

      一、組織單位:

      主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心

      承辦:國防教育學(xué)院團總支

      二、活動宗旨:

      通過活動加強同學(xué)們對自我心理承受能力的認(rèn)識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

      三、比賽時間:

      20xx年5月15日上午8點

      四、比賽地點:

      西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心

      五、比賽形式:

      以各學(xué)院為代表隊進(jìn)行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

      六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:

      (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:

      項目一:“殺手游戲”

      游戲規(guī)則及說明:

      這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

      相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認(rèn)識一下達(dá)成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認(rèn)識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。

      項目二:“你抓我逃”

      游戲規(guī)則及說明:

      這是我們進(jìn)行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的`手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。

      相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。

      項目三:“心語心愿”

      游戲規(guī)則及說明:

      活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學(xué)們可以將想說的話,想表達(dá)的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

      相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。

      (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:

      項目一:“背靠背、心連心”

      游戲規(guī)則及說明:

      有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進(jìn),途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進(jìn)行接力,行進(jìn)中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

      相關(guān)說明:

      (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準(zhǔn)備好再前進(jìn),途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。

      (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

      項目二:“攻防兼?zhèn)洹?/p>

      游戲規(guī)則及說明:

      每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。

      相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。

      項目三:“同心合體”

      游戲規(guī)則及說明:

      每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進(jìn)行組間接力,最后以各個團隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。

      相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認(rèn)識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。

      項目四:“海底穿月”

      游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。

      相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

      項目五:“你隨我動”

      游戲規(guī)則及說明:

      每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。

      相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

      項目六:“信任背摔”

      游戲規(guī)則及說明:

      有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

      相關(guān)說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護(hù)措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

      七、報名要求:

      各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標(biāo)志。

      八、報名時間:

      5月1日——5月11日

      九、報名方式:

      十、比賽獎勵:

      對參加隊員的狀況和成績進(jìn)行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。

      十一、附注:

      (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。

      (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進(jìn)行培訓(xùn)。

      (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。

      (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細(xì)規(guī)則及評分標(biāo)準(zhǔn),隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。

      室內(nèi)活動策劃書范文2行程安排:

      第一天,貴公司抵達(dá)懷柔時代拓展訓(xùn)練基地,感受郊區(qū)的不同風(fēng)味,休息一會兒,之后進(jìn)行室內(nèi)拓展訓(xùn)練活動,(挑戰(zhàn)NO.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結(jié)束后晚餐,餐后可組織篝火晚會等多動,

      第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。

      目標(biāo):

      培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導(dǎo)能力;

      學(xué)習(xí)運用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;

      把握個體與集體的關(guān)系,找準(zhǔn)自己的位置;

      理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。

      友情提示:

      1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;

      2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費用由客人承擔(dān);

      3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;

      4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。

      行程標(biāo)準(zhǔn):

      1、標(biāo)準(zhǔn)間住宿一晚。

      2、三正餐一早餐。

      3、山莊內(nèi)娛樂。

      4、拓展培訓(xùn)場地及培訓(xùn)師費用。

      5、其他:全程陪同服務(wù);

      6、保險:旅行社責(zé)任險。

      室內(nèi)活動策劃 篇8

      一、活動目的:

      為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。

      二、活動意義:

      通過趣味活動的'舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

      三、時間地點

      1;顒拥攸c:自律委員會辦公室

      2;顒訒r間:第九周(具體時間視情況而定)

      四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

      1。主持人:xx

      2。裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

      3。物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

      五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

      六、活動內(nèi)容:

      1。主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

      比賽開始

      2。“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

      球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

      3。頒獎儀式

      4。領(lǐng)導(dǎo)講話

      5;顒咏Y(jié)束

      七、活動安排:

      1。朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

      規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

      2。“心有靈犀”

      規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

      3。“僵尸保齡球”

      規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

      4!柏i八戒背媳婦”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

      5。“蠟燭爆破音”

      規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

      6!按猴L(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

      規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,xx名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

      7!拔覑塾浉柙~”

      規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

      例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

      八、所需物品:

      相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

      策劃書:自律委員會秘書部xx

      9月23日

      室內(nèi)活動策劃 篇9

      1、當(dāng)仁不讓(搶板凳)

      游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)

      2、背部運球

      游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。

      3、動物大連蹲

      游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物角色牌)

      4、心有靈犀猜詞語

      游戲方法:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的.時間內(nèi)猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

      5、齊心協(xié)力

      游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即為獲勝,可同時進(jìn)行兩到三組。(綢子)

      6、判斷對錯

      游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說出的名詞進(jìn)行判斷,例如:問“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應(yīng)站在左邊,最后應(yīng)站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。

