《學(xué)前兒童問(wèn)題行為與干預(yù)》讀后感
認(rèn)真讀完一本名著后,大家心中一定是萌生了不少心得,這時(shí)就有必須要寫一篇讀后感了!那么你會(huì)寫讀后感嗎?以下是小編為大家整理的《學(xué)前兒童問(wèn)題行為與干預(yù)》讀后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
兒童青少年的問(wèn)題行為(problem behavior)及其干預(yù)矯治是心理學(xué)多個(gè)分支學(xué)科,包括發(fā)展心理學(xué)、發(fā)展病理學(xué)、學(xué)校心理學(xué)、臨床心理學(xué)等共同關(guān)注的一個(gè)重要學(xué)術(shù)領(lǐng)域,盡管這些不同的學(xué)科分支在研究視角、方法和重點(diǎn)各有側(cè)重和區(qū)別。近年來(lái),研究者比較一致地認(rèn)為,問(wèn)題行為大致可以劃分為內(nèi)化和外化兩類。內(nèi)化問(wèn)題行為主要涉及情緒方面的困擾或者失調(diào),如抑郁、焦慮等;外化問(wèn)題則是指行為的失調(diào),主要包括各種形式的品行障礙、攻擊以及過(guò)失行為。
兒童問(wèn)題行為的產(chǎn)生與發(fā)展變化的影響因素及其機(jī)制非常復(fù)雜。根據(jù)發(fā)展系統(tǒng)理論的觀點(diǎn),問(wèn)題行為是生物、認(rèn)知、人格等多個(gè)水平的個(gè)體因素與家庭、教養(yǎng)、同伴、學(xué)校、社區(qū)等多個(gè)水平上的背景因素動(dòng)態(tài)交互作用的結(jié)果,但不同類型的問(wèn)題行為又與特定的危險(xiǎn)因素相聯(lián)系。學(xué)前期是個(gè)體問(wèn)題行為開(kāi)始出現(xiàn)和初步發(fā)展的時(shí)期。
雖然與童年期,特別是青少年時(shí)期相比,學(xué)前階段兒童問(wèn)題行為的發(fā)生率和嚴(yán)重程度都相對(duì)較低,但是對(duì)于這一發(fā)展階段問(wèn)題行為的科學(xué)研究和干預(yù)矯治卻具有特殊重要的意義和價(jià)值。這是因?yàn),一方面,個(gè)體的問(wèn)題行為具有連續(xù)性,早期的問(wèn)題行為會(huì)增加個(gè)體日后適應(yīng)的困難。同時(shí),如果不能得到及時(shí)的干預(yù)矯洽,一些問(wèn)題行為會(huì)隨著個(gè)體年齡的增長(zhǎng)轉(zhuǎn)化為習(xí)慣性或者“慢性”(chronic)失調(diào)。另一方面,發(fā)展早期的問(wèn)題行為的影響因素與作用機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單,因而有利于干預(yù)矯治并取得成效。
對(duì)于教師而言,幼兒游戲中的干預(yù)是教師參與幼兒游戲并對(duì)幼兒游戲施加影響的行為,老師在介入幼兒游戲時(shí),常常由于對(duì)幼兒及幼兒游戲的分析和解讀不夠,干預(yù)時(shí)機(jī)不準(zhǔn),干預(yù)方式與方法運(yùn)用不當(dāng)?shù)仍颍o幼兒游戲帶來(lái)干擾,從而使得幼兒游戲中的干預(yù)異化為干涉,為了維護(hù)教師游戲干預(yù)行為對(duì)幼兒游戲的正向推動(dòng)作用,提高幼兒游戲中教師支持性行為的有效性,教師在干預(yù)時(shí)應(yīng)注意深入觀察幼兒游戲,解讀幼兒游戲行為背后的原因;應(yīng)結(jié)合幼兒游戲的現(xiàn)實(shí)情境,正確把握介入和把握時(shí)機(jī);在幼兒游戲干預(yù)過(guò)程中采取適當(dāng)?shù)姆绞胶头椒ā?/p>
在日常游戲活動(dòng)中,我們教師常?偸窍M⒆印罢!钡赜螒颍坏┏霈F(xiàn)了偏差,就習(xí)慣性的`想要“糾正”而其實(shí)在幼兒游戲行為背后,通常隱藏著他們對(duì)游戲的理解,如果教師僅僅憑空主觀判斷,就生硬介入,肯定會(huì)影響游戲的后果,因此教師可以采取建議或提出質(zhì)疑,將問(wèn)題拋給幼兒,來(lái)引起幼兒的思考及對(duì)游戲的調(diào)整,運(yùn)用適當(dāng)?shù)奶崾荆瑏?lái)幫助幼兒解決問(wèn)題。當(dāng)然,針對(duì)不同類型的游戲情境,教師還需要靈活把握,選擇恰當(dāng)?shù)母深A(yù)方式與方法。
總之,通過(guò)本文的學(xué)習(xí),使我更加深刻的感到:正確的把握干預(yù)幼兒游戲的時(shí)機(jī),關(guān)系到教師干預(yù)的實(shí)際效果,干預(yù)的時(shí)機(jī)正確,可以幫助幼兒拓展游戲內(nèi)容和層次,提升游戲水平,反之,可能會(huì)抑制幼兒的游戲。
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