      7、擊鼓傳花

      游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節(jié)目,表演的好發(fā)獎品,擊鼓的人需蒙住雙眼。

      8、歌唱接龍

      游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最后一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個詞,10S唱不出罰下,進(jìn)行幾輪后剩下的人勝出。

      室內(nèi)活動策劃 篇10

      游戲玩法:

      1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"

      2 .如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"

      3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

      提示:

      1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

      2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。游戲:解繩結(jié)目標(biāo):能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

      材料:

      幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

      玩法:

      1.任意拿出一根打結(jié)的`繩子,觀察繩結(jié)。

      2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

      3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

      4.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

      規(guī)則:

      1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

      2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

      室內(nèi)活動策劃 篇11

      為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進(jìn)同學(xué)間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節(jié)之際,舉行一次班級座談會。

      一、活動主題:

      牽手新同學(xué),歡聚中秋節(jié)

      二、活動概況

      時間:XX-9-17(星期一)晚上6:30 (暫定)

      地點:j17

      主辦:室內(nèi)環(huán)藝(一)班

      活動對象:室內(nèi)環(huán)藝(一)班全體同學(xué)

      主持人:譚佩佩

      三、節(jié)目流程

      1、 主持人開場白。 (2分鐘)

      2、 各班委自我介紹,并講出本學(xué)期的工作計劃。 (約30分鐘)

      3、 提問環(huán)節(jié)。對班委有疑問的同學(xué)盡可能的`提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎(chǔ)。

      4、 游戲環(huán)節(jié)。

      a . 搶凳子 兩輪 約20分鐘

      b . 擺出英語單詞造型 約30分鐘

      c.傳遞成語 約20分鐘

      d . 牽牽結(jié) 約30分鐘

      e . 方寸空間 約20分鐘

      f.踩氣球 兩輪 約30分鐘

      (注:班委討論挑選游戲,有其他游戲方案建議的班委,經(jīng)過討論后進(jìn)行添加或修改。)

      游戲內(nèi)容:

      1、 搶凳子 請7位同學(xué)上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學(xué)圍著凳子走,當(dāng)音樂停時同學(xué)便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結(jié)束。(酌情送小禮品)

      懲罰:最先退出游戲的同學(xué)含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準(zhǔn)備展板)

      2、擺出英語單詞造型 請20位同學(xué)上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進(jìn)行拍照留念,其中一名同學(xué)進(jìn)行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

      3、傳遞成語 請6為同學(xué)上臺,第一位同學(xué)看成語,其他同學(xué)站成一排并帶上耳機,第一位同學(xué)用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學(xué),依次傳遞,最后一名同學(xué)說出成語。

      4、牽牽結(jié) 請10位同學(xué)上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結(jié),只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節(jié)就解得開。(此游戲能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼)

      5、方寸空間 請10位同學(xué)上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

      6、踩氣球 請10同學(xué)上臺,第一位同學(xué)腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學(xué),必須離開舞臺,最后三位同學(xué)獲勝贈送小禮品。

      四、預(yù)算

      1、雜物:氣球:約10 (根據(jù)游戲環(huán)節(jié)定)

      2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

      3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30 月餅53個:53*3=159

      共計:240元

      五、前期準(zhǔn)備工作

      1、通知全體成員參與和同學(xué)自己準(zhǔn)備垃圾袋

      2、購買座談會中所需要的物品

      3、預(yù)定教室

      4、提前布置教室

      為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進(jìn)同學(xué)間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節(jié)之際,舉行一次班級座談會。

      室內(nèi)活動策劃 篇12

      一、活動目的:

      為慶!傲弧眱和(jié),豐富師生校園文化生活,營造活潑向上的校園文化是,展現(xiàn)我校師生的藝術(shù)素養(yǎng)和精神風(fēng)貌,培養(yǎng)健康的'審美情趣和良好的藝術(shù)修養(yǎng),讓每個學(xué)生都成為藝術(shù)教育的受益者。決定舉行慶“六一”舉行文藝匯演。

      二、活動主題:

      “陽光下成長”慶六一文藝匯演。

      三、組織方法:

      1、原則上以班為單位參加,由班主任調(diào)配時間進(jìn)行指導(dǎo)與訓(xùn)練,在組織訓(xùn)練過程中所有安全責(zé)任全部歸各班班主任承擔(dān)。望各班班主任積極準(zhǔn)備。

      2、每班不少于一個上檔次的節(jié)目,望各個班主任認(rèn)真積極準(zhǔn)備。

      3、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,學(xué)校將于5月28日下午對各個節(jié)目進(jìn)行彩排。

      4、所有節(jié)目都參與評比,由評委現(xiàn)場打分,確定節(jié)目等次。評出一等獎2名;評出二等獎3名;評出三等獎3名。

      四、節(jié)目內(nèi)容及形式:

      1、本次匯演節(jié)目的內(nèi)容只要是反映“六一”兒童節(jié)歡樂的題材,主題是健康活潑、積極向上即可。

      (1)歌舞類節(jié)目(合唱、表演唱、獨唱、歌伴舞等)。

      (2)語言類節(jié)目(朗誦、課本劇、小品、相聲、雙簧、繞口令、快板等)

      2、演出服裝由各班自行解決,各班自備伴奏音樂。

      五、具體工作安排:

      節(jié)目總監(jiān):

      藝術(shù)指導(dǎo):xx及各班班主任

      主持人組(負(fù)責(zé)主持人的挑選、主持詞的撰寫):

      后勤總務(wù)組(演出置景、清理道具、演出現(xiàn)場維護(hù)秩序以及節(jié)目催場、安全保衛(wèi)等):總務(wù)處及各班班主任

      音響組(負(fù)責(zé)音響等設(shè)備的使用、調(diào)試以及所有節(jié)目音樂的收集、熟悉、播放等):

      攝影攝像組(負(fù)責(zé)對整臺匯演進(jìn)行攝影攝像等):

      六、評委組成員;

      組長:

      成員:

      統(tǒng)分:

      七、匯演時間:

      5月31日下午2點

      室內(nèi)活動策劃 篇13

      不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡單為好。

      推薦游戲:

      1、模仿聲音

      寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續(xù)學(xué)著做下去。

      2、躲貓貓

      父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

      3、共享玩具

      父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。

      4、親水游戲

      父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當(dāng)延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。

      2~3歲的寶寶

      等孩子長到三歲的時候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)刈呗,活動能力也大為增強,可以自己發(fā)起游戲了。

      推薦游戲:

      1、角色游戲

      此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當(dāng)孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當(dāng)他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴(yán)肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當(dāng)病人。

      2、猜謎語、問答

      父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當(dāng)中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

      3、戶外游戲

      父母還應(yīng)該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運動游戲。

      3~4歲及更大的寶寶

      到了孩子四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護(hù)人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。

      活動項目:

      1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》

      人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對

      準(zhǔn)備:10個跳跳球

      玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。

      2、親子游戲——《小腳穿大鞋》

      人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)

      準(zhǔn)備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

      玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。

      規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。

      3、親子游戲——《快樂投籃》

      人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

      準(zhǔn)備:球框10個、紙球100個、圈10個。

      玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。

      規(guī)則:掉出來的或未投進(jìn)的,不可以再投。個數(shù)多的.為勝利者。

      4、親子游戲——《套圈》

      人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

      準(zhǔn)備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

      玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達(dá)終點,先到終點勝利。

      規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。

      5、家長集體競賽游戲——《編花籃》

      人數(shù):全體家長

      準(zhǔn)備:四個班級選好家長、幼兒學(xué)會兒歌編花籃。

      玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。

      規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。

      6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

      注意事項:

      1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。

      2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀(jì)律,注意安全。

      3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

      4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護(hù)公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。

      5.每班有一位老師留在班級場地,看護(hù)本班孩子。

      中班春游親子游戲

      活動目的:

      1讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

      2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

      3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。

      活動地點:

      和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)

      參加對象:

      機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長。

      活動時間:

      xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

      活動準(zhǔn)備:

      1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。

      2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。

      3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔(dān)任各組組長。

      4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。

      5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

      活動過程:

      9:0在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

      9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

      9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

      10:40--11:1親子游戲(教師組織)

      11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

      13:00——14:0水果拼盤制作比賽

      14:00——15:0簽名、拍照留念。

      15:0活動結(jié)束,返回硤石。

      室內(nèi)活動策劃 篇14

      一、活動目的

      提高團隊凝聚力,增進(jìn)員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

      二、分隊

      按座次報數(shù),1,2,3,4,分別成隊。

      舉手自薦隊長;

      給每隊3分鐘時間,想出隊名;

      給每隊3分鐘時間,想出口號;

      給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

      給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;

      給每隊2分鐘時間排練宣誓,內(nèi)容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

      按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。

      宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘) 分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進(jìn)跨部門協(xié)作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業(yè)生涯留下美好記憶。

      三、游戲環(huán)節(jié)

      【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手

      1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5

      個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)

      2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負(fù),勝者可以半站著,成為小雞,負(fù)者仍是蛋;接下來繼續(xù)決勝負(fù),勝者往上進(jìn)一階,負(fù)者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進(jìn)化成人后則可以退出比賽,根據(jù)最終兩組進(jìn)化程度決定勝負(fù),進(jìn)化快的一組加5分。(用時15分鐘)

      【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手

      1、吸管運輸 :每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進(jìn)行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)

      2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一

      個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)

      【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸?shù)南韧?/p>

      每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負(fù)責(zé)模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規(guī)定時間內(nèi)每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)

      【詞組1:大猩猩、光棍節(jié)、丁斌、和尚、恐怖、發(fā)型、異常打卡核證表、七上八下、86349999、小沈陽、三輪車、售樓處、筆記本電腦、老太太、指紋、牙刷、害羞、周潤發(fā)、吹風(fēng)機、濟南一建、一模一樣、狗急跳墻、羽毛球、附件、10086、彈鋼琴、濟南市、濟陽黃河大橋、淘寶網(wǎng)、洗澡】

      【詞組2:澄波湖壹號、眉開眼笑、請假條、普利思、貞子、手機、變形金剛、團購、電梯、鶴立雞群、鳳姐、三室兩廳、斗地主、84236817、鳳凰傳奇、機械舞、烏龜、面膜、偷菜、牙疼、螃蟹、功夫、天鵝、西安市、抹布、油條、中風(fēng)、雞蛋、棒棒糖、工程】

      【詞組3:非誠勿擾、匯陽幸福城、莫言、人民幣、微博、游泳、石羊集團、洗衣機、樓盤、考勤機、恐龍、防火門、機器貓、豬八戒背媳婦、安全帽、五顏六色、兵馬俑、啤酒肚、眼鏡、走正步、發(fā)呆、偷偷摸摸、快樂家族、地瓜、火鍋、信用卡、虎頭虎腦、足球】

      【詞組4:趙本山、預(yù)售證、世界末日、麻將、山東匯陽置業(yè)有限責(zé)任公司、奧特曼、死了都要愛,浙江中天、計算器、牙簽、袁艷平、數(shù)學(xué)老師、企鵝、考核表、得意、銷售業(yè)績、正方形、楊貴妃、大搖大擺、方便面、進(jìn)度、夢游、火車、獻(xiàn)血、芝麻、掩耳盜鈴、籃球、毛巾、芭蕾舞、電影票】

      【第四輪:遵照命令行事】

      每隊各派一名隊員參賽,限時三分鐘

      每位參賽者手里一張考卷,不準(zhǔn)提前交卷,答卷時不許交頭接耳,按要求完成考卷者,加五分,其余均不加分。 考卷內(nèi)容如下:

      01. 請先閱讀完才做。

      02. 在這張紙的右上角寫下您的尊姓大名。

      03. 將你在右上角寫下的“大名“圈出來。

      04. 在這張紙的`左上角畫五個正方形。

      05. 在剛才所畫的正方形中各畫一個十字。

      06. 在正方形的四周畫一個圓圈。

      07. 在這張紙的右下角簽上你的名字。

      08. 在簽名下寫三個“好”字。

      09. 在右上角所寫的大名下,劃一道直線。

      10. 請在這張紙的左下角畫一個十字。

      11. 把剛才所畫的十字周圍加上一個三角形。

      12. 在這紙的背面,算一下七十乘三十的答數(shù)。

      13. 在第八句中的“好“字上畫一個圓圈。

      14. 當(dāng)你做到這兒的時候,大聲喊一聲“我最快”。

      15. 如果你認(rèn)為已遵行指示,請大聲說“我最好”。

      16. 再在這張紙的背面計算二十三加三十二,再加二十三的和。

      17. 從你剛才的答數(shù)減去二十三,再減去十三等于多少?

      18. 用你的筆尖在左上角五個正方形中,鉆五個小洞。

      19. 假如你是第一個做到這里,趕快大聲喊:“我是第一“。

      20. 在以上所有題目旁的數(shù)字,請把雙數(shù)圈出。

      21. 現(xiàn)在你已仔細(xì)讀完了,請只做第一、第二題的工作。 (用時10分鐘)

      根據(jù)時間決定是否進(jìn)行以下游戲:

      【第五輪:猜人名】

      名人一定家喻戶曉,但不一定來自現(xiàn)代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。 準(zhǔn)備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。 游戲規(guī)則:

      1、 在前面擺四個椅子。

      2、 每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

      3、 主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

      4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

      5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2隊發(fā)問,如此類推。小組成員除了“YES”和“NO”不準(zhǔn)進(jìn)行其他提示,如有違規(guī),直接淘汰。

      6、 誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)

      【第六輪:七拼八湊】

      游戲規(guī)則:每組發(fā)一張A2紙,隊員將紙在地上鋪好,小組成員在紙前方站好,開始后按照主持人的要求提供物品放到托盤中,游戲結(jié)束后按集齊物品的件數(shù)加分,一件物品一分。 背景音樂響起。(V3)

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